4. Siete principios de la Web 2.0
1. La World Wide Web como plataforma
2. Aprovechar la inteligencia colectiva
3. La gestión de la base de datos como competencia
básica
4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones
del software
5. Modelos de programación ligera Búsquedade la
simplicidad (arquitectura de la información)
6. El software no limitado a un solo dispositivo
7. Experiencias enriquecedoras del usuario
5. Competencias
• Servicios, no software empaquetado, con escalabilidad rentable.
• Control sobre fuentes de datos únicos y difíciles de replicar que se
enriquezcan a medida que más gente las utilice.
• Confiar en los usuarios como co-desarrolladores.
• Aprovechar la inteligencia colectiva.
• Sacar partido de la larga cola (the long tail) mediante el
autoservicio del cliente.
• Software no limitado a un solo dispositivo.
• Interfaces de usuario, modelos de desarrollo y modelos de negocio
ligeros.
6.
7. Participación
Se involucra al usuario y se consigue su
colaboración, de manera que son ellos
quienes dan un valor añadido a los
servicios
Por ej. Blog, wikis, page googles, flickr,
de.li.cio.us
8. Aplicaciones
Las aplicaciones Web 2.0 ofrecen
nuevas oportunidades para la
generación y distribución del
conocimiento