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Operación: el templo del dragón
El videojuego Operación: el templo del dragón será un juego estilo película
interactiva el cual es género de videojuegos en el cual uno encarna al protagonista
y que según tus acciones “moldeas” la historia. Tendrá alrededor de 5 finales
diferentes 2 buenos y 3 malos, el protagonista será un agente secreto al cual se
podrá personalizar y acondicionar según tu estilo, se podrá nombrar y claro
colocar su género. Este proyecto tendrá un plazo de un año y medio durante este
tiempo se crearan los comandos, acciones, personajes, entre otras cosas. Será
para un público desde los 12 años hasta los 25 años.
Para desarrollar un videojuego de tan gran magnitud se debe tener un equipo de
programadores de 12 a 20 personas, un grupo de dibujantes de 30 a 35 personas
y un coordinador para cada grupo.
Para una película interactiva normalmente hay una historia compleja, aunque
también puede haber una historia sencilla y corta. Puede costar el proceso de
programación de a 10 millones de dólares a 15 millones de dólares aunque tenga
un gran costo tendrá buenos frutos.
Me asociaría con Unity para la creación y usaría un programa de animación
llamado Iclone el cual sirve muy bien para animaciones en 3D. Como he dicho se
podrá personalizar el personaje así que claro podrá haber objetos y vestimentas
con costos de videojuego o real.
¿Cómo crear un videojuego?
1. Tener la idea principal del juego.
2. Tener el guion del videojuego (uno bueno tiene de 100 a 120 páginas)
3. Crear los personajes y el rol de cada uno
4. Crear los comandos de control de los personajes
5. Crear las comandos de acción de los personajes
6. Crear una versión alfa del juego
7. Corregir los errores de aquella versión
8. Crear una versión beta
9. Corregir los errores de aquella versión
10.Publicar el juego
11.Crearle actualizaciones y secuelas (opcional)

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