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10/11/12
Educación



 •
     Colegio Anglo Americano
 •
     Javeriana - Distrital
 •
     Universidad Jorge Tadeo Lozano
 •
     Academy of Art, San Francisco, CA




10/11/12
Luis Ernesto Parra
                  Diseñador gráfico


   •
       Flash Developer
   •
       Game Developer
   •
       Level Designer
   •
       Game Designer
   •
       Producer
   •
       CEO Press Start Studios



10/11/12
Recorrido por la industria de los
                    video juegos

  •
      Jaguar Taller Digital
  •
      Colombia Games
  •
      Zio Studios
  •
      Press Start Studios
  •
      Global Game Designer Guild




10/11/12
El equipo…


 Luis Ernesto Parra           René Serrato
  C.E.O. / Studio Director         C.T.O




Ivonne Marcela Tovar           Pryce Jones
        Art Director           Creative Director
¿Quiénes Somos?
Press Start es un studio que cuenta con profesionales capacitados
con experiencia en el desarrollo de video juegos, siendo esta una
de las industrias con mayor crecimiento, aprovechando
herramientas como redes sociales para obtener mejores resultados
de difusión.

Contamos con un equipo técnico de backend y frontend, formando
así junto a la parte creativa un equipo completo de profesionales
capaces de crear experiencias divertidas e innovadoras.
Nuestra Visión

Nuestra visión es convertirnos en un studio líder en desarrollo
y diseño de video juegos, y de esta manera publicarlos en
diferentes plataformas.
Ideologia Press Start


•
    Saber cual es el enganche(hook), no importa que tipo de juego
    sea, saber el concepto general.
•
    Prototipos rápidos (hacer documentos no es hacer juegos,
    hacer juegos es hacer juegos).
Publicar un Juego

•
    Cuando uno cree que el juego está listo, FALTA LA MITAD!
•
    Probar, probar, probar...
•
    No enamorarse mucho de su juego.
•
    Nunca está perfecto, tener prioridades y que es lo indispensable
    para arreglar.
•
    Conocer la plataforma target.
•
    Herramientas para hacer publicidad.
Pipeline
               enfocado a trabajo virtual
- Creación de una idea (enganche).

- Creación de prototipos rápidos y cortos.

- Primer prototipo con la mecánica final.

- Estilo de arte.
- Diseño backend.
- Diseño frontend.

- Desarrollo del juego.
-Q&A
Experiencia
            en la Industria

Hasta la fecha, Press Start ha publicado 4 juegos
en Facebook con más de 195,000 jugadores en las
                 bases de datos.
Juego para Facebook - Doña Gloria
     Basado en el video de YouTube de
               Doña Gloria
Juego para Facebook - Doña Gloria
     Basado en el video de YouTube de
               Doña Gloria
Juego para Facebook - Doña
                                  Gloria


•
    Cerca de 130 mil
    usuarios jugaron
    en menos de 3
    semanas.
•
    Cerca de 150 mil
    veces se jugó en
    tan solo 3
    semanas.
Juego para Facebook - Doña
                                  Gloria


•
    Segmento más
    atraído por los
    juegos:
•
    Niños y niñas 13
    y 17 años.
•
    Hombres y
    mujeres entre
    18 y 34 años.
Juego para Facebook – Doña Gloria



•
    Se llegó a
    usuarios en 50
    países en menos
    de una semana.
Juego para Facebook - Doña
                                Gloria

•
    Mas de 105 mil
    veces se
    compartió el
    juego entre
    amigos.
•
    Por cada vez
    que se
    compartió 1.5
    personas
    respondían.
Juego para Facebook – Charlie Chicks
Juego para Facebook – Charlie Chicks
Juego para Facebook – Puzzle Pix
Juego para Facebook – Puzzle Pix
Juego para Facebook – U-Punch
Juego para Facebook – U-Punch
Juego para Facebook – U-Punch


    Medios para monetizar

•
    Personalizando el avatar.

•
    Creando una tienda virtual en donde se
    puedan vender todos los accesorios
    deportivos relacionados con el boxeo. Cada
    uno de estos accesorios además de
    permitirle al jugador personalizar su propio
    avatar, también podrá comprar artículos
    especiales que lo protejan, le de mas
    resistencia o le den mas fuerza de golpe,
    algunos de estos artículos le permitirán
    obtener poderes especiales.
Nuestro nuevo proyecto - iOS




10/11/12
Nuestro nuevo proyecto – iOS
                       Aprendizaje


    •
        Controles intuitivos.
    •
        Diseñar para dispositivos touch es algo nuevo.
    •
        Innovar para competir con los grandes.
    •
        Mecánica primero arte después.
    •
        Analizar el futuro de la industria.




10/11/12
Nuestro nuevo proyecto – iOS
                    publishers


•
    Un concepto claro y fuerte.
•
    Una mecánica fácil.
•
    Un sistema de monetización claro y aterrizado.
•
    Entender el target del publisher para saber
    como venderle el juego.
Nuestro nuevo proyecto – iOS
                         publishers


    •
        Chillingo
    •
        Ngmoco
    •
        g5Games
    •
        Fiveoninegames
    •
        6waves




10/11/12
Nuestro nuevo proyecto - iOS




10/11/12
Claves del Éxito
                        Estrategia Viral
                     (lograr el voz a voz)
•
    Pauta en Facebook.
•
    Cuenta en Twitter.
•
    Grupo y página en Facebook.
•
    Sitio Web del juego.
•
    Community Manager.
•
    Otras pautas o menciones en medios masivos.
•
    Applifier.
•
    Correos masivos.
Claves del Éxito
                              Desarrollo


•
    Excelente Diseño del Juego – innovacion - enganche
•
    Desarrollo de buena calidad técnica y funcional
•
    Infraestructura para soportar el trafico de usuarios
Eventos


•   GDC - SF
•   Game Connection
•   Casual Connect
•   Misiones Proexport
•   Eventos diarios en San Francisco, CA
La vida en San Francisco


•
    Ambiente
•
    Networking
•
    Eventos
10/11/12
•
    Es una organización - fundación sin ánimo de lucro, que tiene
    como objetivo propiciar y fomentar un ecosistema para el
    diseño de video juegos, también el fortalecimiento de este arte
    que es de vital importancia en esta industria.
Objetivos:
Impulsar el Game Design.
•



Unir los Game Designers alrededor del mundo.
•



Crear programas educativos para impulsar la profesión.
•



Difundir información de lugares con mucha actividad a lugares con
•


poco acceso a la información.
Principal Objetivo:
•
    Construir un sistema de educación enfocado al game design (diseño de video
    juegos), en donde los programas serán diseñados y dictados por profesionales
    nacionales y internacionales expertos en el área, cosa que hasta ahora no se ha
    visto y que creemos es de vital importancia para el crecimiento profesional de los
    jóvenes emprendedores.
•
    Fan page - https://www.facebook.com/GGDGColombia
•
    Grupo en Facebook -https://www.facebook.com/groups/GGDGColombia/
¡Gracias!
Contacto

           Luis Parra

       Press Start Co./ CEO
mobile San Francisco: 415 6840120
      lparra@pressstart.co



      San Francisco CA, USA.

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6. caso de éxito press star videojuegos

  • 2. Educación • Colegio Anglo Americano • Javeriana - Distrital • Universidad Jorge Tadeo Lozano • Academy of Art, San Francisco, CA 10/11/12
  • 3. Luis Ernesto Parra Diseñador gráfico • Flash Developer • Game Developer • Level Designer • Game Designer • Producer • CEO Press Start Studios 10/11/12
  • 4. Recorrido por la industria de los video juegos • Jaguar Taller Digital • Colombia Games • Zio Studios • Press Start Studios • Global Game Designer Guild 10/11/12
  • 5.
  • 6. El equipo… Luis Ernesto Parra René Serrato C.E.O. / Studio Director C.T.O Ivonne Marcela Tovar Pryce Jones Art Director Creative Director
  • 7. ¿Quiénes Somos? Press Start es un studio que cuenta con profesionales capacitados con experiencia en el desarrollo de video juegos, siendo esta una de las industrias con mayor crecimiento, aprovechando herramientas como redes sociales para obtener mejores resultados de difusión. Contamos con un equipo técnico de backend y frontend, formando así junto a la parte creativa un equipo completo de profesionales capaces de crear experiencias divertidas e innovadoras.
  • 8. Nuestra Visión Nuestra visión es convertirnos en un studio líder en desarrollo y diseño de video juegos, y de esta manera publicarlos en diferentes plataformas.
  • 9. Ideologia Press Start • Saber cual es el enganche(hook), no importa que tipo de juego sea, saber el concepto general. • Prototipos rápidos (hacer documentos no es hacer juegos, hacer juegos es hacer juegos).
  • 10. Publicar un Juego • Cuando uno cree que el juego está listo, FALTA LA MITAD! • Probar, probar, probar... • No enamorarse mucho de su juego. • Nunca está perfecto, tener prioridades y que es lo indispensable para arreglar. • Conocer la plataforma target. • Herramientas para hacer publicidad.
  • 11. Pipeline enfocado a trabajo virtual - Creación de una idea (enganche). - Creación de prototipos rápidos y cortos. - Primer prototipo con la mecánica final. - Estilo de arte. - Diseño backend. - Diseño frontend. - Desarrollo del juego. -Q&A
  • 12. Experiencia en la Industria Hasta la fecha, Press Start ha publicado 4 juegos en Facebook con más de 195,000 jugadores en las bases de datos.
  • 13. Juego para Facebook - Doña Gloria Basado en el video de YouTube de Doña Gloria
  • 14. Juego para Facebook - Doña Gloria Basado en el video de YouTube de Doña Gloria
  • 15. Juego para Facebook - Doña Gloria • Cerca de 130 mil usuarios jugaron en menos de 3 semanas. • Cerca de 150 mil veces se jugó en tan solo 3 semanas.
  • 16. Juego para Facebook - Doña Gloria • Segmento más atraído por los juegos: • Niños y niñas 13 y 17 años. • Hombres y mujeres entre 18 y 34 años.
  • 17. Juego para Facebook – Doña Gloria • Se llegó a usuarios en 50 países en menos de una semana.
  • 18. Juego para Facebook - Doña Gloria • Mas de 105 mil veces se compartió el juego entre amigos. • Por cada vez que se compartió 1.5 personas respondían.
  • 19. Juego para Facebook – Charlie Chicks
  • 20. Juego para Facebook – Charlie Chicks
  • 21. Juego para Facebook – Puzzle Pix
  • 22. Juego para Facebook – Puzzle Pix
  • 23. Juego para Facebook – U-Punch
  • 24. Juego para Facebook – U-Punch
  • 25. Juego para Facebook – U-Punch Medios para monetizar • Personalizando el avatar. • Creando una tienda virtual en donde se puedan vender todos los accesorios deportivos relacionados con el boxeo. Cada uno de estos accesorios además de permitirle al jugador personalizar su propio avatar, también podrá comprar artículos especiales que lo protejan, le de mas resistencia o le den mas fuerza de golpe, algunos de estos artículos le permitirán obtener poderes especiales.
  • 26. Nuestro nuevo proyecto - iOS 10/11/12
  • 27. Nuestro nuevo proyecto – iOS Aprendizaje • Controles intuitivos. • Diseñar para dispositivos touch es algo nuevo. • Innovar para competir con los grandes. • Mecánica primero arte después. • Analizar el futuro de la industria. 10/11/12
  • 28. Nuestro nuevo proyecto – iOS publishers • Un concepto claro y fuerte. • Una mecánica fácil. • Un sistema de monetización claro y aterrizado. • Entender el target del publisher para saber como venderle el juego.
  • 29. Nuestro nuevo proyecto – iOS publishers • Chillingo • Ngmoco • g5Games • Fiveoninegames • 6waves 10/11/12
  • 30. Nuestro nuevo proyecto - iOS 10/11/12
  • 31. Claves del Éxito Estrategia Viral (lograr el voz a voz) • Pauta en Facebook. • Cuenta en Twitter. • Grupo y página en Facebook. • Sitio Web del juego. • Community Manager. • Otras pautas o menciones en medios masivos. • Applifier. • Correos masivos.
  • 32. Claves del Éxito Desarrollo • Excelente Diseño del Juego – innovacion - enganche • Desarrollo de buena calidad técnica y funcional • Infraestructura para soportar el trafico de usuarios
  • 33. Eventos • GDC - SF • Game Connection • Casual Connect • Misiones Proexport • Eventos diarios en San Francisco, CA
  • 34. La vida en San Francisco • Ambiente • Networking • Eventos
  • 36. Es una organización - fundación sin ánimo de lucro, que tiene como objetivo propiciar y fomentar un ecosistema para el diseño de video juegos, también el fortalecimiento de este arte que es de vital importancia en esta industria.
  • 37. Objetivos: Impulsar el Game Design. • Unir los Game Designers alrededor del mundo. • Crear programas educativos para impulsar la profesión. • Difundir información de lugares con mucha actividad a lugares con • poco acceso a la información.
  • 38. Principal Objetivo: • Construir un sistema de educación enfocado al game design (diseño de video juegos), en donde los programas serán diseñados y dictados por profesionales nacionales y internacionales expertos en el área, cosa que hasta ahora no se ha visto y que creemos es de vital importancia para el crecimiento profesional de los jóvenes emprendedores. • Fan page - https://www.facebook.com/GGDGColombia • Grupo en Facebook -https://www.facebook.com/groups/GGDGColombia/
  • 40. Contacto Luis Parra Press Start Co./ CEO mobile San Francisco: 415 6840120 lparra@pressstart.co San Francisco CA, USA.