1. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
TOMO I
INTRODUCCION AL PC
AUTOR:
ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO
VILLAVICENCIO 2014
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2. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
REGISTRO DEL ESTUDIANTE
NOMBRE DEL ESTUDIANTE : ______________________
____________________________________________________
PROGRAMA: ________________________________________
JORNADA: __________________________________________
NOMBRE DEL DOCENTE : ____________________________
FECHA : DEL __________ AL ___________
CALIFICACION: _______________________________________
_____________________
FIRMA DEL DOCENTE
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3. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
TABLA DE CONTENIDO
PA
G
MAPA CONCEPTUAL DEL AREA...........................................................................4
PROGRAMACION GENERAL DEL AREA..............................................................5
ESTANDARES DE COMPETENCIAS......................................................................6
PRESENTACION......................................................................................................7
COMPETENCIAS......................................................................................................7
PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC........................................................8
OBJETIVOS..............................................................................................................9
1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC.................................................11
1.1. QUE ES UN COMPUTADOR .................................................................................11
1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR................................................................11
1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR...........................................................................11
1.3.1 El Hardware.......................................................................................................11
Actividad.....................................................................................................................12
1.3.2 El Software........................................................................................................14
Actividad.....................................................................................................................14
Autoaprendizaje.........................................................................................................15
2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO..................................................................19
2.1. Sistema Operativo..................................................................................................19
2.2 Función Del Sistema Operativo................................................................................19
2.3 Escritorio De Windows.............................................................................................20
3. TEMA 3: VENTANAS.........................................................................................21
3.2Partes De La Ventana...............................................................................................21
1TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS..........................................................24
4.1 Explorador De Windows...........................................................................................24
4.2 Trabajo con carpetas y archivos..............................................................................24
Actividad.....................................................................................................................28
Evaluación..................................................................................................................29
Pistas de aprendizaje.................................................................................................30
Glosario......................................................................................................................31
Bibliografía.................................................................................................................31
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5. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
PROGRAMACION GENERAL DEL AREA
MODULO 1
Conceptos Generales del PC
• Que es un computador
• Como funciona un computador
• Partes del Computador
Sistema Operativo
• Sistema operativo
• Función del sistema operativo
• Escritorio de Windows
• Menú inicio
Ventanas
• Partes de la ventana
Administración de archivos
• Explorador de Windows
• Trabajo de carpetas y archivos
MODULO 3
Hoja electrónica de calculo
• Ventana principal de Microsoft Excel
• Comandos Básicos
• Iniciando con Microsoft Excel
Formulación Básica
• Estructura de formulas
• Operaciones básicas
Funciones Básicas
• Estructura de las funciones
o Promedio
o Min
o Max
Formato Condicional
• Estructura Básica
Filtro
• Aplicar filtro
• Filtro Avanzados
Gráficos
• Concepto
• Insertar gráfico
• Propiedades de un gráfico
Función Lógica Si
• Concepto
• Sintaxis corta
• Sintaxis corta
MODULO 2
Manejo del Teclado
• Reconocimiento
Mecanografía
• Distribución de las teclas
• Disposición de los dedos
• Programa de mecanografía
Procesador de texto
• Ventana principal de Word
• Comandos Básicos
• Formato de texto
MODULO 4
Presentador de ideas
• Ventana principal de Power point
• Comando básico
• Formato de texto
• Transición de diapositivas
• Animación
• Sonidos
• Videos
• Hipervinculos
• Presentación de diapositivas con
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6. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
• Manejo de Tablas
• Diseño de un boletín
• Documentación
power point.
ESTANDARES DE COMPETENCIAS
MODULO: INFORMATICA I
COMPONENTE GESTION ADMINISTRATIVA
COMPETENCIA
210601012 Aplicar tecnologías de la información teniendo
en cuenta las necesidades de la unidad administrativa.
ELEMENTO
210601012 01 Controlar los equipos empleados para el
procesamiento de la información de la unidad
administrativa de acuerdo con las políticas de la
organización.
CAMPO DE
ACCION
(Capacidad)
• Identifica elementos de los equipos tecnológicos
de la empresa.
INTENSIDAD HORARIA
NUMERO DE SEMANAS 1
INTENSIDAD HORARIA 12 Horas
TEORICA 4 Horas
PRACTICA 8 Horas
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7. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
PRESENTACION
En el actual auge de la tecnología y su inminente inmersión en las diversas áreas
del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios labores es necesario
conocer los procesos básicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten
procesos de sistematización, esto sin olvidar el reconocimiento de la herramienta
fundamental la computadora.
COMPETENCIAS
COGNITIVA
El estudiante reconocerá, conceptualizará y aplicará herramientas a nivel físico y
lógico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y
personal.
COMUNICATIVA
Entender procesos y normas básicas que permitan el correcto uso del PC y los
diferentes componentes que lo conforman.
CONTEXTUAL
Sistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas
tareas.
VALORATIVA
Comprende la importancia de la evolución de la tecnología sin olvidar la parte
social y humana del ser.
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8. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC
la informática más que una herramienta, es una ciencia desarrollada a lo largo de
muchos años que ha avanzado con pasos agigantados, llegando a ser algo muy
importante en nuestra sociedad, cubriendo ámbitos tan sencillos en nuestra vida
diaria (correos, chat, Messenger) hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral
(video conferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimización de
hardware) razón por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos
y estar a la par con el desarrollo de los mismos.
La importancia de la informática como herramienta competitiva en la industria es
contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la productividad,
incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es
posible que los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes intercambien
información en línea, favoreciendo con ello la fabricación sobre demanda.
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9. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Alcanzar un nivel óptimo en el manejo de herramientas informáticas que permitan
un buen desempeño en los diferentes espacios laborales.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Identificar componentes e interfaces de equipos y aplicaciones
informáticas.
• Aplicar normas técnicas para la digitación, diseño y presentación de
información con herramientas informáticas.
• Identificar, aplicar herramientas de las TIC’S, para presentar procesos con
una mejor imagen.
PRUEBA INICIAL
1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino
hacia el área de la informática
• ¿Qué es informática?
_________________________________________________________________
_______________________________________________________________
• ¿Qué es una máquina?
_________________________________________________________________
_______________________________________________________________
• ¿Qué es tangible?
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10. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
_________________________________________________________________
_______________________________________________________________
• ¿Qué es intangible?
_________________________________________________________________
_______________________________________________________________
• ¿Qué es un dispositivo?
_________________________________________________________________
_______________________________________________________________
• ¿Qué es una aplicación?
_________________________________________________________________
_______________________________________________________________
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11. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC
1.1. QUE ES UN COMPUTADOR
Una computadora o un computador, (también denominada, es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez.
1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR
Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que
realiza tres tareas fundamentales:
1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR
El computador está dividido en dos grandes bloques llamados:
• Hardware
• Software
1.3.1 El Hardware
Es la parte física o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos
tocar y manipular.
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Figura 1: Proceso de la información en el PC
12. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
El hardware está compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o
Periféricos.
1.3.1.1 Periféricos
Los periféricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten
ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que muestran la
información o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra
clasificación que se les da a los periféricos es dependiendo su ubicación en el
equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo
externo por su parte si está dentro de la torre se conoce como dispositivo interno.
Actividad
1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente
tabla.
DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADOR
Los dispositivos o periféricos según su función se dividen en Entrada o Salida,
algunos dispositivos cumplen las dos funciones
DISPOSITIVO FUNCION ENTRADA SALIDA
El Teclado
El Mouse
La Impresora
El Monitor
El Scanner
Los Parlantes
La Torre
El Micrófono
La Cámara
Observemos la gráfica que se muestra a continuación
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13. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro
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DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS
Si un dispositivo está ubicado fuera de la torre recibe el nombre de
Dispositivo Externo, por el contrario, si está dentro de ella se
denomina Dispositivo Interno.
No. NOMBRE EXT. INT.
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Figura 2: El pc y sus Partes
14. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
1.3.2 El Software
Es la parte lógica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos,
pero no podemos tocar, es también conocidos como Los Programas.
El Software según su utilidad se divide en dos grandes bloques Software
Operativo y Software Aplicativo.
El software operativo es el encargado de administrar la máquina desde el
momento del encendido hasta el momento en que se apaga el equipo, dentro del
encontramos
WINDOWS LINUX MACINTOSH ANDROID BLACK BERRY IOS
En nuestro medio comúnmente trabajamos muchos programas y páginas de
internet que nos gustan y pertenecen al Software Aplicativo tales como Facebook,
Twiter, Gmail, Hotmail, Free, juegos, paint, photoshop, Word, Excel, power point.
Actividad
Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la
siguiente tabla.
SOFTWARE
SOFTWARE FUNCION OPERATIVO APLICATIVO
Linux
Windows
IOS
Corel Draw
Photoshop
Picasa
Skype
Acrobat Reader
Movie Maker
Google Chrome
aTube Catcher
Avast
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Figura 3. Logos Sistemas Operativos
15. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Winrar
Real Player
Nero
Opera
Autoaprendizaje
1. ¿Qué es un Computador?
2. ¿Por qué es tan importante un Computador en nuestra realidad actual?
3. Describa los componentes relacionados con el hardware con que cuenta su
equipo.
4. Que aplicaciones tiene instalados dentro de su equipo de cómputo.
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16. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
5. Consulte cinco (5) dispositivos diferentes a los que tiene en equipo de
cómputo.
6. Consulte cinco (5) aplicaciones diferentes a las que tenemos instaladas en
nuestro PC y explique su utilidad
7. Soluciono el siguiente crucigrama
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19. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO
2.1. Sistema Operativo
Un Sistema Operativo (SO) es un programa que maneja los recursos de
Hardware y permite el acceso a las aplicaciones (Software) a los diferentes
entornos del PC.
En el mercado informático actual existen diferentes Sistemas Operativos dentro
de los cuales encontramos los siguientes como los más usados:
• Windows
• Linux
• Macintosh
• Android
• BlackBerry OS
• Windows Phone
• iOS
De los anteriores el más usado por nosotros Windows y con una gran participación
en el mercado Linux, en el mercado de los servicios móviles los más usados son
Android, BlackBerry OS y Windows Phone.
2.2 Función Del Sistema Operativo
La función principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicación entre el
usuario y la máquina.
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Figura 4: Función del Sistema Operativo
20. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
2.3 Escritorio De Windows
Es la primera ventana que aparece al iniciar el Sistema operativo. A partir de allí
podemos ingresar a los diferentes programas y utilidades del Computador. A
continuación, se describen sus elementos más importantes:
2.4 Menú Inicio
El menú Inicio consta de una serie de
opciones que permiten acceder a las
diferentes herramientas y programas de
Microsoft Windows. A continuación se
describen las características de cada uno de
las opciones.
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Figura 5: Escritorio de Windows
Figura 5. Escritorio de Windows
21. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
3. TEMA 3: VENTANAS
En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las
interfaces gráficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones,
convirtiéndose en el elemento fundamental para la interacción con el sistema de cómputo.
Una ventana es el espacio asignado a un programa o aplicación en un Sistema
Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus preferencias, una ventana
puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente
figura verá las partes de una ventana típica.
3.2 Partes De La Ventana
ITEM PARTE DE LA VENTANA
1 Botón Adelante y Atrás
2 Barra de direcciones
3 Cuadro de Búsqueda
4 Barra de Herramientas
5 Panel de Navegación
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Figura 6: Menú Inicio
Figura 7: Partes de la Ventana
22. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
6 Lista de archivos
7 Panel de detalles
Autoaprendizaje
1. Defina los siguientes términos:
Hardware: ______________________________________________________
Software: _______________________________________________________
Sistema Operativo: _______________________________________________
Programa o Aplicación: ____________________________________________
2. Qué elementos contiene la barra de tareas de Windows.
Sección Derecha:
Sección Central:
_________________________
Sección Izquierda:
3. Cuál es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.
Paint: ____________________________
Block de notas:
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23. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Word Pad:
4. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el menú inicio
• ____________________________
• ____________________________
• ____________________________
• ____________________________
• ____________________________
5. En las líneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las
partes indicadas en el siguiente gráfico.
1 ______________________________ 2____________________________
3_______________________________ 4 ____________________________
5_______________________________ 6 _____________________________
7 ______________________________
6. Completo el siguiente cuadro de métodos abreviados
TECLA NOMBRE ACCION
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24. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
1 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS
4.1 Explorador De Windows
El Explorador es una
herramienta indispensable en
un Sistema Operativo ya que
con ella podemos organizar y
controlar los archivos y
carpetas de los distintos
sistemas de almacenamiento
que dispongamos, como puede
ser el disco duro, la disquetera,
etc.
El Explorador de Windows
también es conocido como el
Administrador de Archivos, a
través de él podemos, por
ejemplo, ver, eliminar, copiar,
crear o mover archivos y
carpetas. El Explorador de Windows muestra una estructura jerárquica de carpetas,
archivos y unidades de almacenamiento del computador. Mediante el explorador de
Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar de nombre y buscar archivos o carpetas.
El explorador de Windows se encuentra dividido en dos secciones: La Sección Izquierda
contiene toda la estructura jerárquica de carpetas. Al hacer clic en una carpeta, aparecerá
el contenido de la misma en la Sección Derecha.
Cuando una carpeta tiene un signo + a su izquierda, indica que hay otras subcarpetas
dentro de ella. Puede hacer clic en dicho indicador para desplegar la lista de subcarpetas.
Entonces aparecerá un signo -, el cual indica que la lista ya esta desplegada y que puede
hacer clic para volverla a cerrar. Se pueden desplegar las carpetas y cerrarlas utilizando
también las teclas de dirección.
4.2 Trabajo con carpetas y archivos
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Figura 8: Explorador de Windows
25. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Crear Una Carpeta
Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo.
Por ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e
Imágenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier número
de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se
encuentran dentro de otras se denominan a menudo subcarpetas.
1ª Forma
1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una
carpeta nueva.
2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en
la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a continuación, haga clic en
Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha
especificado.
2ª Forma
1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.
2. Oprimimos la combinación CTRL + Shift + N
Mover Carpetas O Archivos
1ª Forma
1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
mover.
2. Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplácelo hasta su nueva
ubicación.
2ª Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
mover.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X
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26. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
3. Seleccione la unidad o carpeta donde moverá la carpeta o archivo
4. Presione Ctrl. + V
Copiar Carpeta O Archivos
1ª Forma
1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
copiar.
2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.
3. Clic en la opción Copiar.
4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opción Pegar.
2ª Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
copiar.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C
3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiará la carpeta o archivo.
4. Presione Ctrl. + V.
Cambiar Nombre De Carpetas O Archivos
1ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar Nombre
4. Clic por fuera y listo.
2ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Presiono la tecla de función F2
4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.
3ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Clic sobre el archivo espero y nuevamente clic
4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.
26
27. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Eliminar Carpetas O Archivos
1ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda
del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del
explorador.
3. Haga clic derecho, opción Eliminar.
2ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección
izquierda del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del
explorador.
3. Presione la tecla Supr.
Aparecerá una ventana que le pide confirmación para enviar el archivo o carpeta a
la papelera de reciclaje. Confirme.
Nota 1.
Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de
reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan automáticamente.
Nota 2.
Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga
presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.
Recuperar Un Archivo O Carpeta De La Papelera De Reciclaje
1. Abra la Papelera de Reciclaje
2. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta que desea recuperar.
3. Seleccione Restaurar.
Buscar Archivos O Carpetas
1. Desde el Menú Inicio
2. Ubicamos la ventana de búsqueda
3. Digitamos el nombre de la carpeta o archivo a buscar
4. Lo visualizamos
5. Le damos clic e ingresamos.
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28. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Actividad
1. Realicemos el siguiente ejercicio de carpetas
Fuente: http://clic.xtec.cat/es/clic3/curs/guia/
2. Creo el siguiente árbol de carpetas
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Figura 9: Árbol de carpetas 1
29. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Evaluación
1. Un equipo de cómputo está
compuesto por partes tangibles y
partes intangibles, en este orden
de ideas el nombre con el que se
conocen estas partes es:
a) Software y Hardware
b) Periféricos y Programas
c) Hardware y Software
d) Programas y Periféricos
2. De los siguientes
dispositivos cual pertenece a los
dispositivos de entrada.
a) Monitor
b) Escáner
c) Parlantes
d) Impresora
3. Al utilizar la combinación
4. En informática la palabra
directorio es usado para referirse
a:
a) Carpeta
b) Archivo
c) Grupo de archivos
d) Ninguna de las anteriores
5. Un computador es una
máquina electrónica cuya función
es manejar información este
proceso lo realiza en tres etapas
que son Recibir información,
Procesar información y:
a) Imprimir información
b) Analizar información
c) Entregar resultados
d) Ninguna de las anteriores
29
Figura 10: Árbol de carpetas 2
30. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
Que operación deseo realizar en el PC:
a) Abrir una ventana
b) Cambiar de ventana
c) Cerrar ventana
d) Activar propiedades de la ventana
Pistas de aprendizaje
• Recordemos que un computador es una máquina electrónica compuesta por dos
partes Hardware y software.
• En su estructura tiene una gran cantidad de dispositivos que pueden ser de
entrada salida.
• Existe un software que administra el hardware y software de la máquina llamado
Sistema Operativo.
• Para manejar la información y mostrarla al equipo el SO utiliza ventanas.
• En el proceso de organizar la información de nuestro PC se utilizan carpetas o
directorios para ordenar la información por alguna característica común.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
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11.
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14.
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31. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
15.
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17.
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21.
22.
23.
Glosario
5. GLOSARIO
• ASCII – Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante
caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones.
• Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.
• Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y
datos con programas diseñados para ello. Actualmente este término no se usa demasiado
en el mundo de la informática.
• Directorio – Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena
información
• Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro
elemento informático
• Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los
demás elementos que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido,
memorias, discos duros...
• Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce
automáticamente un nuevo dispositivo insertado.
• Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un
ordenador.
• Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a
un sistema informático.
6. BIBLIOGRAFÍA
Bibliografía
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32. COLECCION INTECLL – INTRODUCCION AL PC
• Rojas, Raúl (1998). «How to make Zuse's Z3 a universal computer» (en
inglés). IEEE Annals of the History of Computing 20 (3): pp. 51–
54. doi:10.1109/85.707574.
• Rojas, Raúl. «How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's
Z3 a Universal Computer» (en inglés). Zuse Institute Berlin. Consultado el 23 de junio de
2009.
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