2. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento
o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios,
almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de
procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes,
investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado,
aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física,
química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más
importantes de la informática es proveer información en forma
oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de
decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control
de procesos críticos.
Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el
apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de
funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas, hasta
los cálculos científicosmás complejos.
3. EL ORIGENDE LA COMPUTADORA
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que
trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró la
primera computadora digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia febrero de
1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo.
Fue utilizado para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes.
El COLOSSUS Mark I – febrero 1943
4. EL ORIGEN DE LA COMPUTADORA
E.I.N.I.A.C.
Electronic Numerical Integrator And Computer 1945
5. EL ORIGEN DE LA COMPUTADORA
IBM PC 5150 con teclado y monitor monocromático verde (5151)
ESPECIFICACION TECNICA:
Arquitectura :X86 ISA de 8 bits
Procesador : Intel 8088 @ 4,77 MHZ
Memoria : 16 KB ~ 640 KB
Sistema de audio: Generación de tonos por altavoz
Sistema gráfico: MDA y CGA
Sistema Operativo: PC-DOS 1.0+ / IBM Cassette BASIC
Precio básico: Desde US$1.565
Comercializado: 12 de agosto de 1981
8. HARDWARE
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático
son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; contrariamente el
soporte lógico es intangible y es llamado software.
El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado
tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como "Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora". El término,
aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, del mismo
modo también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimedia poseen hardware y software.
El hardware de la computadora se puede clasificar en "hardware básico" que es
indispensable para el funcionamiento del equipo y el "complementario".
9. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
MOTHER BOARD (PLACA MADRE)
Como su nombre indica es la base de la mayoría de componentes del ordenador
como ser: El procesador, la memoria RAM, la placa gráfica, la placa de sonido, etc.
Alguna de estas pueden estar integradas a la placa base. También posee los
conectores para los discos duros y unidades ópticas y conectores para dispositivos
periféricos de Entrada y Salida.
Posee 2 Puentes, El North Bridge y el South Bridge cada uno con funciones
dedicadas.
Asus, Gigabyte, Intel, MSI, Biostar, ECS Elitegroup, ASRock, Foxconn, PC Chips
10. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
CPU (Central Processing Unit) o Microprocesador
Es el "cerebro" de ordenador en el sentido de que en él se ejecutan todos los
programas su capacidad se mide en Hz que son las operaciones que pueden hacer por
segundo. Es el encargado en transformar o procesar las entradas de datos en salidas.
Hoy en día el microprocesador es una pastilla fabricada en silicio y cobre, cabe
destacar que los fabricantes mas importantes son INTEL yAMD.
Los CPU están compuestos por uno o mas nucleos o Cores y Memoria Cache interna,
la cantidad y capacidad dependerá de su fin ya sea destinado a servidor o uso
hogareño.
Intel: Pentium, Dual Core, Core I, Celeron,
Centrino, Atom, Xenón, Itanium.
AMD: Athlon, Phenom, FX Bulldozer,
Sempron,Turion, APU,Opteron.
11. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Memoria RAM (Random Access Memory)
Es una memoria de acceso aleatorio, es decir, que se puede acceder a cualquier
archivo contenido en ella directamente, es también una memoria volátil, o sea que
cuando deja de recibir energía se borra.
DDR SDRAM (de las siglas en Inglés Double Data Rate - Synchronous Dynamic)
Kingston, GSkill, OCZ, Corsair, Tital, Patriot, Samsung, AMD
12. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
GPU (Graphical Processing Unit) o Placa deVideo.
Es la que se encarga de convertir la información digital del ordenador en señales que
pueda representar el monitor. Podemos encontrarlas de todos los tipos, capacidades
y velocidades, pueden estar integradas en la placa base o pueden estar a parte, es
decir, que seguro que hay una que se adapta a sus necesidades y su bolsillo.
Los principales Fabricantes sonAMD (ex ATI), NVIDIA e INTEL.
13. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
POWER SUPPLY (Fuente de alimentación)
Proporciona energía a todos los componentes del ordenador y a demás de eso, sirve
para hacer circular el aire en el interior del ordenador, hay de distintos tipos y
amperaje según el consumo de energía del ordenador, su poder se mide en watts .
14. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
CASE (Gabinete)
Podemos decir que es un componente contenedor, puesto que en éste se colocan
todos los componentes, también ayuda a tener un ciclo de aire en su interior que
evita que todo se caliente podemos encontrarlas de varios materiales acordes al tipo
de fin que este destinado su contenido.
15. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
SOUND CARD (Tarjetas de Sonido)
Se encarga de convertir las señales del ordenador en audio para que puedan ser
escuchadas con los auriculares, altavoces u otros dispositivos de salida de audio.
Suele estar integrada en la placa base, si se desea se puede adquirir una placa de
sonido externa para una mejor calidad de sonido.
16. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
HDD (HARD DISK DRIVE) o Disco Duro
Es donde se almacenan los datos del ordenador de manera magnética analógica, son
los componentes que más se mueven puesto que están todo el tiempo girando. Están
compuestos por uno o más discos metálicos magnéticos y unos cabezales que leen y
escriben los datos en su superficie mientras que los discos giran debajo suyo.
17. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
UNIDADES DE MEDIDA
El bit: Unidad de información mas pequeña manipulada por el ordenador su valor
es el (0 y 1).
El byte: Es la unidad de información que consta de 8 bits.
El Kilobyte KB: Equivale a 1.024 bytes.
El Megabyte MB: Equivale a 1.048.576 bytes, es decir 1024 kilobytes.
El Gigabyte GB: Equivale a 1.073.741.824 bytes, es decir 1.024 megabytes.
ElTerabyteTB: Equivale a 10.99.511.627.776 bytes, es decir 1.024 gigabytes.
El Petabyte PB: Equivale a 1.125.899.906.842.624 bytes, es decir 1.024 terabytes.
18. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Unidades Ópticas de Compact Disc
Utilizan la luz de un laser para leer y escribir en un disco. Son las lectoras y grabadoras
de:
•CD (Compact Disc): desde 550MB a 900MB.
• DVD (Digital Video Disc): DVD 5 - 4,7GB, DVD 9 - 8,5GB, DVD 10 – 9,4GB, DVD 14 –
13,3GB , DVD 18 – 17,1GB.
• HD DVD (High Definition Digital Video Disc): 15GB y 30GB.
• BDA (Blu-ray Disc Association): 23,3/25/27GB y Dual Layer 46,6/50/54GB.
19. DISPOSITIVOS
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a
través de los dispositivos periféricos, los cuales podemos clasificarlos en dispositivos
de entrada, dispositivos de salida, dispositivos de entrada/salida y dispositivos de
almacenamiento.
PS2 (Personal System/2) – USB (Universal Serial Bus) – VGA (Video Graphics Array)
DVI (Digital Visual Interface) – HDMI (High Definition Multimedia Interface)
PARALELO – SERIE – LAN RJ45 – AUDIO JACK
20. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario de la computadora introducir datos,
comandos y programas en el CPU. La información introducida con el
mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los Dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los tipos de dispositivos de entrada mas comunes son:
•Teclado
• Mouse
• Micrófono
• Scanner
•Webcam
• Lector de Código de Barras
22. Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor. Los tipos de dispositivos de salida mas comunes son:
• Monitor
• Impresora
• Parlantes
• Auricular
• Plotter
DISPOSITIVOS DE SALIDA
24. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
También existen los Dispositivos de Entrada/Salida, los cuales pueden cumplir en
simultaneo la entrada y salida, o una a la vez.
FAX Pantalla Touch Screen
25. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Dispositivos deAlmacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utiliza para grabar los
datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco o
discos que graban son dispositivos de almacenamiento. Los tipos de dispositivos de
almacenamiento mas comunes son:
• Discos Rígidos HD
•CD ROM
• Floppy Disk (disquetera de 3 y 1/2 pulgada)
• Discos Sólidos SSD (SOLID STATE DRIVE)
• Unidad de ZIP
• Pen Drive
• Memorias Externas
• Disco Externos
27. SOFTWARE
El Software es el soporte lógico, inmaterial e intangible que permite que la
computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes
físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las
funciones que realizan pueden ser clasificados en: Software de Sistema, Software de
Aplicación y Software de Desarrollo.
SOFTWARE DE SISTEMA
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que
sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además
de dar soporte a otros programas. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas
tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos
del disco y la administración de la pantalla.
El Software de Sistema se divide en: Sistema Operativo, Controladores de
Dispositivos y Programas Utilitarios.
28. SOFTWARE DE SISTEMA
SISTEMASOPERATIVOS (OS):
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento. Los sistemas operativos más conocidos
son: Windows, MACOS y Linux.
Windows es un Sistema Operativo propietario, orientado para las oficinas,
pertenece a la empresa Microsoft que desde la década del 80 afianzó su posición de
monopolio en el mercado con el 90% de control total y desde entonces es el numero
uno en ventas. Algunas versiones Windows desde el año 1984 hasta la actualidad: 1.0,
2.0, 3.0, 3.1, 3.5, NT, 95, 98, 2000, ME, XP, VISTA, SEVEN y 8. Para los Smartphone
tiene su versión Windows Mobile.
MAC OS (Macintosh Operating System) es un Sistema Operativo propietario,
creado en 1984 por APPLE para su línea de computadoras Macintosh, es conocido por
haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz
gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús. Desde
el año 1984 hasta el año 2001 se utilizaron las diferentes variantes de la versión MAC
OS, a partir del 2001 se utilizan las versiones de MAC OS X, su ultima se denomina
“10.8.2 Mountain Lions”.
29. SOFTWARE DE SISTEMA
LINUX es un Sistema Operativo de software libre o Open Source (Código abierto).
No es propiedad de ninguna persona o empresa, por éste motivo no es necesario
comprar una licencia para utilizarlo o instalarlo en un equipo informático, todo su
código fuente puede ser modificado o redistribuido libremente por cualquier persona
o entidad bajo los términos de la GLP (Licencia Publica General).
Linux fue desarrolla por Linus Torvalds en el año 1991, a partir de ahí fue modificado
por miles de personas alrededor del mundo bajo las condiciones de su creador.
ANDROID es un SO basado en Linux, diseñado principalmente para dispositivos
móviles con pantalla táctil como los Smartphone o Tablets, inicialmente desarrollados
por Android Inc. que Google respaldó económicamente y más tarde compró en
2005, Android fue presentado en 2007 para avanzar en los estándares abiertos de los
dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android se vendió en
octubre de 2008. Hoy en día la ultima versión de Android es la 4.2.2 Jelly Bean.
30. SOFTWARE DE APLICACION
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Llevan a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.
Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a
grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas.
Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen
basándose en su método de distribución.
Uno de los software de aplicación mas conocidos es el paquete Microsoft Office
(Word, Excel, Power Point, Access,Outlook).
Otros Programas conocidos: Corel, Photoshop, Encarta, etc.
Entre estos se encuentran los así llamados programas enlatados, el software
desarrollado por compañías y vendido principalmente por distribuidores, para uso de
gestión particular hecho a medida.