2. En el año 2006, la Unión Europea
incorporó la competencia digital como una
de las ocho básicas para el aprendizaje
permanente. Lo que el organismo planteó
en ese momento y se extendió
internacionalmente es una definición que
compartimos.
3. COMPETENCIAS DIGITALESCOMPETENCIAS DIGITALES
1.- COMPETENCIA INFORMAL
2.- COMPETENCIA o INFORMATICA, EL
MANEJOS DE LAS HERRAMIENTAS
TECNOLOGICAS.
3.- ALFABETIZACIONES MULTIPLES.
4.- COMPONENTES GENERICOS,
competencia cognitiva genérica convertir.
5.- CIUDADANÍA DIGITAL.
4. COMPETENCIA DIGITALCOMPETENCIA DIGITAL
Pérez Marques argumenta por el sistema
educativo debe incorporar las TICS gráfica
que concientiza y las enumera de la
siguiente manera:
1.- La sociedad exige.
2.- Uso inteligente con criterios.
3.- Aprendizaje continuo.
4.- Memoria auxiliar impersonal.
5. 6.- productividad (personal-grupal).
7.- Buscar información, hacer cosas.
8.- Comunicación activación en el ciber
espacio.
9.- Usa TICs cuando dan valor añadido.
10.- Recursos didácticos innovación.
11.- Mejorar la enseñanza-aprendizaje.
12.- Actualización curricular TIC en las
asignaturas.
6. EXPLICAR A OTROS CONEXPLICAR A OTROS CON
RECURSOS DIGITALESRECURSOS DIGITALES
* Presentaciones de diapositivas.
• Estructurar la presentación según el
objetivo.
• 6 x 6 pablaras por línea.
• Tablas máximo 4 columnas y 6 filas.
• Evitar abreviaturas.
• Letras de fácil lectura.
• No utilizar mayúsculas.
7. CONVERSAR EN LA REDCONVERSAR EN LA RED
• La escuela tiene la responsabilidad de enseñar a
los alumnos a convivir en las redes sociales.
• Fomentar la publicación de trabajos escolares
que favorezcan la imagen y la identidad digital de
los alumnos.
• Respetar los trabajos de los demás, no copiando
y aprendiendo a utilizar solo que tiene licencia de
uso citando fuentes originales.
• Fomentar el trabajo en equipo en colaborativo
con otros mediante las redes.
• Fomento al auto aprendizaje, estableciendo
conexiones necesarias con las personas
apropiadas.