2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES:
La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadoras. .
Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad .
4. HARDWARE:
El hardware trata de todas las partes físicas y palpables del computador
Como por ejemplo: la pantalla, teclado, mouse, torre, RAM, tarjeta madre, etc…
5. Partes del hardware…
CPU y tarjeta madre (unidad de procesamiento central)
Memoria RAM y ROM (instintos y información que se maneja en el momento)
Disco duro (almacenamiento de datos de forma magnética u óptica)
Monitor y tarjeta de video
6. Software…
Entendemos por software a aquellos elementos que permiten procesar
informaciones de toda clase por medio de aplicaciones y ventanas.
Algunos elementos son: procesador de texto, planilla Electrónica, presentación y
programas de aplicación.
7.
8. Partes del computador…
Cache: pequeña memoria que almacena datos recientes o frecuentes
Almacenamiento (memoria)
CD ROM
DVD
CINTAS
CPU