Este documento describe hipertextos, hipermedios y multimedios. Los hipertextos permiten enlaces entre documentos electrónicos, mientras que los hipermedios integran multimedia a los hipertextos para permitir acceso no lineal a la información. Los multimedios combinan texto, imágenes, video y audio. Las ventajas incluyen organización flexible de datos, pero las desventajas son posible saturación de información o extravío del usuario. Se requieren herramientas como editores para crear materiales multimedia.
2. Hipertextos
Es el nombre que recibe el texto que
en la pantalla de un dispositivo
electrónico conduce a otro texto
relacionado. La forma más habitual
de hipertexto es la de hipervínculos
o referencias cruzadas automáticas
que van a otros documentos.
3. Hipermedios
Es el resultado de incorporar multimedia a
hipertexto. Un sistema hipermedia
proporciona a los usuarios rutas no
lineales de acceso a la información. Un
acercamiento a la manipulación de
información donde los datos se
encuentran almacenados en una red de
nodos conectados por enlaces. Los nodos
pueden contener texto, gráficos, audio,
video, y cualquier otra forma de dato.
4. Multimedios
• Es la combinación de texto,
imágenes, video, audio o
animaciones generadas en
computadoras.
• A diferencia de los hipertextos, se
indica un potente proceso de
integración de medios, pero no
implica un alto nivel de interacción
con el usuario.
6. Ventajas
• El hipermedio integra las
características de los hipertextos con
el enfoque multimedial para proveer:
• Facilidades para organizar datos e
información en forma muy flexible.
• Posibilidad de acceder explorando.
• Posibilidad de integrar información de
medios muy diversos.
7. Desventajas
• El uso de hipermedios puede tener algunos
inconvenientes:
• Un niño puede extraviarse en la red de
información o no comprender los diversos
mensajes por falta de entrenamiento en
descifrar diferentes códigos.
• Podría causar en el niño desinformación
producida por saturación de datos.
8. herramientas
• El desarrollo de un material multimedia
requiere el conocimiento de varias
herramientas.
• Algunos ejemplos son:
• Editores de imágenes.
• Editores de audio-video.
• Editores de animaciones.
• Editores de páginas web.