¿Qué es SCORM?
El mismo consiste en una serie de estándares técnicos desarrollados para productos de aprendizaje virtual (elearning), permitiendo la comunicación entre ellos.
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2. SCORM son las iniciales del
inglés “Sharable Content
Object Reference Model”, y
consiste en una serie de
estándares técnicos
desarrollados para productos
de aprendizaje virtual
(elearning), permitiendo la
comunicación entre ellos.
4. La principal ventaja del SCORM es
la interoperabilidad que
proporciona entre los productos de
aprendizaje virtual.
Ejemplo: importar un contenido
desde Camtasia, Articulate, etc., y
si necesita subirlo a su sistema LMS,
lo puede hacer con SCORM.
6. SCORM es una herramienta muy
poderosa que cualquier persona
puede utilizar para el aprendizaje
online. El contenido se crea una
vez y puede ser utilizado en
muchos sistemas sin modificación.
SCORM es ampliamente adoptado
por importantes organizaciones.
Ha tenido un empuje crucial y es
un estándar de facto en la
industria.
7. ¿Cuáles son las versiones
relevantes de SCORM?
Todas las versiones son
relevantes!
El principal objetivo de
adoptar el SCORM, es
crear la
interoperabilidad entre
los sistemas.
8. Versiones del SCORM
SCORM 1.0 (Enero 2000)
SCORM 1.1 (Enero 2001)
SCORM 1.2 (Octubre 2001)
1ra Edición (Enero 2004)
2da Edición (Julio 2004)
3ra Edición (Octubre 2006)
4ta Edición (Marzo 2009)
AICC HACP (Febrero 1998)
IMS Common Cartridge (Octubre 2008)
Tin Cap API (xAPI) (Abril 2013)
9. Objetivos del SCORM
El ADL (aprendizaje distribuido avanzado) es la entidad que
gestiona la especificación SCORM. El ADL se desarrolló para
cumplir con los siguientes requerimientos de alto nivel:
REUSABILIDAD: es la flexibilidad para incorporar materiales
didácticos en varias instrucciones.
INTEROPERABILIDAD: es la capacidad de disponer de
materiales didácticos de una ubicación en otras, utilizando un
conjunto de herramientas o una plataforma.
ACCESIBILIDAD: es la capacidad de ubicar y acceder a
materiales didácticos desde una ubicación y enviarlas hacia
muchas otras.
DURABILIDAD: es la capacidad de soportar los cambios
tecnológicos sin realizar diseños, configuraciones o
codificaciones adicionales.
10. ¿Qué NO es SCORM?
El SCORM domina el área del
entrenamiento online, y sólo la
interrelación entre el usuario y el
sistema. No abarca al entrenamiento no
virtual, ni tampoco el realizado por
grupos.
El SCORM no se relaciona con muchos
aspectos gráficos, tales como: el
tamaño de las ventanas, su aspecto, la
realización de informes... todas ellas se
relacionan con la plataforma LMS y su
contenido.