1. ¿Qué es una red de computadores?
2. ¿Cuál es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN, LAN?
3. ¿Qué es Internet?
4. ¿Qué significa WWW?
5. ¿Qué diferencia existe entre navegador y explorador?
6. Mencione por lo menos tres ejemplos de navegadores y tres de exploradores
7. ¿Qué es un dominio, que tipos de dominios existen?
8. ¿Qué es un Hosting?
9. ¿Qué tipos de conexión existen para conectarse a Internet?
10. Resuelva el siguiente vocabulario: hardware, software, spam, ftp, http, url,
hipervínculo, modem, rdsi, banda ancha, adsl, Router, Wifi, Wireless,
Inalámbrico, bluetooth, servidor, estación, proxy, protocolo, tcp/ip.
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
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3. 1. ¿Qué es una red de computadores?
2. ¿Cuál es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN, LAN?
3. ¿Qué es Internet?
4. ¿Qué significa WWW?
5. ¿Qué diferencia existe entre navegador y explorador?
6. Mencione por lo menos tres ejemplos de navegadores y tres de exploradores
7. ¿Qué es un dominio, que tipos de dominios existen?
8. ¿Qué es un Hosting?
9. ¿Qué tipos de conexión existen para conectarse a Internet?
10. Resuelva el siguiente vocabulario: HARDWARE, SOFTWARE, SPAM, ftp,http, url, Hipervínculo,
modem, rdsi, banda ancha, adsl,Router, Wifi, Wireless, Inalámbrico, bluetooth, servidor, proxy, protocolo,
1. RED DE COMPUTADORES
Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
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2. DIFERENCIA ENTRE: WAN, MAN, LAN
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo
una oficina o un centro educativo. Es la red que une todas las redes LAN por lo que los
miembros de la WAN no están en una misma ubicación física. Las MAN son Red de área
metropolitana, un tipo de una red de alta velocidad usada en la conexión de banda
ancha a Internet.
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3. DEFINICION DE INTERNET
Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.
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4. DEFINICION WWW
Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o
hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto,
imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas
usando hiperenlaces.
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4. 5. DIFERENCIA ENTRE: NAVEGADOR Y EXPLORADOR
Navegador es un software que permite el acceso a Internet, y explorador es un componente
principal de dicho sistema operativo, permite administrar el equipo, crear archivos y crear
carpetas.
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6. NAVEGADORES
EXPLORADORES
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7. DEFINICION DOMINIOS Y TIPOS DE DOMINIOS
Es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la
red Internet.
Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de
lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio este tipo, su
organización adquirirá un aspecto de globalidad.
Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.
Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y
Telecomunicaciones.
Dominios .edu: Usados para fines educativos
Dominios .es: Únicamente pueden registrar este tipo de dominios, empresas,
autónomos y otras organizaciones españolas, siempre y cuando, el dominio se
identifique con su marca registrada o bien con el nombre de la organización.
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5. 8. DEFINICION HOSTING
El alojamiento web (en inglés web Hosting) es el servicio que provee a
los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o
cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de "hospedaje o alojamiento en
hoteles o habitaciones" donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía
alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página
web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en internet o más específicamente en
un servidor qué por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web.
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9. TIPOS DE CONEXIÓN
Se refiere al enlace que se establece entre el emisor y el receptor a través del que se envía el
mensaje.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas. En esta
red de redes, existen muchas tecnologías diferentes comunicándose entre sí, aunque desde
un punto de vista abstracto, o lógico, no haya diferencia entre ellas: todas están identificadas
mediante la correspondiente dirección de red IP.
Existen múltiples criterios para clasificar las conexiones a Internet, al menos tantos como tipos
de redes a las que podemos conectar nuestro equipo. Dichas diferencias pueden encontrarse
en el nivel físico y el tipo de tecnología de que se sirven (a nivel de la capa de enlace)
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10. DEFINICION DE VOCABULARIO
HARDWARE: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o
un sistema informático.
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SOFTWARE: Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende
el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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SPAM: Correo electrónico no solicitado que se envía a un gran número de destinatarios con
fines publicitarios o comerciales.
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6. FTP: En informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP.
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HTTP: Es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.
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URL: Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se
usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo
documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc.
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HIPERVINCULO: Vínculo asociado a un elemento de un documento con hipertexto, que
apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia.
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MODEM: Es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas permitiendo la
comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem.
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RDSI: Red Digital de Servicios Integrados.
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BANDA ANCHA: Transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente
varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión
efectiva.
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ADSL: Transmisión analógica de datos digitales apoyada en el par simétrico de cobre que
lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de
línea no supere los 5,5 km medidos desde la central telefónica, o no haya otros servicios por
el mismo cable que puedan interferir.
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ROUTER: Dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo
OSI.
7. VOLVER
WI-FI: Mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los
dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de
videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a
través de un punto de acceso.
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WIRELESS: La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que extremos de
la comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de
propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del
espacio.
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INALAMBRICA: Es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de
nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas
electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
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BLUETOOTH: Especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN)
que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace
por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
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SERVIDOR: Es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos
denominados clientes.
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PROXY: Red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo
hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente
de A.
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PROTOCOLO: Red para la comunicación de datos a través de paquetes conmutados.
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