2. ¿QUÉ ES UN CONTENIDO DE E-LEARNING?
¿QUÉ ES UNA PLATAFORMA DE E-LEARNING?
La tecnología más utilizada para mostrar los contenidos de e-learning es a través
de Internet (o Intranet).
Un curso virtual está construido con textos, gráficos, imágenes, animaciones,
multimedia o cualquier tipo de material factible de ser presentado en un
navegador web (browser).
Los contenidos están compuestos por módulos, actividades, simulaciones,
encuestas, evaluaciones, etc. Estos elementos se reúnen y organizan para formar
el curso e-learning. Para que los usuarios dispongan de los cursos de e-learning.
A estos sistemas web, creados para una capacitación digital se les llama
plataformas de e-learning o LMS por sus siglas en inglés (Learning Management
System).
3. ¿QUÉ ES UN CONTENIDO DE E-LEARNING
SCORM? ¿QUÉ ES UNA PLATAFORMA DE E-
LEARNING SCORM?
Un contenido SCORM es un contenido que cumple con las especificaciones del modelo SCORM. Un contenido cumple
con SCORM si está:
Está diseñada para ser exhibirse en un navegador.
Explicado por meta-datos.
Se organiza como un conjunto estructurado de objetos más pequeños.
Empacado para que se importe por cualquier plataforma SCORM compatible.
Creado para ser portable, y que se distribuya por cualquier servidor web y sistema operativo.
Una plataforma SCORM, es una plataforma que cumple con las especificaciones del modelo SCORM. Una plataforma
cumple SCORM si:
Puede aceptar cualquier contenido SCORM y ponerlo disponible para que los usuarios de la plataforma lo vean.
Provee un entorno de ejecución donde los contenidos son iniciados y exhibidos por un navegador web.
El entorno de ejecución cumple con ciertos requisitos técnicos definidos por SCORM.
4. SCORM
CARACTERÍSTICAS
Incluyen páginas web, gráficos, programas Javascript, presentaciones Flash
y cualquier otra cosa que funcione en un navegador web. 3 (la mayoría).
El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM
estándar y convertirlo en parte de un curso
Construye un sistema de gestión de aprendizaje, capacitación y contenido
de cursos de manera que pueda ser compartido con otros sistemas que
utilicen SCORM.
Conjunto que permite estandarizar la producción de contenidos en e-
learning para poder crear contenidos fácilmente reutilizables.
5. LMS
Un LMS es un sistema de gestión de aprendizaje
online desarrollado un entorno virtual, en el
que se accede gracias al internet.
El cometido de Learning Management System
permite que cualquiera pueda entrar en el
sistema en cualquier lugar y momento.
Permite administrar, distribuir y evaluar
actividades de formación programadas dentro de un
proceso de enseñanza en línea o e-Learning.
6. LMS - ELEMENTOS
Dependiendo de qué LMS se vaya a utilizar, sus
elementos o posibilidades variarán.
En general, todos deben tener un sistema de registro.
Un catálogo de cursos o de formación.
Una biblioteca de referencia donde encontrar los
puntos a estudiar.
Un seguimiento del trabajo de las personas que están
siendo formadas, así como evaluaciones (tanto
externas como autoevaluaciones).
Otros elementos importantes
son las estadísticas, para tener
una panorámica de cómo está
funcionando la enseñanza con
este método, así como apoyo al
aprendizaje.
7. RELACIÓN ENTRE ELLOS
Este conjunto de especificaciones
permite que todos los profesionales que
crean contenidos sigan las mismas
normas para producir y empaquetar
sus contenidos, de manera que puedan
reproducirse en cualquier LMS
compatible.
Las siglas SCORM hacen referencia a
estándares de e-learning que permiten
que un determinado recurso pueda ser
visualizado y funcionar correctamente
en cualquier LMS.
8. PROCESO PARA REALIZARLO
Para crear paquetes SCORM se debe utilizar herramientas de autor.
Facilitan el trabajo para producir contenidos en SCORM para cualquier
profesional. Existen diferentes herramientas para crear contenidos en
SCORM.
Reload editor permite construir y editar contenidos en SCORM desde cero o desde
plantillas.
• Se trata de una herramienta sencilla pero que requiere un cierto periodo de
formación y adaptación a su uso.
• Crear contenidos básicos, así como añadir algunas funcionalidades más complejas
con el uso avanzado de esta herramienta.
Para poder crearlos se utilizan HERRAMIENTAS DE AUTOR A continuación 3 de las herramientas
de autor gratuitas.
9. eXe Learning:
• Es una de las más utilizadas. Se trata de una herramienta de código abierto y,
por tanto, gratuita.
• Crear contenidos en SCORM sin conocimientos de HTML en diferentes sistemas
operativos.
• Es sencilla gracias a la utilización de árboles de contenidos y gran cantidad de
recursos.
Wimba Create:
• Se integra en Microsoft Word (solo permite trabajar con este programa).
• Permite transformar documentos de word (.doc o .docx) fácilmente en Scorm
o Html (formato web).
• La instalación es gratuita y sencilla.
• Incorporar diferentes elementos (imágenes, texto, hipervínculos, vídeos,
audios,…) pero ofrece limitaciones en el diseño (las propias de Microsoft Word).