2. PRESENTACION EQUIPO DETRABAJOPRESENTACION EQUIPO DETRABAJO
Somos un equipo de trabajo para el cambio y por el cambio de
una sociedad, donde se ve la necesidad de contribuir al
progreso de la misma.
Los docentes que integramos el equipo:
Maria inez
Medardo
Nancy
Ana milena
3. ÁREA ATRABAJAR
Educación artística.
Educación ética y en valores
humanos.
Educación física, recreación y
deportes.
Se integraron estas áreas debido a la
necesidad del problema que
pretendemos buscar una solución y
fortalecer los saberes del conocimiento.
4. PRESENTACIÓN PROBLEMA
EN la institución educativa EL CHAIRÁ JOSÉ MARÍA
CÓRDOBA DEL MUNICIPIO DEE CARTAGENA DEL
CHAIRÁ CAQUETÁ, existen 2310 estudiantes en
jornadas diurna y nocturna desde el preescolar hasta
la media con dificultades socio culturales como:
PROSTITUCIÓN INFANTIL, ALCOHOLISMO,
ADICCIÓN A LAS DROGAS, BULLYING, entre otros.
5. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
• Se desarrollan las aplicaciones que están contenidas en los
computadores para educar en la carpeta cpe, CREATIVEWRITER 2Y
DIBUJOS CON KIDPIX
• http://www.enticconfio.gov.co/
6. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Nombre del Docente
quien realiza la
actividad
Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad
1
ORTIZ VARGAS ANA
MILENA
LASSO APONZA
MEDARDO
PARRA MARIA INES
CARDOZO SILVA
NANCY
Exposición de la temática a realizar La primera reacción fue de malestar puesto que los
estudiantes son reacios a involucrarse en este tipo de
actividades y otros por que no les gusta que le hablen del
tema.
2
LASSO APONZA
MEDARDO
Desarrollo de la aplicación CREATIVE
WRITER 2
Cuando les hicimos esta actividad ya les llamo la atención
puesto que trabajar con el computador les agrada.
3
PARRA MARIA INES Desarrollo de textos: cuentos, mitos,
leyendas, fabulas, historietas, explorar
http://www.enticconfio.gov.co/
En este punto son un poco flojos los estudiantes pero por
saber que íbamos a realizar mas prácticas en el
computador cumplieron con lo acordado.
4
CARDOZO SILVA
NANCY
Desarrollo de la aplicación DIBUJOS
CON KIDPIX
A los estudiantes les cautiva explorar el computador por
tanto se hace una nueva experiencia en ello.
5
ORTIZ VARGAS ANA
MILENA
Desarrollo de dibujos, aplicación de
rondas, dinámicas
Finalmente, se logró que termináramos todas las
actividades donde se conjugó la dinámica en el proceso.
7. EVALUACIÓN
Se realizó al final una auto-evaluación donde
se descubrió que por medio de
interacciones con otros medio de trabajo se
hace mas fácil y dinámico el aprendizaje.
Las tic son herramientas que nos
proporcionan buenas y malas direcciones,
de hay que saber las aprovechar y estar a la
vanguardia de nuevas aplicaciones para
difundirlas con los alumnos.