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PLAYSTATION 4

               Por:
      Mariana García Ospina




Profesor: Sergio Alexander Jiménez
 Fecha de entrega: 22 de febrero
       Materia: tecnología
           Grado: 11 A




   Colegio San José de la Salle
     “Mi colegio por siempre”
             Medellín
              2013
NOVEDADES MAS TRASCENDENTALES
       PARA EL USUARIO
         •   Un nuevo mando con un panel táctil.
         •   Un sensor de luz incorporado "que detecta la
             posición del jugador en todo momento“.
         •   Permite a sus usuarios reproducir contenido y
             videojuegos alojados en servidores.
         •   Reproducir instantáneamente contenido de juegos
             desde la consola portátil PlayStation Vita de Sony
             a través de una característica llamada Remote
             Play.
         •   Pestañas para las preferencias del usuario.
         •   Agregó características para interactuar con las
             redes sociales.
OPINION PERSONAL
Para nadie es un secreto que la tecnología quiere innovar y que las
empresas de video juegos lo que buscan es seguir el ritmo de la
sociedad y utilizar la tecnología en general para poder complementarla
con el avance de los video juegos. Tratando así de capturar la atención
de los diferentes usuarios ya sean niños, jóvenes o adultos,
brindándoles diferentes formas de entrar a este maravilloso mundo y
buscando superar a la competencia.
Una de las criticas que mas surgen de los video juegos es que causa
sedentariedad, el propósito y la meta de estas empresas es lograr que
el jugador interactúe mas con su medio y que para jugar no tenga la
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  • 3. OPINION PERSONAL Para nadie es un secreto que la tecnología quiere innovar y que las empresas de video juegos lo que buscan es seguir el ritmo de la sociedad y utilizar la tecnología en general para poder complementarla con el avance de los video juegos. Tratando así de capturar la atención de los diferentes usuarios ya sean niños, jóvenes o adultos, brindándoles diferentes formas de entrar a este maravilloso mundo y buscando superar a la competencia. Una de las criticas que mas surgen de los video juegos es que causa sedentariedad, el propósito y la meta de estas empresas es lograr que el jugador interactúe mas con su medio y que para jugar no tenga la necesidad de tener una posición estática.