2. Declaración de clase
Método principal
Nombre de la clase
coincide con el nombre
del archivo
Parte principal del programa
Bloques
Creamos bloques
con el uso de llaves
6. Pueden empezar por:
El resto del nombre
letra
Subrayado(_)
Símbolo dólar ($)
Puede ser cualquier letra
o número.
No puede contener:
Espacios
Signos de puntuación
Java es case-sensitive
puntuacionTotal
PuntuacionTotal
El resto son
Convenciones
7. Hacer la primera letra del nombre de la variable minúscula.
Si el nombre tiene más de una palabra, iniciar las otras con
una letra mayúscula.
Insertamos valores a las variables mediante el uso del
operador igual (=).
Las variables constantes son mayúsculas y utilizan
modificadores: final y static.
final.- No puede ser cambiado en el programa.
static.- Lo convierte en constante de Clase.
final int PRIMA = 1200;
static final float PI = 3.1416;
static final int MAX_UNIDADES = 33;
10. Incrementos y decrementos son prioridad.
Multiplicación, división y módulos después.
Suma y resta a continuación.
Comparaciones
El signo de (=) que configura el valor de la
variable
int y = 21;
Int x = y * 3 +5;
11. String almacena texto, números y caracteres
especiales.
Su elemento básico es un carácter (char).
Un String contiene una cadena de caracteres.
Inician con Mayúscula
Los tipos de datos String son objetos
Se aplicaran métodos a los String.
char variable = ‘#’;
String cita = “Variable que almacena texto.”;
12. ’ Comillas Simples
” Comillas Dobles
Barra inclinada
t Tabulación
f Salto de Línea
n Nueva Línea
+ Signo utilizado para unir String
13. equals() Comparar String, devuelve true o false
Los métodos son tareas que java lleva acabo
sobre el contenido de un Objeto
length() Muestra el numero de caracteres del String.
toUpperCase() Convierte a mayúsculas el String.
toLowerCase() Convierte a minúsculas el String.
indexOf() Devuelve en que posición inicia un texto
que se busca en un String, si no se encuentra
devuelve -1.
14. Vamos darle a nuestros programas la cantidad de
tomar decisiones.
Uso de Condicionales
Operadores Condicionales (Retornan solo true o false)
== Comparación != Diferenciación
> Mayor que >= Mayor o igual que
< Menor que <= Menor o igual que
? Operador ternario
15. Lleva a cabo una acción si la condición es
verdadera
int y = 6;
if ( y > 5 )
{
System.out.println(“Es mayor a 5 “);
}
16. Utilizado para que un programa
realice algo si (if) cumple una
condición, pero sino (else)
cumple haga otra cosa
20. Bucles seria la traducción en español
Son sistemas que permitirán repetir
instrucciones una y otra vez mientras se
cumplan determinadas condiciones.
Son parte fundamental de los lenguajes de
programación al igual que los condicionales.
Para llevar acabo repeticiones de código en Java
cuenta con tres tipos:
for
while
do while
21. Se repetirá una porción de código mientras cumpla
una determinada condición.
No se sabe con certeza la cantidad de repeticiones
Valor inicial;
while ( condición)
{
// Código fuente a repetir
incremento o decremento;
}
22. Se repetirá una porción de código al menos una vez
y luego se repetirá mientras cumpla una determinada
condición.
No se sabe con certeza la cantidad de repeticiones
Valor inicial;
do {
// Código fuente a repetir
incremento o decremento;
} while ( condición);
23. Se sabe cuantas veces se repetirá una porción de
código, esto estará en función a una condición.
for (Valor inicial; condición; )
{
// Código fuente a repetir
}
Incremento
decremento
24. Podemos usar palabras clave para
modificar el flujo del loop.
for (Valor inicial; condición; )
{
// Código fuente a repetir
}
breack