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Conceptos
de redes
router
 Un  router también conocido como
 enrutador o en caminador de paquetes
 es un dispositivo que proporciona
 conectividad a nivel de red o nivel tres
concentrador
 Un
   concentrador o hub es un dispositivo
 que permite centralizar el cableado de
 una red y poder ampliarla
Switch
   Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de
    interconexión de redes de computadoras que opera en la
    capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es
    interconectar dos o más segmentos de red, de manera
    similar a los puentes de red, pasando datos de un
    segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de
    destino de las tramas en la red.


   Un conmutador en el centro de una red en estrella.
   Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar
    múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los
    puentes, dado que funcionan como un filtro en la
    red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de
    área local.
Punto de acceso
   Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless
    Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta
    dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica.
    Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede
    transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos
    inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún
    mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado, una red donde los dispositivos
    cliente se administran a sí mismos —sin la necesidad de un punto de acceso— se
    convierten en una red ad-hoc. Los puntos de acceso inalámbricos tienen
    direcciones IP asignadas, para poder ser configurados. Los puntos de acceso (AP)
    son dispositivos que permiten la conexión inalámbrica de un equipo móvil de
    cómputo con una red. Generalmente los puntos de acceso tienen como función
    principal permitir la conectividad con la red, delegando la tarea de ruteo y
    direccionamiento a servidores, ruteadores y switches. La mayoría de los AP siguen
    el estándar de comunicación 802.11 de la IEEE lo que permite una compatibilidad
    con una gran variedad de equipos inalámbricos. Algunos equipos incluyen tareas
    como la configuración de la función de ruteo, de direccionamiento de
    puertos, seguridad y administración de usuarios. Estas funciones responden ante
    una configuración establecida previamente. Al fortalecer la interoperabilidad
    entre los servidores y los puntos de acceso, se puede lograr mejoras en el servicio
    que ofrecen, por ejemplo, la respuesta dinámica ante cambios en la red y ajustes
    de la configuración de los dispositivos. Los AP son el enlace entre las redes
    cableadas y las inalámbricas. El uso de varios puntos de acceso permite el servicio
    de roaming. El surgimiento de estos dispositivos ha permitido el ahorro de nuevos
    cableados de red. Un AP con el estándar IEEE 802.11b tiene un radio de 100 m
    aproximadamente.
Wi fi
   Wi-Fi (/ˈ waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes
    /ˈ wifi/) es un mecanismo de conexión de dispositivos
    electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos
    habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador
    personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un
    reproductor de audio digital, pueden conectarse a
    Internet a través de un punto de acceso de red
    inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un
    alcance de unos 20 metros en interiores y al aire libre una
    distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la
    superposición de múltiples puntos de acceso .
   Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la
    WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la
    organización comercial que adopta, prueba y certifica
    que los equipos cumplen los estándares 802.11
    relacionados a redes inalámbricas de área local.
sevidores
   En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros
    nodos denominados clientes.
   También se suele denominar con la palabra servidor a:
   Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
    aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que
    permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios
    de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado
    original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de
    cliente y de servidor.
   Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de
    otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un
    miniordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo,
    hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos
    son los servidores por antonomasia.


   Ejemplo de un servidor del tipo rack.
   Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes
    proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una
    computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de
    datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto
    depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el
    cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a
    la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.
   Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso
    que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente
    implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una
    impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
clientes
   El cliente es una aplicación informática o un computador que consume un
    servicio remoto en otro computador, conocido como servidor, normalmente a
    través de una red de telecomunicaciones.1
   El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos, dispositivos que
    no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse e
    interactuar con computadores remotos por medio de una red y dejar que éste
    realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al
    usuario. Se utilizaban sobre todo porque su costo en esos momentos era mucho
    menor que el de un computador. Estos terminales tontos eran clientes de un
    computador mainframe por medio del tiempo compartido.
   Actualmente se suele utilizar para referirse a programas que requieren
    específicamente una conexión a otro programa, al que se denomina servidor y
    que suele estar en otra máquina. Ya no se utilizan por criterios de costo, sino para
    obtener datos externos (por ejemplo páginas web, información bursatil o bases de
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    (servidores de archivos y otras aplicaciones Groupware) o utilizar recursos de los
    que no se dispone en la máquina local (por ejemplo impresión)
   Uno de los clientes más utilizados, sobre todo por su versatilidad, es el navegador
    web. Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a través de un
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  • 2. router  Un router también conocido como enrutador o en caminador de paquetes es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres
  • 3. concentrador  Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla
  • 4. Switch  Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.  Un conmutador en el centro de una red en estrella.  Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
  • 5. Punto de acceso  Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se administran a sí mismos —sin la necesidad de un punto de acceso— se convierten en una red ad-hoc. Los puntos de acceso inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados. Los puntos de acceso (AP) son dispositivos que permiten la conexión inalámbrica de un equipo móvil de cómputo con una red. Generalmente los puntos de acceso tienen como función principal permitir la conectividad con la red, delegando la tarea de ruteo y direccionamiento a servidores, ruteadores y switches. La mayoría de los AP siguen el estándar de comunicación 802.11 de la IEEE lo que permite una compatibilidad con una gran variedad de equipos inalámbricos. Algunos equipos incluyen tareas como la configuración de la función de ruteo, de direccionamiento de puertos, seguridad y administración de usuarios. Estas funciones responden ante una configuración establecida previamente. Al fortalecer la interoperabilidad entre los servidores y los puntos de acceso, se puede lograr mejoras en el servicio que ofrecen, por ejemplo, la respuesta dinámica ante cambios en la red y ajustes de la configuración de los dispositivos. Los AP son el enlace entre las redes cableadas y las inalámbricas. El uso de varios puntos de acceso permite el servicio de roaming. El surgimiento de estos dispositivos ha permitido el ahorro de nuevos cableados de red. Un AP con el estándar IEEE 802.11b tiene un radio de 100 m aproximadamente.
  • 6. Wi fi  Wi-Fi (/ˈ waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /ˈ wifi/) es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso .  Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.
  • 7. sevidores  En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.  También se suele denominar con la palabra servidor a:  Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.  Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.  Ejemplo de un servidor del tipo rack.  Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.  Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
  • 8. clientes  El cliente es una aplicación informática o un computador que consume un servicio remoto en otro computador, conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.1  El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos, dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse e interactuar con computadores remotos por medio de una red y dejar que éste realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario. Se utilizaban sobre todo porque su costo en esos momentos era mucho menor que el de un computador. Estos terminales tontos eran clientes de un computador mainframe por medio del tiempo compartido.  Actualmente se suele utilizar para referirse a programas que requieren específicamente una conexión a otro programa, al que se denomina servidor y que suele estar en otra máquina. Ya no se utilizan por criterios de costo, sino para obtener datos externos (por ejemplo páginas web, información bursatil o bases de datos), interactuar con otros usuarios a través de un gestor central (como por ejemplo los protocolos BitTorrent o IRC), compartir información con otros usuarios (servidores de archivos y otras aplicaciones Groupware) o utilizar recursos de los que no se dispone en la máquina local (por ejemplo impresión)  Uno de los clientes más utilizados, sobre todo por su versatilidad, es el navegador web. Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a través de un navegador web en lugar de requerir la instalación de un programa específico.