El documento propone recursos digitales para el desarrollo de habilidades como la construcción de mapas conceptuales, diagramas de causa-efecto y líneas de tiempo utilizando software fundamental y ambientes de programación gráficos. También recomienda el uso de recursos web de la WEB 2.0 como gestores de proyectos y módulos temáticos para permitir la interacción entre estudiantes. Sin embargo, requiere infraestructura TIC, tiempo para clases de informática, actualización de currículos e involucramiento de docentes.