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Tema 1 hardware y software
1.
2. HARDWARE
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es
llamado software.
3.
4. CPU
Es la componente fundamental
del computador, encargada de
interpretar y ejecutar
instrucciones y de procesar
datos. En los computadores
modernos, la función de la CPU la
realiza uno o más
microprocesadores. Se conoce
como microprocesador a un CPU
que es manufacturado como un
único circuito integrado.
5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en
código binario. Dispositivos de entrada (entre otros). A
continuación mostramos algunos ejemplos de dispositivos de
entrada:
* Teclado, micrófono, escáner, lector de código de barras,
cámara digital, cámara de fotos digital, cámara de video,
webcam, lápiz óptico, joystick, tarjetas perforadas y pantalla
táctil son algunos de ellos.
6. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquellos que permiten emitir o dar
salida a la información resultante de
las operaciones realizadas por la CPU
Los dispositivos de salida aportan el
medio fundamental para exteriorizar y
comunicar la información y datos
procesados
7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
la colección de interfaces que usan las distintas
unidades funcionales de un sistema de
procesamiento de información para comunicarse
unas con otras, o las señales enviadas a través de
esas interfaces. Las entradas son las señales
recibidas por la unidad, mientras que las salidas son
las señales enviadas por ésta.
8.
9. PLACA BASE
'La placa base', es una
tarjeta de circuito
impreso a la que se
conectan las demás
partes de la
computadora. Tiene
instalados una serie de
circuitos integrados,
entre los que se
encuentra el chipset.
12. MEMORIA RAM
La memoria de
acceso aleatorio
es la memoria
desde donde el
procesador
recibe las
instrucciones y
las guarda.
13. MEMORIA ROM-BIOS
El Sistema Básico de
Entrada/Salida o
BIOS es un código
de software que
localiza y reconoce
todos los
dispositivos
necesarios para
cargar el sistema
operativo en la RAM.
14. MEMORIA RAM-CMOS
RAM-CMOS es un
tipo de memoria en
que se guardan los
datos que se pueden
configurar del
BIOS y contiene
información básica
sobre algunos
recursos del
sistema.
15. DISPOSITIVO DE ENTRADA: MICROFONO
El micrófono transforma
la energía en sonido y el
sonido en energía. Su
función es la de traducir
las vibraciones debidas a
la presión acústica
ejercida sobre su cápsula
por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo
grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
16. TECLADO
es un periférico de entrada
o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de
las máquina de escribir, que
utiliza una disposición de
botones o teclas, para que
actúen como palancas
mecánicas o interruptores
electrónicos que envían
información a la
computadora.
17. RATÓN O MOUSE
es un dispositivo
apuntador usado para
facilitar el manejo de
un entorno gráfico en
un computador.
Generalmente está
fabricado en plástico y
se utiliza con una de
las manos
18. CÁMARA WEB
es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora,
la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a
una página web o a otra u
otras computadoras de forma
privada.
19. Dispositivos de salida: impresora
Una impresora es un
periférico de ordenador que
permite producir una copia
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente
en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
20. MONITOR
Es el dispositivo de salida
principal y mediante el
cual vemos una imagen
digital. Con una
configuración de pantalla
de 800x600 por lo que las
imágenes con mayor
resolución se verán más
grandes. Es conveniente
también que nuestro
equipo cuente con una
buena tarjeta gráfica, ya
que es ésta la que va a
procesar las imágenes a
visualizar.
22. AURICULARES
son transductores que
reciben una señal
eléctrica de un
tocador de medios de
comunicación o el
receptor y usan
altavoces colocados
en la proximidad
cercana a los oídos
23. PLOTTER
Un plotter es una
maquina que se
utiliza junto con la
computadora e
imprime en forma
lineal.
24. PROYECTOR DE VIDEO
Un proyector de vídeo o
cañón proyector es un
aparato que recibe una
señal de vídeo y
proyecta la imagen
correspondiente en una
pantalla de proyección
usando un sistema de
lentes, permitiendo así
visualizar imágenes fijas
o en movimiento.
25. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: USB
es un puerto que sirve
para conectar periféricos
a un ordenador.
26. MÓDEM
Un módem es un
dispositivo que sirve
para enviar una señal
llamada moduladora
mediante otra señal
llamada portadora
27. CD /DVD
El disco compacto es un
soporte digital óptico
utilizado para almacenar
cualquier tipo de información
El DVD cuyas siglas
corresponden a Digital
Versatile Disc como
erróneamente lo llamaron
algunos , es un dispositivo de
almacenamiento óptico cuyo
estándar surgió en 1995
28.
29. CONECTORES Y PUERTOS
Conectores: Un
conector es un
hardware utilizado
para unir cables o
Conectores del
para conectar un
ordenador
cable a un dispositivo.
Hay dos tipos de
conectores: Macho o
Hembra.
Puertos: El puerto es
el lugar donde se Puertos del ordenador
intercambian datos
con otro dispositivo.