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Nombre: Francisca Vera
Docente: Walter Melian
Asignatura: Informatica
educativa
 El Storyboard es una visión ilustrada, similar a un
cómic, de cómo el productor o el director se imaginan
que quedará la visión final de una producción.
Esta visión de la producción es la forma más efectiva
de comunicación entre el productor o el director y el
resto del equipo.
Cada dibujo transmite instantáneamente toda la
información más importante de cada plano y define un
estilo singular que el equipo en su conjunto ha de
conseguir.
 El proceso de storyboarding, en la forma
que se conoce hoy, fue desarrollado en
el estudio de Walt Disney a principios de
los años '30, después de varios años de
procesos similares que fueron
empleados en Disney y otros estudios de
animación.
El Storyboaring se hizo popular en la
producción de películas de acción viva
a principios de los años '40.
 Los storyboards nacieron en la industria de la animación.
 A principio del siglo XX, el gran dibujante Winsor McCay
estaba creando tiras de cómic para sus asombrosas
animaciones que pueden considerarse algunos de los
primeros storyboards
 La práctica de la realización de storyboards se ha vuelto
cada vez más frecuente en las películas de ficción. A
pesar de que las animaciones tienen sin excepción
alguna cada una de sus escenas representadas en un
storyboard, los storyboards de imágenes reales están
mayoritariamente limitados a anuncios de televisión, así
como a escenas de acción, a escenas de especialistas y
a efectos especiales de películas y programas de
televisión. Un conjunto de boards bien hecho es una bella
representación de cual movimiento visual, como un
cómic; las imágenes fluyen conjuntamente para narrar
una historia. La línea de trabajo puede que sea algo
esquemática o, por el contrario, rigurosa y detallada,
pero lo importante es visualizar correctamente el fluir de la
historia.
 Hoy en día, teniendo en cuenta que nos
encontramos en un punto emergente de nuevas
tecnologías, las formas y finalidades de un
storyboard no son comunes a las de antaño.
 El desarrollo de programas "Story Board Pro",
"ComicLife" o "Storyboard Artist" (entre otros), han
facilitado el trabajo de este proceso llevado a cabo
en el periodo de preproducción.
 Entre las formas o los diversos usos que se dan en
esta técnica, nos vamos a centrar en el storyboard
para cine, para televisión, para teatro y
especialemente destacaremos el uso reciente del
animatic y el photomatic.
 El storyboard en cine comprende todos aquellos
dibujos que, representados en viñetas, escenifican
alguna escena clave de la película producidos de
antemano con el fin de permitir a los directores y
cineastas ser conscientes de los problemas que va a
conllevar el rodaje de ésta y poder evitarlos. Siempre
es conveniente que se incluya, en los bordes o
donde el espacio lo permita, apuntes necesarios
para el trabajo de todo el equipo.
 El storyboard en televisión se usa, generalmente en
publicidad. De una manera u otra, los publicistas
tienen especialmente en cuenta si la escena se verá
desde un plano u otro con el fin de que, a pesar de
la influencia del punto de vista subjetivo del
espectador, esa imagen sea capaz de trasmitir lo
que la marca o empresa quiera. También se
marcarán los textos de diálogo o la "voz en off" junto
a cada viñeta del cómic resultante.
 El storyboard, además, es necesario a la
hora de crear los títulos de crédito de
determinadas series o programas.
 Podemos ver un ejemplo en este
storyboard de la serie “the Simpsons“
 En ambos casos, tanto en cine como en
televisión, sólo se representan los planos
más significativos y se omiten los planos
de transición. No podemos olvidar que
tanto en cine como en televisión es
imprescindible determinar el tamaño del
plano y el número de éste, para evitar
confusiones.
 Puede describir
funcionalidad
interacción y
presentación
simultáneamente
 Es muy económico
 No necesita
programación
 Genera una
descripción
completa
 Esta más asociado a
la navegación lineal
que al hipertexto
 No da una idea de
comportamiento
interactivo
 Se utiliza para definir las secuencias
 Ayuda a visualizar las ideas del guionista
 Cada dibujo va acompañado de un
comentario descriptivo de la acción
 Es parecida a una tira cómica
 Se puede hacer utilizando fotografías,
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blanco y negro

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  • 1. Nombre: Francisca Vera Docente: Walter Melian Asignatura: Informatica educativa
  • 2.  El Storyboard es una visión ilustrada, similar a un cómic, de cómo el productor o el director se imaginan que quedará la visión final de una producción. Esta visión de la producción es la forma más efectiva de comunicación entre el productor o el director y el resto del equipo. Cada dibujo transmite instantáneamente toda la información más importante de cada plano y define un estilo singular que el equipo en su conjunto ha de conseguir.
  • 3.  El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney a principios de los años '30, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación. El Storyboaring se hizo popular en la producción de películas de acción viva a principios de los años '40.
  • 4.  Los storyboards nacieron en la industria de la animación.  A principio del siglo XX, el gran dibujante Winsor McCay estaba creando tiras de cómic para sus asombrosas animaciones que pueden considerarse algunos de los primeros storyboards  La práctica de la realización de storyboards se ha vuelto cada vez más frecuente en las películas de ficción. A pesar de que las animaciones tienen sin excepción alguna cada una de sus escenas representadas en un storyboard, los storyboards de imágenes reales están mayoritariamente limitados a anuncios de televisión, así como a escenas de acción, a escenas de especialistas y a efectos especiales de películas y programas de televisión. Un conjunto de boards bien hecho es una bella representación de cual movimiento visual, como un cómic; las imágenes fluyen conjuntamente para narrar una historia. La línea de trabajo puede que sea algo esquemática o, por el contrario, rigurosa y detallada, pero lo importante es visualizar correctamente el fluir de la historia.
  • 5.  Hoy en día, teniendo en cuenta que nos encontramos en un punto emergente de nuevas tecnologías, las formas y finalidades de un storyboard no son comunes a las de antaño.  El desarrollo de programas "Story Board Pro", "ComicLife" o "Storyboard Artist" (entre otros), han facilitado el trabajo de este proceso llevado a cabo en el periodo de preproducción.  Entre las formas o los diversos usos que se dan en esta técnica, nos vamos a centrar en el storyboard para cine, para televisión, para teatro y especialemente destacaremos el uso reciente del animatic y el photomatic.
  • 6.  El storyboard en cine comprende todos aquellos dibujos que, representados en viñetas, escenifican alguna escena clave de la película producidos de antemano con el fin de permitir a los directores y cineastas ser conscientes de los problemas que va a conllevar el rodaje de ésta y poder evitarlos. Siempre es conveniente que se incluya, en los bordes o donde el espacio lo permita, apuntes necesarios para el trabajo de todo el equipo.  El storyboard en televisión se usa, generalmente en publicidad. De una manera u otra, los publicistas tienen especialmente en cuenta si la escena se verá desde un plano u otro con el fin de que, a pesar de la influencia del punto de vista subjetivo del espectador, esa imagen sea capaz de trasmitir lo que la marca o empresa quiera. También se marcarán los textos de diálogo o la "voz en off" junto a cada viñeta del cómic resultante.
  • 7.  El storyboard, además, es necesario a la hora de crear los títulos de crédito de determinadas series o programas.  Podemos ver un ejemplo en este storyboard de la serie “the Simpsons“  En ambos casos, tanto en cine como en televisión, sólo se representan los planos más significativos y se omiten los planos de transición. No podemos olvidar que tanto en cine como en televisión es imprescindible determinar el tamaño del plano y el número de éste, para evitar confusiones.
  • 8.  Puede describir funcionalidad interacción y presentación simultáneamente  Es muy económico  No necesita programación  Genera una descripción completa  Esta más asociado a la navegación lineal que al hipertexto  No da una idea de comportamiento interactivo
  • 9.  Se utiliza para definir las secuencias  Ayuda a visualizar las ideas del guionista  Cada dibujo va acompañado de un comentario descriptivo de la acción  Es parecida a una tira cómica  Se puede hacer utilizando fotografías, recortes de revistas  Puede diseñarse a lápiz, a tinta, a color blanco y negro