1. Ana Laura Cervantes Medina
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FLASH Switch
→ (anteriormente llamado → Un conmutador o switch es
Macromedia Flash) un dispositivo digital de
→ es una aplicación en forma de lógica de interconexión de
estudio de animación que redes de computadores que
trabaja sobre "fotogramas", opera en la capa 2 (nivel de
destinado a la producción y enlace de datos) del modelo
entrega de contenido OSI. Su función es
interactivo para las interconectar dos o más
diferentes audiencias segmentos de red, de manera
alrededor del mundo sin similar a los puentes
importar la plataforma. (bridges), pasando datos de
→ Es actualmente desarrollado un segmento a otro de
y distribuido por Adobe acuerdo con la dirección MAC
Systems, y utiliza gráficos de destino de las tramas en
vectoriales e imágenes la red.
ráster, sonido, código de → Los conmutadores se utilizan
programa, flujo de vídeo y cuando se desea conectar
audio bidireccional. múltiples redes,
→ Los archivos de Flash, que fusionándolas en una sola. Al
tienen generalmente la igual que los puentes, dado
extensión de archivo SWF, que funcionan como un filtro
pueden aparecer en una en la red, mejoran el
página web para ser vista en rendimiento y la seguridad
un navegador, o pueden ser de las LANs (Local Area
reproducidos Network- Red de Área
independientemente por un Local).
reproductor Flash. → Los puentes (bridges) y
→ ActionScript es un lenguaje conmutadores (switches)
orientado a objetos que pueden conectarse unos a los
2. permite ampliar las otros pero siempre hay que
funcionalidades que Flash hacerlo de forma que exista
ofrece en sus paneles de un único camino entre dos
diseño y además permitir la puntos de la red. En caso de
creación de películas o no seguir esta regla, se
animaciones con altísimo forma un bucle o loop en la
contenido interactivo. red, que produce la
→ Compatibilidad entre transmisión infinita de
Plataformas tramas de un segmento al
→ Animaciones otro. Generalmente estos
→ Video dispositivos utilizan el
→ Juegos algoritmo de spanning tree
→ Gráficos de Vector para evitar bucles, haciendo
→ Reemplazo con Imágenes la transmisión de datos de
para Fuentes especiales. forma segura.
→ Limitaciones de Ancho de → Los conmutadores poseen la
Banda y Velocidad capacidad de aprender y
→ La Usabilidad es Limitada almacenar las direcciones de
→ La Accesibilidad es también red de nivel 2 (direcciones
limitada MAC) de los dispositivos
→ Para usar Flash se requiere alcanzables a través de cada
un Plugin. uno de sus puertos. Por
→ Interfaz gráfica amigable, ejemplo, un equipo conectado
sencilla de usar pero con directamente a un puerto de
muchas opciones. un conmutador provoca que el
→ Soporta vídeo conmutador almacene su
→ Carga dinámica de imágenes dirección MAC. Esto permite
y sonido que, a diferencia de los
→ Previsualización de concentradores o hubs, la
animaciones información dirigida a un
→ Ayuda tanto para la dispositivo vaya desde el
programación como para el puerto origen al puerto de
diseño de animaciones. destino. En el caso de
→ Incluye componentes ya conectar dos conmutadores o
creados que te pueden un conmutador y un
3. ayudar a la hora de hacer tus concentrador, cada
animaciones. conmutador aprenderá las
→ Librería de símbolos direcciones MAC de los
→ Soporte de audio MP3 dispositivos accesibles por
→ Transiciones de movimiento, sus puertos, por lo tanto en
de forma e incluso en papel el puerto de interconexión se
cebolla. almacenan las MAC de los
dispositivos del otro
conmutador.
→ Store-and-Forward
→ Cut-Through
→ Adaptative Cut-Through
→ Switches de Capa 2 o Layer 2
Switches
→ Switches de Capa 3 o Layer 3
Switches