SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
Disseny i la Geltrú
Steve Jobs
“Interesting People” for the practice: Design Process
Silvia Raya Álvarez / Vilanova 10 Desembre 2014
Disseny i la Geltrú
Disseny i la Geltrú
Un innovador del s. XX y XXI
19761976 19771977 19831983
19851985
Fundación Apple,
Steve Jobs y Wozniak
Primer ordenador:
Apple II
Lisa: primer
ordenador con ratón
Abandona Apple y funda
Next Computer Inc.
Compra Pixar
19861986 19971997
Vuelta a Apple donde
será el presidente.
2001 - 20032001 - 2003
Lanzamiento iPod e
iTunes
Lanzamiento iPhone
20072007 20072007
Fallece el 5 de
octubre, 56 años
Disseny i la Geltrú
Apple II Macintosh 128K
iPod y iTunes iPhone
Un innovador del s. XX y XXI
Disseny i la Geltrú
El proceso creativo: diseño + negocio
1.1. Simplificar:Simplificar:
Sencillez aporta elegancia y
sofisticación.
2. Crear prototipos:2. Crear prototipos:
Experimentar a través de pruebas y
diseños antes de lanzar al mercado.
Disseny i la Geltrú
3. Equipos de trabajo3. Equipos de trabajo
reducidos:reducidos:
Ágiles y fáciles de administrar.
4. No mirar atrás:4. No mirar atrás:
Evitar pensar en los fracasos.
El proceso creativo: diseño + negocio
Disseny i la Geltrú
5. Investigar la competencia:5. Investigar la competencia:
Aprender de los buenos casos ajenos.
6. No estudios de mercado:6. No estudios de mercado:
La gente no sabe lo que quiere hasta
que lo tiene en sus manos.
El proceso creativo: diseño + negocio
Disseny i la Geltrú
El proceso creativo: diseño + negocio
7. Contagiar el entusiasmo:7. Contagiar el entusiasmo:
Al principio la inversión tarda en
regresar, se vive del entusiasmo y la
esperanza.
8. Reclutar a los mejores:8. Reclutar a los mejores:
Contar con el talento adecuado.
Disseny i la Geltrú
9. Buscar la perfección:9. Buscar la perfección:
Nunca se alcanzará, pero debe ser el
objetivo de todo proyecto.
10. Guardar secretos:10. Guardar secretos:
Las buenas ideas se guardan, se
cocinan, se pulen y después se
explotan.
El proceso creativo: diseño + negocio
Disseny i la Geltrú
Anticipación al diseñar
 El éxito está en los
detalles
 Crear cultura de
equipo
 Reconocer una mala
decisión
Disseny i la Geltrú
 Dejarse influir  Tomar decisiones
Anticipación al diseñar
 La presentación
cuenta
Disseny i la Geltrú
Conclusiones
El proceso de diseño tiene que anticiparse a las
complicaciones del desarrollo de un proyecto.
El proceso de diseño tiene que ser sencillo, claro y
conciso.
Disseny i la Geltrú
La forma de montar un negocio y cómo está organizado
influye directamente en el proceso de diseño.
El equipo de diseño tiene que ser ágil, por lo tanto,
reducido, y cada miembro debe conocer sus funciones y
capacidades así como las de los demás, y todos deben
tener la misma jerarquía.
Conclusiones
Disseny i la Geltrú
Gracias por la
atención

Más contenido relacionado

Destacado

La prensa sobre el medio ambiente
La prensa sobre el medio ambienteLa prensa sobre el medio ambiente
La prensa sobre el medio ambiente
SaraVerea
 
Computadores todo en uno
Computadores todo en unoComputadores todo en uno
Computadores todo en uno
camilo15963
 
Ada 1 evolucion de las computadoras
Ada 1 evolucion de las computadorasAda 1 evolucion de las computadoras
Ada 1 evolucion de las computadoras
gabrielacaro96
 
(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)
(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)
(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)
Eukene Santin
 
Cuento reciclado
Cuento recicladoCuento reciclado
Cuento reciclado
SaraVerea
 
Conceptos de marca
Conceptos de marcaConceptos de marca
Conceptos de marca
Silvia Vera
 
Simbolos,Marcas Y logotipos
Simbolos,Marcas Y logotiposSimbolos,Marcas Y logotipos
Simbolos,Marcas Y logotipos
adriana gaspar
 
Lenguaje Visual Tema 1
Lenguaje Visual Tema 1Lenguaje Visual Tema 1
Lenguaje Visual Tema 1
crmnsolano
 

Destacado (20)

La prensa sobre el medio ambiente
La prensa sobre el medio ambienteLa prensa sobre el medio ambiente
La prensa sobre el medio ambiente
 
Computadores todo en uno
Computadores todo en unoComputadores todo en uno
Computadores todo en uno
 
Marcas con significado oculto
Marcas con significado ocultoMarcas con significado oculto
Marcas con significado oculto
 
Marcas y logos. Clase especial UNNE 2014
Marcas y logos. Clase especial UNNE 2014Marcas y logos. Clase especial UNNE 2014
Marcas y logos. Clase especial UNNE 2014
 
Ada 1 evolucion de las computadoras
Ada 1 evolucion de las computadorasAda 1 evolucion de las computadoras
Ada 1 evolucion de las computadoras
 
(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)
(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)
(Trabajos realizados por alumnos de 3º eso 2013 14)
 
Cuento reciclado
Cuento recicladoCuento reciclado
Cuento reciclado
 
Percepcion visual
Percepcion visualPercepcion visual
Percepcion visual
 
Prueba animacion
Prueba animacionPrueba animacion
Prueba animacion
 
ejercicios geométrico
ejercicios geométricoejercicios geométrico
ejercicios geométrico
 
2 bach ud01 - historia de las computadoras
2 bach   ud01 - historia de las computadoras2 bach   ud01 - historia de las computadoras
2 bach ud01 - historia de las computadoras
 
Conceptos de marca
Conceptos de marcaConceptos de marca
Conceptos de marca
 
Diferencia entre logo, marca y marca registrada
Diferencia entre logo, marca y marca registradaDiferencia entre logo, marca y marca registrada
Diferencia entre logo, marca y marca registrada
 
Marcas y logotipos ejercicios
Marcas y logotipos ejerciciosMarcas y logotipos ejercicios
Marcas y logotipos ejercicios
 
Color
ColorColor
Color
 
Tecnica De Estarcido
Tecnica De EstarcidoTecnica De Estarcido
Tecnica De Estarcido
 
Simbolos,Marcas Y logotipos
Simbolos,Marcas Y logotiposSimbolos,Marcas Y logotipos
Simbolos,Marcas Y logotipos
 
Lenguaje Visual Tema 1
Lenguaje Visual Tema 1Lenguaje Visual Tema 1
Lenguaje Visual Tema 1
 
Dibujo geométrico ESO
Dibujo geométrico ESODibujo geométrico ESO
Dibujo geométrico ESO
 
Claroscuro
Claroscuro Claroscuro
Claroscuro
 

Similar a VilanovaDIBA14 SteveJobs Silvia Raya

Ejecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas Sucedan
Ejecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas SucedanEjecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas Sucedan
Ejecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas Sucedan
Innovare
 
Manual tecnico
Manual tecnicoManual tecnico
Manual tecnico
604051996
 

Similar a VilanovaDIBA14 SteveJobs Silvia Raya (20)

Portafolio de diseño -Sindy Montilla Guayara
Portafolio de diseño -Sindy Montilla Guayara Portafolio de diseño -Sindy Montilla Guayara
Portafolio de diseño -Sindy Montilla Guayara
 
Portafolio de diseño Sindy Montilla Guayara
Portafolio de diseño Sindy Montilla GuayaraPortafolio de diseño Sindy Montilla Guayara
Portafolio de diseño Sindy Montilla Guayara
 
Diseño y Desarrollo de un Mínimo Producto Viable - MVP
Diseño y Desarrollo de un Mínimo Producto Viable - MVPDiseño y Desarrollo de un Mínimo Producto Viable - MVP
Diseño y Desarrollo de un Mínimo Producto Viable - MVP
 
Actividades Cibernàrium 3r trimestre 2019
Actividades Cibernàrium 3r trimestre 2019Actividades Cibernàrium 3r trimestre 2019
Actividades Cibernàrium 3r trimestre 2019
 
Emprender como Evercoding
Emprender como EvercodingEmprender como Evercoding
Emprender como Evercoding
 
C4 creatividad eficazv2 (sin la parte tecnalia)
C4 creatividad eficazv2 (sin la parte tecnalia)C4 creatividad eficazv2 (sin la parte tecnalia)
C4 creatividad eficazv2 (sin la parte tecnalia)
 
aiD - Design Thinking Speech+Workshop WS s1
aiD - Design Thinking Speech+Workshop WS s1aiD - Design Thinking Speech+Workshop WS s1
aiD - Design Thinking Speech+Workshop WS s1
 
Pitch y Storytelling de una empresa
Pitch y Storytelling de una empresaPitch y Storytelling de una empresa
Pitch y Storytelling de una empresa
 
Presentación sobre desarrollo de software en una Startup
Presentación sobre desarrollo de software en una StartupPresentación sobre desarrollo de software en una Startup
Presentación sobre desarrollo de software en una Startup
 
First Tuesday Rancagua Oscar Contreras
First Tuesday Rancagua Oscar ContrerasFirst Tuesday Rancagua Oscar Contreras
First Tuesday Rancagua Oscar Contreras
 
Ejecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas Sucedan
Ejecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas SucedanEjecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas Sucedan
Ejecución de la Innovación: Haciendo que las Ideas Sucedan
 
Plan de negocios
Plan de negociosPlan de negocios
Plan de negocios
 
Designer vs Front-end - DrupalCampES 2018 Alicante
Designer vs Front-end - DrupalCampES 2018 AlicanteDesigner vs Front-end - DrupalCampES 2018 Alicante
Designer vs Front-end - DrupalCampES 2018 Alicante
 
El Arte de la Innovacio´n
El Arte de la Innovacio´n El Arte de la Innovacio´n
El Arte de la Innovacio´n
 
IDEO : "The art of the innovation" ; El arte de la Innovación
IDEO : "The art of the innovation" ; El arte de la InnovaciónIDEO : "The art of the innovation" ; El arte de la Innovación
IDEO : "The art of the innovation" ; El arte de la Innovación
 
Manual tecnico
Manual tecnicoManual tecnico
Manual tecnico
 
Workshop Innovación en Modelos de Negocio Colegio Ingenieros Sab26
Workshop Innovación en Modelos de Negocio Colegio Ingenieros Sab26Workshop Innovación en Modelos de Negocio Colegio Ingenieros Sab26
Workshop Innovación en Modelos de Negocio Colegio Ingenieros Sab26
 
Avance press&cases jun12
Avance press&cases jun12Avance press&cases jun12
Avance press&cases jun12
 
Presentación Agile Inception ADWE Madrid
Presentación Agile Inception ADWE MadridPresentación Agile Inception ADWE Madrid
Presentación Agile Inception ADWE Madrid
 
Identificación de oportunidades de negocio [Completa]
Identificación de oportunidades de negocio [Completa]Identificación de oportunidades de negocio [Completa]
Identificación de oportunidades de negocio [Completa]
 

Último

140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
ilvrosiebp
 
Topografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilTopografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civil
meloamerica93
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
CristianGmez22034
 

Último (20)

140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILEARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
 
Topografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilTopografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civil
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptxSESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
 
Bianchi_Susana_Historia_social_del_mundo-34-43.pdf
Bianchi_Susana_Historia_social_del_mundo-34-43.pdfBianchi_Susana_Historia_social_del_mundo-34-43.pdf
Bianchi_Susana_Historia_social_del_mundo-34-43.pdf
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdfCLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTADINTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
 

VilanovaDIBA14 SteveJobs Silvia Raya

  • 1. Disseny i la Geltrú Steve Jobs “Interesting People” for the practice: Design Process Silvia Raya Álvarez / Vilanova 10 Desembre 2014 Disseny i la Geltrú
  • 2. Disseny i la Geltrú Un innovador del s. XX y XXI 19761976 19771977 19831983 19851985 Fundación Apple, Steve Jobs y Wozniak Primer ordenador: Apple II Lisa: primer ordenador con ratón Abandona Apple y funda Next Computer Inc. Compra Pixar 19861986 19971997 Vuelta a Apple donde será el presidente. 2001 - 20032001 - 2003 Lanzamiento iPod e iTunes Lanzamiento iPhone 20072007 20072007 Fallece el 5 de octubre, 56 años
  • 3. Disseny i la Geltrú Apple II Macintosh 128K iPod y iTunes iPhone Un innovador del s. XX y XXI
  • 4. Disseny i la Geltrú El proceso creativo: diseño + negocio 1.1. Simplificar:Simplificar: Sencillez aporta elegancia y sofisticación. 2. Crear prototipos:2. Crear prototipos: Experimentar a través de pruebas y diseños antes de lanzar al mercado.
  • 5. Disseny i la Geltrú 3. Equipos de trabajo3. Equipos de trabajo reducidos:reducidos: Ágiles y fáciles de administrar. 4. No mirar atrás:4. No mirar atrás: Evitar pensar en los fracasos. El proceso creativo: diseño + negocio
  • 6. Disseny i la Geltrú 5. Investigar la competencia:5. Investigar la competencia: Aprender de los buenos casos ajenos. 6. No estudios de mercado:6. No estudios de mercado: La gente no sabe lo que quiere hasta que lo tiene en sus manos. El proceso creativo: diseño + negocio
  • 7. Disseny i la Geltrú El proceso creativo: diseño + negocio 7. Contagiar el entusiasmo:7. Contagiar el entusiasmo: Al principio la inversión tarda en regresar, se vive del entusiasmo y la esperanza. 8. Reclutar a los mejores:8. Reclutar a los mejores: Contar con el talento adecuado.
  • 8. Disseny i la Geltrú 9. Buscar la perfección:9. Buscar la perfección: Nunca se alcanzará, pero debe ser el objetivo de todo proyecto. 10. Guardar secretos:10. Guardar secretos: Las buenas ideas se guardan, se cocinan, se pulen y después se explotan. El proceso creativo: diseño + negocio
  • 9. Disseny i la Geltrú Anticipación al diseñar  El éxito está en los detalles  Crear cultura de equipo  Reconocer una mala decisión
  • 10. Disseny i la Geltrú  Dejarse influir  Tomar decisiones Anticipación al diseñar  La presentación cuenta
  • 11. Disseny i la Geltrú Conclusiones El proceso de diseño tiene que anticiparse a las complicaciones del desarrollo de un proyecto. El proceso de diseño tiene que ser sencillo, claro y conciso.
  • 12. Disseny i la Geltrú La forma de montar un negocio y cómo está organizado influye directamente en el proceso de diseño. El equipo de diseño tiene que ser ágil, por lo tanto, reducido, y cada miembro debe conocer sus funciones y capacidades así como las de los demás, y todos deben tener la misma jerarquía. Conclusiones
  • 13. Disseny i la Geltrú Gracias por la atención