Proyecto Robarte: Robótica, arte y tecnología
Proyecto de Astronomia: Planetario Distrital
Profe Alexandra Sierra
Profe Bladimir Porto
Estudiante Yeison Suarez Santana 801
1. P R O F . A L E X A N D R A S I E R R A
P R O F . B L A D I M I R P O R T O
E S T U D I A N T E Y E I S O N S U A R E Z S A N T A N A - 8 0 1
C O L E G I O D I S T R I T A L F A B I O L O Z A N O
S I M O N E L L I - U S M E
PROYECTO ROBARTE: ROBÓTICA, ARTE Y TECNOLOGÍA
PROYECTO DE ASTRONOMÍA
VIDEOJUEGOS EN ASTRONOMIA Y
ROBÓTICA
2. PREGUNTA CENTRAL
• ¿Cómo promover procesos
de investigación en
estudiantes de octavo por
medio de la programación
videojuegos en Astronomía,
matemáticas y robótica ?
•
3. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
•
1. Los estudiantes promueven las habilidades de
creatividad e imaginación por medio de la creación de
un videojuego en astronomía, matemáticas y robótica.
• 2. Los estudiantes se apropian de procesos del
pensamiento crítico por medio de la socialización
procesos y resultados de la solución de problemas de un
videojuego de astronomía, matemáticas y robótica.
• 3. Los estudiantes asumirán el trabajo colaborativo
asumiendo diferentes roles con el objeto de aprender y
construir un cohete físico.