2. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos de almacenamiento son la unidad
que actúan como medio soporte para datos,
guardar dicha unidad de almacenamiento, esto nos
da la facilidad de manipular la información ya sea
llevándola de un computador a otro o simplemente
manteniéndola en el mismo computador mediante
los diferentes tipos de dispositivos que se conocen
desde 1980 o aun mas antiguos.
4. TARJETAS
PERFORADAS
Consideradas uno de los primeros medios de
almacenamiento y procesamiento de datos, consistían en
una lamina de cartulina que contenía información en
código binario expresado físicamente en forma de
perforaciones.
5. Inventada por Gustavo Tauschek en 1932, era un dispositivo cilindro metálico cuya
superficie exterior estaba recubierta por un material ferromagnético. Fue uno de los
primeros sistemas de almacenamiento digital que existieron.
Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se
graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del
tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.
Es capaz de albergar en su interior hasta 10 KB de información.
TAMBORES MAGNÉTICOS
6. DISQUETE
1983 Se inventa el Disquete o disco flexible 3½", anteriormente
IBM había trabajado en otras versiones (como el de 8" y 5¼") pero
este último es el que tuvo mayor impacto en la sociedad, su fin era
transportar programas almacenados, pero en base al mismo éxito
que obtuvo su uso se extendió al transporte de cualquier tipo de
archivo.
7. UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO DE
INFORMACIÓN
Para medir la capacidad de
almacenamiento de información,
necesitamos conocer un poco más
allá de los bits....
Usamos los metros para medir las
longitudes. Usamos los litros para
medir capacidades. Cuando
necesitamos medir peso, utilizamos
los gramos. Y el tiempo, lo medimos
en horas, minutos y segundos. Para
medir la capacidad de
almacenamiento de información,
utilizamos los Bytes.
8. Bit: es una unidad de medida de
almacenamiento de información; es la mínima
unidad de memoria obtenida del sistema
binario y representada por 0 ó 1. Posee
capacidad para almacenar sólo dos estados
diferentes, encendido (1) ó apagado (0).
Las computadoras, trabajan con el sistema de
numeración binario, basado en sólo esos dos
valores (0 y 1).
Byte: También es una unidad de medida de
almacenamiento de información. Pero esta
unidad de memoria equivalente a 8 bits
consecutivos.
Kilobyte (KBytes): [Abrev. KB ] Unidad de medida
de almacenamiento de información. Unidad de
memoria equivalente a 1024 bytes.
Gigabyte (GBytes): [Abrev. GB ] Unidad de
medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria
equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte (TByte): [Abrev. TB ]
Petabyte (PByte): [Abrev. PB ]
Exabyte (EByte): [Abrev. EB ]
Zetabyte (ZByte): [Abrev. ZB ]
Megabyte (MBytes): [Abrev. MB ]
Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024
Kilobytes. Es la unidad mas típica actualmente,
usándose para verificar la capacidad de la memoria
RAM.
9. La memoria del teléfono: a menudo se
confunde con la memoria interna y son dos cosas
diferentes. La primera es la ROM (Read Only Memory,
algo así como «memoria de lectura solo») y sobre ella
se monta el sistema operativo y otros datos que no se
pueden modificar.
La memoria interna: es la capacidad que tiene el
sistema operativo, donde se instalan las aplicaciones.
Esta debe ser amplia para evitar llenar la memoria y
tener que borrar «apps». Toda la información que tengas
en la memoria interna se queda en el propio teléfono.
Memoria externa: lo que se consigue es ampliar la
capacidad del terminal. Esto se consigue con las tarjetas
microSD (antes SD), que se venden en el mercado de
diferentes capacidades (16GB, 32GB, 64GB).
10. DISCOS DUROS: Existen soportes de almacenamiento
interno, que están dentro de la propia arquitectura o
carcasa del ordenador portátil, o de la CPU para el caso
de los ordenadores de sobremesa. Estos soportes son los
discos duros internos del ordenador.
CD-ROM y DVD-ROM
Son dispositivos de almacenamiento digital, ópticos y
compactos. Aunque tienen diferente estructura interna y
capacidad de almacenamiento.
PEN-DRIVE, USB
Son diferentes acepciones para un mismo tipo de
dispositivos, que se conectan al ordenador mediante un
conector del tipo USB (clavija especial rectangular del 4
ordenador).
11. DISCOS DUROS PORTÁTILES
Son discos duros iguales a los que se montan
internamente en los ordenadores, pero montados
dentro de una carcasa que se conecta mediante un
cable USB al ordenador. Las capacidades son las
mismas de los discos duros internos y van desde los
250 Gb hasta los 2 Tb.
TARJETAS O MEMORIAS FLASH
Son pequeños elementos pensados especialmente
para ser usados por otros dispositivos, como
teléfonos móviles, cámaras digitales de vídeo o
fotografía, libros electrónicos, mp4 y mp5, lectores
de DVD o incluso autoradios.
12. Discos duros virtuales
Son servidores (ordenadores conectados a una red o a internet) que
ofrecen o suministran espacio de almacenamiento online a
distancia, bien de forma gratuita bien bajo pago del servicio. Se
accede a ellos a través de la propia red interna a la que estemos
conectados (principalmente para empresas) o a través de internet.
Mega es el sucesor del servicio de
archivos en la nube Megaupload.
13. La creación de la impresora se remonta a la década de 1940 aproximadamente, con la creación de la primera
computadora de la historia, la maquina analítica de Charles Babbage.
HISTORIA DE LA IMPRESORA
14. ¿Que es impresora?
Dispositivo periférico del computador que permite una
gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico.
15. La primera impresora de alta velocidad diseñada por Remington-Rand para ser utilizada es un ordenador
UNIVAC la cual estaba compuesta de cuatro gabinetes, una fuente de alimentación, la máquina de
impresión, un dispositivo de control y la comprobación, y un lector de cinta. Esta impresora de cinta
alimentada producía seiscientas líneas de texto por minuto.
UNIVAC HIGH SPEED PRINTER (1953)
16. Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de
impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la pagina, imprimiendo por impacto,
oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una maquina de
escribir.
LA PRIMERA IMPRESORA MATRICIAL (1957)
17. Impresora IBM 1403 (1959)
Podía imprimir 600 líneas de texto por minuto y podía
hacer saltos de línea de hasta 1,90 centímetros por
segundo. La cinta de tinta era un rollo grande con el
ancho del área de impresión ubicada entre el papel y
la cadena de impresión.
18. Shinshu Seiki lanzo la primera mini-impresora del mundo, el EP-101, que pronto fue
incorporada en muchas calculadoras. En los siguientes años, el nombre Epson fue
acuñado después de que la generación siguiente del EP-101 fuera lanzado al público.
LA PRIMERA MINI IMPRESORA (1968)
19. Modelo IBM 3211 (1970)
La computadora IBM System/370 disponía de una impresora de alta velocidad, la
IBM 3211, que había sido desarrollado por Endicott. Ademas de la fabricación de
3211, Endicott es responsable de otros equipos periféricos utilizados con la IBM.
20. Láser Xerox (1971)
Chester Carlson (1938) invento un proceso de impresión en seco llamado
electrofotográfica, comúnmente llamado Xerox, la tecnología base para las
futuras impresoras láser. El ingeniero de Xerox, Gary Starkweather adopto
la tecnología de copia de la impresora añadiéndole un haz de láser con el
proceso de la xerografía para crear una impresora láser.
21. Láser Printer EARS
Fue desarrollada en el Xerox Parc (Xerox Paro Alto Research Center) comenzando en
1969 y finalizando en noviembre de 1971.
22. Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de
diferentes tamaños sobre el papel. Ofrecía una velocidad promedio de 2
páginas por minuto.
IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA (1976)
23. Impresora que produce texto de alta calidad, a veces conocida como impresora de
calidad de carta únicamente podía escribir letras y números. Esta impresora recibe su
nombre debido a que el dispositivo que contiene los caracteres se asemeja a una flor
de margarita.
IMPRESORA DE MARGARITA (1978)
24. Apple Computer - ImageWriter (1983-1984)
Esta impresora podía producir tanto imágenes como el texto, en modo texto, la cabeza
movía en ambas direcciones mientras que para imprimir gráficos la cabeza solamente se
movía en una dirección.
25. Apple Computer - LaserWriter (1984-1986)
Impresión de texto y gráficos con una calidad comparable a la de la imprenta
profesional. Lo consiguieron gracias al uso de un lenguaje de descripción de página
llamado adobe PostScript, con este lenguaje se imprimían textos y gráficos
escalables de alta resolución.
26. HP- LaserJet Classic (1984)
En 1984, HP introdujo la primera impresora LaserJet ese modelo revoluciono un
mercado que acogió con timidez aquel primer modelo que de hecho, era
complicado de usar porque no había software preparado para ella, pero que pronto
comenzaría a valorar las ventajas de esta tecnología.
27. La primera impresora de Red (1991)
Primera impresora con conectividad de red de área local, la LaserJet IIIsi. Los
clientes podían conectar su impresora directamente a una red Ethernet a través del servidor
de impresión HP JetDirect, que ofrecía un rendimiento superior, una mayor flexibilidad
y permitía compartir la impresora en un grupo de trabajo.
28. La primera LaserJet Color (1994)
Hp entro en el mercado de la impresión láser color, la Color LaserJet ofrecía a las
empresas una alternativa económica a los centros de impresión, además, el software
ColorSmart simplificaba y optimizaba la impresora en color.
29. La LaserJet
5L(1995)
Bandeja para 2000
hojas
Color LaserJet 5
(1996)
Mejor calidad de imagen
LaserJet 3100 (1998)
Escaneaba, Imprimía,
Copiaba, Enviaba Fax.
30. EN LA ACTUALIDAD …
Podemos encontrar variados tipos de
impresoras dependiendo de nuestras
necesidades, como si queremos una
impresora para nuestro hogar, para una
oficina, para alguna empresa pequeña, de
mediano rango o una multinacional.
31. La impresora 3D
Es una máquina capaz de realizar réplicas
de diseños en 3D, creando piezas o
maquetas volumétricas a partir de un
diseño hecho por ordenador, descargado
de internet o recogido a partir de un
escáner 3D.