Charla de Sergio de la Casa en la CAS 2023 (Conferencia Agile Spain):
Abrid un navegador. No hay compañía, proyecto o libro sobre producto digital que no utilice hasta la saciedad el acrónimo UX.
Equipos, organigramas y gurús diversos se llenan la boca de él a diario en redes sociales y publicaciones varias. Hay que contratar UX, diseñar buena UX, hay que poner al usuario en el centro de todo.
¡Es mentira! Así de fácil. Y te explicaré por qué en esta charla. Te contaré por qué este discurso, articulado de este modo no sólo es ineficiente, sino que es tóxico y nos está haciendo concebir peores productos y tomar decisiones de forma menos eficiente.
Porque ha llegado el momento de darle unos puñetazos a una disciplina que ha crecido podrida casi desde la base y, también, por equilibrar la balanza, quiero contaros qué podemos hacer para rearmarla de nuevo con sentido y propósito en nuestros equipos y compañías.
Hablar de UX hoy es hablar de excusas y de expectativas que no se cumplen. De balones fuera y de estrellas de rock de karaoke.
2. He tenido poco tiempo
Así que me ha salido una charla muy personal
D
IS
C
LA
IM
E
R
3. El día que escribí el resumen de esta charla
debía estar muy enfadado.
Muy muy enfadado.
4. Hoy, soy esclavo de mis palabras.
“Abrid un navegador. No hay compañía, proyecto o libro sobre producto digital que no utilice hasta la
saciedad el acrónimo UX.
Equipos, organigramas y gurús diversos se llenan la boca de él a diario en redes sociales y publicaciones
varias. Hay que contratar UX, diseñar buena UX, hay que poner al usuario en el centro de todo.
¡Es mentira! Así de fácil. Y te explicaré por qué en esta charla. Te contaré por qué este discurso, articulado
de este modo no sólo es ineficiente, sino que es tóxico y nos está haciendo concebir peores productos y
tomar decisiones de forma menos eficiente.
Porque ha llegado el momento de darle unos puñetazos a una disciplina que ha crecido podrida casi desde
la base y, también, por equilibrar la balanza, quiero contaros qué podemos hacer para rearmarla de nuevo
con sentido y propósito en nuestros equipos y compañías.
Hablar de UX hoy es hablar de excusas y de expectativas que no se cumplen. De balones fuera y de estrellas
de rock de karaoke.”
10. 2
UNA EXPERIENCIA NO SE PUEDE DISEÑAR.
SE DISEÑAN LAS CONDICIONES, PERO LA EXPERIENCIA SE VIVE.
¡T
E
R
E
P
I
T
E
S
!
11. Ahora mismo, en Wikipedia, acerca de UX.
“El diseño de la experiencia del usuario (diseño UX, UXD, UED o XD) es el proceso de definir la experiencia
que viviría un usuario al interactuar con una empresa, sus servicios y sus productos.1
Las decisiones de diseño en el diseño UX suelen estar impulsadas por la investigación, el análisis de datos y
los resultados de pruebas, más que por preferencias y opiniones estéticas.
A diferencia del diseño de interfaz de usuario, que se centra únicamente en el diseño de una interfaz
informática, el diseño de UX abarca todos los aspectos de la experiencia percibida por un usuario con un
producto o sitio web, como su usabilidad, utilidad, deseabilidad, percepción de la marca y rendimiento
general.
El diseño UX es también un elemento de la experiencia del cliente (CX), que abarca todos los aspectos y
etapas de la experiencia e interacción de un cliente con una empresa.
En los últimos años, se ha complementado con el diseño de contenidos (Content Design) y el UX Writing
(para microcontenidos, placeholders y espacios de texto más técnicos de la interfaz).”
12. Ahora mismo, en Wikipedia.
“El diseño de la experiencia del usuario (diseño UX, UXD, UED o XD) es el proceso de definir la experiencia
que viviría un usuario al interactuar con una empresa, sus servicios y sus productos.1
Las decisiones de diseño en el diseño UX suelen estar impulsadas por la investigación, el análisis de datos y
los resultados de pruebas, más que por preferencias y opiniones estéticas.
A diferencia del diseño de interfaz de usuario, que se centra únicamente en el diseño de una interfaz
informática, el diseño de UX abarca todos los aspectos de la experiencia percibida por un usuario con un
producto o sitio web, como su usabilidad, utilidad, deseabilidad, percepción de la marca y rendimiento
general.
El diseño UX es también un elemento de la experiencia del cliente (CX), que abarca todos los aspectos y
etapas de la experiencia e interacción de un cliente con una empresa.
En los últimos años, se ha complementado con el diseño de contenidos (Content Design) y el UX Writing
(para microcontenidos, placeholders y espacios de texto más técnicos de la interfaz).”
XD
13. Ahora mismo, en Wikipedia.
“El diseño de la experiencia del usuario (diseño UX, UXD, UED o XD) es el proceso de definir la experiencia
que viviría un usuario al interactuar con una empresa, sus servicios y sus productos.1
Las decisiones de diseño en el diseño UX suelen estar impulsadas por la investigación, el análisis de datos y
los resultados de pruebas, más que por preferencias y opiniones estéticas.
A diferencia del diseño de interfaz de usuario, que se centra únicamente en el diseño de una interfaz
informática, el diseño de UX abarca todos los aspectos de la experiencia percibida por un usuario con un
producto o sitio web, como su usabilidad, utilidad, deseabilidad, percepción de la marca y rendimiento
general.
El diseño UX es también un elemento de la experiencia del cliente (CX), que abarca todos los aspectos y
etapas de la experiencia e interacción de un cliente con una empresa.
En los últimos años, se ha complementado con el diseño de contenidos (Content Design) y el UX Writing
(para microcontenidos, placeholders y espacios de texto más técnicos de la interfaz).”
XD
21. Soy antiguo, llevo aquí más que el nombre
Aunque he tenido
muchos
1998
Diseñador web
Webmaster
2001
2004 Diseñador de interacción
2008 Usability manager
2011 UX
Arquitecto de información
2003
User
Experience
as Purpose
22. Y este es justo el punto
en el que todo se fue a la
#X+¡ª.
Diseñador de interacción
Usability manager
2011 UX
Arquitecto de información
User
Experience
as Purpose
EN ESTA CURVA ME MATÉ YO
28. Y las cosas pasan del
Es una necesidad que existe fuera
al
Es una pieza que falta dentro
29. Y las cosas pasan del
Cuidar para Ser
al
Tener para Hacer
30. 1. Contratamos un UX …o dos…o doscientos
2. Hacemos la UX
3. Nos quejamos de que no nos contrataste el hacer la UX Research
TING, UX DESIGNER, UX CONTENT, UX CARNIVAL
32. ¡Es el mercado, amigos!
[Colocad aquí todas aquellas maquinarias de vender horas de
servicios profesionales que os vengan a la cabeza, si os caben]
50. José Luis es un buen amigo
Me llamas, para decirme
que te marchas.
Que ya no aguantas más. Que ya estás harta
de verle cada día. De compartir su cama.
De domingos de fútbol, metida en casa.
51. José Luis aconseja
Y te has pintado la
sonrisa de carmín.
Y te has colgado el bolso que te regaló
Y aquel vestido que nunca estrenaste, lo estrenas hoy
Y sales a la calle, buscando amor.
52. José Luis es cronista de la realidad
Me llamas, para decirme
que te engaña.
Que ya de vuestro amor, no queda nada
Que se buscó otro nido
Que abandonó tu casa
Que te faltan caricias, por las mañanas
77. Porque en cualquier proceso de toma de
decisión, por complejo que sea, sólo podré
coger uno de esos dos caminos.
78. TENGO UNA CERTEZA
TENGO UN MIEDO
En cualquier cruce
UNA OPINIÓN
UNA SUGERENCIA
UNA DUDA
PLANTEO UNA HIPÓTESIS Y
HAGO UN PLAN POR SI FALLA
INVESTIGO PARA PODER
FORMULAR UNA HIPÓTESIS
Recuperación de errores
Prevención de errores