Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Playstation 4
1. PLAYSTATION 4
Por:
Mariana García Ospina
Profesor: Sergio Alexander Jiménez
Fecha de entrega: 22 de febrero
Materia: tecnología
Grado: 11 A
Colegio San José de la Salle
“Mi colegio por siempre”
Medellín
2013
2. NOVEDADES MAS TRASCENDENTALES
PARA EL USUARIO
• Un nuevo mando con un panel táctil.
• Un sensor de luz incorporado "que detecta la
posición del jugador en todo momento“.
• Permite a sus usuarios reproducir contenido y
videojuegos alojados en servidores.
• Reproducir instantáneamente contenido de juegos
desde la consola portátil PlayStation Vita de Sony
a través de una característica llamada Remote
Play.
• Pestañas para las preferencias del usuario.
• Agregó características para interactuar con las
redes sociales.
3. OPINION PERSONAL
Para nadie es un secreto que la tecnología quiere innovar y que las
empresas de video juegos lo que buscan es seguir el ritmo de la
sociedad y utilizar la tecnología en general para poder complementarla
con el avance de los video juegos. Tratando así de capturar la atención
de los diferentes usuarios ya sean niños, jóvenes o adultos,
brindándoles diferentes formas de entrar a este maravilloso mundo y
buscando superar a la competencia.
Una de las criticas que mas surgen de los video juegos es que causa
sedentariedad, el propósito y la meta de estas empresas es lograr que
el jugador interactúe mas con su medio y que para jugar no tenga la
necesidad de tener una posición estática.