SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
Planificador de proyectos
1. DATOS DEL MAESTRO
1.1 Nombre y apellido del maestro
Dante de Jesús Figueroa Mosquera
Helga Mariana Castro Rivas
Lyda María Franco Ortiz
Luz Elena Jiménez Suescún
Luz Mila Valbuena
Tulia Couttin Lozano
1.2 Correo electrónico
danfigueroa301@gmail.com
helga_mariana@hotmail.com
lydamarfranco@hotmail.com
jimenezluzelena@gmail.com
luzdani1923@gmail.com
valenacho08@gmail.com
1.3 Nombre de la institución educativa
Nombre de la Institución Educativa y la sede
Institución Educativa Liceo Departamental – Sede Liceo
1.4 Dirección de la institución educativa
Carrera 37A No. 8-38
1.5 Ciudad
Santiago de Cali
1.6 Reseña del Contexto: Comuna 19, Estrato 4, el perfil del egresado,
una persona integral, con espíritu crítico, con capacidad de liderazgo,
resolución de conflictos, trabajo en equipo y con proyección social y
ambiental.
Se desarrollará en la Institución Educativa Liceo Departamental sede
Liceo, en el grado 8-7 jornada de la mañana, siendo el grupo muestra
que servirá de base para la aplicabilidad y evaluación del PROYECTO.
1.7 Georeferencia
https://www.google.es/maps/place/Institución+Educativa+Lic
eo+Departamental
2. FORMULACIÓN DEL PROYECTO
2.1 Nombre del proyecto
Utilización del tiempo libre a través de actividades lúdico-recreativas e
interactivas.
2.2 Resumen del proyecto
Este trabajo tiene como finalidad desarrollar diversas metodologías o
estrategias que le permitan al estudiante, comprender la importancia
epistemológica del tiempo libre a partir del contexto educativo, inmerso
en el marco de lo social y lo humanístico interactivo.
2.3 Áreas intervenidas con el proyecto
Ciencias naturales, Ciencias Sociales, Español y Literatura, Matemáticas
y Educación Física.
2.5 Tiempo necesario aproximado
8 semanas
3. PLANIFICACIÓN CURRICULAR
3.1 Estándares de Competencias
-Entiende el ejercicio físico como agente determinante y hábito diario,
para el mejoramiento de sus funciones orgánicas, corporales; diseña y
participa con agrado en actividades dirigidas para dinamizar, recuperar y
conservar el medio ambiente.
-Producción de actividades físicas según los conceptos determinados por
el movimiento, clasificándolos en locomotores y no locomotores
aplicándolos en labores de la vida cotidiana.
-Practica los fundamentos básicos de la educación física y utiliza
adecuadamente los escenarios e implementos deportivos, domésticos y
labores en general de la vida cotidiana y asume el viaje y la excursión
como formas solidaridad, de comunicación, de formación y de
socialización.
3.2 Contenidos curriculares abordados
- Juegos lúdicos y recreativos interactivos
- Juegos individuales y de conjunto interactivos
- Ejercitación a través del juego predeportivo, lúdico y recreativo
interactivos
- Desarrollo de la actividad física con la ecología interactiva
3.3 Indicadores de desempeño
- Reconozco que el tiempo libre incide en el desarrollo de mi
personalidad
- Selecciono actividades interactivas para la utilización adecuada de mi
tiempo libre
- Aplico los juegos y ejercicios interactivos en mi vida cotidiana
- Controlo y dosifico mis actividades interactivas con mi entorno
Lo que los estudiantes deberán ser capaces de hacer al finalizar la
actividad de aprendizaje
3.4 Preguntas orientadoras del currículo enfocadas en el
proyecto-POC
¿Cómo asumir el tiempo libre de manera consciente?
¿Cómo se puede identificar y aplicar la teoría del movimiento a través
del juego?
¿Cuál es la diferencia entre ocio y utilización adecuada del tiempo libre?
4.
El estudiante debe poseer las habilidades básicas académicas y motoras
adecuadas para su edad.
5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS
5.1 Conocimiento Disciplinar
Valorar la importancia del juego articulado con las diferentes áreas del
conocimiento
¿Qué quiero que mis estudiantes aprendan?
5.2 Conocimiento Pedagógico
A través de actividades lúdicas-recreativas que permitan valorar y
aplicar los aprendizajes adquiridos en algunas áreas del conocimiento.
¿Cómo lo voy a enseñar?
5.3 Conocimiento Tecnológico
Recurso humano (corporeidad) y recursos tecnológicos como
implementos deportivos, didácticos, audiovisuales y software
educativos.
¿Qué Recursos y herramientas utilizo para innovar?
5.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar
Se basará en el enfoque constructivista institucional, donde los
estudiantes podrán dar a conocer sus conocimientos adquiridos.
5.5 Conocimiento Tecnológico disciplinar
Se utilizarán algunas herramientas tecnológicas pertinentes para el
desarrollo de las actividades lúdico-tecnológico-recreativas.
5.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico
Se utilizarán software educativos existentes en internet, donde se pueda
aplicar la adecuada utilización del tiempo libre como jclick, flash adobe
player, prezi, etc.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Curriculo en el_jardin_infantil
Curriculo en el_jardin_infantilCurriculo en el_jardin_infantil
Curriculo en el_jardin_infantilmarilinana
 
Objetivos generales educacion fisica
Objetivos generales educacion fisicaObjetivos generales educacion fisica
Objetivos generales educacion fisicaoravla2011
 
3. guia 3 proyecto de vida.-1...........
3.  guia 3  proyecto de vida.-1...........3.  guia 3  proyecto de vida.-1...........
3. guia 3 proyecto de vida.-1...........katelaguna
 
INSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNE
INSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNEINSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNE
INSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNELupita Paguay
 
DFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo Educativo
DFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo EducativoDFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo Educativo
DFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo EducativoJosé Antonio Sandoval Acosta
 
Elementos paralaplaneaciondidacticaargumentada
Elementos paralaplaneaciondidacticaargumentadaElementos paralaplaneaciondidacticaargumentada
Elementos paralaplaneaciondidacticaargumentadaAlmaa Velarde Ruiz
 
La Didáctica Basada en el Juego en Educación Infantil
La Didáctica Basada en el Juego en Educación InfantilLa Didáctica Basada en el Juego en Educación Infantil
La Didáctica Basada en el Juego en Educación InfantilCampuseducación
 
: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER
: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER
: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDEREduardo3500
 
Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)
Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)
Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)anaser1967
 
La clase del martes 12 de mayo
La clase del martes 12 de mayoLa clase del martes 12 de mayo
La clase del martes 12 de mayoedgarmf
 

La actualidad más candente (15)

Organización de los contenidos
Organización de los contenidosOrganización de los contenidos
Organización de los contenidos
 
Curriculo en el_jardin_infantil
Curriculo en el_jardin_infantilCurriculo en el_jardin_infantil
Curriculo en el_jardin_infantil
 
Objetivos generales educacion fisica
Objetivos generales educacion fisicaObjetivos generales educacion fisica
Objetivos generales educacion fisica
 
Estructura del proyecto roberto hernandez
Estructura del proyecto roberto hernandezEstructura del proyecto roberto hernandez
Estructura del proyecto roberto hernandez
 
3. guia 3 proyecto de vida.-1...........
3.  guia 3  proyecto de vida.-1...........3.  guia 3  proyecto de vida.-1...........
3. guia 3 proyecto de vida.-1...........
 
INSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNE
INSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNEINSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNE
INSTRUCTIVO PLANIFICACIONES CURRICULARES PARA EL SNE
 
Instructivo para-planificaciones-curriculares
Instructivo para-planificaciones-curricularesInstructivo para-planificaciones-curriculares
Instructivo para-planificaciones-curriculares
 
DFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo Educativo
DFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo EducativoDFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo Educativo
DFT - 2.2.1: Contextualización del Modelo Educativo
 
Elementos paralaplaneaciondidacticaargumentada
Elementos paralaplaneaciondidacticaargumentadaElementos paralaplaneaciondidacticaargumentada
Elementos paralaplaneaciondidacticaargumentada
 
Recreacion
RecreacionRecreacion
Recreacion
 
La Didáctica Basada en el Juego en Educación Infantil
La Didáctica Basada en el Juego en Educación InfantilLa Didáctica Basada en el Juego en Educación Infantil
La Didáctica Basada en el Juego en Educación Infantil
 
Tp1 velasquez dario
Tp1 velasquez darioTp1 velasquez dario
Tp1 velasquez dario
 
: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER
: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER
: EL JUEGO EN LA EDUCACION FISICA, MOTIVACION A APRENDER
 
Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)
Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)
Pita ana maría act2.ppt(archivo de power_point)
 
La clase del martes 12 de mayo
La clase del martes 12 de mayoLa clase del martes 12 de mayo
La clase del martes 12 de mayo
 

Destacado

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1Axel Plata
 
Release COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013
Release  COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013Release  COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013
Release COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013babijaqueseossicilianos
 
Simulacro votaciones 2013
Simulacro votaciones 2013Simulacro votaciones 2013
Simulacro votaciones 2013Radio 102nueve
 
Redes de afiliados, vender pela internet. Como funciona venda por CPA
Redes de afiliados, vender pela internet.  Como funciona venda por CPARedes de afiliados, vender pela internet.  Como funciona venda por CPA
Redes de afiliados, vender pela internet. Como funciona venda por CPAMundo CPA
 
Introdução reflexões sobre história
Introdução reflexões sobre históriaIntrodução reflexões sobre história
Introdução reflexões sobre históriamkobelinski
 
Interiores 1 Apartamento do artista
Interiores  1 Apartamento do artistaInteriores  1 Apartamento do artista
Interiores 1 Apartamento do artistaCarlos Elson Cunha
 
Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29
Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29
Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29Sage Base
 
Why outsource web designs in davao
Why outsource web designs in davaoWhy outsource web designs in davao
Why outsource web designs in davaoillumedia
 

Destacado (10)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Release COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013
Release  COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013Release  COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013
Release COISA NOSTRA - Babi Jaques & Os Sicilianos 2013
 
Albert einstein
Albert einsteinAlbert einstein
Albert einstein
 
Simulacro votaciones 2013
Simulacro votaciones 2013Simulacro votaciones 2013
Simulacro votaciones 2013
 
Redes de afiliados, vender pela internet. Como funciona venda por CPA
Redes de afiliados, vender pela internet.  Como funciona venda por CPARedes de afiliados, vender pela internet.  Como funciona venda por CPA
Redes de afiliados, vender pela internet. Como funciona venda por CPA
 
Introdução reflexões sobre história
Introdução reflexões sobre históriaIntrodução reflexões sobre história
Introdução reflexões sobre história
 
Interiores 1 Apartamento do artista
Interiores  1 Apartamento do artistaInteriores  1 Apartamento do artista
Interiores 1 Apartamento do artista
 
Falsafah
FalsafahFalsafah
Falsafah
 
Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29
Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29
Stephen Friend Institute of Development, Aging and Cancer 2011-11-29
 
Why outsource web designs in davao
Why outsource web designs in davaoWhy outsource web designs in davao
Why outsource web designs in davao
 

Similar a Planificador de proyectos 2

Planificador de proyectos v2 (3)
Planificador de proyectos v2 (3)Planificador de proyectos v2 (3)
Planificador de proyectos v2 (3)tcouttinl
 
Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2luzdani1923
 
Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2luzstella7982
 
Planificador de proyectos v2 (4)
Planificador de proyectos v2 (4)Planificador de proyectos v2 (4)
Planificador de proyectos v2 (4)tcouttinl
 
Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2dantefigueroa
 
Planificador de proyectos v2 (1)
Planificador de proyectos v2 (1)Planificador de proyectos v2 (1)
Planificador de proyectos v2 (1)luzelenajimenez
 
planificador
planificadorplanificador
planificadortcouttinl
 
Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...
Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...
Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...edifoba
 
Planificador de proyectos plantilla
Planificador de proyectos plantillaPlanificador de proyectos plantilla
Planificador de proyectos plantillaÁlvaro Carvajal
 

Similar a Planificador de proyectos 2 (20)

Planificador de proyectos 3
Planificador de proyectos 3Planificador de proyectos 3
Planificador de proyectos 3
 
Planificador de proyectos v2 (3)
Planificador de proyectos v2 (3)Planificador de proyectos v2 (3)
Planificador de proyectos v2 (3)
 
Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2
 
Planificador de proyectos 3
Planificador de proyectos 3Planificador de proyectos 3
Planificador de proyectos 3
 
Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2
 
Planificador de proyectos v2 (4)
Planificador de proyectos v2 (4)Planificador de proyectos v2 (4)
Planificador de proyectos v2 (4)
 
Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2Planificador de proyectos v2
Planificador de proyectos v2
 
Planificador de proyectos v2 (1)
Planificador de proyectos v2 (1)Planificador de proyectos v2 (1)
Planificador de proyectos v2 (1)
 
Planificador de proyectos 1
Planificador de proyectos 1Planificador de proyectos 1
Planificador de proyectos 1
 
Planificador de proyectos 1
Planificador de proyectos 1Planificador de proyectos 1
Planificador de proyectos 1
 
Planificador de proyectos 1
Planificador de proyectos 1Planificador de proyectos 1
Planificador de proyectos 1
 
planificador
planificadorplanificador
planificador
 
Planificador de proyectos v5 4
Planificador de proyectos v5 4Planificador de proyectos v5 4
Planificador de proyectos v5 4
 
Planificador de proyectos v5
Planificador de proyectos v5Planificador de proyectos v5
Planificador de proyectos v5
 
Plantilla
PlantillaPlantilla
Plantilla
 
Planificador de proyectos harold
Planificador de proyectos haroldPlanificador de proyectos harold
Planificador de proyectos harold
 
Planificador de proyectos (1)
Planificador de proyectos (1)Planificador de proyectos (1)
Planificador de proyectos (1)
 
Silabo curriculo ii
Silabo curriculo iiSilabo curriculo ii
Silabo curriculo ii
 
Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...
Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...
Ac fr ogct_9tte44jdzddoswy4nh7gvq_zxfrc28w4yd3gcj4ydk8pgwoixf3gwigeyvauguklfl...
 
Planificador de proyectos plantilla
Planificador de proyectos plantillaPlanificador de proyectos plantilla
Planificador de proyectos plantilla
 

Planificador de proyectos 2

  • 1. Planificador de proyectos 1. DATOS DEL MAESTRO 1.1 Nombre y apellido del maestro Dante de Jesús Figueroa Mosquera Helga Mariana Castro Rivas Lyda María Franco Ortiz Luz Elena Jiménez Suescún Luz Mila Valbuena Tulia Couttin Lozano 1.2 Correo electrónico danfigueroa301@gmail.com helga_mariana@hotmail.com lydamarfranco@hotmail.com jimenezluzelena@gmail.com luzdani1923@gmail.com valenacho08@gmail.com 1.3 Nombre de la institución educativa Nombre de la Institución Educativa y la sede Institución Educativa Liceo Departamental – Sede Liceo 1.4 Dirección de la institución educativa Carrera 37A No. 8-38 1.5 Ciudad Santiago de Cali 1.6 Reseña del Contexto: Comuna 19, Estrato 4, el perfil del egresado, una persona integral, con espíritu crítico, con capacidad de liderazgo, resolución de conflictos, trabajo en equipo y con proyección social y ambiental. Se desarrollará en la Institución Educativa Liceo Departamental sede Liceo, en el grado 8-7 jornada de la mañana, siendo el grupo muestra que servirá de base para la aplicabilidad y evaluación del PROYECTO.
  • 2. 1.7 Georeferencia https://www.google.es/maps/place/Institución+Educativa+Lic eo+Departamental 2. FORMULACIÓN DEL PROYECTO 2.1 Nombre del proyecto Utilización del tiempo libre a través de actividades lúdico-recreativas e interactivas. 2.2 Resumen del proyecto Este trabajo tiene como finalidad desarrollar diversas metodologías o estrategias que le permitan al estudiante, comprender la importancia epistemológica del tiempo libre a partir del contexto educativo, inmerso en el marco de lo social y lo humanístico interactivo. 2.3 Áreas intervenidas con el proyecto Ciencias naturales, Ciencias Sociales, Español y Literatura, Matemáticas y Educación Física. 2.5 Tiempo necesario aproximado 8 semanas 3. PLANIFICACIÓN CURRICULAR 3.1 Estándares de Competencias -Entiende el ejercicio físico como agente determinante y hábito diario, para el mejoramiento de sus funciones orgánicas, corporales; diseña y participa con agrado en actividades dirigidas para dinamizar, recuperar y conservar el medio ambiente. -Producción de actividades físicas según los conceptos determinados por el movimiento, clasificándolos en locomotores y no locomotores aplicándolos en labores de la vida cotidiana. -Practica los fundamentos básicos de la educación física y utiliza adecuadamente los escenarios e implementos deportivos, domésticos y labores en general de la vida cotidiana y asume el viaje y la excursión como formas solidaridad, de comunicación, de formación y de socialización.
  • 3. 3.2 Contenidos curriculares abordados - Juegos lúdicos y recreativos interactivos - Juegos individuales y de conjunto interactivos - Ejercitación a través del juego predeportivo, lúdico y recreativo interactivos - Desarrollo de la actividad física con la ecología interactiva 3.3 Indicadores de desempeño - Reconozco que el tiempo libre incide en el desarrollo de mi personalidad - Selecciono actividades interactivas para la utilización adecuada de mi tiempo libre - Aplico los juegos y ejercicios interactivos en mi vida cotidiana - Controlo y dosifico mis actividades interactivas con mi entorno Lo que los estudiantes deberán ser capaces de hacer al finalizar la actividad de aprendizaje 3.4 Preguntas orientadoras del currículo enfocadas en el proyecto-POC ¿Cómo asumir el tiempo libre de manera consciente? ¿Cómo se puede identificar y aplicar la teoría del movimiento a través del juego? ¿Cuál es la diferencia entre ocio y utilización adecuada del tiempo libre? 4. El estudiante debe poseer las habilidades básicas académicas y motoras adecuadas para su edad. 5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS 5.1 Conocimiento Disciplinar Valorar la importancia del juego articulado con las diferentes áreas del conocimiento ¿Qué quiero que mis estudiantes aprendan? 5.2 Conocimiento Pedagógico
  • 4. A través de actividades lúdicas-recreativas que permitan valorar y aplicar los aprendizajes adquiridos en algunas áreas del conocimiento. ¿Cómo lo voy a enseñar? 5.3 Conocimiento Tecnológico Recurso humano (corporeidad) y recursos tecnológicos como implementos deportivos, didácticos, audiovisuales y software educativos. ¿Qué Recursos y herramientas utilizo para innovar? 5.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar Se basará en el enfoque constructivista institucional, donde los estudiantes podrán dar a conocer sus conocimientos adquiridos. 5.5 Conocimiento Tecnológico disciplinar Se utilizarán algunas herramientas tecnológicas pertinentes para el desarrollo de las actividades lúdico-tecnológico-recreativas. 5.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico Se utilizarán software educativos existentes en internet, donde se pueda aplicar la adecuada utilización del tiempo libre como jclick, flash adobe player, prezi, etc.