Este documento presenta un cortometraje titulado "La última respuesta". Incluye un guion literario de 3 escenas, un guion técnico con detalles de cámara y sonido, un storyboard, un presupuesto, un cronograma, un desglose por departamento y un plan de rodaje. El cortometraje trata sobre un hombre que despierta amarrado en una bodega abandonada y es interrogado por dos hombres, uno de los cuales amenaza con matarlo. Más tarde despierta en su habitación, dándose cuenta que todo
3. Tabla de Contenidos
Guion literario............................................................................................................................. 1
Guion técnico .............................................................................................................................. 2
Story Board ................................................................................................................................. 4
Presupuesto ................................................................................................................................. 6
Cronograma................................................................................................................................. 7
Desglose por departamento......................................................................................................... 8
Plan de rodaje.............................................................................................................................. 9
Propuesta por departamentos .................................................................................................... 11
4. Guion literario
INT. BODEGA ABANDONADA / MADRUGADA
Juan Pablo (20) abre sus ojos y se sorprende al ver que está en una silla
amordazado(ASUSTADO) en el suelo dentro de una bodega abandonada, con un ambiente
un tanto aterrador y frente a él se encuentra un reloj indicando que son las 2:00am, entre
varios intentos fallidos (CONFUSIÓN Y DESEPERACIÓN) por soltarse, vuelve a fijarse
en el reloj frente a él y ve que ya han pasado unas cuantas horas más intentando desatarse
(AGITADO) y aun sin tener claro por qué se encuentra allí.
INT. BODEGA ABANDONADA / MADRUGADA
En ese momento Juan siente que alguien ingresa al lugar donde se encuentra, y se fija que
son dos hombres con vestidos de paño negro y uno de ellos vestía con gabán, Juan al fijarse
bien en sus rostros inmediatamente asimila por qué se encuentra en ese lugar,
(SORPRENDIDO) reconoce que uno de ellos es Hernán (45) el papá de su pareja y quien
lo acompaña es uno de sus ayudantes (30), en ese instante Hernán le da la orden a su
ayudante de que levante a Juan del piso y lo coloque frente a él.
Hernán se acerca a Juan y de su gabán saca unas fotos mostrándole que lo ha descubierto
con otra mujer la cual no es su hija (RABIA), Juan al observar las fotos (NERVIOSO) no
puede creer lo que ve y tan solo se fija que Hernán le da la orden a su ayudante de que le
dispare. El ayudante se acerca a Juan, y pone en su frente un arma, al mirar a Juan se da
cuenta de que él está llorando (TRISTEZA), al momento de apretar el gatillo, Juan cierra
sus ojos preparándose para lo que sería su final(DESESPERACIÓN).
INT. HABITACIÓN DE JUAN / MAÑANA
En el momento en el que el impacto del arma suena, Juan abre sus ojos y ve que todo fue
un sueño (AGITADO Y ASUSTADO) y se da cuenta que aquel sonido que parecía ser su
final era una llamada de su novia en su celular.
5. Guion técnico
IMAGEN AUDIO
Nº
PLANO
¿QUÉ SE VERÁ?
Indicar todo tipo de referentes
que aparecerán en el plano
y su distribución en el mismo
PLANO
Descriptivo
narrativo
Expresivo
PUNTO DE
VISTA
Picado
Contrapicado
Normal
Inclinado
CÁMARA
Fija
PAN
Travelling
Zoom
¿QUÉ Y CÓMO SE
OIRÁ?
1
Se mostrara al protagonista en la
bodega, atado a una silla y en el
suelo junto a él una luz que lo
ilumina y un reloj que muestra la
hora
D Normal FIJA SONIDO QUE
GENERA
EXPECTATIVA DEL
MOMENTO Y SE
OIRA RESPIRACIÓN
MUY FUERTE
2 El personaje principal estará
realizando movimientos para
poder soltarse y así mismo
demostrando ansiedad y
desespero por la situación en la
que se encuentra
E Normal ZOOM MOVIMIENTOS
BRUZCOS,
GOLPES DE
MADERA CONTRA
EL SUELO Y
RESPIRACIÓN
FUERTE
3 Se realiza un paneo desde el
personaje hasta mostrar el
reloj donde revela una hora
diferente a la que empezó en el
rodaje de la 1 escena
D Normal FIJA SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
4 Se mostrara el lugar por donde
estarán ingresando los dos
antagonistas en donde se
realizara la toma desde la
perspectiva de juan viendo los
zapatos de estos hasta su cara
D Contrapicado FIJA SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
5 Se muestra al protagonista con
cara de sorpresa detallando a
uno de los hombres y
asimilando por qué esta en esa
situación
E Normal ZOOM SONIDO QUE
GENERA
EXPECTATIVA DEL
MOMENTO Y SE
OIRA RESPIRACIÓN
MUY FUERTE Y
AGITADA
6 Se muestra en un plano general
los dos antagonistas
acercándose a el protagonista y
uno de ellos levantándolo del
piso
D Normal FIJA SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
7 Se muestra desde las
perspectiva del protagonista
cuando lo levantan del suelo y
queda viendo a uno de los
antagonistas
D Inclinado FIJA RESPIRACION
AGITADA Y
FUERTE, SONIDO
AMBIENTE DE
ANSIEDAD
6. 8 Uno de los antagonistas de su
traje saca unas fotos
D Normal ZOOM SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
9 El protagonista al ver las fotos
queda sorprendido
E Normal ZOOM SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
11 Uno de los antagonistas le
indica al otro que lo mate, el
del arma se acera al
protagonista y la pone en su
frente
D Normal FIJA SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
12 Se muestra desde la
perspectiva del antagonista
mostrando a el protagonista
asustado
E Picado FIJA SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
13 Se muestra desde la
perspectiva del protagonista la
situación del arma y se cierra el
plano en negro
D Contrapicado FIJA SONIDO QUE
GENERE
EXPECTATIVA Y
ANSIEDAD
14 Negro total D EFECTO DE
DISPARO
15 Se muestra al protagonista en
su cuarto levantándose
asustado, sudando y con
ansiedad
E Normal FIJA SONIDO DE
RESPIRACION
FUERTE,
AMBIENTACION Y
SONIDO DE
LLAMADA
16 Se muestra al personaje
volteando a mirar a su mesa de
noche dándose cuenta que el
sonido no era el arma si no una
llamada entrante en su
teléfono
D Normal ZOOM SONIDO DE
LLAMADA Y
MUSICA SUAVE
17 Se muestra la llamada en el
teléfono cerrando el plano en
el nombre de quien llama
D Normal ZOOM
11. Desglose por departamento
1RA ESCENA
- ARTE: Reloj, silla, cajas, lasos, vestuario de Juan Pablo (camiseta blanca, pantaloneta).
- DIRECCION: Steady cam, Dolly.
- FOTOGRAFIA: Luces (tonos fríos), cámara GoPro Hero 4 y cámara canon T5.
2DA ESCENA
- ARTE: Cajas, silla, lasos, fotografías, revolver, vestuario del antagonista mayor (traje de
paño,zapatos de charol negro,gabán),vestuariodel antagonistamenor(traje de pañoy
zapatos negros elegantes).
- DIRECCION: Steady cam, Dolly.
- FOTOGRAFIA: Luces (tonos fríos), cámara GoPro Hero 4 y cámara Canon T5.
- SONIDO: Efecto impacto del arma.
3RA ESCENA
- ARTE: Cama, celular, cuadros, tapete, mesa de noche.
- DIRECCION: Steady cam.
- FOTOGRAFIA: Luces (tonos cálidos), cámara GoPro Hero 4 y cámara Canon T5.
- SONIDO: Llamada entrante al celular.
12. Plan de rodaje
HORA ESCEN
A
DESCRIPCIÓ
N
NOTAS EQUIPO
ARTÍSTIC
O
DURACIÓ
N
13:0
0
1
Juan en la
bodega
amordazado
en una silla en
el suelo
detallando el
sitio donde
esta y lo que
lo rodea
Luz frente a
el
Reloj frente
a el
Cámaras
Luces
4sg
13:1
5
1
Juan
desesperado
por soltarse de
la silla voltea
ver la hora y
han pasado
unas horas
Reloj visible
cambio de
hora inicial
toma
anterior
Cámara
Stedycam
4sg
13:3
0 2
Se muestra la
entrada de los
antagonistas
al lugar desde
la perspectiva
de Juan
Plano
contrapicad
o
Zapatos a
cara
GoPro
Cámara
10sg
13:4
5 2
Se detalla la
cara de Juan
sorprendido
Detallar los
ojos del
personaje
Cámara
Luz fría
3sg
13:5
0
2
Uno de los
antagonistas
levanta a Juan
del piso
Movimiento
acorde al
momento
de
levantarlo
del suelo
GoPro
Cámara
3sg
13. HORA Numer
o de
escena
DESCRIPCIÓ
N
NOTAS EQUIPO
ARTÍSTIC
O
DURACIÓ
N
14:0
0
2 El antagonista
mayor saca de
su traje unas
fotos
mostrándosela
s a juan
Detalle a
las fotos
Fotos
Cámaras
StedyCam
10sg
14:1
5
2
Se da la orden
de que mate a
Juan y apunta
su arma hacia
el
P.G
Al colocar
arma
contrapicad
o desde
perspectiva
de quien
tiene el
arma
GoPro
Cámaras
5sg
14:3
0 2
Se muestra
desde Juan la
vista a quien
le apunta
Se muestra
y se cierra
la toma
GoPro 3sg
14:4
5
3
Se muestra a
Juan asustado
levantándose
con rapidez de
su cama
Cámara
Luces
3sg
15:0
0
3
Se muestra a
juan volteando
a ver a su
teléfono que
está entrando
una llamada
Iluminar
mesa de
noche
Cámara
Luces
3sg
15:1
5
3
Se muestra el
teléfono
detallando
quien hace la
llamada
Desenfocar
al mostrar
el nombre
cerrar
escena
Cámara 3sg
14. Propuesta por departamentos
Arte:
Se utilizarán cajas, papeles regados, canecas, luces de colores fríos, ambientación con
colores fríos, reloj y sillas tiradas.
Una cama, mesa de noche, celular iluminación ambiente.
Sonido
Se utilizarán sonidos en la edición que asemejen suspenso, ansiedad e intriga, efectos para
el disparo y el sonido ambiente del cuarto, melodía de llamada, respiración fuerte y agitada.
Fotografía:
Se utilizarán colores fríos, para adecuar con la iluminación y las tomas las escenas de la
bodega
Producción:
Se utilizarán residuos de construcción y parte de tierra con algo de polvo que acompañe la
escena durante las dos primeras escenas que será el punto principal de donde se desarrolla
la idea del filminuto.
Dirección
Se determinará la linealidad de lo pautado en el plan de rodaje y así mismo en lo que se
estipulo en la cronología del guion literario.