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Expotec18 mayo ejecutable
1. Tecnología de la investigación jurídica
INTEGRANTES:
-Alvarado Rebeca
-Apantenco Manuel
-Méndez Fernanda
GRUPO: 120 EQUIPO: 12
TEMA: WEB 1.0,2.0,3.0,4.0 & LAS
REDES SOCIALES EN INTERNET
2. INDICE
1-WEB (DEFINICION)
2-WEB 1.0
2.1- VENTAJAS DE LA WEB 1.0
2.2 -DESVENTAJAS DE LA WEB 1.0
2.3- SINTESIS WEB 1.0
3- WEB 2.0
3.1- VENTAJAS DE LA WEB 2.0
3.2- DESVENTAJAS DE LA WEB 2.0
4- WEB 3.0
5- WEB 4.0
5.1- CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 4.0
6- CONCEPTO DE LAS REDES SOCIALES EN INTERNET
6.1- BREVE HISTORIA (REDES SOCIALES)
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3. 1- WEB (DEFINICION)
NOMBRE AMBIGUO: (Que puede entenderse de varias maneras.)
1) Conjunto de información que se encuentra en una
dirección determinada de internet.
2) Una web es aquella que consiste en un documento
electrónico que contiene información, cuyo formato se adapta
para estar insertado en la World Wide Web (red mundial) , de
manera que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la
misma por medio del uso de un navegador, visualizándola
con un dispositivo móvil como un Smartphone o un monitor
de computadora. 3
4. 2- WEB 1.0
Web 1.0 o también llamada “web primitiva” se caracteriza por
ser un medio para informar.
El Web máster es el encargado de coordinar o crear el
diseño, la estructura y el contenido de la información que se
va a colgar en Internet.
El usuario no puede interactuar con el contenido de la
página (nada de comentarios, respuestas, citas), estando
totalmente limitado a lo que el Web máster sube a ésta. 4
5. 2.1- VENTAJAS DE LA WEB 1.0
1- Siendo las páginas de lectura
únicamente, se podía encontrar
información útil.
2- Ya que la información no podía ser
modificada por los usuarios, se
evitaba la filtración de información
incorrecta en la web.
3- Todas sus páginas se creaban de
forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
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6. 2.2- DESVENTAJAS DE LA WEB 1.0
- Las páginas eran estáticas, generalmente sólo de texto y
pocas imágenes.
- La interacción de los usuarios no era posible con esta forma
de diseño de páginas, por lo tanto no se podía intercambiar
opiniones o novedades sobre temas de interés. No podían
interactuar entre sí.
- La actuación de los usuarios era pasiva.
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7. 2.3- A MODO DE SINTESIS
Tipo de Web: estática.
Período: 1994-1997.
Característica principal: las páginas web son documentos estáticos, sólo de lectura y no permite a los
usuarios interactuar.
Historia y creación
La Web fue creada alrededor de la década del 90 por Tim Berners - Lee (CREADOR DE LA WORLD
WIDE WEB) y Robert Cailliau. (ING.INDUSTRIAL) La web 1.0 se inicia con el surgimiento de
internet (la web en general) y dura muy poco tiempo ya que comienzan a aparecer los “blogs”.
Algunos de los servicios que brindaba la Web 1.0 son los siguientes.
- Libros de visitas online.
- Botones GIF promocionando navegadores web u otros productos.
- Permitía la búsqueda de información aunque se podía acceder a ella en forma de lector, no se podía
dejar opiniones o compartir datos.
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8. 3- WEB 2.0
la web 2.0, también es denominada como "la red social", y
llena Internet de blogs, foros y finalmente, redes sociales. El
objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, es
la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales
para atraer a usuarios. 8
9. Como su nombre lo indica, la Web 2.0 es la evolución de
una Web anterior, la web 1.0, que es la Web tradicional.
La Web 1.0 es estática, es decir, los datos que se
encuentran en esta no se pueden cambiar, se
encuentran fijos, no varían, no se actualizan. En el
modelo de la Web 2.0, en cambio, la información y
contenidos se producen directa o indirectamente por los
usuarios del sitio Web y es compartida.
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10. EJEMPLO WEB 2.0
Wikipedía: máximo ejemplo de la Web 2.0
En enero de 2001, un corredor de bolsa estadounidense
llamado JIMMY WALES se propuso crear una gran
enciclopedia en internet a través de la participación colectiva
de millones de personas aficionadas y con conocimientos de
diversos temas. Esta enciclopedia sería de acceso gratuito y
creada por todos los usuarios que quisieran contribuir. WALES
empezó con varias docenas de artículos y un programa
informático llamado wiki (palabra hawaiana que significa rápido).
Este programa permite a los usuarios añadir, modificar y borrar
artículos escritos y publicados. 10
11. 3.1- VENTAJAS DE LA WEB 2.0
Compartir información
Subir archivos a la red
Escribir (colaborar en la producción de contenidos por medio
de blogs y otras herramientas).
Reescribir la información (editar).
Escuchar y hablar (participar en video o teleconferencias por
medio de herramientas como: Skype, Youtube entre otras).
Participar en redes sociales por medio de herramientas
como: My space, facebook. 11
12. 3.2- DESVENTAJAS DE LA WEB 2.0
Atentados contra la intimidad personal.
Fuentes de información no confiables.
PHISHING (Estafas masivas por la red)
Robo de personalidad .
Información privada a terceros: Generalmente no se sabe en
manos de quién caen los datos ni que uso se va a hacer de
ellos.
Cambios en las condiciones del servicio: Puede que el
servicio sea gratis hoy y mañana no. 12
13. 4- WEB 3.0
Consistirá en contenidos semánticos, búsquedas de lenguaje
natural, contenidos accesibles sin navegación, tecnologías
de inteligencia artificial.
CONTENIDOS SEMANTICOS: Se llevará a cabo un proceso para conseguir un
perfeccionamiento real de las búsquedas por internet, conseguir que un
buscador nos ofrezca una respuesta única y exacta, es un gran avance que
conlleva un gran reto de enorme dificultad. Es por esto que hoy en día se
está trabajando con técnicas de inteligencia artificial obteniéndose
resultados interesantes, podríamos decir que se están logrando
aplicaciones que tengan la capacidad de “razonar”.
13
14. * BUSQUEDA DE LENGUAJE NATURAL: A día de hoy se
trabaja en la posibilidad de construir sobre la web una base de
conocimiento con las preferencias de los usuarios. Hace la
Web más inteligente, teniendo en cuenta nuestros gustos,
preferencias, hábitos e incluso el contexto es decir nuestro
entorno.
*INTELIGENCIA ARTIFICIAL: pretende crear un método para
clasificar las páginas de internet, un sistema de etiquetado que
no solo permita a los buscadores encontrar la información en la
red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario
podrá acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin
necesidad de claves por un determinado asunto. La web
aprenderá del resultado de las búsquedas para próximas
operaciones. 14
15. 5- WEB 4.0
Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web
son muy limitadas. Una parte fundamental de Internet son los
buscadores, con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y
nos hemos adaptado a sus limitaciones. murió Kennedy?”. Y no las
pueden responder por una sencilla razón, no son capaces de entenderla.
La Web semántica promete mejorar este problema aplicando técnicas de
procesado del lenguaje natural, pero la solución que propone no es
suficiente. La Web 3.0 será capaz de responder a la pregunta anterior,
pero la novedad se limitará a obtener resultados de búsqueda más
precisos.
Web 4.0 es una capa de integración necesaria para la explotación de la
Web semántica y sus enormes posibilidades. 15
16. Se fundamenta en cuatro pilares fundamentales:
Comprensión del lenguaje natural (NLU) y técnicas de Speech-to-Text.
Nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M). La red estará formada por agentes
inteligentes en la nube, que serán capaces de comunicarse entre si y delegar la respuesta al
agente adecuado.
Uso de información de contexto del usuario. Sentimentanalysis, geolocalización, sensores…
Nuevo modelo de interacción con el usuario. Para que la Web no se convierta en un mero
almacén de información son necesarios nuevos modelos de interacción, o incluso ejecutar
acciones concretas que den respuesta a las necesidades de los usuarios, haciendo hincapié en su
uso sobre dispositivos móviles.
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17. 4.1-CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 4.0
• Podremos dialogar de forma natural y en línea con una agente virtual
inteligente. • Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo,
delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”. Integrado en los
vehículos.
• Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. •
Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por
segundo. • Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: Johnny
Mnemonic (1995) (implante neuronal) – Matrix (implante neuronal y
realidad virtual que sustituye a la realidad).
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18. 5- Concepto de las redes sociales en internet:
Se define como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en
contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que
involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y
que se organizan para potenciar sus recursos”
“Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico
entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y
en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas
necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos”
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19. 5.1- BREVE HISTORIA
1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores protagonistas del
envío estaban uno al lado del otro.
1978: Se intercambian BBS (Bulletin Board Systems) a través de líneas
telefónicas con otros usuarios.
1978: La primeras copias de navegadores de internet se distribuyen a
través de la plataforma Usenet.
1994: Se funda Geo Cities, una de las primeras redes sociales de
internet tal y como hoy las conocemos. La idea era que los usuarios
crearan sus propias páginas web y que las alojaran en determinados
barrios según su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.). 19
20. 1997: Se lanza AOL Instant Messenger.
1997: Se inaugura la web Sixdegrees.com, que permite la
creación de perfiles personales y el listado de amigos.
2000: La “burbuja de internet” estalla.
2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la conexión
online de “amigos reales”. Alcanza los 3 millones de usuarios
en sólo tres meses.
2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un principio
como un “clon” de Friendster 20
21. 2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente como una plataforma
para conectar a estudiantes universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo
lugar en la Universidad de Harvard y más de la mitad de sus 19.500
estudiantes se suscribieron a ella durante su primer mes de
funcionamiento.
2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter.
2008: Facebook adelanta a MySpace como red social líder en cuanto a
visitantes únicos mensuales.
2011: Facebook tiene 600 millones de usuarios repartidos por todo el
mundo, MySpace 260 millones, Twitter 190 millones y Friendster apenas
90 millones 21
22. Pero el mayor uso de móviles no
sólo supone una adaptación de las
páginas al nuevo formato, sino que
hace posibles nuevas formas de
usar Internet, por ejemplo, Twitter y
WhatsApp han crecido junto con la
conexión de los móviles a Internet.
22
23. CONCLUSIÓN
-Nos hemos dado cuenta la gran evolución de la web, dándonos así mayor
comprensión de esta gran herramienta que utilizamos diariamente y la gran
capacidad que nos proporciona a comparación de las primeras webs que se
diseñaron (por ejemplo la web 1.0 que era muy limitada a interactuar con el web
máster) ; también que debemos estar atentos a los actualizaciones y nuevos
avances o cambios que se realicen ya que seguirán evolucionando.
-Otra de los conocimientos adquiridos fue como las webs más recientes con respecto
a su creación están también directamente relacionadas con las redes sociales en
internet y la extensa relación entre diversos usuarios que interactúan en sus
distintas operaciones que se realizan por medio de la web dependiendo sus
intereses y realización de tareas o acciones.
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