Presentación de la empresa polar, estados financieros
Softtoni
1. Aplicación de software ejecutivo
Giovanni Luz Cervantes García
Catedrático: Ing. Ángel Pérez Morales
Ingeniería en gestión empresarial
Grupo: 211
Marzo de 2011
2. Misión.
Formar personas con una actitud científica, creativa e innovadora, con espíritu
innovador, orientados al logro y a la superación permanente; sustentada en una
educación integral con u n amplio sentido ético y humanístico.
Visión.
Ser una institución que se construya como un pilar esencial del desarrollo social
de la nación.
Objetivos.
1. Impartir educación superior en sus niveles de licenciatura, especialización,
maestría y doctorado.
2. Orientar el servicio de educación atendiendo los problemas regionales,
estatales y nacionales, en las relación con las necesidades del desarrollo
socioeconómico.
3. Formar integralmente profesionales competentes con un amplio sentido
ético, humanístico y nacionalista.
4. Formar profesionales aptos para generar y aplicar creativamente los
conocimientos adquiridos en la sollocion de problemas.
5. Formar personas con un elevado compromiso social, solidarias, sensibles a
las realidades humanas, comprometidas con el progreso del ser humano,
del estado y el país.
3. Porque es importante la computadora.
Por esto o más…
Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y
otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones,
automatizar procesos, enseñar o sencillamente con fines de entretenimiento. Esta
es también una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de la
comunicación. El uso de la computadora ha mejorado y agilizado muchas de
nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo.
Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La
história de la evolución de las computadoras es una sorprendente y llena de
controversias. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para
contabilizar haya surgido tan poderosa e impresindible herramienta que ha llegado
a obtener tan grande importancia a nivel mundial.
A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño,
capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes
tipos de problemas o facilitar tareas específicas.
Abaco (5,000 años atrás) - Surgió en Asia Menor y Máquina diferencial de Babbage
se utiliza actualmente. Se utilizó originalmente por (1822)- Diseñada para trabajar con
mercaderes para llevar a cabo transacciones y vapor, era una máquina amplia del
contar los días. Comenzó a perder importancia tamaño de una locomotora. Tenía
cuando se inventó el lápiz y el papel. como función resolver ecuaciones
diferenciales. Durante el transcurso
del tiempo Babbage comenzó a
trabajar en la primera computadora
de uso general o máquina analítica.
Dispositivos
computadorizad
os utilizados a Primera computadora eléctrica de
Atanasoff y Berry (1940).
través del
tiempo
Invención del ratón (mouse) y la
interface gráfica (1970)-Por la
compañía Xerox PARC.
Máquina tabuladora de Hollerith (1889)- Le
dio paso al procesamiento de datos
automatizado. Hollerith fundó una compañía Apple (1976)- Crearon las
de máquinas tabuladoras que posteriormente computadoras Apple I y II y las
paso a ser “International Business Machines” máquinas Macintosh en 1984. Se
o IBM. comenzó a utilizar las computadoras
personales en las oficinas y hogares.
4. Primera Generación (1945-1956)
• La computadora fue utilizada para fines militares
durante la Seguna Guerra Mundial.
• IBM creó la primera calculadora electrónica en
1944.
Segunda Generación (1956-1963)
• Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic
• Se remplazaron los tubos al vacío Numerical Integrator and Computer), EDVAC
por los transistores. (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
• Se reemplazó el lenguaje de en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic
máquina por el lenguaje Computer)en 1951.
ensamblador. • Lo más significativo de esta generación fue el uso
• Se crearon los lenguajes de alto de los tubos al vacío.
nivel como COBOL (Common
Business-Oriented Language) y
FORTRAN (Formula Translator).
• Se diseñaron computadoras más
pequeñas, rápidas y eficientes.
Generaciones
de la
Computadora
Tercera Generación
(1964-1971)
• Uso de chips de
silicón.
• Sistemas
operativos.
Cuarta Generación (1971-presente)
• Se desarrollaron nuevos chips con mayor
capacidad de almacenamiento.
• Se comenzaron a utilizar las computadoras
personales y las Macintosh.
• Se desarrolló el diseño de redes.
• Internet
5. Categorías
• Supercomputadora - Diseñada para aplicaciones científicas y procesos
complejos.
• Mainframe- Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de
almacenaje.
• Minicomputadoras- Son de propósitos generales, más poderosas y
costosas que que las microcomputadoras.
• Servidor-Se diseñó para apoyar una red de computadoras permitiendo a los
usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y “hardware”, como
por ejemplo las impresoras.
• Microcomputadoras-Sistemas pequeños de propósitos generales. Pueden
ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de
muchas sistemas grandes.
Modelo von newman.
John Von Newman observo que la torpeza de la aritmética decimal utilizadas en la
computadora ENIAC podía remplazarse utilizando la aritmética binaria.
Realizo un diseño básico llamado la máquina de Von Newman y se utilizo en la
computadora EDVAC que fue la primer computadora que almacenaba el
programa.
La máquina de Von Newman tenía 5 partes principales y son las siguientes:
LA MEMORIA: Constaba de 4096 palabras cada una de 40 bits. Y cada palabra
podia contener 2 instrucciones de 20 bits cada una o un número entero de 39 bits
y su signo.
UNIDAD DE CONTROL:Es la que supervisaba la transferencia de información y la
indicaba a la unidad aritmetica lógica cual operación debia ejecutar.
UNIDAD DE ARITMATICA LÓGICA: Es aquella que se encarga de realizar las
operaciones aritméticas y lógicas necesarias para la ejecución de una instrucción.
ENTRADA:Es cualquier dispositivopor el que se introduce información a la
computadora.
6. SALIDA:Es cualquier dispositivo que recibe información de la máquina para ser
utilizadas por el usuario.
Centrándonos en los ordenadores sobre los que vamos a trabajar desarrollaré a
grandes rasgos la arquitectura Von Newman que, si bien no es la primera en
aparecer, sí que lo hizo prácticamente desde el comienzo de los ordenadores y se
sigue desarrollando actualmente. Claro es que está siendo desplazada por otra
que permiten una mayor velocidad de proceso, la RISC.
En los primeros tiempos de los ordenadores, con sistemas de numeración
decimal, una electrónica sumamente complicada muy susceptible a fallos y un
sistema de programación cableado o mediante fichas, Von Newman propuso dos
conceptos básicos que revolucionarían la incipiente informática:
a) La utilización del sistema de numeración binario. Simplificaba enormemente los
problemas que la implementación electrónica de las operaciones y funciones
lógicas planteaban, a la vez proporcionaba una mayor inmunidad a los fallos
(electrónica digital).
b) Almacenamiento de la secuencia de instrucciones de que consta el programa
en una memoria interna, fácilmente accesible, junto con los datos que referencia.
De este forma la velocidad de proceso experimenta un considerable incremento;
recordemos que anteriormente una instrucción o un dato estaban codificados en
una ficha en el mejor de los casos.
Tomando como modelo las máquinas que aparecieron incorporando las anteriores
características, el ordenador se puede considerar compuesto por las siguientes
partes:
- La Unidad Central de Proceso, U.C.P., más conocida por sus siglas en inglés
(CPU).
- La Memoria Interna, MI.
- Unidad de Entrada y Salida, E/S.
- Memoria masiva Externa, ME.
7. Realicemos a continuación una descripción de lo que se entiende por cada una de
estas partes y cómo están relacionadas entre si:
- La Unidad Central de Proceso (CPU) viene a ser el cerebro del ordenador y tiene
por misión efectuar las operaciones aritmético-lógicas y controlar las
transferencias de información a realizar.
- La Memoria Interna (MI) contiene el conjunto de instrucciones que ejecuta la
CPU en el transcurso de un programa. Es también donde se almacenan
temporalmente las variables del mismo, todos los datos que se precisan y todos
los resultados que devuelve.
- Unidades de entrada y salida (E/S) o Input/Output (I/O): son las encargadas
de la comunicación de la máquina con el exterior,
proporcionando al operador una forma de introducir al ordenador tanto los
programas como los datos y obtener los resultados.
Como es de suponer, estas tres partes principales de que consta el ordenador
deben estar íntimamente conectadas; aparece en este momento el concepto de
bus: el bus es un conjunto de líneas que enlazan los distintos componentes del
ordenador, por ellas se realiza la transferencia de datos entre todos sus
elementos.
Se distinguen tres tipos de bus:
- De control: forman parte de él las líneas que seleccionan desde dónde y hacia
dónde va dirigida la información, también las que marcan la secuencia de los
pasos a seguir para dicha transferencia.
- De datos: por él, de forma bidireccional, fluyen los datos entre las distintas partes
del ordenador.
- De direcciones: como vimos, la memoria está dividida en pequeñas unidades de
almacenamiento que contienen las instrucciones del programa y los datos. El bus
de direcciones consta de un conjunto de líneas que permite seleccionar de qué
posición de la memoria se quiere leer su contenido. También direcciona los
puertos de E/S.
8. La forma de operar del ordenador en su conjunto es direccionar una posición de la
memoria en busca de una instrucción mediante el bus de direcciones, llevar la
instrucción a la unidad central de proceso -CPU- por medio del bus de datos,
marcando la secuencia de la transferencia el bus de control. En la CPU la
instrucción se decodifica, interpretando qué operandos necesita: si son de
memoria, es necesario llevarles a la CPU; una vez que la operación es realizada,
si es preciso se devuelve el resultado a la memoria.
Algunas topologías;
Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que
se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en
un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los
elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual
recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden
utilizar esta topología.
El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los
nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a
chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada
nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir
la información.
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Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio
de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el
anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo,
regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la
información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al
nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es
que si se rompe una conexión, se cae la red completa.
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Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este
realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los
datos.
La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control
centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son
dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema
tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las
colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.
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Híbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para
formar combinaciones de redes híbridas.
9. Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración
de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador,
mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.
"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un
"bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las
redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par
formar una red jerárquica.
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Árbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la
cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares.
También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda
ancha.
Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede
utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo
están conectadas cada una con todas las demás.
TOPOLOGÍA DE RED LONGITUD SEGMENTO
MÁXIMO
Ethernet de cable fino (BUS) 185 Mts (607 pies)
Ethernet de par trenzado (Estrella/BUS) 100 Mts (607 pies)
Token Ring de par trenzado (Estrella/Anillo) 100 Mts (607 pies)
ARCNET Coaxial (Estrella) 609 Mts (2000 pies)
ARCNET Coaxial (BUS) 305 Mts (1000 pies)
ARCNET de par trenzado (Estrella) 122 Mts (400 pies)
ARCNET de par trenzado (BUS) 122 Mts (400 pies)