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ATENCIÓN
Animación 101
Definición, fundamentos y proceso. Rudimentos de la producción.
Diseño y desarrollo de contenido:
Rodrigo Aragón Cuahonte
@rwddael
CDMX | 2018
ANIMACIÓN
Recomendaciones de animación
RODFLIX
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ANIMAR
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El ANIMA
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imágenesconsecutivasysecuenciadas
EsaILUSIÓN
secreaapartirdeunaparticularidaden
nuestrocerebroypercepción
Laanimaciónesunaformadeexpresióngráficaquebuscaplasmar
elmovimiento
La animación es una plataforma artística muy importante ya que
integra varios aspectos más allá de lo gráfico como la música, la
actuación y la implementación de nuevas tecnologías para
experimentar estilos y nuevas técnicas.
Desdeelaspectocultural,laanimaciónsehautilizadomásalládel
entretenimiento,comolapropaganda
¡YOTENGOELPODER…
…devenderjuguetes!
Las historias que nos contaron con
animación residen en nuestros corazones
y nos conectan con esa remota infancia,
con grandes aventuras, ideas y valores
La historia de la animación desde
sus orígenes y hasta nuestros días.
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Antes del LENGUAJE y de que
pudiésemos relatar acontecimientos,
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realidad estaba ligada a las
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Nuestros remotos hogares fueron los lienzos
donde las imágenes cobraron vida por
primera vez para contar una historia.
Cada civilización a lo largo de la historia se ha
valido de diferentes técnicas, materiales y soportes
para dejar vestigios gráficos.
Estas imágenes representan
ACCIONES, narran la vida cotidiana
de los pueblos, pero también
retrataron sus grandes
acontecimientos, sus orígenes y su
cosmogonía
Hacia finales del siglo XIX los hermanos LUMIERE
crearon el CINEMATÓGRAFO que permitía registrar
imágenes en una película para ser proyectadas en
sucesión y crear movimiento.
El nuevo invento volvió loca a la
gente, pero lo que en principio fue
asombroso, pronto perdió
popularidad. La gente se cansó de
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Hasta que Georges Méliès se puso a jugar con la
cámara, la escenografía, el vestuario y basado en
un argumento teatral creó los efectos especiales.
El cinematógrafo fue visto como un
artefacto con muchas posibilidades.
Permitió el desarrollo de novedosas
técnicas de expresión artística, entre
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Humorous Phases of Funny Faces de James Stuart
Blackton es la primer animación registrada en película.
Los dibujos están animados a 20 fotogramas por
segundo.
Stop motion es la técnica de animación que crea la
ilusión de movimiento a partir de una serie de
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Segundo de Chumón -1906- y
Ladislas Starevich -1911-
fueron pioneros experimentales de
esta técnica que se vale desde
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rígidos
Steamboat Willie es considerado el primer corto
animado con sonido sincronizado (además de ser el
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A partir de Walt Disney inicia la era
dorada de la animación
estadounidense. Se desarrolló la
técnica de acetato sobre fondos fijos
Preston Blair Tex Avery Chuck Jones Bill Hanna
Joseph Barbera Fritz Freleng Walter Lantz
Japón inició su historia en la animación desde 1917, en 1963
se transmite Astro boy y los robots gigantes se vuelven
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de animación en pos de la cantidad
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CONCEPT ARTCONCEPT ART
PRODUCTOR EJECUTIVO
RW QUINTEL
Es asignar todas las características de
DISEÑO a los elementos animados y a su
contexto
arte/representación/desarrollo
CONCEPTO
Es dar la representación visual
detallada de los elementos.
De este modo se le da
CONSISTENCIA
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Usualmente todo parte de la
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de un personaje en un contexto
El ARTISTA DE CONCEPTO
se encarga de crear el aspecto de los
elementos según las indicaciones del
director y de las necesidades de la
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Flynn Rider | model sheet
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gráficos
A menudo estas colecciones de
arte de concepto se compilan en
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por artistas y dibujantes
El proceso de creación y realización
de la animación.
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IDEA CONCRETA
se crea un
GUIÓN
Este guión debe detallar
las ACCIONES por encima
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definidos se crea un
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detalles de la escena, los
emplazamientos de la cámara y
la secuencia de la historia
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dibujos con respecto a los fondos y
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LAYOUT
Una vez definidas las
acciones, se graba la
BANDA SONORA
La música, los efectos especiales,
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Es mucho más fácil sincronizar
imagen con sonido que al revés
Los animadores se basan en la
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sincronizan con la BANDA SONORA
para dar una idea general de su
aspecto
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dibujos o fotogramas clave
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imágenes intermedias de los
fotogramas clave para dar fluidez al
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  • 2. Este es un documento interactivo. Utiliza las flechas <-|-> del teclado o gesto táctil para navegar de forma lineal por las páginas. Los botones te llevarán a las secciones y de vuelta al índice para que navegues de forma rápida y libre. El documento tiene enlaces externos por lo que es necesario que estés conectado a internet. El material multimedia en este documento fue utilizado con propósitos didácticos y su propiedad intelectual pertenece a sus autores y a los sitios de los que fueron recabados. Este material es libre y gratuito. Compártelo. ATENCIÓN Animación 101 Definición, fundamentos y proceso. Rudimentos de la producción. Diseño y desarrollo de contenido: Rodrigo Aragón Cuahonte @rwddael CDMX | 2018
  • 3. ANIMACIÓN Recomendaciones de animación RODFLIX El qué y todos los detalles que necesitas saber sobre esta forma de contar historias. Visita el fantástico mundo animado y aprende cómo se crea. 2018 | HD Aquí están los enlaces y material multimedia
  • 7.
  • 11. La animación es una plataforma artística muy importante ya que integra varios aspectos más allá de lo gráfico como la música, la actuación y la implementación de nuevas tecnologías para experimentar estilos y nuevas técnicas.
  • 14. Las historias que nos contaron con animación residen en nuestros corazones y nos conectan con esa remota infancia, con grandes aventuras, ideas y valores
  • 15. La historia de la animación desde sus orígenes y hasta nuestros días. Siguiente: Regresar ⟲
  • 16. Orígenes ANIMACIÓN Breve historia de la imagen en movimiento Una caricatura de Rwddael
  • 17. Antes del LENGUAJE y de que pudiésemos relatar acontecimientos, nuestra MEMORIA y nuestra capacidad de representar la realidad estaba ligada a las IMÁGENES
  • 18. Nuestros remotos hogares fueron los lienzos donde las imágenes cobraron vida por primera vez para contar una historia.
  • 19. Cada civilización a lo largo de la historia se ha valido de diferentes técnicas, materiales y soportes para dejar vestigios gráficos.
  • 20. Estas imágenes representan ACCIONES, narran la vida cotidiana de los pueblos, pero también retrataron sus grandes acontecimientos, sus orígenes y su cosmogonía
  • 21. Hacia finales del siglo XIX los hermanos LUMIERE crearon el CINEMATÓGRAFO que permitía registrar imágenes en una película para ser proyectadas en sucesión y crear movimiento.
  • 22. El nuevo invento volvió loca a la gente, pero lo que en principio fue asombroso, pronto perdió popularidad. La gente se cansó de ver escenas comunes
  • 23. Hasta que Georges Méliès se puso a jugar con la cámara, la escenografía, el vestuario y basado en un argumento teatral creó los efectos especiales.
  • 24. El cinematógrafo fue visto como un artefacto con muchas posibilidades. Permitió el desarrollo de novedosas técnicas de expresión artística, entre ellas la animación
  • 25. Humorous Phases of Funny Faces de James Stuart Blackton es la primer animación registrada en película. Los dibujos están animados a 20 fotogramas por segundo.
  • 26. Stop motion es la técnica de animación que crea la ilusión de movimiento a partir de una serie de fotografías de objetos estáticos.
  • 27. Segundo de Chumón -1906- y Ladislas Starevich -1911- fueron pioneros experimentales de esta técnica que se vale desde materiales modelables hasta objetos rígidos
  • 28. Steamboat Willie es considerado el primer corto animado con sonido sincronizado (además de ser el “debut” de Mickey Mouse).
  • 29. A partir de Walt Disney inicia la era dorada de la animación estadounidense. Se desarrolló la técnica de acetato sobre fondos fijos
  • 30. Preston Blair Tex Avery Chuck Jones Bill Hanna Joseph Barbera Fritz Freleng Walter Lantz
  • 31. Japón inició su historia en la animación desde 1917, en 1963 se transmite Astro boy y los robots gigantes se vuelven populares y la producción se vuelve competitiva.
  • 32. El secreto de los japoneses fue reducir los fotogramas y la calidad de animación en pos de la cantidad de producción. Es por eso que el anime viejo el movimiento es poco fluido
  • 33. La animación digital puede remontarse a la década de los 60, pero fue hasta los años 90 que se desarrolló gracias a la implementación de tecnologías gráficas cada vez más avanzadas.
  • 34. La animación por recortes también es un tipo de stop motion, sin embargo ya se emulan muchas de estas técnicas mediante software de animación.
  • 35. Actualmente los productos animados son el resultado de un proceso de integración analógico y digital.
  • 36. Las herramientas digitales han permitido a la animación incorporarse en otros contextos narrativos como el cine, el multimedia educativo y la narrativa interactiva.
  • 37. En México también se ha hecho animación, y aunque la mayoría queda relegada a fines publicitarios, aquí algunos notables ejemplos
  • 38.
  • 39. Las historias más memorables a menudo tienen un origen modesto que debe desarrollarse en cuestión visual Siguiente: Regresar ⟲
  • 40. CONCEPT ARTCONCEPT ART PRODUCTOR EJECUTIVO RW QUINTEL
  • 41. Es asignar todas las características de DISEÑO a los elementos animados y a su contexto arte/representación/desarrollo CONCEPTO
  • 42.
  • 43.
  • 44. Es dar la representación visual detallada de los elementos. De este modo se le da CONSISTENCIA al proyecto
  • 45. Usualmente todo parte de la IDEA de un personaje en un contexto
  • 46.
  • 47. El ARTISTA DE CONCEPTO se encarga de crear el aspecto de los elementos según las indicaciones del director y de las necesidades de la historia
  • 48.
  • 49.
  • 50. Se determina el estilo y el formato del dibujo, sus CARACTERÍSTICAS
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56. Las expresiones de un personaje forman parte de estas representaciones, de las más complejas
  • 57. Flynn Rider | model sheet
  • 58. La HOJA DE MODELO es la guía de referencia para los animadores, es el resumen de los detalles gráficos
  • 59.
  • 60.
  • 61. A menudo estas colecciones de arte de concepto se compilan en otros productos muy apreciados por artistas y dibujantes
  • 62.
  • 63. El proceso de creación y realización de la animación. Siguiente: Regresar ⟲
  • 65. Una vez que se tiene una IDEA CONCRETA se crea un GUIÓN
  • 66. Este guión debe detallar las ACCIONES por encima de los diálogos
  • 67.
  • 68. Con los elementos definidos se crea un STORYBOARD
  • 69. Es el RESUMEN VISUAL de la historia y la GUÍA GRÁFICA para el equipo de trabajo
  • 70.
  • 71. Se establecen las acciones y detalles de la escena, los emplazamientos de la cámara y la secuencia de la historia
  • 72.
  • 73.
  • 74. Es el proceso de AJUSTAR los dibujos con respecto a los fondos y determinar las acciones que los relacionan LAYOUT
  • 75.
  • 76.
  • 77. Una vez definidas las acciones, se graba la BANDA SONORA
  • 78. La música, los efectos especiales, los diálogos, TODO lo que suena
  • 79.
  • 80. Es mucho más fácil sincronizar imagen con sonido que al revés Los animadores se basan en la interpretación de los diálogos para representar expresiones
  • 81.
  • 82. Se dibujan varios esquemas que se sincronizan con la BANDA SONORA para dar una idea general de su aspecto LEICA REEL ANIMATIC
  • 83.
  • 84. Inicia con la producción de los dibujos o fotogramas clave TEST LINE
  • 85.
  • 86. Los animadores producen las imágenes intermedias de los fotogramas clave para dar fluidez al movimiento. Se conoce como intercalado o inbetween
  • 87.
  • 88.
  • 89. Cuando están listas se colocan juntas las secuencias y se sincronizan con los diálogos
  • 90. Es el proceso de ajuste que realiza un supervisor para dar consistencia a los dibujos de varios animadores CLEAN UP limpieza/refinado
  • 91.
  • 92. Después de que todos los elementos gráficos fueron supervisados se transfieren a células de acetato TRAZADO Y PINTADO
  • 93.
  • 94. Los dibujos se trazan y colorean y se les da su aspecto final antes de ser fotografiados (o escaneados) TRAZADO y PINTADO
  • 95.
  • 96. Se pintan y detallan según las especificaciones del guión y las acciones FONDOS
  • 97.
  • 98.
  • 99. Se fotografían o filman todos los elementos gráficos y se integran en un solo elemento FILM
  • 100.
  • 101. Se empata la banda sonora con la secuencia filmada y posteriormente se produce la CINTA MAESTRA DUBBING
  • 102. Mira los ejemplos que ponen en perspectiva los aspectos de la animación. Siguiente: Regresar ⟲
  • 103. Cámara Multiplano de Disney Enlaces interesantes: Proceso de realización de Naruto Animación en México Hitos de la animación Making of Metegol Illusion of life Avatar animatic Recomendado para ti: Recycled animation ⟲ x
  • 104. Animación 101 Rodrigo Aragón Cuahonte @rwddael 2018