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Desarrollo de un videojuego multiplataforma
aplicando elementos Hack n' Slash y Action RPG
con vista isométrica.
Proyecto final bimestral
Integrantes:
Espinoza Jorman
Molina Katherine
Perengueza Karen
6to A Matutino Diseño Gráfico
Descripción del videojuego
El objetivo principal de este trabajo es crear personajes en 3D que puedan ser
utilizados dentro de un videojuego. Estos personajes tienen que tener una lista de
animaciones a diente a las habilidades que tendrá cada personaje dentro del juego,
es un producto que va dirigido a jugadores de videojuegos, concretamente con un
género de aventura RPG (Isométrico) ambientado en el futuro y un estilo robotico.
El diseño de los personajes y sobre todo sus animaciones,están enfocadas a un tipo
de público que disfruta mucho de personajes modelados y animados en 3D, como
androides,magos de batalla entre otros.
La animación 3D es el arte de animar objetos que aparecen en un espacio
tridimensional, estos objetos pueden ser rotados o movidos igual que los objetos
reales, son objetos o modelos 3D, que se manipulan dentro de un Software 3D.
Gracias a este Software se exportan secuencias de imágenes que van a ofrecer una
ilusión de movimiento (animación) basada en cómo se hayan manipulado los
objetos.
En definitiva,la animación 3D engloba todo aquello que produzca una sensación de
movimiento a partir de objetos 3D que han sido transformados en un espacio
tridimensional con un Software 3D. Esta definición abarca muchas posibilidades y
es por eso que la Animación 3D actualmente se utiliza en muchísimos campos como
pueden ser la publicidad, las películas de animación, los videojuegos, medicina,
arquitectura, entre otros.
Plataforma (o plataformas en las que aparecerá)
Se aplicara en un multiplataforma donde los videojuegos se publican en distintos
tipos de consolas o plataformas para videojuegos, ya sea PlayStation, Nintendo
Switch, Xbox One, Ordenador (PC) o dispositivos móviles, lo que permite que
los jugadores puedan disfrutar del videojuego sin importar el tipo de consola que
tengan, o incluso puedan experimentar y comparar la jugabilidad de cada versión en
cada plataforma.
Se lo implementara en todas las plataformas de modo que este tipo de sistema
permita que los videojuegos en línea puedan ser jugados desde determinadas
consolas y PCs a la vez, llamado Crossplay, permitiendo así que gamers de consola
interactúen con gamers de ordenadory ampliar así el mundo gamer tal y como se le
conocía.
Tomando como referenciaalgunos juegos como:
• Chrono Trigger
• Kane & Lynch: Dead Men
• Lost Planet: Colonies
• Phantasy Star Online
• Shadowrun
• BlazBlue: Calamity Trigger
• Final Fantasy XI Online
• Remnant: From the Ashes
• Diablo I, II y III
• Lost ARK
Nombre del Videojuego
El nombre del Videojuego que desarrollamos es “Grieta Galáctica”, ya que este
nombre representa a la perfección el universo en el cual se desarrollael mismo, ya
que los elementos representativos de nuestro videojuego es la robótica, magia y
acción desenfrenada,en la búsqueda de una solución definitivacausadapor el
régimen imperial debido a la codicia, arrogancia y ambición de los altos mandos.
Logotipo del Videojuego
El logotipo que desarrollamos conjugaa la perfección con la temática que
desarrollamos,ya que, el género para el mismo es Hack n’ Slash y Action RPG,
debido a que estos géneros presentan como característica primordial la acción
desenfrenada,escenarios increíbles,historia que te mantendrá atento por horas,
jugabilidad con una curva de aprendizaje sumamente adecuadapara cada estilo de
juego, debido a que el juego presentará el sistemade clases y profesiones,lo cual
permite al mismo adecuarse a cada uno de los video jugadores interesados en el
mismo, permitiendo así una creación de personaje mucho más personalizada y
completamente customizable.
Atributos diferenciadores del Videojuego
• Sistema de progresión basado en la dedicación del jugador, ya que, es ideal
compensar al jugador por el esfuerzo que tiene en el juego, en lugar de basar
la progresión mediante un sistemade pago que beneficiaa quienes invierten
más dinero que otros.
• Sistema de Crossplay, si tu posees un Ordenador y tu amigo una Consola, no
te preocupes tendrán acceso al mismo contenido sin ningunaintervención.
• Eventos masivos,que te pondrán aprueba en cada uno de los campos de
batalla, además de la integración de jefes mundiales, podrás disfrutarde
esta épica experiencia con cualquierjugador del mundo.
• Servidores de baja latencia, con nuestro sistemade conexión P2P, no
tendrás problemas de conexión con un ping máximo de 70 ms en cualquier
región que te encuentres.
• Modo Campaña disfrutable en solitario y con amigos.
Beneficios del Videojuego
• Sistema de creación de personaje sumamente detallado.
• Pago único de $5.99 USD, y periodo de prueba de 45 días, además el
progreso que tuviste en el periodo de prueba no se perderá se mantendrá
igual una vez que compres el juego, no tendrás que preocuparte de licencias
ni renovaciones.
• Integración de pase de temporada, el cual únicamente incluirá aspectos
cosméticos al juego, es decir trajes, mascotas, accesorios, con una
devolución del 60% del precio del mismo mediante la monedadel juego.
Target
Adolescentes (15 – 27 años)
Los Adolescentes de hoy buscan diversión con experiencias diferentes,cansados de
los diseños planos y monocromáticos la serie de juegos con animaciones 3D, sus
personajes, avatares y los elementos RPG que estos conllevan son los que van a
llamar la atención de nuestro público objetivo.
Características demográficas:
Genero
Hombres - Mujeres
Edad (15 – 19 años)
Nivel socio económico:
Medio – Alto
Debido a los atributos que consolidanuestramarca, los consumidores para
nuestros productos equivalen a un porcentaje de personas que tengan un nivel
socio económico medio y alto para que la obtención sea fácil de adquirir a los
usuarios interesados en nuestros productos ya que estos tendrán un costo
considerable debido a la alta gama de videojuegos que este contiene, destacando la
calidad como aspecto diferenciadorde otras marcas.
Lugar de residencia:
Nuestra empresa va dirigida a sectores del tanto del sur como norte de la capital de
Quito, con una visualización de expansión nacional, ya que el precio que tiene el
mismo es sumamente asequible,permitiendo a cualquiera acceder al videojuego.
Características psicográficas
Debido a un previo análisis hemos concluido que nuestro grupo objetivo en este
sector que son más tecnológicos e innovadores en todos los aspectos por lo que un
nuevo videojuego estarádentro de las necesidades como consumidor

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Peremgueza karen 6to_a_mat.

  • 1. Desarrollo de un videojuego multiplataforma aplicando elementos Hack n' Slash y Action RPG con vista isométrica. Proyecto final bimestral Integrantes: Espinoza Jorman Molina Katherine Perengueza Karen 6to A Matutino Diseño Gráfico
  • 2. Descripción del videojuego El objetivo principal de este trabajo es crear personajes en 3D que puedan ser utilizados dentro de un videojuego. Estos personajes tienen que tener una lista de animaciones a diente a las habilidades que tendrá cada personaje dentro del juego, es un producto que va dirigido a jugadores de videojuegos, concretamente con un género de aventura RPG (Isométrico) ambientado en el futuro y un estilo robotico. El diseño de los personajes y sobre todo sus animaciones,están enfocadas a un tipo de público que disfruta mucho de personajes modelados y animados en 3D, como androides,magos de batalla entre otros. La animación 3D es el arte de animar objetos que aparecen en un espacio tridimensional, estos objetos pueden ser rotados o movidos igual que los objetos reales, son objetos o modelos 3D, que se manipulan dentro de un Software 3D. Gracias a este Software se exportan secuencias de imágenes que van a ofrecer una ilusión de movimiento (animación) basada en cómo se hayan manipulado los objetos. En definitiva,la animación 3D engloba todo aquello que produzca una sensación de movimiento a partir de objetos 3D que han sido transformados en un espacio tridimensional con un Software 3D. Esta definición abarca muchas posibilidades y es por eso que la Animación 3D actualmente se utiliza en muchísimos campos como pueden ser la publicidad, las películas de animación, los videojuegos, medicina, arquitectura, entre otros.
  • 3. Plataforma (o plataformas en las que aparecerá) Se aplicara en un multiplataforma donde los videojuegos se publican en distintos tipos de consolas o plataformas para videojuegos, ya sea PlayStation, Nintendo Switch, Xbox One, Ordenador (PC) o dispositivos móviles, lo que permite que los jugadores puedan disfrutar del videojuego sin importar el tipo de consola que tengan, o incluso puedan experimentar y comparar la jugabilidad de cada versión en cada plataforma. Se lo implementara en todas las plataformas de modo que este tipo de sistema permita que los videojuegos en línea puedan ser jugados desde determinadas consolas y PCs a la vez, llamado Crossplay, permitiendo así que gamers de consola interactúen con gamers de ordenadory ampliar así el mundo gamer tal y como se le conocía. Tomando como referenciaalgunos juegos como: • Chrono Trigger • Kane & Lynch: Dead Men • Lost Planet: Colonies • Phantasy Star Online • Shadowrun • BlazBlue: Calamity Trigger • Final Fantasy XI Online • Remnant: From the Ashes • Diablo I, II y III • Lost ARK Nombre del Videojuego El nombre del Videojuego que desarrollamos es “Grieta Galáctica”, ya que este nombre representa a la perfección el universo en el cual se desarrollael mismo, ya que los elementos representativos de nuestro videojuego es la robótica, magia y acción desenfrenada,en la búsqueda de una solución definitivacausadapor el régimen imperial debido a la codicia, arrogancia y ambición de los altos mandos.
  • 5.
  • 6. El logotipo que desarrollamos conjugaa la perfección con la temática que desarrollamos,ya que, el género para el mismo es Hack n’ Slash y Action RPG, debido a que estos géneros presentan como característica primordial la acción desenfrenada,escenarios increíbles,historia que te mantendrá atento por horas, jugabilidad con una curva de aprendizaje sumamente adecuadapara cada estilo de juego, debido a que el juego presentará el sistemade clases y profesiones,lo cual permite al mismo adecuarse a cada uno de los video jugadores interesados en el mismo, permitiendo así una creación de personaje mucho más personalizada y completamente customizable. Atributos diferenciadores del Videojuego • Sistema de progresión basado en la dedicación del jugador, ya que, es ideal compensar al jugador por el esfuerzo que tiene en el juego, en lugar de basar la progresión mediante un sistemade pago que beneficiaa quienes invierten más dinero que otros. • Sistema de Crossplay, si tu posees un Ordenador y tu amigo una Consola, no te preocupes tendrán acceso al mismo contenido sin ningunaintervención. • Eventos masivos,que te pondrán aprueba en cada uno de los campos de batalla, además de la integración de jefes mundiales, podrás disfrutarde esta épica experiencia con cualquierjugador del mundo. • Servidores de baja latencia, con nuestro sistemade conexión P2P, no tendrás problemas de conexión con un ping máximo de 70 ms en cualquier región que te encuentres. • Modo Campaña disfrutable en solitario y con amigos.
  • 7. Beneficios del Videojuego • Sistema de creación de personaje sumamente detallado. • Pago único de $5.99 USD, y periodo de prueba de 45 días, además el progreso que tuviste en el periodo de prueba no se perderá se mantendrá igual una vez que compres el juego, no tendrás que preocuparte de licencias ni renovaciones. • Integración de pase de temporada, el cual únicamente incluirá aspectos cosméticos al juego, es decir trajes, mascotas, accesorios, con una devolución del 60% del precio del mismo mediante la monedadel juego. Target Adolescentes (15 – 27 años) Los Adolescentes de hoy buscan diversión con experiencias diferentes,cansados de los diseños planos y monocromáticos la serie de juegos con animaciones 3D, sus personajes, avatares y los elementos RPG que estos conllevan son los que van a llamar la atención de nuestro público objetivo. Características demográficas: Genero Hombres - Mujeres Edad (15 – 19 años) Nivel socio económico: Medio – Alto Debido a los atributos que consolidanuestramarca, los consumidores para nuestros productos equivalen a un porcentaje de personas que tengan un nivel socio económico medio y alto para que la obtención sea fácil de adquirir a los usuarios interesados en nuestros productos ya que estos tendrán un costo considerable debido a la alta gama de videojuegos que este contiene, destacando la calidad como aspecto diferenciadorde otras marcas.
  • 8. Lugar de residencia: Nuestra empresa va dirigida a sectores del tanto del sur como norte de la capital de Quito, con una visualización de expansión nacional, ya que el precio que tiene el mismo es sumamente asequible,permitiendo a cualquiera acceder al videojuego. Características psicográficas Debido a un previo análisis hemos concluido que nuestro grupo objetivo en este sector que son más tecnológicos e innovadores en todos los aspectos por lo que un nuevo videojuego estarádentro de las necesidades como consumidor