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Guia de juguetes para padres

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  1. 1. GUIA DE JUGUETES PARA PADRES María Begoña Costillas Alonso María José López Martínez María José Gómez Noguera JIM 2ªA
  2. 2. INTRODUCCIÓN Jugar es la actividad principal de los niños. Jugando los niños aprenden, conocen la realidad que los rodea y van desarrollándose. Es importante que los adultos estimulen la capacidad de jugar de los niños para contribuir a su desarrollo. Los juguetes son elementos importantes para el juego. A la hora de elegir los juguetes para jugar se ha de tener en cuenta las preferencias de los niños y su edad, proporcionándoles juguetes con los que se diviertan, que sean apropiados a su edad y garanticen su seguridad. Con esta guía se pretende ayudar a los padres en la elección de juguetes adecuados para sus hijos. Para la elaboración de esta guía hemos tomado como referencia la película Toy Story 1.
  3. 3. índice ¿Para qué sirve esta guía? .....................................................diapositiva nº4 ¿Cómo elegir un juguete adecuado?.....................................diapositiva nº5 El juguete ideal......................................................................diapositiva nº6 Seguridad en los juguetes.....................................................diapositiva nº7 ¿Qué requisitos debe cumplir un juguete para ser seguro?.....................................................................diapositiva nº8 Sistema ESAR de clasificación de juguetes...........................diapositiva nº9 Consejos para padres……...................................................diapositiva nº10 Fichas de juguetes clasificados por edades ........................diapositiva nº11 Bibliografía y Webgrafía……………………......................diapositiva nº56
  4. 4. ¿Para qué sirve esta guía? Para proporcionar información relevante relativa a los juguetes. Para dar a conocer los aspectos importantes que hay que tener en cuenta para seleccionar un juguete adecuado. Para detallar los requisitos necesarios para que un juguete sea adecuado y seguro. Informar sobre el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Proporciona un conjunto de fichas que contienen los juguetes de la película Toy Story 1, que son habituales en el mercado actual, con información detallada de todos ellos.
  5. 5. ¿Cómo elegir un juguete adecuado? Los padres acertarán en su elección si dedican el mayor tiempo posible a observar y jugar con sus hijos. La elección de un juguete adecuado se garantiza teniendo en cuenta: Los intereses y preferencias del niño, no de los padres. La edad y el nivel madurativo. Si elegimos un juguete que no se corresponde a su edad y que no le gusta. lo rechazará o buscará otra manera de utilizarlo. Las capacidades que tiene el niño: (habilidad manual, la fuerza, la madurez intelectual para poder utilizarlo). Las capacidades que se quiere potenciar en el niño con el uso del juguete. La seguridad. Ningún aspecto del juguete (materiales, acabados, tamaño, bordes, aristas, etc.) debe entrañar peligro para el niño. La cantidad. Han de ser suficientes pero no excesivos. Tener demasiados juguetes provoca desinterés en el niño. Las características del espacio en el que se desarrolla el juego. La creatividad. Debe favorecer la fantasía e imaginación del niño. se desarrolla el niño: espacio, tiempo disponible, compañeros
  6. 6. El juguete ideal     Adecuado a la edad del niño. Seguro. Manejable y con un manual de instrucciones completo y comprensible. Pedagógico, no ha de transmitir valores negativos (sexismo, racismo, violencia).  Debe permitir al niño ser protagonista del juego.  Y sobre todo debe ser divertido. No se debe olvidar que el juguete es sólo un instrumento. Lo importante es el juego y la diversión.
  7. 7. Seguridad en los juguetes. El juguete debe ser seguro. Se ha de comprobar que en su embalaje se identifica perfectamente al fabricante o responsable de su comercialización para evitar que sea una copia del original puesto que las copias de los juguetes originales están fabricados con materiales de peor calidad y pueden tener un funcionamiento deficiente poniendo en riesgo la seguridad de los niños. Los juguetes deben cumplir como mínimo unos criterios de calidad material, formal y educativa. En cuanto a la calidad material: Los materiales utilizados en su fabricación deben ser sólidos y estar exentos de peligros. Deben ser resistentes al uso y no tener piezas que puedan destruirse fácilmente con golpes. Y su tamaño debe ser adecuado a la edad del niño. No deben contener productos tóxicos No deben tener aristas ni bordes que puedan provocar heridas. Deben ser de fácil limpieza. En cuanto a la calidad formal: la forma y manejo de los juguetes , han de ser fáciles de montar y guardar. Deben seguir una estética armoniosa en forma y color. En cuanto a calidad educativa: han de adaptarse a las necesidades y nivel de desarrollo del niño.
  8. 8. ¿Qué requisitos debe cumplir un juguete para ser seguro? Los juguetes deben cumplir los siguientes requisitos para ser seguros: Marcado “CE”: Los juguetes deben llevar el símbolo “CE” insertado en el propio juguete o bien en su envase. Este símbolo indica a los padres que sus propiedades y su diseño no comportan ningún peligro para los menores de edad y garantiza que han pasado todos los controles de seguridad. Información sobre el fabricante: Todos los juguetes deben contener información relativa a su fabricante así como su dirección y nombre, razón social y marca que comercializa el producto.. Advertencias de seguridad: Los fabricantes deben advertir a los padres si la manipulación de los juguetes puede llegar a ser peligrosa para el bebé o niño, en caso de que su uso no sea el adecuado. En la información también deben explicar cómo evitar su peligro real e hipotético. Instrucciones: Las instrucciones deben estar escritas, al menos, en idioma castellano.
  9. 9. Sistema ESAR de clasificación de juguetes E: Exercise. Juego sensorial, motor, de manipulación, ect .Se repite por el placer de ejercitarse y de conseguir y producir resultados inmediatos. S: Symbolical. Juego simbólico en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas, a las acciones, a los acontecimientos, etc. A: Assemblage. Juego de embalaje: Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo con el objeto de conseguir un fin. R: Rules. Juego de reglas . Juego con reglas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según un código o por acuerdo espontáneo
  10. 10. Consejos para padres Y recuerda: El mejor regalo es jugar con ellos • Observar a vuestros hijos para conocer sus necesidades e intereses. • Dedicar tiempo a jugar con ellos. • No comprar todo lo que nos piden sino solamente lo que necesitan. • No regalar juguetes diferentes a niños y niñas por motivos de sexo. • No comprar juguetes que transmitan valores no deseados como la violencia, racismo, sexismo, etc. • Mirar siempre las etiquetas de los juguetes y seguir las indicaciones de seguridad. • Enseñarles a cuidar sus juguetes y regalarlos cuando ya no se usen. • Enseñarles a compartir sus juegos y juguetes con otros niños. • Practicar las 3 reglas del consumo responsable: • Reducir (podemos jugar también sin juguetes) • Reutilizar(mantenerlos en buen estado y cuando no se usen regalarlos • Reciclar: (podemos fabricar juguetes con materiales reciclados)
  11. 11. Fichas de juguetes clasificados por edades 0-6 m +1 +2 +3 +4 +5 +6 +8
  12. 12. 0-6 m Pasayo • Características:.Tentetieso de madera con forma de payaso y cascabel que suena con el movimiento. • Fabricante: Playskool • Clasificación ESAR: E.1.07 juego de ejercicio de manipulación. • Edad Recomendada: de 0 a 6 meses. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación , la coordinación óculo-manual y el sentido del oído, favorece el conocimiento del entorno. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  13. 13. 0-6 m Móvil de cuna Características: móvil de cuna con proyector de imágenes, melodías musicales y sonidos de la naturaleza, mientras los ositos suspendidos giran. Con mando a distancia. Distribuidor: Fisher Price Clasificación ESAR: E.1.02. Juego de ejercicio sensorial visual. Edad recomendada: de 0 a 6 meses Aspectos que desarrolla: Contribuye al desarrollo visual, auditivo y a la coordinación ojo-mano ya que el pequeño intentará tocar los elementos que cuelgan del móvil. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso. No debe interferir al levantar y acostar al bebé en la cuna. Debemos asegurarnos de que esté bien fijado a la cuna. Retirarlo de la cuna cuando el bebé pueda sentarse y coger las piezas o hacerse daño. Necesita pilas.
  14. 14. +1 Torre de anillas Características: Anillas de diferentes diámetros y colores para apilar sobre un brazo central de madera anclado a una base. Distribuidor: Juguetilandia Clasificación ESAR: A.3.01. construcción. Juego para armar de Edad recomendada: a partir de 1 año Aspectos que desarrolla: Contribuye a la coordinación ojo-mano, al desarrollo de la orientación espacial, la imaginación, el desarrollo cognitivo y el conocimiento de colores. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  15. 15. +1 Rana a cuerda • Características:. Rana de plástico con cuerda que camina y emite sonido de una rana. • Distribuidor: Juguetilandia. • Clasificación ESAR: E.1.01 juego de ejercicio sensorial sonoro. • Edad Recomendada: A partir 12 meses. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación , la coordinación de movimientos y la creatividad, favorece conocimiento del entorno y la orientación espacial. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  16. 16. +1 Muñeca de trapo • Características: Muñeca de trapo • Distribuidor: Juguetilandia. • Clasificación ESAR: E. 1.03 juego de ejercicio sensorial táctil. • Edad Recomendada: A partir 12 meses. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación y el sentido del tacto, favorece el conocimiento del entorno. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  17. 17. +1 Oso de peluche • • Características: Hecho totalmente a mano, su característica es la suavidad de la tela, puede lavarse Fabricante: Artesanum • Clasificación ESAR: E 1.03 juego de ejercicio sensorial táctil. • Edad Recomendada: A partir de 12 meses. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación y el sentido del tacto, favorece el conocimiento del entorno. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  18. 18. +1 Dados de Letras • Características:.Dados de con abecedario fabricado en plástico muy resistente. • Distribuidor: Toys’r’us • Clasificación ESAR: A 3.01 juego para armar de construcción. • Edad Recomendada: A partir de 12 meses. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, el lenguaje y la psicomotricidad, favorece la creatividad el conocimiento de la orientación espacial, los colores, el razonamiento lógico. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  19. 19. +2 Troikas Características: Cinco huevos de plástico al estilo de una muñeca Matryoska con dibujo de cinco animales de granja ( Bulldog, gato, pato, pez y mariquita) Distribuidor: Disney Store Clasificación ESAR: E.1.07 Juego de ejercicio de manipulación. Edad recomendada: A partir de 2 años y medio. Aspectos que desarrolla: La motricidad fina, la imaginación, el pensamiento y favorece la creatividad. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  20. 20. +2 Pelota • Características: Pelota de goma. • Distribuidor: Toys’r’us • Clasificación ESAR: R. 4.06 juego de reglas simples deportivo elemental. • Edad Recomendada: A partir de 2 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la coordinación de movimientos, favorece el equilibrio y el conocimiento de las partes del cuerpo. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E.
  21. 21. +2 Caja musical Características: caja de sorpresa musical de la que sale un payaso. Se compone de una caja de latón que contiene un payaso de trapo que sale al abrirla. Distribuidor: Stocks Didactic Clasificación ESAR: E.1.03. sensorial táctil Juego de ejercicio Edad recomendada: a partir de 2 años Aspectos que desarrolla: Contribuye al desarrollo visual, auditivo y táctil. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  22. 22. +3 Barril de monos Características: Barril con monos de plástico que se pueden enganchar entre sí formando una cadena. Distribuidor: Mercado libre Clasificación ESAR: A.3.01. construcción. Juego para armar de Edad recomendada: a partir de 3 años Aspectos que desarrolla: Contribuye a la coordinación ojo-mano y al desarrollo de la orientación espacial, la imaginación y el desarrollo cognitivo. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  23. 23. +3 Mr. Spell Características: ordenador infantil que habla y permite aprender el abecedario con pantalla en la que aparecen las letras y palabras que se tecleen. Distribuidor: Mattel Clasificación ESAR: R.4.10. Juego de reglas simples de vocabulario. Edad recomendada: a partir de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla el lenguaje, la comprensión verbal y favorece el aprendizaje del abecedario. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. No recomendado para menores de 36 meses. Necesita pilas.
  24. 24. +3 Ovejas Características: Figura de juguete con forma de oveja. Distribuidor: Amazone Clasificación ESAR: S.2.03. hacer como sí. Juego simbólico de Edad recomendada: a partir de 3 años Aspectos que desarrolla: Contribuye al desarrollo de la imaginación y favorece la creatividad. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. No recomendado para menores de 36 meses.
  25. 25. +3 Vaquero Woody Características: Muñeco de tela y plásticos con una cuerda en la espalda que al tirar de ella emite sonidos y frases Fabricante: Mattel. Clasificación ESAR: S.2.03 Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, favorece la adquisición del lenguaje, de valores y normas de conducta. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E , la advertencia de que no es recomendado para menores de tres años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  26. 26. +3 Perro Slinky Características: perro de plástico y acero que se desplaza con cuerda y emite sonidos. Distribuidor: Toy Disney Clasificación ESAR: E.1.07 Juego de ejercicio de manipulación Edad recomendada: A partir de tres años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la motricidad y favorece el desplazamiento, coordinación de movimientos. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y un manual de instrucciones de uso.
  27. 27. +3 Buzz Lightyear Características: muñeco interactivo con láser que emite frases y funciona con pilas Fabricante: Mattel . Clasificación ESAR: S.2.03 Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, favorece la adquisición del lenguaje, de valores y normas de conducta. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y la advertencia de que no es recomendado a menores de 3 años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  28. 28. +3 Ficha del dinosaurio rex Características: muñeco articulable de 32 cm. que emite gruñidos y frases. Fabricante: Disney Pixar. Clasificación ESAR: S.2.03 Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, la motricidad y favorece la adquisición del lenguaje. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y la advertencia de que no es recomendado a menores de 3 años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  29. 29. +3 Ficha de la nave espacial Características: nave espacial que emite sonidos y funciona con pilas. Fabricante: Lego Clasificación ESAR: S.2.01 Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla imaginación y favorece la creatividad. la Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y la advertencia de que no es recomendado a menores de 3 años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  30. 30. +3 Prismáticos lenny Características: prismáticos de cuerda que caminan al darle cuerda Fabricante: Mattel . Barcelona España Clasificación ESAR: S.2.01 Juego de hacer como sí Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, favorece la creatividad. Adquisición de los conocimientos cerca/lejos. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y la advertencia de que no es recomendado a menores de 3 años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  31. 31. +3 Ficha del muñeco rocky Características: músculos muñeco de ejercitados Fabricante: Mattel. Clasificación ESAR: S.2.03 Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, la motricidad y favorece la creatividad. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y la advertencia de que no es recomendado a menores de 3 años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  32. 32. +3 Mini ejército de soldados Características: mini ejército de soldados de plástico de color verde. Fabricante: Lego. Clasificación ESAR: S.2.01. Juego simbólico de hacer como si. Edad recomendada: mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, la motricidad y favorece la creatividad, la socialización y el aprendizaje de dirigir un grupo estableciendo unas normas de obligado cumplimiento. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y la advertencia de que no es recomendado a menores de 3 años por contener piezas pequeñas y un manual de instrucciones de uso.
  33. 33. +3 Boop beep Características: muñeca articulada con vestido y sombrero de color rosa y un bastón de color azul. Distribuidor: HGL Toy Story Clasificación ESAR: S.2.03 Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: Mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla el lenguaje y favorece el aprendizaje de conductas y roles. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y la advertencia de que no es recomendada para niños menores de 3 años por contener piezas pequeñas que pueden ingerir y un manual de instrucciones de uso.
  34. 34. +3 Mr. Potato Características: juguete de plástico en forma de patata con brazos, nariz, ojos, orejas, sombrero, bigote… que se quitan y se ponen para formar una cara. Fabricante: Playskool Clasificación ESAR: construcción A.3.01. Juego para armar de Edad recomendada: Mayores de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la motricidad fina, favorece la creatividad y la capacidad de atención y el aprendizaje de las partes del cuerpo. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y la advertencia de que no es recomendada para niños menores de 3 años por contener piezas pequeñas que pueden ingerir y un manual de instrucciones de uso.
  35. 35. +3 Mr. Mike Características: Aparato de música con grabadora y karaoke de juguete. Contiene varios botones para hablar con el micrófono. Fabricante: Playskool Clasificación ESAR: E.1.01 sensorial sonoro. Juego de ejercicio Edad recomendada: A partir de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, la capacidad de atención auditiva, el sentido de l ritmo y favorece la creatividad. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  36. 36. +3 Serpiente Características: serpiente verde y morada Distribuidor: Toy Disney Clasificación ESAR: E.1.07 Juego de ejercicio de manipulación. Edad recomendada: a partir de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la motricidad y favorece el desplazamiento y coordinación de movimientos. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y un manual de instrucciones de uso.
  37. 37. +3 Muñeco troll Características: muñeco con forma de trol l y con pelo verde fosforito Distribuidor: Hasbro España Clasificación ESAR: S.2.03. simbólico de hacer como sí. Juego Edad recomendada: 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la motricidad y favorece el desplazamiento, coordinación de movimientos. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y un manual de instrucciones de uso.
  38. 38. +3 Tiburón • Características: Animal marino fabricado en plástico muy resistente y de alta calidad que reproduce fielmente la especie. • Fabricante: Miniland • Clasificación ESAR: S. 2.03 juego simbólico de hacer como sí. • Edad Recomendada: A partir de 3 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, favorece el conocimiento del entorno y la naturaleza. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso
  39. 39. +3 Cerdito hucha • Características: Animal de granja, de plástico muy resisten y de alta calidad y que sirve de hucha. • Fabricante: Miniland • Clasificación ESAR: S. 2.03 juego simbólico de hacer como sí. • Edad Recomendada: A partir de 3 años. Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación y el conocimiento lógico-matemático , favorece el conocimiento del entorno y la naturaleza. Fomenta el conocimiento y manejo del dinero así como la capacidad de ahorro. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  40. 40. +3 Robot • Características: Robot que camina y mueve la cabeza. • Distribuidor: Amazon • Clasificación ESAR: S. 2.03 juego simbólico de hacer como sí. • Edad Recomendada: A partir de 3 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación y la creatividad, favorece conocimiento de la orientación espacial. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones
  41. 41. +3 Tren • Características:. Tren fabricado en plástico muy resistente y de alta calidad. • Distribuidor: Miniland. • Clasificación ESAR: E. 1.07 juego de ejercicio de manipulación. • Edad Recomendada: A partir de 3 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación y la psicomotricidad, favorece el conocimiento del entorno y de la orientación espacial. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  42. 42. +3 Pistola • Características: Pistola de plástico • Distribuidor: Juguetilandia. • Clasificación ESAR: S. 2.01 juego simbólico de hacer como si. • Edad Recomendada: A partir 3 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación y favoreced la adquisición de conductas y la socialización. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  43. 43. +3 Juego de té Características: Juego de Té con bandeja, tetera y tazas de plástico. Distribuidor: HGL Toy Story Clasificación ESAR: S.2.01. Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: a partir de 3 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla el lenguaje y favorece la socialización y el aprendizaje de conductas sociales y normas de educación. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y un manual de instrucciones de uso.
  44. 44. +3 Pato de goma Características: pato de goma de 10 cm que simula el sonido de un pato. Distribuidor: Duckshop Clasificación ESAR: E.1.07 Juego de ejercicio de manipulación. Edad recomendada: A partir de 3 años Aspectos que desarrolla: imaginación y la motricidad. Desarrolla la Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  45. 45. +4 Pizarra mágica Características: Pizarra magnética con mandos. Fabricante: Matell. Clasificación ESAR: E.1.07 Juego de ejercicio de manipulación. Edad recomendada: A partir de 4 años Aspectos que desarrolla: La motricidad fina, la imaginación, el pensamiento y favorece la capacidad de expresión y la creatividad. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  46. 46. +4 Walkie talkies Características: walkie taklies para hablar a distancia que funciona con pilas. Distribuidor: Disney Story. Clasificación ESAR: S.2.01. Juego simbólico de hacer como sí. Edad recomendada: A partir de 4 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla el lenguaje y favorece la socialización y la capacidad de escucha. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  47. 47. +4 Coche teledirigido Características: Coche radio control con avance delantero y trasero, permite girar a la izquierda y a la derecha. Distribuidor: Avantis Management Clasificación ESAR: R.4. 05. Juego de reglas simples de habilidad. Edad recomendada: a partir de 4 años Aspectos que desarrolla: Contribuye a la coordinación ojo-mano y al desarrollo de la orientación espacial, la lateralidad y la imaginación. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso. Usa pilas. No recomendado para menores de 36 meses.
  48. 48. +5 Yo-yo Características: Compuesto por una cuerda y unos discos de madera o plástico. Distribuidor: Toys‘r’us Clasificación ESAR: R.4.05. Juego de reglas simples de habilidad. Edad recomendada: a partir de 5 años Aspectos que desarrolla: Favorece la motricidad fina y contribuye a la coordinación óculo-manual. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso. No recomendado para menores de 36 meses.
  49. 49. +5 Circuito de coches Características: Circuito de coches con looping. Distribuidor: Amazone Clasificación ESAR: R.4.04. Juego de reglas simples de circuito. Edad recomendada: a partir de 5 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la coordinación óculo-manual, la orientación espacial, la imaginación y la creatividad. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. No recomendado para menores de 36 meses. Necesita pilas.
  50. 50. +6 Comba de saltar Características: cuerda para saltar con dos mangos de plástico de color rojo para sujetarla con las manos. Distribuidor: Mora. Clasificación ESAR: R.4.05. Juego de reglas simples de habilidad. Edad recomendada: A partir de 6 años Aspectos que desarrolla: Favorece la coordinación de movimientos y el equilibrio y Desarrolla habilidades motoras Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E y un manual de instrucciones de uso.
  51. 51. +6 Damas Características: Tablero de damas con 12 fichas blancas y 12 fichas negras. Distribuidor: Juguetilandia Clasificación ESAR: R.4. 07. Juego de reglas simples de estrategia elemental. Edad recomendada: a partir de 6 años Aspectos que desarrolla: concentración y el razonamiento. Desarrolla la Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. No recomendado para menores de 36 meses.
  52. 52. +6 Twister Características: Juego de equilibrio consistente en seguir las instrucciones de la ruleta (mano derecha azul, pie izquierdo rojo…) pero sin caerse. Tiene 2 modalidades de juego. Para 2 a 4 personas Fabricante: Hasbro Clasificación ESAR: R.4.05. Juego de reglas simples de habilidad. Edad recomendada: a partir de 6 años Aspectos que desarrolla: Favorece el equilibrio y el control postural. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. No recomendado para menores de 5 años. Utilizar bajo la vigilancia de un adulto.
  53. 53. +6 Monopatín • Características:. Monopatín de madera con ruedas • Distribuidor: Juguetilandia. • Clasificación ESAR: R. 4.05 juegode reglas simples de habilidad. • Edad Recomendada: A partir de 6 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la coordinación de movimientos, favorece el equilibrio y la orientación espacial. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  54. 54. +6 Hundir la flota • Características:. Juego de mesa hundir los barcos. • Distribuidor: Juguetilandia. • Clasificación ESAR: R. 4 .07 juego de reglas simples estrategia elemental. • Edad Recomendada: A partir 6 años. • Aspectos que desarrolla: Desarrolla la imaginación, los conocimientos lógico-matemáticos, y aprender las reglas de obligado cumplimiento y respetar el turno. • Normas de seguridad: Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y manual de instrucciones de uso.
  55. 55. +8 Diana (dartboard) Características: Juego de diana de plástico con dardos de dimensiones de 56x60x3 cm. Distribuidor : HGL Toy Story Dartboard Clasificación ESAR: R.4. 05 Juego de reglas simples de habilidad Edad recomendada: A partir de 8 años Aspectos que desarrolla: Desarrolla la motricidad fina, favorece la capacidad de atención, la adquisición de puntería y aprender a respetar el turno. Normas de seguridad. Contiene el símbolo obligatorio de la C.E. y un manual de instrucciones de uso.
  56. 56. BIBLIOGRAFIA Y WEBGRAFIA Manual del El juego y su metodología. Unidad 5. www.guiadeljuguete.com www.amazon.es www.aiju.es www.imaginarium.es www.hasbro.com www.juguetilandia.com www.ebay.com www.disneystore.es www.minilandia.com www.juguettos.com www.toysrus.es www.ludocum.es Wikipedia

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