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Un resumen conciso de su unidad que incluya los temas, las principales actividades, los
productos de los estudiantes, los posibles roles que los estudiantes deben asumir en el
proyecto y una breve explicación de cómo las actividades ayudan a los estudiantes a
responder las preguntas esencial, de unidad y de contenido.
EJEMPLO:
En la unidad llamada Porque te amo y me importas se tratara el contenido curricular la importancia del
cumplimiento de los deberes y la exigencia de los derechos para convivir armónicamente dentro de la familia,
escuela y sociedad; en donde se recordaran y profundizaran conocimientos básicos de deberes y derechos
humanos en los diferentes grupos de convivencia: familia, escuela y sociedad, deberes y derechos del niño y la
niña, derechos humanos, normas de Civismo y urbanidad, las normas de Civismo en las relaciones
interpersonales.
Los estudiantes observaran un video referenciado de Los derechos y Deberes de los niños con Juan
Derechito y luego piensan sobre la pregunta esencial, ¿Será posible relacionar los compromisos con los
premios obtenidos dentro de la familia, de la escuela y la comunidad? A lo largo de la unidad, los estudiantes
utilizan el contexto del video para aprender que los niños, la niña, los adolescentes y los adultos tienen que
conocer sobre estos deberes y derechos porque de esa manera podrán estar conscientes y participar en la
construcción de un ambiente adecuado. Para la realización de las tareas los alumnos trabajar en grupos
pequeños de 4 o 5 estudiantes, deberán ponerse de acuerdo y comprometerse con el rol adquirido; luego hacen
un listado a partir de una lluvia de ideas de los derechos y deberes conocidos en el video observado, pensando
en, ¿Qué son los derechos y deberes humanos?¿Cuáles son los deberes y derechos del niño y la niña en la
familia, escuela y sociedad?¿Qué importancia tiene para el niño y la niña conocer y practicar las normas de
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herramientas tecnológicas para ordenar la lista de los deberes y derechos de los niños(as) y explican las
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una dramatización que concluya los deberes y derechos de los niños y niñas frente a la comunidad.
Proporcionan evidencias a partir de la dramatización, para defender sus conclusiones.
Espacio/s curricular/es o asignatura/s
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Objetivos del aprendizaje
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Materiales y recursos necesarios para la unidad
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Tecnología – Hardware (equipo necesario)
Cámara
Computadora(s)
Cámara digital
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Conexión a Internet
Disco láser
Impresora
Sistema de proyección
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Televisor
VCR
Cámara de vídeo
Equipo de vídeo conferencia
Otro
Tecnología – Software (necesario)
Base de datos/Hoja de cálculo
Diagramador de publicaciones
Programa de correo electrónico
Enciclopedia en CD-ROM
Editor de imágenes
Buscador Web
Multimedia
Desarrollo de páginas web
Procesador de texto
Otro      
Materiales impresos
Libros de texto, guías, libros de cuentos, manuales de laboratorio,
materiales de referencia, etc.
Suministros
Elementos esenciales que deben pedirse u obtenerse para implementar su
unidad. No incluye artículos de uso diario comunes a todas las aulas.
Recursos de Internet
Direcciones web (URLs) que apoyan la implementación de su unidad
Otros Recursos
Visitas de campo, experimentos, oradores invitados, mentores, otros
estudiantes/clases, miembros de la comunidad, padres, etc.
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Plantilla con lynk ejemplo-1

  • 1. Programa Intel® Educar Curso Esencial Plantilla del plan de unidadPlantilla del plan de unidad Haga clic sobre la descripción del texto, luego digite su propio texto. Autor de la unidad Nombre y apellido Nombre de la institución educativa Ubicación de la institución educativa Otros datos de la institución educativa Descripción de la unidad Título de la unidad Resumen de la unidad Un resumen conciso de su unidad que incluya los temas, las principales actividades, los productos de los estudiantes, los posibles roles que los estudiantes deben asumir en el proyecto y una breve explicación de cómo las actividades ayudan a los estudiantes a responder las preguntas esencial, de unidad y de contenido. EJEMPLO: En la unidad llamada Porque te amo y me importas se tratara el contenido curricular la importancia del cumplimiento de los deberes y la exigencia de los derechos para convivir armónicamente dentro de la familia, escuela y sociedad; en donde se recordaran y profundizaran conocimientos básicos de deberes y derechos humanos en los diferentes grupos de convivencia: familia, escuela y sociedad, deberes y derechos del niño y la niña, derechos humanos, normas de Civismo y urbanidad, las normas de Civismo en las relaciones interpersonales. Los estudiantes observaran un video referenciado de Los derechos y Deberes de los niños con Juan Derechito y luego piensan sobre la pregunta esencial, ¿Será posible relacionar los compromisos con los premios obtenidos dentro de la familia, de la escuela y la comunidad? A lo largo de la unidad, los estudiantes utilizan el contexto del video para aprender que los niños, la niña, los adolescentes y los adultos tienen que conocer sobre estos deberes y derechos porque de esa manera podrán estar conscientes y participar en la construcción de un ambiente adecuado. Para la realización de las tareas los alumnos trabajar en grupos pequeños de 4 o 5 estudiantes, deberán ponerse de acuerdo y comprometerse con el rol adquirido; luego hacen un listado a partir de una lluvia de ideas de los derechos y deberes conocidos en el video observado, pensando en, ¿Qué son los derechos y deberes humanos?¿Cuáles son los deberes y derechos del niño y la niña en la familia, escuela y sociedad?¿Qué importancia tiene para el niño y la niña conocer y practicar las normas de civismo y urbanidad en las relaciones interpersonales? Posteriormente, en pequeños grupos, utilizan algunas herramientas tecnológicas para ordenar la lista de los deberes y derechos de los niños(as) y explican las importancia que tienen para dejar de ser un ciudadano r en riesgo social. El producto final de la unidad será una dramatización que concluya los deberes y derechos de los niños y niñas frente a la comunidad. Proporcionan evidencias a partir de la dramatización, para defender sus conclusiones. Espacio/s curricular/es o asignatura/s © 2008 Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 1 de 5
  • 2. Programa Intel® Educar Curso Esencial Año y nivel Tiempo necesario aproximado Fundamentos de la unidad Contenidos CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Objetivos del aprendizaje Anote una lista priorizada de los objetivos que se evalúan y que se espera que alcancen los estudiantes al final de la unidad. Indicadores Logros Formula, adecuadamente, una definición del concepto literatura universal.  Explica, con acierto, la visión que presenta la literatura cosmogónica de la creación del mundo y del hombre.  Compara, de manera acertada, la concepción que presentan las literaturas egipcia, hebrea y griega de la creación del hombre y del mundo. Preguntas orientadoras del plan de unidad http://www.intel.la/content/www/xl/es/education/k12/project- design/design/curriculum-questions.html Pregunta esencial 1. Permite a los estudiantes pensar a fondo y establecer la conexión entre el currículo y su propia vida o contexto significativo. 2. Ayuda al estudiante a reconocer el cómo, el porqué. 3. Promueve la búsqueda y la discusión. 4. Son frecuentemente preguntas sobre la vida. 5. Tiene muchas respuestas. Ejemplo: ¿Cómo puedo hacerme entender? ¿Por qué necesitamos de los demás? Preguntas de unidad 1. Son abiertas; invitan a la exploración del tema. 2. Establecen problema a resolver. 3. Sirve para abrir una discusión del tema. 4. Puede tener respuesta específica. Ejemplo: ¿Sirve cualquier código para comunicarnos? Preguntas de contenido 1. Ayudan a los estudiantes a identificar el quien, qué, cuando y donde(Detalles puntuales) 2. Son preguntas con respuestas específicas. Cerradas 3. Demandan el conocimiento y comprensión para ser contestadas. Ejemplo: ¿Cómo se usan los códigos de comunicación? © 2008 Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 2 de 5
  • 3. Programa Intel® Educar Curso Esencial Plan de evaluación Cronograma de evaluaciones Formas de presentar el cronograma de evaluaciones http://www.intel.la/content/dam/www/program/education/lar/xl/es/documents/assessing- projects/strategies/ap-sample-assessment-plans.pdf Ejemplos de métodos, propósitos e instrumentos por cada etapa del proyecto Antes: http://www.intel.la/content/www/xl/es/education/k12/assessing- projects/strategies/gauging-student-needs.html Durante el desarrollo: http://www.intel.la/content/www/xl/es/education/k12/assessing- projects/strategies/monitoring-progress.html Verificar comprensión: http://www.intel.la/content/www/xl/es/education/k12/assessing- projects/strategies/checking-understanding.html Al concluir la unidad: http://www.intel.la/content/www/xl/es/education/k12/assessing- projects/strategies/checking-understanding.html Antes de empezar el trabajo del proyecto Durante el desarrollo del proyecto Una vez completado el proyecto • Preguntas o indicaciones • Formulario para registrar los resúmenes y las preguntas • Bitágoras de notas • Observaciones informales y notas anecdóticas • • Anote las evaluaciones que valoren la comprensión y habilidades, promuevan la metacognición y midan la necesidad de los estudiante de aprendizajes futuros Resumen de evaluaciones Los lynks anteriores explican cada método, propósiton e instrumento Evaluación Proceso y propósito Preguntas Los docentes utilizan la pregunta inicial, junto a una comparación para que los estudiantes analicen y se adentren al contexto requerido. De antes (edad media en el oriente) con lo actual. Todo esto lo se © 2008 Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 3 de 5
  • 4. Programa Intel® Educar Curso Esencial recolecta en un formulario en doc, que se comparte en clase. Resumen de evaluaciones Detalles de la unidad Habilidades previas Conocimientos conceptuales y destrezas que deben tener los estudiantes para empezar la unidad. Ejemplo:  Participación en Trabajo de equipo pequeños  Compartir experiencias o anécdotas de experiencias  Construcción de mapas conceptuales.  Agregará sus comentarios en el blog  Elaborar una diapositiva  Navegar en internet  Resumir un texto  Buscador de imágenes Google  Procedimientos INICIO: DESARROLLO: CIERRE: Estudiante con necesidades especiales Describa la adaptación y apoyo a los estudiantes, tal como el tiempo extra de estudio, objetivos de aprendizaje ajustados, tareas modificadas, agrupamiento, calendarios de tareas, tecnologías adaptativas y apoyo de especialistas. Además, describe las modificaciones de cómo expresan su aprendizaje los estudiantes (por ejemplo, entrevista oral en lugar de prueba escrita).(OBLIGATORIO REDACTAR LAS RECOMENDACIONES) No hispano- parlantes Describa el apoyo idiomático, tal como tutorías de estudiantes bilingües o voluntarios de la comunidad. Describe los materiales adaptativos, como textos en lengua materna, organizadores gráficos, textos ilustrados, diccionarios bilingües y herramientas de traducción. Describa las modificaciones para que los estudiantes expresen su aprendizaje, como uso de la lengua materna en lugar del español o entrevista oral en lugar de pruebas escritas. Estudiante talentoso Describa las diversas formas en que los estudiantes pueden explorar el contenido curricular, incluyendo el estudio independiente y diversas opciones con las que los estudiantes pueden demostrar o exhibir lo que han aprendido, tales como tareas más desafiantes, ampliaciones que requieren mayor profundidad, investigación sobre temas relacionados con la unidad elegidos por el alumno y tareas o proyectos abiertos. Materiales y recursos necesarios para la unidad © 2008 Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 4 de 5
  • 5. Programa Intel® Educar Curso Esencial Tecnología – Hardware (equipo necesario) Cámara Computadora(s) Cámara digital Reproductor de DVD Conexión a Internet Disco láser Impresora Sistema de proyección Escáner Televisor VCR Cámara de vídeo Equipo de vídeo conferencia Otro Tecnología – Software (necesario) Base de datos/Hoja de cálculo Diagramador de publicaciones Programa de correo electrónico Enciclopedia en CD-ROM Editor de imágenes Buscador Web Multimedia Desarrollo de páginas web Procesador de texto Otro       Materiales impresos Libros de texto, guías, libros de cuentos, manuales de laboratorio, materiales de referencia, etc. Suministros Elementos esenciales que deben pedirse u obtenerse para implementar su unidad. No incluye artículos de uso diario comunes a todas las aulas. Recursos de Internet Direcciones web (URLs) que apoyan la implementación de su unidad Otros Recursos Visitas de campo, experimentos, oradores invitados, mentores, otros estudiantes/clases, miembros de la comunidad, padres, etc. Los programas de Intel® Educación son financiados por la Fundación Intel y la Corporación Intel. Derechos reservados ©2008, Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Intel, el logo de Intel, la iniciativa de Intel Educación y el Programa Intel Educar son marcas registradas de Intel Corporation o de sus subsidiarias en los Estados Unidos y otros países. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como la propiedad de terceras partes. © 2008 Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 5 de 5
  • 6. Programa Intel® Educar Curso Esencial Tecnología – Hardware (equipo necesario) Cámara Computadora(s) Cámara digital Reproductor de DVD Conexión a Internet Disco láser Impresora Sistema de proyección Escáner Televisor VCR Cámara de vídeo Equipo de vídeo conferencia Otro Tecnología – Software (necesario) Base de datos/Hoja de cálculo Diagramador de publicaciones Programa de correo electrónico Enciclopedia en CD-ROM Editor de imágenes Buscador Web Multimedia Desarrollo de páginas web Procesador de texto Otro       Materiales impresos Libros de texto, guías, libros de cuentos, manuales de laboratorio, materiales de referencia, etc. Suministros Elementos esenciales que deben pedirse u obtenerse para implementar su unidad. No incluye artículos de uso diario comunes a todas las aulas. Recursos de Internet Direcciones web (URLs) que apoyan la implementación de su unidad Otros Recursos Visitas de campo, experimentos, oradores invitados, mentores, otros estudiantes/clases, miembros de la comunidad, padres, etc. Los programas de Intel® Educación son financiados por la Fundación Intel y la Corporación Intel. Derechos reservados ©2008, Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Intel, el logo de Intel, la iniciativa de Intel Educación y el Programa Intel Educar son marcas registradas de Intel Corporation o de sus subsidiarias en los Estados Unidos y otros países. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como la propiedad de terceras partes. © 2008 Corporación Intel. Todos los derechos reservados. Página 5 de 5