2. Introducción
Para esta actividad quise trabajar con la asignatura de
Formación Ciudadana que se imparte en el cuarto
semestre del BGC; y en base a ésta, diseñe un entorno
de aprendizaje con sus cuatro espacios respectivos,
ponderando el uso de las Herramientas 2.0 que
revisamos en el curso de Gestión de Tecnologías para
el Aprendizaje.
¡COMENCEMOS!
3. Espacios de información
La herramienta denominada EDMODO fue la que más
me convenció para este espacio específico.
Para los que no la conozcan, edmodo.com es una
aplicación que te permite crear salones de clase
virtuales; y en él podemos compartir información
general e instrucciones de los diferentes cursos que
impartimos, entre otras cosas.
6. Son herramientas bastante sencillas en su uso y son
gratuitas, las recomiendo ampliamente, sobre todo
porque permiten el trabajo colaborativo de manera
efectiva.
8. Los espacios de producción virtuales son muy
importantes ya que al no elegir los más adecuados
pueden entorpecer todo el entorno de aprendizaje.
9. Espacios de exhibición
Estos espacios complementan todo el proceso de
aprendizaje y deben ser acordes al tipo de producto
que se elaboró en el espacio anterior. Elegí 6 espacios,
uno para cada tipo de producto.