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 Se considera una ilusión óptica.
 Es un trabajo intensivo y tedioso
 Surge del trabajo de UNO O varios artistas
La animación es un proceso utilizado para dar
la sensación de movimiento a imágenes o dibujos
o a otro tipo de objetos inanimados.
Animación
Animaciones de figuras de
plastilina
DIBUJOS ANIMADOS
Es la técnica de
animación que consiste
en dibujar a mano cada
uno de los cuadros para
generar la
representación de
imágenes en movimiento.
De las técnicas de
animación, es la más
antigua.
STOP MOTION
Animación de
objetos, muñecos, mario
netas, figuras de
plastilina u otros
materiales así como
maquetas de modelos a
escala. Se utiliza la
grabación "fotograma
a fotograma" o " cuadro
a cuadro "
Tipos de Animación
PILIXACIÓN ROTOSCOPIA
Es una variante del stop-
motion, en la que los
objetos animados son
personas y auténticos
objetos comunes (no
modelos ni maquetas). Al
igual que en cualquier otra
forma de animación, estos
objetos son fotografiados
repetidas veces, y
desplazados ligeramente
entre cada fotografía.
Se basa en dibujar
directamente sobre la
referencia, que pueden ser
los cuadros de la filmación
de una persona real. Así se
animó en Disney algunas
escenas de Blanca
nieves, protagonista del
primer largometraje
animado de Disney.
Tipos de Animación
Tipos de Animación
Animación de recortes
Más conocido en inglés como cutout
animation, es la técnica en que se
usan figuras recortadas, ya sea de
papel o incluso fotografías. Los
cuerpos de los personajes se
construyen con los recortes de sus
partes. Moviendo y reemplazando
las partes se obtienen diversas
poses, y así se da vida al personaje.
Animación por computadora
La animación por computadora (también llamada animación digital, animación
informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear
imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez
más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen
usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que
necesitan renderizar rápido.
Así pues, tenemos varias tasas de animación:
• En unos: cada imagen es diferente, sin repetición. 24 imágenes por segundo,
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Se puede considerar el aporte de la tecnología en dos campos:
como herramienta de creación y como medio de representación.
Para las animaciones dibujadas o pintadas a mano hay
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Aplicaciones para animación
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Animacion

  • 1.  Se considera una ilusión óptica.  Es un trabajo intensivo y tedioso  Surge del trabajo de UNO O varios artistas La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados. Animación Animaciones de figuras de plastilina
  • 2. DIBUJOS ANIMADOS Es la técnica de animación que consiste en dibujar a mano cada uno de los cuadros para generar la representación de imágenes en movimiento. De las técnicas de animación, es la más antigua. STOP MOTION Animación de objetos, muñecos, mario netas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o " cuadro a cuadro " Tipos de Animación
  • 3. PILIXACIÓN ROTOSCOPIA Es una variante del stop- motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real. Así se animó en Disney algunas escenas de Blanca nieves, protagonista del primer largometraje animado de Disney. Tipos de Animación
  • 4. Tipos de Animación Animación de recortes Más conocido en inglés como cutout animation, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.
  • 5. Animación por computadora La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Así pues, tenemos varias tasas de animación: • En unos: cada imagen es diferente, sin repetición. 24 imágenes por segundo, 1 imagen cada fotograma. • En doses: cada imagen se repite dos veces. 12 imágenes por segundo, 1 imagen cada 2 fotogramas. • En treses: cada imagen se repite tres veces. 8 imágenes por segundo, 1 imagen cada 3 fotogramas.
  • 6. Informática en la animación Se puede considerar el aporte de la tecnología en dos campos: como herramienta de creación y como medio de representación. Para las animaciones dibujadas o pintadas a mano hay programas que asisten a la creación de los cuadros intermedios. Cabe recordar que se necesita una gran cantidad de éstos para dar la sensación de movimiento. Entre los más conocidos están SWF, GIF, MNG y SVG.
  • 7. Aplicaciones para animación Adobe Director, permite crear y publicar juegos interactivos, prototipos, simulaciones y cursos eLearning para la Web, dispositivos iOS, sistemas de escritorio Windows® y Mac, DVDs y CDs. Director también permite la manipulación de modelos en 3D, gracias a Shockwave 3D. Es así como diversos programas de modelamiento, como 3D Studio MAX (de la empresa Autodesk), permiten exportar sus modelos (incluyendo las animaciones) en formato Shockwave 3D, el que puede ser importado a Director, y manipulado a través de instrucciones. 3D Studio MAX Adobe Director