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Inteligencia Artificial. 
Él termino "inteligencia artificial" fue acuñado 
formalmente en 1956 durante la conferencia de 
Darthmounth, más para entonces 
ya se había estado trabajando en 
ello durante cinco años en los 
cuales se había propuesto muchas 
definiciones distintas que en 
ningún caso habían logrado ser 
aceptadas totalmente por la 
comunidad investigadora. 
La AI es una de las disciplinas más nuevas que junto 
con la genética moderna es el campo en que la 
mayoría de los científicos " más les gustaría trabajar". 
Una de las grandes razones por la cuales se realiza el 
estudio de la IA es él poder aprender más acerca de
nosotros mismos y a diferencia de la psicología y de 
la filosofía que también centran su estudio de la 
inteligencia, IA y sus esfuerzos por comprender este 
fenómeno están encaminados tanto a la construcción 
de entidades de inteligentes como su comprensión. 
El estudio de la inteligencia es una de las disciplinas 
más antiguas, por más de 2000 años los filósofos no 
han escatimado esfuerzos por comprender como se 
ve, recuerda y razona junto con la forma en que 
estas actividades deberían realizarse. 
Según John Mc Carthy la inteligencia es la 
"capacidad que tiene el ser humano de adaptarse 
eficazmente al cambio de circunstancias mediante el 
uso de información 
sobre esos cambios", 
Otra interesante 
manera de ilustrar la
inteligencia seria recurrir a la teoría societal de la 
mente de Marvin Minsky donde cada mente humana 
es el resultado del accionar de un comité de mentes 
de menor poder que conversan entre sí y combinan 
sus respectivas habilidades con el fin de resolver 
problemas. 
La llegada de las computadoras a principios de los 
50, permitió el abordaje sin especulación de estas 
facultades mentales mediante una autentica 
disciplina teórica experimental. 
Es a partir de esto que se encontró que la IA 
constituye algo mucho más complejo de lo que se 
pudo llegar a imaginar en principio ya que las ideas 
modernas que constituyen esta disciplina se 
caracterizan por su gran riqueza, sutileza e interés; 
en la actualidad la IA abarca una enorme cantidad
de subcampos que van desde áreas de propósito 
general hasta tareas especificas. 
Encontramos que una de las técnicas de IA es 
aquella que se utiliza con el fin de lograr que un 
determinado programa se comporte de forma 
inteligente sin pretender tener en cuenta la " forma 
de razonamiento "empleada para lograr ese 
comportamiento. 
Algunos Datos: 
 En 1843 Lady Ada, patrocinada patrocinado de 
Charles Bbaged, planteaba q si la máquina de él 
podía pensar. 
 Todo comenzó con intentar resolver los 
rompecabezas, ajedrez y traducción. 
 En 1956 durante la conferencia de Darthmounth, 
más para entonces ya se había estado 
trabajando en ello durante cinco años en los
cuales se había propuesto muchas definiciones 
distintas que en ningún caso habían logrado ser 
aceptadas totalmente por la comunidad 
investigadora. La IA es una de las disciplinas más 
nuevas junto con la genética moderna. 
 En 1936 Alan Turing diseña formalmente 
una Máquina universal que demuestra la 
viabilidad de un dispositivo físico para 
implementar cualquier cómputo formalmente 
definido. 
 En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts 
presentaron su modelo de neuronas artificiales. 
 En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, 
desarrollan el primer lenguaje de programación 
orientado a la resolución de problemas. 
 A mediados de los años 60, aparecen los 
sistemas expertos, que predicen la probabilidad 
de una solución bajo un set de condiciones.
 En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto 
japonés de la quinta generación de 
computadoras. 
 En 1997 Gari Kaspárov, campeón mundial de 
ajedrez, pierde ante la computadora autónoma 
Deep Blue. 
 En 2006 se celebró el aniversario con el 
Congreso en español 50 años de Inteligencia 
Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepción 
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 En el año 2009 ya hay en desarrollo sistemas 
inteligentes terapéuticos que permiten detectar 
emociones para poder interactuar con niños 
autistas. 
 En el año 2011 IBM desarrolló una 
supercomputadora llamada Watson , la cual 
ganó una ronda de tres juegos seguidos de 
Jeopardy!, venciendo a sus dos máximos
campeones, y ganando un premio de 1 millón 
de dólares que IBM luego donó a obras de 
caridad. 
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Sistemas que piensan como humanos.- Estos 
sistemas tratan de igualar el pensamiento humano. 
(Toma de decisiones, Resolución de problemas y 
aprendizaje.) 
Sistemas que actúan como humanos.- Estos sistemas 
tratan de actuar como humanos. 
Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con 
lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el 
pensamiento lógico (posible percibir, razonar y 
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Sistemas que actúan racionalmente (idealmente).– 
Tratan de emular de forma racional el 
comportamiento humano. 
INTELIGENCIA ARTIFIAL CONVENCIONAL. 
Se conoce también como IA simbólico-deductiva. 
Está basada en el análisis formal y estadístico del 
comportamiento humano ante diferentes problemas: 
Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar 
decisiones mientras se resuelven ciertos problemas 
concretos y, aparte de que son muy importantes, 
requieren de un buen funcionamiento. 
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conocimiento previo del contexto en que se aplica y 
ocupa de ciertas reglas o relaciones.
Redes bayesianas: Propone soluciones mediante 
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Inteligencia artificial

  • 1. Inteligencia Artificial. Él termino "inteligencia artificial" fue acuñado formalmente en 1956 durante la conferencia de Darthmounth, más para entonces ya se había estado trabajando en ello durante cinco años en los cuales se había propuesto muchas definiciones distintas que en ningún caso habían logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La AI es una de las disciplinas más nuevas que junto con la genética moderna es el campo en que la mayoría de los científicos " más les gustaría trabajar". Una de las grandes razones por la cuales se realiza el estudio de la IA es él poder aprender más acerca de
  • 2. nosotros mismos y a diferencia de la psicología y de la filosofía que también centran su estudio de la inteligencia, IA y sus esfuerzos por comprender este fenómeno están encaminados tanto a la construcción de entidades de inteligentes como su comprensión. El estudio de la inteligencia es una de las disciplinas más antiguas, por más de 2000 años los filósofos no han escatimado esfuerzos por comprender como se ve, recuerda y razona junto con la forma en que estas actividades deberían realizarse. Según John Mc Carthy la inteligencia es la "capacidad que tiene el ser humano de adaptarse eficazmente al cambio de circunstancias mediante el uso de información sobre esos cambios", Otra interesante manera de ilustrar la
  • 3. inteligencia seria recurrir a la teoría societal de la mente de Marvin Minsky donde cada mente humana es el resultado del accionar de un comité de mentes de menor poder que conversan entre sí y combinan sus respectivas habilidades con el fin de resolver problemas. La llegada de las computadoras a principios de los 50, permitió el abordaje sin especulación de estas facultades mentales mediante una autentica disciplina teórica experimental. Es a partir de esto que se encontró que la IA constituye algo mucho más complejo de lo que se pudo llegar a imaginar en principio ya que las ideas modernas que constituyen esta disciplina se caracterizan por su gran riqueza, sutileza e interés; en la actualidad la IA abarca una enorme cantidad
  • 4. de subcampos que van desde áreas de propósito general hasta tareas especificas. Encontramos que una de las técnicas de IA es aquella que se utiliza con el fin de lograr que un determinado programa se comporte de forma inteligente sin pretender tener en cuenta la " forma de razonamiento "empleada para lograr ese comportamiento. Algunos Datos:  En 1843 Lady Ada, patrocinada patrocinado de Charles Bbaged, planteaba q si la máquina de él podía pensar.  Todo comenzó con intentar resolver los rompecabezas, ajedrez y traducción.  En 1956 durante la conferencia de Darthmounth, más para entonces ya se había estado trabajando en ello durante cinco años en los
  • 5. cuales se había propuesto muchas definiciones distintas que en ningún caso habían logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La IA es una de las disciplinas más nuevas junto con la genética moderna.  En 1936 Alan Turing diseña formalmente una Máquina universal que demuestra la viabilidad de un dispositivo físico para implementar cualquier cómputo formalmente definido.  En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales.  En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de programación orientado a la resolución de problemas.  A mediados de los años 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen la probabilidad de una solución bajo un set de condiciones.
  • 6.  En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japonés de la quinta generación de computadoras.  En 1997 Gari Kaspárov, campeón mundial de ajedrez, pierde ante la computadora autónoma Deep Blue.  En 2006 se celebró el aniversario con el Congreso en español 50 años de Inteligencia Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepción e Inteligencia 2006.  En el año 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes terapéuticos que permiten detectar emociones para poder interactuar con niños autistas.  En el año 2011 IBM desarrolló una supercomputadora llamada Watson , la cual ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy!, venciendo a sus dos máximos
  • 7. campeones, y ganando un premio de 1 millón de dólares que IBM luego donó a obras de caridad. Categorías de la inteligencia artificial. Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de igualar el pensamiento humano. (Toma de decisiones, Resolución de problemas y aprendizaje.) Sistemas que actúan como humanos.- Estos sistemas tratan de actuar como humanos. Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico (posible percibir, razonar y actuar)
  • 8. Sistemas que actúan racionalmente (idealmente).– Tratan de emular de forma racional el comportamiento humano. INTELIGENCIA ARTIFIAL CONVENCIONAL. Se conoce también como IA simbólico-deductiva. Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas: Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y, aparte de que son muy importantes, requieren de un buen funcionamiento. Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.
  • 9. Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística. Inteligencia artificial basada en comportamientos: Esta inteligencia contiene autonomía y puede auto-regularse y controlarse para mejorar. Smart process management: Facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la dicha actividad. Inteligencia artificial computacional. La Inteligencia Computacional (también conocida como IA) implica desarrollo o aprendizaje interactivo El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.
  • 10. Utilidades DE LA INETLIGENCIA ARTIFICIAL. Lingüística computacional Minería de datos (Data Mining) Industriales. Medicina Mundos virtuales Procesamiento de lenguaje natural (Natural Language Processing) Robótica Mecatrónica
  • 11. Sistemas de apoyo a la decisión Videojuegos Prototipos informáticos Análisis de sistemas dinámicos. Simulación de multitudes Investigadores en el campo de la inteligencia artificial.  Jeff Hawkins  John McCarthy  Marvin Minsky  Judea Pearl  Alan Turing, discípulo de John von Neumann, diseñó el Test de Turing que debería utilizarse para comprender si una máquina lógica es inteligente o no.
  • 12.  Joseph Weizenbaum  Raúl Rojas  Ray Kurzweil