2. Rapidez que puede llegar hasta la inmediatez
Economía: el costo mensaje/oyente es más barato
Amplitud de cobertura: teóricamente, una sola
emisora podría cubrir todo el mundo
Fugacidad: el mensaje dura en tanto se encuentra en
antena; a medida que se transmite se desvanece. No
se puede volver a oír.
3. Sistema de signos con los que el ser humano se pone en
comunicación.
Se manifiesta lo que se piensa, lo que se siente…
Lenguaje corporal, hablado, escrito…..
4. Se habla de lenguaje radiofónico por los signos que
utiliza el medio radio para poner en comunicación al
emisor con el receptor a través de unos mensajes
creados por el primero.
“Conjunto de elementos que intervienen en la radio
para crear imágenes”
5. Las imágenes de la radio son sonoras, auditivas, pero
casi siempre estás imágenes se convierten en visuales
en la mente del perceptor. Prácticamente las
imágenes sonoras son estímulos que se transforman
en representaciones visuales en el pensamiento del
oyente.
El lenguaje radiofónico no es más que el lenguaje del
sonido a través del medio radio.
Sonido: Sensación producida en el órgano del oído por
el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitidos
por el aire.
6. Elementos o signos que utiliza el lenguaje radiofónico
para crear imágenes:
- Palabra
- Música
- Ruido
- Efectos
- Silencio
7. Conjunto de sonidos articulados producidos por un ser
humano para expresar una idea.
Lenguaje humano por excelencia, principal elemento
del lenguaje radiofónico.
A veces la palabra en radio sobra, molesta. Ejemplo:
Concierto
Articular: Pronunciar las palabras claras y
distintamente.
8. Combinación artística de los
sonidos de los instrumentos o de la
voz humana, o de unos y otros a la
vez, para expresar ideas,
sentimientos o emociones,
produciendo generalmente
sensaciones agradables al oído.
9. Sonido inarticulado y confuso.
Por lo general se une con el calificativo desagradable
pero no es así.
Sonidos producidos por la voz humana, o por las cosas,
que no son palabra o música, es decir ni articulados, ni
armónicos.
A veces en radio se le conoce como efectos, lo que es
falaz.
10. Creación de los técnicos surgidas de la manipulación
de múltiples instrumentos que utilizan: naturales,
mecánicos, electrónicos, etc. (cuerpo y voz)
Técnica de algunos espectáculos, truco o artificio
para provocar determinadas impresiones.
Ejemplo: se cierra una puerta, al cerrarse produce
sonido. El sonido es ruido. Si alguien, produce un
sonido que parece una puerta que se cierra (no
necesariamente se utiliza una puerta) esta
produciendo efecto.
11. Ausencia de cualquier sonido sea éste palabra, música,
ruido o efecto.
El silencio posee la propiedad de valorar los sonidos
precedentes y consecuentes a él.
Ejemplo: Un silencio dilatado obliga a pensar al oyente
que la emisora se ha estropeado.
Un silencio medido, intencionado, provoca sensaciones,
emociones e ideas.
12. La adecuada combinación de estos elementos ofrecerá
un mensaje que ya no será sólo palabra, música,
ruido, efectos o silencio; incluso un programa artístico
si quien lo crea está dotado para el arte y conoce la
técnica al mismo tiempo que el oyente gustará o no
de el.
Pero el mundo de la radio no es sólo palabra, música,
ruido, efectos y silencio. Estos signos se producen y
modifican en un espacio y en un tiempo
determinados sin olvidar que la radio es para oír, no
para ver; no tener en cuenta esto es caer en un error
de principiante.
13. Previsión de los programas que van a ser emitidos
durante un tiempo determinado a través de una
emisora de radio.
Previsión: grupal o individual que se encargan de
decidir sobre qué programas se emitirán , a qué hora y
de qué forma.
Emisión: en el aire
Ideología, criterios, objetivos del medio medio
14. 1. Por su época o temporada
2. Horario
3. Contenidos
4. Género
5. Destinatario (tipo de público)
6. Frecuencia; diaria, fin de semana, esporádica
7. Conocimiento de los contenidos
8. Estructura: mosaico, bloques, etc.
15. 9. Por su adecuación: armónica (si
se adapta a la emisora) anárquica
(si existe desorden y no previsión)
10.Por su área de difusión: nacional,
territorial o regional, local o
municipal, de barrio.
16. IDEA: Origen de todo programa radiofónico
Cualquier representación existente en la mente.
Fase presente en todas las fases de elaboración del
programa.
La vida de un científico
Tipos de idea: temática, narrativa , poética.
17. Desarrollo escrito (literario) de la idea de manera breve
y concisa, señalando sus aspectos más importantes e
imprescindibles.
Debe contener la totalidad de la historia en su esencia.
Lo normal es desarrollarlos en dos cuartillas a doble
espacio. Cuando es un producto dramático debe
tener planteamiento, nudo y desenlace.
La sinopsis es lo que debe se requiere, profesionalmente
al presentar proyecto (añadiéndose datos para la
venta)
18. “Scaletta” fase de elaboración de un programa o guión
en las que se desarrollan las acciones o contenidos de
forma ordenada y con indicación del tiempo,
señalando aspectos técnicos, por lo que también se le
conoce como sinopsis técnica o estructura (unión de
unas acciones con otras.
19. ESTRUCTURA LINEAL: Narración sigue el desarrollo
cronológico de la historia
ESTRUCTURA DE FLASH-BACK: la narración salta al
pasado.
ESTRUCTURA DE FLASH-FORWARD: la narración
salta al futuro.
ESTRUCTURA EN PARALELO (acciones simultáneas)
la narración sigue dos acciones desarrolladas
simultáneamente, aunque presentadas una tras otra,
para converger en un punto.
20. La escaleta en los programas que no sean dramáticos o
aquellos que no precisan guión, no es otra cosa que
un MINUTADO en el que se establecen el contenido y
la duración que puede ser modificado por
determinada circunstancias (por ejemplo, que falte un
invitado en un programa en directo)
En estos últimos se establece la hora de comienzo, y las
horas y minutos en que entrara cada contenido. (muy
utilizados en noticieros y revistas informativas)
21. Narración completa y ordenada de la historia o
contenido del programa teniendo en cuenta las
características del medio radiofónico.
El guión literario contiene narraciones, diálogos,
sonidos y excluye cualquier aportación de tipo técnico
El guión técnico es el literario planificado por el
realizador con el fin de tener todo previsto en la
grabación o emisión.
22. No existe una fórmula única de presentación de un
guión radiofónico. Cada guionista lo escribe de una
manera diferente, propia.
FORMA AMERICANA: el guión literario se presenta a
una sola columna, en las que se separan las
intervenciones del técnico de control y las de los
actores, incluso las de éstos entre sí, por medio de
sangrías.
FORMA EUROPEA: El guión literario se presenta a
dos columnas. En la izq. Se presentan todo lo
referente a sonido realizados en control y en la
derecho se escriben los textos literarios.
23. EJEMPLO DE GUION LITERARIO
Miguel: A ver, a ver, calma. Señor Welles!
Welles: Sí, Miguel Angel?
Miguel: Dígales a todos que vengan.
Welles: Para qué?
24. Ejemplo de Guión Técnico
Miguel: A ver, a ver, calma. Señor Welles!
Welles: Sí, Miguel Angel?
Miguel: Dígales a todos que vengan.
CONTROL: M-in-up-bg___________________________
Welles: Para qué?
CONTROL: Eff: sonidos extraños___________________
25. Preproducción:
El Plan de Trabajo es el proyecto de organización de las
labores a realizar a partir del guión de un programa.
Aquí se debe tomar en cuenta si el programa es emitido
en directo, emitido en directo pero con partes
grabadas, emitido totalmente grabado.
26. EL MÉTODO DE TRABAJO ESTABLECERÁ TRES
PLANES en las que se buscará la coordinación y
colaboración de los departamentos correspondientes:
- Plan de Preparación (Preproducción)
- Plan de grabación (Producción)
- Plan de montaje o edición
(Postproducción)
27. Se desglosan todas las necesidades imprescindibles de
estar apunto en grabación y montaje.
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Se toma el guión, se revisa y lee detenidamente y de allí
se extraen todos los elementos necesarios para la
producción en general. Estos elementos pueden ser:
locutores, reparto, invitados, música, efectos, música,
ruido, silencio.
28. En el plan de grabación
(Producción) se indican los
tiempos y días de ensayo y
grabación, así como los personajes
(actores, presentadores e
invitados) técnicos, estudios y
material que se precisarán.
29. En el plan de edición o post-producción se desglosa el
tiempo de utilización de técnicos, material y estudios
necesarios para la grabación definitiva.
30. A diferencia del cine y la televisión
en la radio es excepcional la
elaboración de un presupuesto
económico y que siempre debe
efectuarse tras la preparación del
plan de trabajo (preproducción)
31. La grabación lleva al soporte elegido los contenidos
de un programa según el plan establecido.
Intervienen los presentadores (locutores), actores,
técnicos de sonido, realizador, director,
musicalizador, productor, invitados, etc.
En algunos casos esta fase equivale a la emisión
(como si estuviera en directo) o en el caso de que un
programa se grabe en el mismo orden del guión.
32. Montaje: Operación por la que todos lo sonidos que
forman parte de un programa quedan en el orden y
calidad previstas por cuantos intervienen en su
proceso de creación bajo la responsabilidad y decisión
final del director o realizador.
Se le llama también edición precisamente por el
lenguaje utilizado en el mundo audiovisual.
En esta fase intervienen el técnico de sonido o editor, el
realizador y el productor-director.
33. Los bloques grabados en el orden marcado por el plan
de trabajo pasan en esta fase a ser colocados
(digitalmente) tal y como están previstos en el guión.
También sufren modificaciones en cuanto a perspectiva
sonora e, incluso, cambios de tonalidad. Finalmente
se mezclan con otras voces, músicas, ruidos y efectos,
lo que produce unos sonidos iguales (pero a la vez
distintos) a los previamente grabados.
34. FORMATO FINAL DE PRESENTACION:
1. Título del programa
2. Guionista
3. Duración
4. Sistema empleado (mono o estéreo, canales, etc.)
5. Equipo artístico (director, realizador , etc.)
6. Estudio en el que se grabo con nombre de técnico
7. Fecha y hora de grabación
8. Fecha y hora de emisión
9. Ultimos sonidos del programa
10.Contenido o sinopsis
11.Otro dato técnico de interés (algún fallo, ajuste de
señal, etc.)
35. El material terminado y grabado entra a un orden
establecido en la programación para ir al aire (antena)
en un horario de emisión.
EVALUACION
Necesidad de saber si un programa ha cumplido su fin y
planteamientos, justifican la evaluación final que
puede ir desde escucharlo y observar sus aspectos más
interesantes (positivos o negativos) hasta averiguar si
gusto a la audiencia.
36. -INFORMATIVOS
-MUSICALES: especializada, lista de éxitos (radio
fórmula-lista de éxitos) revista musical, música actual.
-FICCION Y DRAMATICOS
-REVISTAS (MAGAZINES)
-DOCUMENTALES
-PUBLICIDAD
-OTROS
37. - La noticia
- La crónica
- El comentario
- El informe
- La entrevista: personajes (personalidad, retrato,
declaraciones) actualidad, de opinión (coloquio, mesa
redonda, debate, sondeo, encuesta)
- El reportaje (acción, ambiente, testimonios, realización-
edición, datos, ilustraciones sonoras)
- Documental radiofónico: Pierre Perrault lo define como la
palabra vivida
- Mesa redonda
38. No hay que olvidar que un programa informativo de
actualidad el único elemento en torno al cual gira el
hilo narrativo es la NOTICIA en sí.
La elaboración de un informativo de actualidad consta
de las siguientes fases ( Muñoz y Gil, 1986: 83)
- Preparación y selección de noticias
- Materialización y recogida de la información
- Edición y distribución del material
- Puesta en el aire
39. Se pueden distinguir tres momentos distintos:
- Entrada, retrato de los hechos, síntesis o cierre.
Este género obliga a la planificación y al montaje o
edición. Requiere tiempo y precisión.
40. Todos aquellos que por su estructura y configuración,
requieren una gran dosis de creatividad y elaboración
y cuyos contenidos han sido inventados o,
simplemente, son el producto sonoro de la
transformación de la realidad.
41. 1. DRAMATICOS Y SERIALES: narra una acción por medio
de personajes, reproduciendo ambientes y escenarios
sonoros apropiados para ellos (Muñoz y gil, 1986: 111)
2. DOCUDRAMA: Esta entre el programa informativo y
programa de ficción. Ambienta los hechos reales
utilizando testimonios y declaraciones directamente
implicadas e incluso, si es posible, la narración del propio
protagonista que reconstruye su historia en primera
persona.
3. PROGRAMAS DE CREACIÓN: utilizan lenguaje innovador,
aplican nuevas tecnologías, son abstractos de la realidad,
procesos de producción son complejos. Su contenido se
basa en un alto porcentaje de creatividad, originalidad y
ficción.