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Formato de imagen y Formato de Dibujo.
Aylin González Climaco
Erick Abraham Balbuena
Fernanda Díaz Ramírez
Ariadna Joselyn Álvarez
Formato de imagen Formato de dibujo
Modelo cognitivo
Formato de Imagen
EL PIXEL:
*El píxel es la unidad mínima de visualización de una imagen digital.
Si aplicamos el zoom sobre ella observaremos que está formada por
una parrilla de puntos o píxeles. Las cámaras digitales y los
escáneres capturan las imágenes en forma de cuadrícula de píxeles.
Formato de
caracteres
 RESOLUCION DE IMAGEN:
 Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea
escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp
(píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más
píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad
tendrá.
 La resolución de un monitor se refiere al número de píxeles por
pulgada que es capaz de mostrar. La resolución de una pantalla de
ordenador PC es de 72 ppp.
 En una impresora se habla del número de puntos por pulgada que
puede imprimir: 600, 1200, etc.
 Algunos escáneres suelen producir imágenes con una resolución
por defecto de 200 ppp.
 Las cámaras digitales prestan una calidad que se expresa en
MegaPíxels. Así por ejemplo una cámara de 8 MP es aquella capaz
de tomar una fotografía con 8 millones de píxeles.
 PROFUNDIDAD DE COLOR:
 La profundidad de color se refiere al número de bits
necesarios para codificar y guardar la información de
color de cada píxel en una imagen. Un bit es una
posición de memoria que puede tener el valor 0 ó 1.
Cuanto mayor sea la profundidad de color en bits, la
imagen dispondrá de una paleta de colores más amplia.
Se utiliza 1-bit para imágenes en blanco/negro, sin grises
(0=color negro, 1= color blanco), 2-bits = 4 colores
(00=color negro, 01=color X, 10=color Y, 11=color
blanco), 3-bits = 8 colores, ..., 8-bits = 256 colores, ...,
24-bits = 16.7 millones de colores.
Modos de Color
 Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos
permiten describir el color de cada píxel utilizando valores
numéricos.
Los modos de color más utilizados son:
 Modo monocromático. Se corresponde con una profundidad de
color de 1 bit. La imagen está formada por píxeles blancos o píxeles
negros puros.
 Modo Escala de Grises. Maneja el canal negro y permite 256 tonos
de gris entre el blanco y negro puros.
Modo Color indexado. Utiliza un canal de color indexado de 8 bits
pudiendo obtener con ello hasta un máximo de 256 colores (28)
 • Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres
parámetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde,
etc. En GIMP se expresa en grados y oscila entre 0 y
360. Saturation (Saturación) que se refiere a la pureza del color y va
del 0% al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz
del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene
estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco). Ejemplo: El color
rojo puro tiene un código RGB como (255,0,0) y también un código
HSB (0,100,100). En la mayoría de programas de tratamiento de
imágenes se puede elegir un color introduciendo su código RGB –es
la opción más frecuente- o alternativamente su código HSB. En
ambos casos la imagen maneja una paleta de colores de 24 bits.
Formato de dibujos
 En power point es posible cambiar el color de una
forma: para ello es necesario seleccionar la imagen
e ir al icono de relleno.
 Otros posibles cambios que se pueden realizar a
una forma son:
 Situándonos sobre la imagen y pulsando el botón
derecho del ratón accedemos a otras herramientas
muy útiles.
Pulsaremos en la instrucción Ordenar. Y en el
submenú elegiremos la opción "Traer al frente"
Formato de
caracteres
Si queremos mantener el texto delante del dibujo,
podremos lograrlo de dos maneras distintas, o bien
marcamos el signo prohibido y lo "enviamos al
fondo", o por el contrario, marcamos el texto y los
"traemos al frente"
 También podemos tratar las dos imágenes como si
fueran una sola, para ello, debemos marcar
simultáneamente las dos imágenes
 En el menú del ratón, buscaremos la opción agrupar.
Pulsaremos en el submenú agrupar

 Y ahora podremos tratar las dos imágenes como si
fueran una sola, si arrastramos la imagen a otro
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  • 1. Formato de imagen y Formato de Dibujo. Aylin González Climaco Erick Abraham Balbuena Fernanda Díaz Ramírez Ariadna Joselyn Álvarez Formato de imagen Formato de dibujo Modelo cognitivo
  • 2. Formato de Imagen EL PIXEL: *El píxel es la unidad mínima de visualización de una imagen digital. Si aplicamos el zoom sobre ella observaremos que está formada por una parrilla de puntos o píxeles. Las cámaras digitales y los escáneres capturan las imágenes en forma de cuadrícula de píxeles. Formato de caracteres
  • 3.  RESOLUCION DE IMAGEN:  Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendrá.  La resolución de un monitor se refiere al número de píxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolución de una pantalla de ordenador PC es de 72 ppp.  En una impresora se habla del número de puntos por pulgada que puede imprimir: 600, 1200, etc.  Algunos escáneres suelen producir imágenes con una resolución por defecto de 200 ppp.  Las cámaras digitales prestan una calidad que se expresa en MegaPíxels. Así por ejemplo una cámara de 8 MP es aquella capaz de tomar una fotografía con 8 millones de píxeles.
  • 4.  PROFUNDIDAD DE COLOR:  La profundidad de color se refiere al número de bits necesarios para codificar y guardar la información de color de cada píxel en una imagen. Un bit es una posición de memoria que puede tener el valor 0 ó 1. Cuanto mayor sea la profundidad de color en bits, la imagen dispondrá de una paleta de colores más amplia. Se utiliza 1-bit para imágenes en blanco/negro, sin grises (0=color negro, 1= color blanco), 2-bits = 4 colores (00=color negro, 01=color X, 10=color Y, 11=color blanco), 3-bits = 8 colores, ..., 8-bits = 256 colores, ..., 24-bits = 16.7 millones de colores.
  • 5.
  • 6. Modos de Color  Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos. Los modos de color más utilizados son:  Modo monocromático. Se corresponde con una profundidad de color de 1 bit. La imagen está formada por píxeles blancos o píxeles negros puros.
  • 7.  Modo Escala de Grises. Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros. Modo Color indexado. Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener con ello hasta un máximo de 256 colores (28)
  • 8.  • Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres parámetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila entre 0 y 360. Saturation (Saturación) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco). Ejemplo: El color rojo puro tiene un código RGB como (255,0,0) y también un código HSB (0,100,100). En la mayoría de programas de tratamiento de imágenes se puede elegir un color introduciendo su código RGB –es la opción más frecuente- o alternativamente su código HSB. En ambos casos la imagen maneja una paleta de colores de 24 bits.
  • 9. Formato de dibujos  En power point es posible cambiar el color de una forma: para ello es necesario seleccionar la imagen e ir al icono de relleno.  Otros posibles cambios que se pueden realizar a una forma son:  Situándonos sobre la imagen y pulsando el botón derecho del ratón accedemos a otras herramientas muy útiles. Pulsaremos en la instrucción Ordenar. Y en el submenú elegiremos la opción "Traer al frente" Formato de caracteres
  • 10. Si queremos mantener el texto delante del dibujo, podremos lograrlo de dos maneras distintas, o bien marcamos el signo prohibido y lo "enviamos al fondo", o por el contrario, marcamos el texto y los "traemos al frente"  También podemos tratar las dos imágenes como si fueran una sola, para ello, debemos marcar simultáneamente las dos imágenes
  • 11.  En el menú del ratón, buscaremos la opción agrupar. Pulsaremos en el submenú agrupar   Y ahora podremos tratar las dos imágenes como si fueran una sola, si arrastramos la imagen a otro lugar de la diapositiva, se desplazará como una unidad.