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 Son los elementos físicos de la 
computadora que puede tocar ( teclado, 
monitor, bocinas, impresora,escaner,etc), 
aunque algunos no los puedes ver porque 
están dentro del gabinete o chasis de la 
computadora. 
todos ellos, a su vez se clasifican por su 
función es: dispositivos de entrada, salida y 
de entrada/salida que también en algunos 
casos funcionan como unidades de 
almacenamiento.
 Es un dispositivo externo que tienen una 
función contraria a la impresora u es la 
de convenir texto y fotografías impresas 
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interpretados por la computadora para 
visualizar en pantalla y poder editar o 
guardarlos en disco.
 periférico por el cual tramite sonidos 
que el ordenador capta y los reproduce, 
los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de 
sonido.
 Dispositivo que mediante un haz de laser 
lee dibujos formados por barras y 
espacios paralelos que codifica 
información mediante anchuras relativas 
de estos elementos 
 Los códigos de barras representan datos 
en una forma legible por el aquí esta 
una breve descripción.
 Se trata del dispositivo mas utilizado en 
la computadora; mediante el teclado se 
ingresa la información es parecido a 
una maquina de escribir, pero este 
además incluye teclas que abrevian 
algunas maquinas.
 Es un dispositivo manual al ser desliado 
sobre una superficie plana, permite 
desplazar el curso en la pantalla. Con el 
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firma grafica y sencilla, pues con tan 
solo hacer ‘’Clic’’ e el botón derecho 
del ratón será posible seleccionar
 Camara que se conecta al ordenador y 
le transmite las imágenes que capta 
pudiendo ser modificada y retocada o 
volverla a tomar en caso de que esta 
mal.
 Esta transmite las imágenes al ordenador 
su uso es generalmente para 
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 Dispositivo señalado que permite 
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opciones bien presionando un boton en 
la lateral de lapiz óptico o presionado 
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 Dispositivo señalador muy conocido 
utilizado mayoritariamente para juegos 
de ordenador o computadora, pero 
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 Pantalla diselada o modificada para 
reconocer la situacion de una presion 
en su superficie. Al tocar la pantalla, el 
usuario puede hacer una selección o 
mover el cursor.
 Es un periferico que permite al ususario 
introducir graficos o dibujos a mano, tal 
como lo haria con un lapiz y papel. 
 Consiste en una superficie plana sobre la 
que el usuario puede dibujo una imagen 
utilizando el estilete(lapicero) que viene 
junto a la tableta.
 Son las encargadas de reproducir los 
sónicos almacenados o transmitidos por 
algunos elementos internos y externos 
conectados en la computadora. Por 
medio de un micrófono, teclado, por 
archivos de sonido guardados en un 
diskette, disco compacto y disco duro.
 Se trata de un elemento externo que 
puedes conectar a tu computadora, 
sirve para plasmar en papel la 
información generada que puede ser 
texto o imágenes, las hay de varias 
clases pero las mas comunes para usar 
en casa son la impresora de inyección 
de tinta (a color) y la impresora laser
 Dispositivos colocados en el oído para 
poder escuchar los sonidos que la 
tarjeta de sonido envía. 
 Presentan la ventaja de que no pueden 
ser escuchados por otra persona, solo la 
que los utiliza.
 Permite la comunicación entre 
diferentes apartados conectados entre 
si y también permite compartir recursos 
entre dos o mas equipos.
 Dispositivo que sirve para modular y 
remodelar, en amplitud, frecuencia fase 
u otro sistema) una señal llamada 
portadora mediante otra señal de 
entrada llamada moduladora.
 Un disco flexible o disquete es un tipo de 
dispositivo de almacenadmiento de 
datos formado por una pieza circular de 
material magnético que permite la 
grabación y lectura de datos, fino y 
flexible encerrado en una carcasa fina y 
cuadrada o rectangular de plástico.
 Es un soporte digital óptico utilizado 
para almacenar cualquier tipo de 
información, su capacidad. 
Originalmente era de 650 mb, para 74 
min de audio, actualmente almacena 
hasta 875 mb o 100 min de audio hay 
versiones reducidas a 215 mb o 21 min 
de audio.
 Es un elemento que guarda toda la 
información y programas en tu 
computadora. Es la unidad que 
funciona como la memoria a largo 
plazo.
 Una memoria USB es una pequeño 
dispositivo de almacenamiento que 
utiliza memoria Flash para guardar la 
información estas memorias se han 
convertido en el sistema de 
almacenamiento y transporte personal 
de datos mas utilizados, desplazado en 
este uso a los tradicionales disquetes y a 
los CDs.
 Es una pieza formada por circuitos 
integrados que se encuentra dentro de 
la computadora y permite almacenar 
información temporalmente. La 
información de RAM permanece 
solamente mientras la computadora 
esta encendida.
 Cada vez que se arranca una nueva 
aplicación o se abre una ventana, 
aparece un nuevo boton representado 
a la aplicación en una barra situada en 
la parte inferior de la pantalla, llamada 
barra de tareas. Así, se tienen varias 
aplicaciones abiertas, existirá un botón 
por cada una de ellas.
 Es posible mover la barra de tareas a 
otro lugar de la pantalla. Para ello se da 
Clic con el botón izquierdo del ratón 
sobre la barra y se arrastra a alguno de 
los cuatro extremos de la pantalla
 Los accesos directos son iconos que se 
presentan en el escritorio que al dar un 
clic se ejecuta una tarea o abre un 
programa para su uso posterior. Para 
crear un icono para acceso directo en 
el escritorio dar clic sibre este con el 
boton derecho del raton, y a 
continuacion, en el menu contextual 
que aparece.
 El menu inicio es la estructura mas 
importante de Windows XP. Según el tipo 
de instalación seleccionada, se 
incorporaran en el mismo los programas 
suministrados con Windows y 
eventualmente, los programas ya 
instalados en versiones anteriores.
 Los iconos por encima del grupo 
programas permiten la ejecucion rapida 
y sencilla de un conjunto de programas, 
evitando asi el tener que localizarlos a 
traves del submenu programas. Ahí se 
colocaran los iconos correspondientes a 
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  • 1.
  • 2.  Son los elementos físicos de la computadora que puede tocar ( teclado, monitor, bocinas, impresora,escaner,etc), aunque algunos no los puedes ver porque están dentro del gabinete o chasis de la computadora. todos ellos, a su vez se clasifican por su función es: dispositivos de entrada, salida y de entrada/salida que también en algunos casos funcionan como unidades de almacenamiento.
  • 3.  Es un dispositivo externo que tienen una función contraria a la impresora u es la de convenir texto y fotografías impresas a datos digitales capaces de ser interpretados por la computadora para visualizar en pantalla y poder editar o guardarlos en disco.
  • 4.  periférico por el cual tramite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
  • 5.  Dispositivo que mediante un haz de laser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos  Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el aquí esta una breve descripción.
  • 6.  Se trata del dispositivo mas utilizado en la computadora; mediante el teclado se ingresa la información es parecido a una maquina de escribir, pero este además incluye teclas que abrevian algunas maquinas.
  • 7.  Es un dispositivo manual al ser desliado sobre una superficie plana, permite desplazar el curso en la pantalla. Con el podrás realizar diversas actividades en firma grafica y sencilla, pues con tan solo hacer ‘’Clic’’ e el botón derecho del ratón será posible seleccionar
  • 8.  Camara que se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta pudiendo ser modificada y retocada o volverla a tomar en caso de que esta mal.
  • 9.  Esta transmite las imágenes al ordenador su uso es generalmente para videoconferencias por internet pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como un cámara normal y tomar fotos estáticas.
  • 10.  Dispositivo señalado que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que está conectado al ordenador y con el que es posible seleccionar elementos u opciones bien presionando un boton en la lateral de lapiz óptico o presionado este contra la superficie de la pantalla
  • 11.  Dispositivo señalador muy conocido utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas
  • 12.  Pantalla diselada o modificada para reconocer la situacion de una presion en su superficie. Al tocar la pantalla, el usuario puede hacer una selección o mover el cursor.
  • 13.  Es un periferico que permite al ususario introducir graficos o dibujos a mano, tal como lo haria con un lapiz y papel.  Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujo una imagen utilizando el estilete(lapicero) que viene junto a la tableta.
  • 14.  Son las encargadas de reproducir los sónicos almacenados o transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en la computadora. Por medio de un micrófono, teclado, por archivos de sonido guardados en un diskette, disco compacto y disco duro.
  • 15.  Se trata de un elemento externo que puedes conectar a tu computadora, sirve para plasmar en papel la información generada que puede ser texto o imágenes, las hay de varias clases pero las mas comunes para usar en casa son la impresora de inyección de tinta (a color) y la impresora laser
  • 16.  Dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.  Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
  • 17.  Permite la comunicación entre diferentes apartados conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o mas equipos.
  • 18.  Dispositivo que sirve para modular y remodelar, en amplitud, frecuencia fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.
  • 19.  Un disco flexible o disquete es un tipo de dispositivo de almacenadmiento de datos formado por una pieza circular de material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible encerrado en una carcasa fina y cuadrada o rectangular de plástico.
  • 20.  Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información, su capacidad. Originalmente era de 650 mb, para 74 min de audio, actualmente almacena hasta 875 mb o 100 min de audio hay versiones reducidas a 215 mb o 21 min de audio.
  • 21.  Es un elemento que guarda toda la información y programas en tu computadora. Es la unidad que funciona como la memoria a largo plazo.
  • 22.  Una memoria USB es una pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria Flash para guardar la información estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos mas utilizados, desplazado en este uso a los tradicionales disquetes y a los CDs.
  • 23.  Es una pieza formada por circuitos integrados que se encuentra dentro de la computadora y permite almacenar información temporalmente. La información de RAM permanece solamente mientras la computadora esta encendida.
  • 24.  Cada vez que se arranca una nueva aplicación o se abre una ventana, aparece un nuevo boton representado a la aplicación en una barra situada en la parte inferior de la pantalla, llamada barra de tareas. Así, se tienen varias aplicaciones abiertas, existirá un botón por cada una de ellas.
  • 25.  Es posible mover la barra de tareas a otro lugar de la pantalla. Para ello se da Clic con el botón izquierdo del ratón sobre la barra y se arrastra a alguno de los cuatro extremos de la pantalla
  • 26.  Los accesos directos son iconos que se presentan en el escritorio que al dar un clic se ejecuta una tarea o abre un programa para su uso posterior. Para crear un icono para acceso directo en el escritorio dar clic sibre este con el boton derecho del raton, y a continuacion, en el menu contextual que aparece.
  • 27.  El menu inicio es la estructura mas importante de Windows XP. Según el tipo de instalación seleccionada, se incorporaran en el mismo los programas suministrados con Windows y eventualmente, los programas ya instalados en versiones anteriores.
  • 28.  Los iconos por encima del grupo programas permiten la ejecucion rapida y sencilla de un conjunto de programas, evitando asi el tener que localizarlos a traves del submenu programas. Ahí se colocaran los iconos correspondientes a los programas mas utilizados.
  • 29.  Cierra la sesión Windows. Se utiliza antes de apagar el ordenador o para comenzar una nueva sesion