2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES:
la arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadoras. .
Es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad .
3. Estructura…
hardware: El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes
Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de
Procesamiento (CPU) así como a los periféricos o dispositivos externos, tales como, monitor, impresora,
teclado, mouse, cornetas.
Software: La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital,
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea
específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
4. HARDWARE:
El hardware trata de todas las partes físicas y palpables del
computador
Como por ejemplo: la pantalla, teclado, mouse, torre, RAM, tarjeta
madre, etc…
5. Partes del hardware…
CPU y tarjeta madre (unidad de procesamiento central)
Memoria RAM y ROM (instintos y información que se maneja en el momento)
Disco duro (almacenamiento de datos de forma magnética u óptica)
Monitor y tarjeta de video
6. Software…
Entendemos por software a aquellos elementos que permiten procesar
informaciones de toda clase por medio de aplicaciones y ventanas.
Algunos elementos son: procesador de texto, planilla Electrónica,
presentación y programas de aplicación.
7.
8. Partes del computador…
Cache: pequeña memoria que almacena datos recientes o frecuentes
Almacenamiento (memoria)
CD ROM
DVD
CINTAS
CPU