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INFORMÁTICA APLICADA – APLICACIONES AVANZADAS
PARTICIPANTES:
LUNA SOFIA RAMIREZ
KAROL ANDREA TORO
GABRIELA MOSQUERA
ANDRES FELIPE OSORIO
SARA MOLINA
SANTIAGO DE CALI
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
LICEO DEPARTAMENTAL
2021
2
TABLA DE CONTENIDO
1. ¿QUÉ ES UN ALGORITMO Y CLASES? ………………………….. 3
2. ¿CUÁNDO SE ELABORA UN ALGORITMO QUE SE
¿DEBE TENER EN CUENTA? ………………………………………. 4
3. ¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO? …………………………… 5
4. ¿QUÉ ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Y
QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE
¿COMPILADO Y LENGUAJE INTERPRETADO? …………………6
5. ¿QUE ES UN SENSOR? ……………………………………………7
3
1. ¿QUÉ ES UN ALGORITMO Y CLASES?
UN ALGORITMO ES UNA SECUENCIA LÓGICA Y FINITA DE PASOS QUE
PERMITE SOLUCIONAR UN PROBLEMA O CUMPLIR CON UN OBJETIVO.
LOS ALGORITMOS DEBEN SER PRECISOS E INDICAR EL ORDEN LÓGICO
DE REALIZACIÓN DE CADA UNO DE LOS PASOS, DEBE SER DEFINIDO Y
ESTO QUIERE DECIR QUE SI SE EJECUTA UN ALGORITMO VARIAS VECES
SE DEBE OBTENER SIEMPRE EL MISMO RESULTADO, TAMBIÉN DEBE SER
FINITO O SEA DEBE INICIAR CON UNA ACCIÓN Y TERMINAR CON UN
RESULTADO O SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA.
4
2. ¿CUÁNDO SE ELABORA UN ALGORITMO QUE SE DEBE TENER EN
CUENTA?
CUANDO SE ELABORA UN ALGORITMO SE DEBE TENER EN CUENTA LO
SIGUIENTE.
 TENER CLARO CUÁL ES EL PROBLEMA QUE VA A SOLUCIONAR.
 ESTABLECER UN OBJETIVO QUE PERMITA MEDIR LA SOLUCIÓN DEL
PROBLEMA.
 ELABORAR UN ALGORITMO QUE SOLUCIONE EL PROBLEMA.
 REALIZAR PRUEBAS AL ALGORITMO PARA VERIFICAR LOS
RESULTADOS.
5
3. ¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?
UN DIAGRAMA DE FLUJO PERMITE REPRESENTAR DE FORMA GRÁFICA UN
ALGORITMO A TRAVÉS DE SÍMBOLOS.
LAS ENTRADAS SON DATOS O INSUMOS QUE NECESITA EL ALGORITMO
PARA QUE SE PUEDA ELABORAR.
LOS PROCESOS SON LAS ACCIONES QUE PERMITEN TRANSFORMAR LAS
ENTRADAS (INSUMOS O DATOS) EN OTROS DATOS U OTROS INSUMOS
QUE PERMITIRÁN DAR SOLUCIÓN EL PROBLEMA.
LAS SALIDAS HACEN REFERENCIA A LOS RESULTADOS QUE DEBE DAR AL
FINAL EL ALGORITMO.
LAS DECISIONES SE USAN PARA TOMAR DECISIONES LÓGICAS Y DE
ACUERDO A ESTAS EJECUTAR O NO CONJUNTOS DE INSTRUCCIONES.
LAS ITERACIONES PERMITEN REPETIR UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES
DENTRO DE UN ALGORITMO.
PARA ELABORAR UN DIAGRAMA DE FLUJO SE DEBEN TENER EN CUENTA
LAS SIGUIENTES REGLAS:
 LOS DIAGRAMAS SE DEBEN REALIZAR DE ARRIBA HACIA ABAJO Y
DE IZQUIERDA A DERECHA.
 EL ALGORITMO DEBE ARRANCAR CON EL SÍMBOLO DE INICIO Y
TERMINAR CON SÍMBOLO DE FIN.
 LA DIRECCIÓN DE FLUJO SE DEBE REPRESENTAR POR MEDIO DE
FLECHAS.
 TODAS LAS LÍNEAS DE FLUJO DEBEN LLEGAR A UN SÍMBOLO O A
OTRA LÍNEA.
6
4. ¿QUÉ ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Y QUE SIGNIFICA
CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE COMPILADO Y LENGUAJE
INTERPRETADO?
UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ES UN SISTEMA ESTRUCTURADO BAJO
UN LENGUAJE FORMAL (CÓDIGO) Y DISEÑADO PRINCIPALMENTE PARA
QUE LAS MÁQUINAS Y COMPUTADORAS PUEDAN ENTENDER LOS
ALGORITMOS COMPUTACIONALES ESCRITOS POR PROGRAMADORES.
LOS COMPUTADORES SOLO ENTIENDEN EL LENGUAJE BINARIO
(CADENAS INTERMINABLES DE NÚMEROS 1 Y 0), PARA EL HOMBRE ES
COMPLEJO PROGRAMAR COMPUTADORES MEDIANTE EL SISTEMA
BINARIO Y ES POR ESO QUE SE CREARON LOS LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN, EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SE ENCARGA
ENTONCES DE CONVERTIR LAS INSTRUCCIONES DE LOS
PROGRAMADORES DE UN LENGUAJE FORMAL A UNOS (1) Y CEROS (0)
PARA QUE LAS COMPUTADORAS Y LAS MÁQUINAS LAS PUEDAN
ENTENDER E INTERPRETAR.
¿QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE COMPILADO?
LOS LENGUAJES COMPILADOS SON MÁS RÁPIDOS, MIENTRAS QUE LOS
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN INTERPRETADOS SON MÁS LENTOS,
ESTO DEBIDO A QUE AL COMPILAR UN PROGRAMA LAS ORDENES SON
MÁS ENTENDIBLES PARA LA COMPUTADORA, MIENTRAS QUE AL
INTERPRETARLO LA MÁQUINA PRIMERO DEBE LEER EL CÓDIGO Y
CONVERTIR AL PASO LAS INSTRUCCIONES A INSTRUCCIONES DE
MÁQUINA ENTENDIBLES PARA ELLA.
¿QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE INTERPRETADO?
LOS LENGUAJES INTERPRETADOS NECESITAN DE UN PROGRAMA QUE
TRADUZCA EN DIRECTO EL CÓDIGO FUENTE ESCRITO A INSTRUCCIONES
DE LA PLATAFORMA EN LA QUE SE EJECUTAN.
7
¿QUE ES UN SENSOR?
UN SENSOR ES UN DISPOSITIVO QUE ESTÁ CAPACITADO PARA DETECTAR
ACCIONES O ESTÍMULOS EXTERNOS Y RESPONDER EN CONSECUENCIA.
ESTOS APARATOS PUEDEN TRANSFORMAR LAS MAGNITUDES FÍSICAS O
QUÍMICAS EN MAGNITUDES ELÉCTRICAS.
POR EJEMPLO: EXISTEN SENSORES QUE SE INSTALAN EN LOS
VEHÍCULOS Y QUE DETECTAN CUANDO LA VELOCIDAD DE
DESPLAZAMIENTO SUPERA LA PERMITIDA; EN ESOS CASOS, EMITEN UN
SONIDO QUE ALERTA AL CONDUCTOR Y A LOS PASAJEROS.
OTRO TIPO DE SENSOR MUY HABITUAL ES AQUEL QUE SE INSTALA EN LA
PUERTA DE ENTRADA DE LAS VIVIENDAS Y REACCIONA ANTE EL
MOVIMIENTO. SI UNA PERSONA SE ACERCA AL SENSOR, ÉSTE EMITE UNA
SEÑAL Y SE ENCIENDE UNA LÁMPARA. LA UTILIZACIÓN DE ESTOS
SENSORES ESTÁ VINCULADA A LA SEGURIDAD, YA QUE EVITAN QUE
ALGUIEN APROVECHE LA OSCURIDAD PARA OCULTARSE E INGRESAR EN
LA CASA SIN SER ADVERTIDO.

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  • 1. 1 INFORMÁTICA APLICADA – APLICACIONES AVANZADAS PARTICIPANTES: LUNA SOFIA RAMIREZ KAROL ANDREA TORO GABRIELA MOSQUERA ANDRES FELIPE OSORIO SARA MOLINA SANTIAGO DE CALI INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL 2021
  • 2. 2 TABLA DE CONTENIDO 1. ¿QUÉ ES UN ALGORITMO Y CLASES? ………………………….. 3 2. ¿CUÁNDO SE ELABORA UN ALGORITMO QUE SE ¿DEBE TENER EN CUENTA? ………………………………………. 4 3. ¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO? …………………………… 5 4. ¿QUÉ ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Y QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE ¿COMPILADO Y LENGUAJE INTERPRETADO? …………………6 5. ¿QUE ES UN SENSOR? ……………………………………………7
  • 3. 3 1. ¿QUÉ ES UN ALGORITMO Y CLASES? UN ALGORITMO ES UNA SECUENCIA LÓGICA Y FINITA DE PASOS QUE PERMITE SOLUCIONAR UN PROBLEMA O CUMPLIR CON UN OBJETIVO. LOS ALGORITMOS DEBEN SER PRECISOS E INDICAR EL ORDEN LÓGICO DE REALIZACIÓN DE CADA UNO DE LOS PASOS, DEBE SER DEFINIDO Y ESTO QUIERE DECIR QUE SI SE EJECUTA UN ALGORITMO VARIAS VECES SE DEBE OBTENER SIEMPRE EL MISMO RESULTADO, TAMBIÉN DEBE SER FINITO O SEA DEBE INICIAR CON UNA ACCIÓN Y TERMINAR CON UN RESULTADO O SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA.
  • 4. 4 2. ¿CUÁNDO SE ELABORA UN ALGORITMO QUE SE DEBE TENER EN CUENTA? CUANDO SE ELABORA UN ALGORITMO SE DEBE TENER EN CUENTA LO SIGUIENTE.  TENER CLARO CUÁL ES EL PROBLEMA QUE VA A SOLUCIONAR.  ESTABLECER UN OBJETIVO QUE PERMITA MEDIR LA SOLUCIÓN DEL PROBLEMA.  ELABORAR UN ALGORITMO QUE SOLUCIONE EL PROBLEMA.  REALIZAR PRUEBAS AL ALGORITMO PARA VERIFICAR LOS RESULTADOS.
  • 5. 5 3. ¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO? UN DIAGRAMA DE FLUJO PERMITE REPRESENTAR DE FORMA GRÁFICA UN ALGORITMO A TRAVÉS DE SÍMBOLOS. LAS ENTRADAS SON DATOS O INSUMOS QUE NECESITA EL ALGORITMO PARA QUE SE PUEDA ELABORAR. LOS PROCESOS SON LAS ACCIONES QUE PERMITEN TRANSFORMAR LAS ENTRADAS (INSUMOS O DATOS) EN OTROS DATOS U OTROS INSUMOS QUE PERMITIRÁN DAR SOLUCIÓN EL PROBLEMA. LAS SALIDAS HACEN REFERENCIA A LOS RESULTADOS QUE DEBE DAR AL FINAL EL ALGORITMO. LAS DECISIONES SE USAN PARA TOMAR DECISIONES LÓGICAS Y DE ACUERDO A ESTAS EJECUTAR O NO CONJUNTOS DE INSTRUCCIONES. LAS ITERACIONES PERMITEN REPETIR UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DENTRO DE UN ALGORITMO. PARA ELABORAR UN DIAGRAMA DE FLUJO SE DEBEN TENER EN CUENTA LAS SIGUIENTES REGLAS:  LOS DIAGRAMAS SE DEBEN REALIZAR DE ARRIBA HACIA ABAJO Y DE IZQUIERDA A DERECHA.  EL ALGORITMO DEBE ARRANCAR CON EL SÍMBOLO DE INICIO Y TERMINAR CON SÍMBOLO DE FIN.  LA DIRECCIÓN DE FLUJO SE DEBE REPRESENTAR POR MEDIO DE FLECHAS.  TODAS LAS LÍNEAS DE FLUJO DEBEN LLEGAR A UN SÍMBOLO O A OTRA LÍNEA.
  • 6. 6 4. ¿QUÉ ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Y QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE COMPILADO Y LENGUAJE INTERPRETADO? UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ES UN SISTEMA ESTRUCTURADO BAJO UN LENGUAJE FORMAL (CÓDIGO) Y DISEÑADO PRINCIPALMENTE PARA QUE LAS MÁQUINAS Y COMPUTADORAS PUEDAN ENTENDER LOS ALGORITMOS COMPUTACIONALES ESCRITOS POR PROGRAMADORES. LOS COMPUTADORES SOLO ENTIENDEN EL LENGUAJE BINARIO (CADENAS INTERMINABLES DE NÚMEROS 1 Y 0), PARA EL HOMBRE ES COMPLEJO PROGRAMAR COMPUTADORES MEDIANTE EL SISTEMA BINARIO Y ES POR ESO QUE SE CREARON LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN, EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SE ENCARGA ENTONCES DE CONVERTIR LAS INSTRUCCIONES DE LOS PROGRAMADORES DE UN LENGUAJE FORMAL A UNOS (1) Y CEROS (0) PARA QUE LAS COMPUTADORAS Y LAS MÁQUINAS LAS PUEDAN ENTENDER E INTERPRETAR. ¿QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE COMPILADO? LOS LENGUAJES COMPILADOS SON MÁS RÁPIDOS, MIENTRAS QUE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN INTERPRETADOS SON MÁS LENTOS, ESTO DEBIDO A QUE AL COMPILAR UN PROGRAMA LAS ORDENES SON MÁS ENTENDIBLES PARA LA COMPUTADORA, MIENTRAS QUE AL INTERPRETARLO LA MÁQUINA PRIMERO DEBE LEER EL CÓDIGO Y CONVERTIR AL PASO LAS INSTRUCCIONES A INSTRUCCIONES DE MÁQUINA ENTENDIBLES PARA ELLA. ¿QUE SIGNIFICA CUANDO SE HABLA DE LENGUAJE INTERPRETADO? LOS LENGUAJES INTERPRETADOS NECESITAN DE UN PROGRAMA QUE TRADUZCA EN DIRECTO EL CÓDIGO FUENTE ESCRITO A INSTRUCCIONES DE LA PLATAFORMA EN LA QUE SE EJECUTAN.
  • 7. 7 ¿QUE ES UN SENSOR? UN SENSOR ES UN DISPOSITIVO QUE ESTÁ CAPACITADO PARA DETECTAR ACCIONES O ESTÍMULOS EXTERNOS Y RESPONDER EN CONSECUENCIA. ESTOS APARATOS PUEDEN TRANSFORMAR LAS MAGNITUDES FÍSICAS O QUÍMICAS EN MAGNITUDES ELÉCTRICAS. POR EJEMPLO: EXISTEN SENSORES QUE SE INSTALAN EN LOS VEHÍCULOS Y QUE DETECTAN CUANDO LA VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO SUPERA LA PERMITIDA; EN ESOS CASOS, EMITEN UN SONIDO QUE ALERTA AL CONDUCTOR Y A LOS PASAJEROS. OTRO TIPO DE SENSOR MUY HABITUAL ES AQUEL QUE SE INSTALA EN LA PUERTA DE ENTRADA DE LAS VIVIENDAS Y REACCIONA ANTE EL MOVIMIENTO. SI UNA PERSONA SE ACERCA AL SENSOR, ÉSTE EMITE UNA SEÑAL Y SE ENCIENDE UNA LÁMPARA. LA UTILIZACIÓN DE ESTOS SENSORES ESTÁ VINCULADA A LA SEGURIDAD, YA QUE EVITAN QUE ALGUIEN APROVECHE LA OSCURIDAD PARA OCULTARSE E INGRESAR EN LA CASA SIN SER ADVERTIDO.