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Creación y tratamiento de imágenes digitales



                         Bitmap
                         Mapa de bits
                         Imagen matricial
                         Imagen rasterizada




                         1. Definición y tipos de imágenes digitales
                         2. Color digital
                         3. Resolución
                         4. Tamaño de la imagen
                         5. Formatos de almacenamiento de la imagen

Imagen bitmap o raster
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Luz y color
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Representación del color



La representación cuantitativa del color esta basada en la denominada teoría tricromática del color
postulada por Tomas Young (1802) y luego por Hermann von Helmohltz (1966), que afirma que
cualquier color se puede reproducir mezclando cantidades apropiadas de tres colores
primarios.




• Mezcla aditiva                                        • Mezcla sustractiva
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Representación del color



• Diagrama cromático
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB



RGB (del inglés Red, Green, Blue) hace
referencia a la composición del color en términos
de la intensidad de los colores primarios con que
se forma: el rojo, el verde y el azul.

• Es un modelo de color basado en la mezcla
aditiva. con el que es posible representar un
color mediante la adición de los tres colores luz
primarios.

• El modelo de color RGB no define por sí mismo
lo que significa exactamente rojo, verde o azul,
por lo que los mismos valores RGB pueden
mostrar colores notablemente diferentes en
varios dispositivos que usen este modelo de
color.
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB



Es frecuente que cada color primario se
codifique con un byte (8 bits). Así, de manera
usual, la intensidad de cada una de las
componentes se mide según una escala que va
del 0 al 255.

El rojo se obtiene con (255,0,0), el verde con
(0,255,0) y el azul con (0,0,255), obteniendo, en
cada caso un color resultante monocromático. La
ausencia de color (negro) se obtiene cuando las
tres componentes son 0, (0,0,0).

La combinación de dos colores a nivel 255 con
un tercero en nivel 0 da lugar a tres colores
intermedios. De esta forma el amarillo es
(255,255,0) , el cyan (0,255,255) y el magenta
(255,0,255).

El color blanco se forma con los tres colores
primarios a su máximo nivel (255,255,255).
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CMYK
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CMYK



El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta,
Yellow y Key) es un modelo que se basa en la
mezcla sustractiva y es utilizado en los
sistemas de impresión.

     * C = Cyan (Cian)
     * M = Magenta (Magenta)
     * Y = Yellow (Amarillo)
     * K = Black ó Key (Negro)

• Se le llama key al negro, en vez de usar la
letra B, por ser un nombre corto del término key
plate utilizado en la impresión.

• Por varias razones, el negro generado al
mezclar los colores primarios sustractivos no es
ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro
tintas utiliza el negro además de los colores
primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan.
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CMYK



El uso de la impresión a cuatro tintas genera un
buen resultado con mayor contraste. Sin
embargo, el color visto en el monitor de un
ordenador es diferente al color del mismo
objeto en una impresión.

Los modelos CMYK y RGB tienen diferentes
gamas de color o gamuts. Por ejemplo, el azul
puro (En 24 y 32 bits: RGB=0,0,255) es
imposible de reproducir en CMYK. El
equivalente más cerca en CMYK es un tono
azulvioláceo.




  RGB (0,0,255)
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB - CMYK
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / HSV ó HSB
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / HSV ó HSB



Los modelos anteriores están orientados a
dispositivos de entrada o salida, pero no
son adecuados para describir colores en
términos prácticos para la interpretación
humana.

El modelo HSV se define a partir del
modelo RGB, pero especifican los colores
utilizando coordenadas relacionadas con
atributos perceptuales de los colores.
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / HSV ó HSB



El modelo HSV (Hue, Saturation, Value),
también llamado HSB (Hue, Saturation,
Brightness), define un modelo de color en
términos de sus componentes constituyentes
en coordenadas cilíndricas:

Tono: Es el nombre del color (rojo, naranja,
azul, etc.). A todos los colores se les puede
asignar una localización y un número (un grado
entre 0 y 360) en el circulo cromático estándar.

Saturación: Pureza o fuerza del color. A todos
los colores se les asigna un valor de saturación
entre 0% (gris) y 100% (completamente
saturado).

Brillo: Claridad u oscuridad relativa del color. A
todos los colores se les puede asignar un valor
de brillo entre 0% (negro) y 100% (blanco).
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CIE Lab
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CIE Lab



• El modelo Lab ha sido desarrollado por el
Centre Internacional d’Eclairage [Centro
Internacional de Iluminación (CIE)].

• Es un modelo de color estandarizado que
comprende todos los colores.

• Su utilización permite crear colores
independientemente del dispositivo al que
se haya de adaptar (pantalla e impresión).
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CIE Lab



• Las imágenes Lab tienen tres componentes:

L = luminancia o luminosidad
a = Componente cromática verde - rojo
b = Componente cromática azul - amarillo
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Relación de espacios de color entre modelos
Creación y tratamiento de imágenes digitales
2. COLOR DIGITAL: Comparación modelos de color / RGB - CMYK - CIE Lab




   MODELO          CANALES          COLORES          BITS/CANAL   CARACTERÍSTICAS
Escala de grises      1                  256             8
                                 Rojo
     RGB              3          Verde         256       8              0 - 255
                                  Azul
                                 Cían
                                Magenta
    CMYK              4         Amarillo       256       10           0 - 100 %
                                 Negro
                             Blanco a Negro                         Luminiscencia
    CIE Lab           1       Verde a Rojo     256     16 - 32       Cromático a
                             Azul a Amarillo                         Cromático b
                                                                       Tono
     HSB                               Todos                         Saturación
                                                                       Brillo
Conceptos clave

                                             COLOR DIGITAL

    Representación del color basada
        en la teoría tricromática         Cualquier color se puede
                                            reproducir mezclando
                                          cantidades apropiadas de
                                            tres colores primarios


                                          Mezclas         Mezclas
                                          aditivas      sustractivas



                                          MODELOS DE COLOR




      Orientados a equipos            Próximos a la percepción humana       Perceptualmente uniformes


                                                                        Se utilizan para representar señales
                                                                           color independientemente del
 Monitores          Impresoras            Tono / Saturación / Tinte             dispositivo o aplicación



   RGB                 CMYK           HSV / HSB                 HSL        CIE Luv              CIE Lab
Conceptos clave




                  HSB


                  Lab


                  CMYK

                  RGB
Texto de referencia:

GALER, Mark; HORVART, Les: Tratamiento digital de imágenes. 2nd Ed. Madrid: Anaya
Multimedia, 2003.

GRATACÓS-ROIG, Jordi; BATLLE, Montserrat: Imagen Digital. Tratamiento Raster. 6ena
Edició. Barcelona: Edicions belles Arts, 1999. [Temas TIGA , 2]. DL: B.42554-1999.

MORÁN, José A. (COORD.): Codificación del sonido y de la imagen. 1st ed. Barcelona:
Eureca Media, SL, 2009.

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Creación y tratamiento de imágenes digitales: color digital

  • 1. Creación y tratamiento de imágenes digitales Bitmap Mapa de bits Imagen matricial Imagen rasterizada 1. Definición y tipos de imágenes digitales 2. Color digital 3. Resolución 4. Tamaño de la imagen 5. Formatos de almacenamiento de la imagen Imagen bitmap o raster
  • 2. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Luz y color
  • 3. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Representación del color La representación cuantitativa del color esta basada en la denominada teoría tricromática del color postulada por Tomas Young (1802) y luego por Hermann von Helmohltz (1966), que afirma que cualquier color se puede reproducir mezclando cantidades apropiadas de tres colores primarios. • Mezcla aditiva • Mezcla sustractiva
  • 4. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Representación del color • Diagrama cromático
  • 5. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB
  • 6. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB RGB (del inglés Red, Green, Blue) hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. • Es un modelo de color basado en la mezcla aditiva. con el que es posible representar un color mediante la adición de los tres colores luz primarios. • El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en varios dispositivos que usen este modelo de color.
  • 7. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB Es frecuente que cada color primario se codifique con un byte (8 bits). Así, de manera usual, la intensidad de cada una de las componentes se mide según una escala que va del 0 al 255. El rojo se obtiene con (255,0,0), el verde con (0,255,0) y el azul con (0,0,255), obteniendo, en cada caso un color resultante monocromático. La ausencia de color (negro) se obtiene cuando las tres componentes son 0, (0,0,0). La combinación de dos colores a nivel 255 con un tercero en nivel 0 da lugar a tres colores intermedios. De esta forma el amarillo es (255,255,0) , el cyan (0,255,255) y el magenta (255,0,255). El color blanco se forma con los tres colores primarios a su máximo nivel (255,255,255).
  • 8. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CMYK
  • 9. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CMYK El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo que se basa en la mezcla sustractiva y es utilizado en los sistemas de impresión. * C = Cyan (Cian) * M = Magenta (Magenta) * Y = Yellow (Amarillo) * K = Black ó Key (Negro) • Se le llama key al negro, en vez de usar la letra B, por ser un nombre corto del término key plate utilizado en la impresión. • Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza el negro además de los colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan.
  • 10. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CMYK El uso de la impresión a cuatro tintas genera un buen resultado con mayor contraste. Sin embargo, el color visto en el monitor de un ordenador es diferente al color del mismo objeto en una impresión. Los modelos CMYK y RGB tienen diferentes gamas de color o gamuts. Por ejemplo, el azul puro (En 24 y 32 bits: RGB=0,0,255) es imposible de reproducir en CMYK. El equivalente más cerca en CMYK es un tono azulvioláceo. RGB (0,0,255)
  • 11. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / RGB - CMYK
  • 12. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / HSV ó HSB
  • 13. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / HSV ó HSB Los modelos anteriores están orientados a dispositivos de entrada o salida, pero no son adecuados para describir colores en términos prácticos para la interpretación humana. El modelo HSV se define a partir del modelo RGB, pero especifican los colores utilizando coordenadas relacionadas con atributos perceptuales de los colores.
  • 14. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / HSV ó HSB El modelo HSV (Hue, Saturation, Value), también llamado HSB (Hue, Saturation, Brightness), define un modelo de color en términos de sus componentes constituyentes en coordenadas cilíndricas: Tono: Es el nombre del color (rojo, naranja, azul, etc.). A todos los colores se les puede asignar una localización y un número (un grado entre 0 y 360) en el circulo cromático estándar. Saturación: Pureza o fuerza del color. A todos los colores se les asigna un valor de saturación entre 0% (gris) y 100% (completamente saturado). Brillo: Claridad u oscuridad relativa del color. A todos los colores se les puede asignar un valor de brillo entre 0% (negro) y 100% (blanco).
  • 15. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CIE Lab
  • 16. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CIE Lab • El modelo Lab ha sido desarrollado por el Centre Internacional d’Eclairage [Centro Internacional de Iluminación (CIE)]. • Es un modelo de color estandarizado que comprende todos los colores. • Su utilización permite crear colores independientemente del dispositivo al que se haya de adaptar (pantalla e impresión).
  • 17. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Algunos modelos de color / CIE Lab • Las imágenes Lab tienen tres componentes: L = luminancia o luminosidad a = Componente cromática verde - rojo b = Componente cromática azul - amarillo
  • 18. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Relación de espacios de color entre modelos
  • 19. Creación y tratamiento de imágenes digitales 2. COLOR DIGITAL: Comparación modelos de color / RGB - CMYK - CIE Lab MODELO CANALES COLORES BITS/CANAL CARACTERÍSTICAS Escala de grises 1 256 8 Rojo RGB 3 Verde 256 8 0 - 255 Azul Cían Magenta CMYK 4 Amarillo 256 10 0 - 100 % Negro Blanco a Negro Luminiscencia CIE Lab 1 Verde a Rojo 256 16 - 32 Cromático a Azul a Amarillo Cromático b Tono HSB Todos Saturación Brillo
  • 20. Conceptos clave COLOR DIGITAL Representación del color basada en la teoría tricromática Cualquier color se puede reproducir mezclando cantidades apropiadas de tres colores primarios Mezclas Mezclas aditivas sustractivas MODELOS DE COLOR Orientados a equipos Próximos a la percepción humana Perceptualmente uniformes Se utilizan para representar señales color independientemente del Monitores Impresoras Tono / Saturación / Tinte dispositivo o aplicación RGB CMYK HSV / HSB HSL CIE Luv CIE Lab
  • 21. Conceptos clave HSB Lab CMYK RGB
  • 22. Texto de referencia: GALER, Mark; HORVART, Les: Tratamiento digital de imágenes. 2nd Ed. Madrid: Anaya Multimedia, 2003. GRATACÓS-ROIG, Jordi; BATLLE, Montserrat: Imagen Digital. Tratamiento Raster. 6ena Edició. Barcelona: Edicions belles Arts, 1999. [Temas TIGA , 2]. DL: B.42554-1999. MORÁN, José A. (COORD.): Codificación del sonido y de la imagen. 1st ed. Barcelona: Eureca Media, SL, 2009.