1. DIAGRAMA DE COMPONENTES
Un diagrama de componentes cómo un sistema de software es dividido en componentes y muestra
las dependencias entre estos componentes. Los componentes físicos incluyen archivos,
cabeceras, bibliotecas compartidas, módulos, ejecutables, o paquetes. Los diagramas de
Componentes prevalecen en el campo de la arquitectura de software pero pueden ser usados para
modelar y documentar cualquier arquitectura de sistema.
Debido a que los diagramas de componentes son más parecidos a los diagramas de casos de
usos, éstos son utilizados para modelar la vista estática y dinámica de un sistema. Muestra la
organización y las dependencias entre un conjunto de componentes. No es necesario que un
diagrama incluya todos los componentes del sistema, normalmente se realizan por partes. Cada
diagrama describe un apartado del sistema.
En él se situarán librerías, tablas, archivos, ejecutables y documentos que formen parte del
sistema.
2. ELEMENTOS DE DIAGRAMA DE
COMPONENTES
Son cada una de las partes físicas y reemplazables de un
sistema.
Se dice que es parte física en el sentido en que viven en el
mundo de bits y no son solo esquema conceptual.
Esto se logra mediante el uso de interfaces bien definidas
las cuales son implementadas por los componentes.
4. RESUMEN
El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan
para conformar diagramas. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta
con reglas para combinar tales elementos. La finalidad de los diagramas
es presentar diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les
conoce como modelo. Recordemos que un modelo es una representación
simplificada de la realidad; el modelo UML describe lo que
supuestamente hará un sistema, pero no dice cómo implementar dicho
sistema.
5. SUMMARY
UML is composed of several graphical elements that
combine to form diagrams. Because the UML is a language
has rules for combining such elements. The purpose of the
diagrams is to present different perspectives of a system,
which are known as a model. Recall that a model is a
simplified representation of reality; the UML model
describes what a system is supposed to make but does not
say how to implement such a system.
6. RECOMENDACIONES
Utilizar diagrama global de interacción.
Utilizar diagrama de caso de uso, para construcción del sistema.
No utilizar diagrama de tiempo.
7. CONCLUSIONES
Definir mensajes mediante los cuales interactúan los objetos de manera
simple.
Dividir el sistema de manera jerárquica englobado clases de paquetes.
Muestra el funcionamiento de una clase de manera interna.
8. APRECIACIÓN DE EQUIPO
Un diagrama de componentes es un diagrama tipo del Lenguaje Unificado
de Modelado.
Uno de los usos principales es que puede servir para ver qué componentes
pueden compartirse entre sistemas o entre diferentes partes de un sistema.