1. Creado por: Lucía Oñate
Trabajando con imágenes y
autoformas y animaciones en
Impress
Ibarra-Septiembre 2013
2. Creado por: Lucía Oñate
Insertar una imágen
● Para insertar una imagen tenemos que
seleccionar la opción Imagen del menú
Insertar. Entonces aparecerá el cuadro de
diálogo llamado Insertar imagen a través del
cual buscaremos el archivo que contiene la
imagen que queremos insertar.
La diapositiva quedaría mucho mejor si
rellenara el espacio con una imagen
4. Creado por: Lucía Oñate
Galería de Imágenes
Impress dispone de una galería de imágenes pre-diseñadas
que podemos insertar en nuestras diapositivas. Debemos ir a
Herramientas-Galería.
5. Creado por: Lucía Oñate
Barra de herramientas
Imagen
● Podemos realizar muchos más cambios en
una imagen utilizando los botones que
aparecen en la Barra de objetos cuando la
seleccionamos:
6. Creado por: Lucía Oñate
Trabajando con otras
autoformas
Para insertar diversos tipos de rectángulos, elipses y objetos
3D utilizaremos respectivamente los botones Rectángulo,
Círculos y óvalos y Objetos 3D de la barra de herramientas.
7. Creado por: Lucía Oñate
Insertando Conectores
Para realizar diagramas de flujo, además de rectángulos y elipses, tenemos que
utilizar conectores.
Para unir dos objetos mediante un conector tenemos que hacer clic sobre el
botón Conector de la Barra de herramientas y dejarlo pulsado un rato. En el
cuadro de diálogo que aparece elegiremos el tipo de conector que queremos
usar.
8. Creado por: Lucía Oñate
Ejemplo
Origen
Hace 45 billones
de años
Después de 55
Billones de años
Un billón de años
Nebulosa Blanca
3 billones de años
Enana blanca
Un billón de años
Enana negra
Un billón de años
Super nova
Muerte
9. Creado por: Lucía Oñate
Animaciones
Para realizar la animación de un objeto seleccionamos el objeto y debemos
ir al panel derecho en Animación Personalizada, clic en Agregar.
Seleccionamos el efecto que
deseemos
10. Creado por: Lucía Oñate
Animaciones
Una de las animaciones
más útiles es la Linea a
mano alzada.
Con esta animación se
puede crear un camino a
gusto del usuario.
Simplemente traza el
recorrido que desee.
11. Experiencia de Galileo Galilei
El hombre conocía las trayectorias parabólicas aunque no las denominaba así y
experimentaba con tiros parabólicos (Por ejemplo, recuerde las destrezas de David
frente a Goliat). Galileo fue el primero que dio una descripción moderna y cualitativa
del movimiento de proyectiles dando las bases para su conocimiento y demostró que
la trayectoria de cualquier proyectil es una parábola.
Ejemplo Animación: Disparo
de un proyectil
12. ¿Qué es un proyectil?
El movimiento de un proyectil es un ejemplo clásico del
movimiento en dos dimensiones con aceleración constante. Un
proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta por medio
de alguna fuerza y continúa en movimiento por inercia propia.
Un proyectil es un objeto sobre el cual la única fuerza que actúa
es la aceleración de la gravedad. La gravedad actúa para
influenciar el movimiento vertical del proyectil. El movimiento
horizontal del proyectil es el resultado de la tendencia de
cualquier objeto a permanecer en movimiento a velocidad
constante.
La ciencia encargada de hacer el estudio del movimiento de los
proyectiles se llama balística.