Un portal de negocios es un sitio web que permite a las empresas interactuar con clientes y otros negocios. Proporciona información sobre productos y servicios e incluye herramientas como correo electrónico, calendarios, comercio electrónico y atención al cliente. Los portales de negocios sirven como centros de contenido que conectan compradores y vendedores dentro de una industria específica.
Este documento describe los modelos de ingresos y tipos de comercio electrónico. Cubre cuatro modelos de ingresos principales: publicidad, suscripción, cuota por transacción y ventas. También describe tres tipos de comercio electrónico según quién interactúa: negocio a consumidor, negocio a negocio y negocio a gobierno. Finalmente, presenta los siete elementos clave del diseño de la interfaz del cliente para un sitio web de comercio electrónico exitoso.
Este documento resume el análisis del sistema de información de una compañía farmacéutica. Identifica los usuarios principales como administrador, jefe comercial, comercial, almacenista y cliente. Describe los casos de uso como validar usuario, crear usuario, gestionar pedidos, generar reportes y manejar stock. Finalmente, modela los diagramas de casos de uso para cada proceso funcional del sistema.
El documento proporciona información sobre varios tipos de comercio electrónico, incluyendo B2B (negocio a negocio), B2C (negocio a consumidor), C2C (consumidor a consumidor), compras electrónicas, banca electrónica y comercio electrónico gubernamental. Define cada concepto y ofrece ejemplos características y ventajas de cada tipo de comercio electrónico.
El documento habla sobre el comercio electrónico B2B, que se refiere a las transacciones de bienes y servicios entre empresas a través de medios electrónicos. Describe dos modelos de B2B, públicos y privados, y menciona algunas ventajas como la internacionalización y desventajas como la complejidad del mercado.
El documento presenta la solución Itequia eCommerce for SharePoint, describiendo sus componentes, prestaciones, arquitecturas soportadas, proyectos tipo y casos de éxito. La solución permite crear tiendas online avanzadas con funciones sociales y de gestión de contenido a través de SharePoint de forma sencilla.
Este documento discute los modelos de negocio de e-commerce y su aplicación al sector del turismo. Explora los principales actores y modelos en la distribución electrónica, incluyendo sistemas globales de distribución y cómo han evolucionado. También analiza el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación en la demanda turística y la competencia, y cómo las empresas se han adaptado a los cambios.
Este documento presenta información sobre el comportamiento del consumidor en Internet y modelos de negocios B2C. Explica que el consumidor tiene más control sobre los contenidos que consume en un medio interactivo como Internet. Luego describe el modelo global de comportamiento del consumidor en Internet, incluyendo características del medio, producto, marketing, consumidor, y entorno. Finalmente, introduce varios modelos de negocios B2C como portales, proveedores de contenido, corredores de transacciones, y proveedores comunitarios.
Este documento describe los modelos de ingresos y tipos de comercio electrónico. Cubre cuatro modelos de ingresos principales: publicidad, suscripción, cuota por transacción y ventas. También describe tres tipos de comercio electrónico según quién interactúa: negocio a consumidor, negocio a negocio y negocio a gobierno. Finalmente, presenta los siete elementos clave del diseño de la interfaz del cliente para un sitio web de comercio electrónico exitoso.
Este documento resume el análisis del sistema de información de una compañía farmacéutica. Identifica los usuarios principales como administrador, jefe comercial, comercial, almacenista y cliente. Describe los casos de uso como validar usuario, crear usuario, gestionar pedidos, generar reportes y manejar stock. Finalmente, modela los diagramas de casos de uso para cada proceso funcional del sistema.
El documento proporciona información sobre varios tipos de comercio electrónico, incluyendo B2B (negocio a negocio), B2C (negocio a consumidor), C2C (consumidor a consumidor), compras electrónicas, banca electrónica y comercio electrónico gubernamental. Define cada concepto y ofrece ejemplos características y ventajas de cada tipo de comercio electrónico.
El documento habla sobre el comercio electrónico B2B, que se refiere a las transacciones de bienes y servicios entre empresas a través de medios electrónicos. Describe dos modelos de B2B, públicos y privados, y menciona algunas ventajas como la internacionalización y desventajas como la complejidad del mercado.
El documento presenta la solución Itequia eCommerce for SharePoint, describiendo sus componentes, prestaciones, arquitecturas soportadas, proyectos tipo y casos de éxito. La solución permite crear tiendas online avanzadas con funciones sociales y de gestión de contenido a través de SharePoint de forma sencilla.
Este documento discute los modelos de negocio de e-commerce y su aplicación al sector del turismo. Explora los principales actores y modelos en la distribución electrónica, incluyendo sistemas globales de distribución y cómo han evolucionado. También analiza el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación en la demanda turística y la competencia, y cómo las empresas se han adaptado a los cambios.
Este documento presenta información sobre el comportamiento del consumidor en Internet y modelos de negocios B2C. Explica que el consumidor tiene más control sobre los contenidos que consume en un medio interactivo como Internet. Luego describe el modelo global de comportamiento del consumidor en Internet, incluyendo características del medio, producto, marketing, consumidor, y entorno. Finalmente, introduce varios modelos de negocios B2C como portales, proveedores de contenido, corredores de transacciones, y proveedores comunitarios.
PRESENTACION POWERPOINT: Como medir la funcionalidad de los portalesTHW17
Este documento describe diferentes tipos de portales y cómo clasificarlos. Los portales pueden ser horizontales para usuarios generales, verticales para públicos específicos, de negocios para clientes, o de empresa para empleados. También se clasifican según sus objetivos, como portales comerciales o de empresa. Un portal actúa como intermediario que ofrece acceso centralizado e integrado a recursos y servicios relacionados con un tema particular de forma fácil para los usuarios.
El documento describe diferentes modelos de comercio electrónico como tiendas electrónicas, venta por suscripción, venta por publicidad, proveedores electrónicos, subastas electrónicas, centros comerciales electrónicos, catálogos en línea, escaparates de marketing, proveedores de servicios de cadena de valor, portales horizontales y verticales, buscadores comerciales especializados y motores de búsqueda, y meta buscadores.
Permita Que Sus Usuarios Tengan La Mejor Experiencia Al Visitar Su Sitio Con ...MarceloAcrogliano
Este documento describe cómo los aceleradores de IBM Websphere Portal pueden ayudar a las organizaciones a mejorar la experiencia de usuario, satisfacer necesidades específicas de negocio y reducir costos. Los aceleradores incluyen soluciones para tableros de control, administración de contenido, colaboración y procesos de autoservicio, que se integran fácilmente con Websphere Portal para entregar aplicaciones personalizadas.
El documento describe el modelo de negocio Canvas creado por Osterwalder, que consta de nueve bloques para analizar cómo una organización genera valor. El modelo permite analizar y crear modelos de negocio mediante la consideración de los clientes, la propuesta de valor, los canales, las relaciones con los clientes, los flujos de ingresos, los recursos clave, las actividades clave, la red de socios y la estructura de costes. El documento también presenta ejemplos de cómo aplicar este modelo de negocio a organizaciones abiertas.
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender en el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores, bases de datos y respaldo. La funcionalidad técnica interna incluye elementos como desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende opciones como tiendas en línea,
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar al incursionar en el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores, bases de datos y respaldo. La funcionalidad técnica incluye elementos como desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas en línea
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender un negocio de comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica interna incluye desarrollo, pruebas, administración de contenido y minería de datos. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas, subastas,
El documento presenta tres definiciones de comercio electrónico extraídas de diferentes fuentes. Luego, los estudiantes elaboran su propia definición conjugando los elementos de las tres definiciones previas. También clasifican los diferentes modelos de comercio electrónico (B2B, C2C, B2C, P2P, B2G, C2G) y desarrollan un cuadro comparativo de las ventajas y desventajas del comercio electrónico para clientes, empresas y compradores-vendedores. Por último, concluyen que el
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender un negocio de comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura se analizan componentes como hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica interna incluye desarrollo, pruebas y administración de contenido. La funcionalidad para el usuario comprende características como catálogos, tiendas en línea, subastas y pagos electrón
El documento describe las tres áreas principales que deben considerarse para emprender un negocio de comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica interna incluye desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende características como catálogos, tiendas
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores, bases de datos y respaldo. La funcionalidad técnica incluye elementos como desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas en línea, sub
Seminario de eMarketing y Social Media Marketing impartido en los Masters de Dirección de Marketing y Comercial, Dirección General, MBA y Publicidad de ESERP Business School.
El documento describe las tres áreas clave que se deben considerar al incursionar en el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe tomar decisiones sobre hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica incluye desarrollo, pruebas, administración de contenido y minería de datos. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas, subastas y pagos electrónicos.
El documento presenta información sobre conceptos clave relacionados con el e-business y el e-commerce como ERP, CRM, BI, KM y Cloud Computing. También describe las ventajas del comercio electrónico para empresas y consumidores, así como ejemplos exitosos y plataformas populares como Prestashop y Magento. Por último, cubre temas relacionados con redes sociales, vigilancia tecnológica y aplicaciones móviles.
El documento describe el comercio electrónico y sus aspectos clave. Define el comercio electrónico como un entorno que permite a los vendedores comprar y vender productos y servicios a través de Internet. Explica las ventajas para los comerciantes, clientes y empresas, así como los tipos de intermediarios, tecnologías y usos involucrados en el comercio electrónico.
Comercio Electrónico para Medio Interactivos de la Universidad Pontificia Bolivariana, Medellín. Elaborado por: Natalia Calderón Ruiz y Danyela Barrera López
Este documento presenta la información personal y profesional del Ing. Luis Alberto Escobar Quiña. Detalla su lugar de nacimiento, fecha de nacimiento, estudios primarios, secundarios y superiores realizados, así como certificaciones y experiencia docente. Finalmente, resume su experiencia profesional en proyectos de sistemas de información para el Ejército Ecuatoriano.
El documento describe tres estrategias clave de mercadeo en Internet: 1) Enterprise Resource Planning (ERP), que integra los departamentos y funciones de una empresa para compartir información; 2) Supply Chain Management (SCM), que gestiona la cadena de suministro para maximizar el valor para el cliente final; y 3) Customer Relationship Management (CRM), que mejora la gestión de las relaciones con los clientes para retenerlos.
PRESENTACION POWERPOINT: Como medir la funcionalidad de los portalesTHW17
Este documento describe diferentes tipos de portales y cómo clasificarlos. Los portales pueden ser horizontales para usuarios generales, verticales para públicos específicos, de negocios para clientes, o de empresa para empleados. También se clasifican según sus objetivos, como portales comerciales o de empresa. Un portal actúa como intermediario que ofrece acceso centralizado e integrado a recursos y servicios relacionados con un tema particular de forma fácil para los usuarios.
El documento describe diferentes modelos de comercio electrónico como tiendas electrónicas, venta por suscripción, venta por publicidad, proveedores electrónicos, subastas electrónicas, centros comerciales electrónicos, catálogos en línea, escaparates de marketing, proveedores de servicios de cadena de valor, portales horizontales y verticales, buscadores comerciales especializados y motores de búsqueda, y meta buscadores.
Permita Que Sus Usuarios Tengan La Mejor Experiencia Al Visitar Su Sitio Con ...MarceloAcrogliano
Este documento describe cómo los aceleradores de IBM Websphere Portal pueden ayudar a las organizaciones a mejorar la experiencia de usuario, satisfacer necesidades específicas de negocio y reducir costos. Los aceleradores incluyen soluciones para tableros de control, administración de contenido, colaboración y procesos de autoservicio, que se integran fácilmente con Websphere Portal para entregar aplicaciones personalizadas.
El documento describe el modelo de negocio Canvas creado por Osterwalder, que consta de nueve bloques para analizar cómo una organización genera valor. El modelo permite analizar y crear modelos de negocio mediante la consideración de los clientes, la propuesta de valor, los canales, las relaciones con los clientes, los flujos de ingresos, los recursos clave, las actividades clave, la red de socios y la estructura de costes. El documento también presenta ejemplos de cómo aplicar este modelo de negocio a organizaciones abiertas.
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender en el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores, bases de datos y respaldo. La funcionalidad técnica interna incluye elementos como desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende opciones como tiendas en línea,
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar al incursionar en el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores, bases de datos y respaldo. La funcionalidad técnica incluye elementos como desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas en línea
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender un negocio de comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica interna incluye desarrollo, pruebas, administración de contenido y minería de datos. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas, subastas,
El documento presenta tres definiciones de comercio electrónico extraídas de diferentes fuentes. Luego, los estudiantes elaboran su propia definición conjugando los elementos de las tres definiciones previas. También clasifican los diferentes modelos de comercio electrónico (B2B, C2C, B2C, P2P, B2G, C2G) y desarrollan un cuadro comparativo de las ventajas y desventajas del comercio electrónico para clientes, empresas y compradores-vendedores. Por último, concluyen que el
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender un negocio de comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura se analizan componentes como hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica interna incluye desarrollo, pruebas y administración de contenido. La funcionalidad para el usuario comprende características como catálogos, tiendas en línea, subastas y pagos electrón
El documento describe las tres áreas principales que deben considerarse para emprender un negocio de comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica interna incluye desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende características como catálogos, tiendas
El documento describe las tres áreas principales que se deben considerar para emprender el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe analizar y tomar decisiones sobre componentes como hardware, software, seguridad, servidores, bases de datos y respaldo. La funcionalidad técnica incluye elementos como desarrollo, pruebas, administración de contenido y reportes de tráfico. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas en línea, sub
Seminario de eMarketing y Social Media Marketing impartido en los Masters de Dirección de Marketing y Comercial, Dirección General, MBA y Publicidad de ESERP Business School.
El documento describe las tres áreas clave que se deben considerar al incursionar en el comercio electrónico: infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario. En la infraestructura, se debe tomar decisiones sobre hardware, software, seguridad, servidores y almacenamiento. La funcionalidad técnica incluye desarrollo, pruebas, administración de contenido y minería de datos. La funcionalidad para el usuario comprende catálogos, tiendas, subastas y pagos electrónicos.
El documento presenta información sobre conceptos clave relacionados con el e-business y el e-commerce como ERP, CRM, BI, KM y Cloud Computing. También describe las ventajas del comercio electrónico para empresas y consumidores, así como ejemplos exitosos y plataformas populares como Prestashop y Magento. Por último, cubre temas relacionados con redes sociales, vigilancia tecnológica y aplicaciones móviles.
El documento describe el comercio electrónico y sus aspectos clave. Define el comercio electrónico como un entorno que permite a los vendedores comprar y vender productos y servicios a través de Internet. Explica las ventajas para los comerciantes, clientes y empresas, así como los tipos de intermediarios, tecnologías y usos involucrados en el comercio electrónico.
Comercio Electrónico para Medio Interactivos de la Universidad Pontificia Bolivariana, Medellín. Elaborado por: Natalia Calderón Ruiz y Danyela Barrera López
Este documento presenta la información personal y profesional del Ing. Luis Alberto Escobar Quiña. Detalla su lugar de nacimiento, fecha de nacimiento, estudios primarios, secundarios y superiores realizados, así como certificaciones y experiencia docente. Finalmente, resume su experiencia profesional en proyectos de sistemas de información para el Ejército Ecuatoriano.
El documento describe tres estrategias clave de mercadeo en Internet: 1) Enterprise Resource Planning (ERP), que integra los departamentos y funciones de una empresa para compartir información; 2) Supply Chain Management (SCM), que gestiona la cadena de suministro para maximizar el valor para el cliente final; y 3) Customer Relationship Management (CRM), que mejora la gestión de las relaciones con los clientes para retenerlos.
El documento describe la evolución de la administración de la relación con el cliente (CRM) a través de las décadas desde los años 1970. Explica que el CRM es una estrategia de negocios enfocada en el cliente que busca conocer, prever y administrar las necesidades de los clientes para retenerlos y hacerlos crecer. También define los componentes clave del CRM como el operativo, analítico y cooperativo y la importancia de una cultura de CRM para brindar valor al cliente.
Este documento describe las diferencias entre el marketing offline y online. Explica que el marketing online es más económico y medible, utilizando herramientas como Google Analytics. También cubre las 4P del marketing para ambos medios, así como los diferentes medios de promoción disponibles en cada uno. La conclusión es que se debe realizar un enfoque mixto de marketing offline y online compartiendo objetivos y midiendo resultados.
Este documento discute los aspectos jurídicos del comercio electrónico. Primero, señala que existen vacíos legislativos en áreas como el acceso a la información, la propiedad intelectual y la falta de regulación de las prácticas empresariales en Internet. Luego, establece algunas diferencias entre el comercio tradicional y el electrónico, como las implicaciones jurídicas de las redes sociales y la privacidad de datos. Finalmente, resume los principios generales de la ley de comercio electrónico, incluyendo el
Este documento proporciona información sobre seguridad informática y comercio electrónico. Explica los diferentes niveles de seguridad (D1, C1, C2, B1, B2, B3, A) y componentes clave de seguridad como políticas de seguridad, autenticación, firewalls, VPN y encriptación. También describe amenazas comunes como virus, hackers y crackers. El objetivo es ayudar a las organizaciones a proteger sus sistemas y datos cuando realizan negocios en línea.
El documento describe el concepto de e-procurement o adquisición electrónica entre empresas. El e-procurement permite a las empresas comprar y vender suministros, trabajo y servicios de forma electrónica a través de un catálogo en línea. Ofrece ventajas como la integración de la cadena de suministro y la mejora de la información entre clientes y proveedores.
Este documento describe los conceptos fundamentales del comercio electrónico y las tecnologías subyacentes como Internet, las redes de computadoras y la conectividad. Explica los componentes clave como empresas de telecomunicaciones, bases de datos, redes inalámbricas y redes empresariales privadas.
Este documento presenta las normas generales para la auditoría de sistemas de información. Establece objetivos como informar a los auditores sobre los estándares mínimos de desempeño profesional y las expectativas de la profesión. Define estándares obligatorios para la auditoría y el informe de sistemas de información. También proporciona directrices y procedimientos de auditoría como ejemplos de cómo cumplir con los estándares.
Más de Escuela Politécnica del Ejército, Quito - Ecuador (9)
2. Interactivo
COMERCIO usted es quien designe
ELECTRÓNICO publicar lo que deseen.
Páginas limitadas. Evalúa respuestas de los
usuarios a determinadas
Pagina de un solo estilo
preguntas en base a
o diseño.
encuestas
Página estática sin
Para usuarios sin
información
PORTAL DE conocimientos técnicos.
Personal.
Lapso indefinido de las
NEGOCIOS Estructura sólida, ordenada
y sencilla para los
páginas viejas. administradores.
Galerías de imágenes, foros,
newsletters, clasificados,
etc.
revista electrónica completa
álbunes de fotos o videos almacenar datos de
Administrar su calendario de eventos usuarios registrados y
Ofrecer ayuda en línea también la posibilidad de
enviar E-mails masivos a
todos los usuarios
Comentarios
3. • Modela el comportamiento humano • Existen múltiples subtipos de portales de negocios
de negocios y comercio. • Los portales de la compañía sirven para agregar todos sus
productos y servicios en una vista para sus clientes.
• Permite a los negocios interactuar
• Los sitios de mercadeo sirven para crear un ambiente masivo
con otros negocios y a los
de comercialización para productos de múltiples empresas.
consumidores a interactuar con las
empresas. • El portal de cadena de valor
extendido, que sirve como
• Los portales de
un vehículo para acelerar
comercio pueden
las operaciones extendidas
servir tanto para
de B2B, incluye actividades
relaciones empresa a B2B tales como intercambio
consumidor (B2C) ó de información, manejo de
empresa a empresa la cadena de abastecimiento
(B2B). y servicios contratados.
• Estos servicios podrían ser proveídos por un asociado de negocios, o proveídos como un
sitio de comercio de industria.
• Cualquiera de estos tipos de portales tiene requerimientos similares. Proveen una
extensión y acceso a información y servicios para una comunidad de usuarios. Estos se
3
refieren a un dominio de información que es relevante a la comunidad clave.
4. PORTAL DE NEGOCIOS
Es un centro
de contenido Lo normal es que
intermediario entre estos servicios sean
acompañados de
compradores y contenidos que
vendedores de rubros enriquezcan la oferta
específicos de la empresa con un
cierto valor añadido
Son los que las empresas
ponen a disposición de sus
Un problema reside clientes, y que ofrecen una
en que "Portal" es serie de servicios :
un concepto • correo electrónico,
bastante difuso que
las empresas • agendas personalizadas o
maltratan comercio electrónico,
continuamente para • atención al cliente,
intentar parecer
• consulta de datos de
innovadoras.
• facturación, o acceso a
aplicaciones de todo tipo.
5. TIPOLOGIAS DE PORTALES
Primera Clasificación.
· Portales de Negocio ó
Business Portals
· Portales de Empresa ó
Enterprise Portals / Corporate
Portals
Tercera Clasificación.
Se pueden clasificar los Portales en
Segunda Clasificación. función de sus objetivos:
Pueden existir diferentes · Portales con Carácter Comercial
tipos de portales en Business Portals Portales de Negocio.
Ej. Yahoo.
función de sus usuarios Personal Portals - Portales
objetivo: Personalizados. Ej. MyYahoo.
· Portal Horizontal. · Portales de Carácter Empresarial
· Portal Vertical. Enterprise Portals - Intranets. Ej.
Sunweb.
6.
7. COMERCIO
ELECTRONICO
Cada sitio pertenece
y es gestionado y
por un individuo,
Un capítulo de una compañía o una
ese libro. organización.
páginas web sin Similares a las
relacionadas ni WEBSITES películas, a la
televisión o a las
parentesco en CORPORATIVOS revistas.
común.
Crean y manipulan
un pequeños imágenes digitales y
texto.
recursos de
alcance mundial Medio de
comunicación.
está en una red de
ordenadores
(Internet).
HTML
Funcionamientos
XHTML diversos.
protocolo HTTP
8. WEBSITES
CORPORATIONS
Un sitio web corporativo te
permite trasladar tu imagen de
empresa a Internet,
transmitiendo un mensaje
claro, conciso y directo a través
de un diseño visual elegante y
dinámico.
Un sitio web corporativo deberá Su diseño y construcción deberán estar
servir a diferentes grupos de fuertemente alineados a la compañía,
interés: clientes, consumidores, priorizando en particular la usabilidad y
inversores, los medios de prensa, la comunicación, para que sea posible la
postulantes y la sociedad en
general. creación de caminos de información
lógicos capaces de responder a las
preguntas propias de los procesos más
habituales.
9.
10. COMERCIO conjunto de páginas
web mostradas al
ELECTRONICO visitante desde
nuestro servidor
construcción y web.
explotación de
la tienda virtual medio para hacer
con el negocio. negocios en Internet
y no un fin en sí
local físico. TIENDA mismo
interacción
personal con el
VIRTUAL selección y compra
vendedor comercializo de
variedad productos.
productos
palpables la ubicación es el
éxito
http://www.mitienda.com/
http://digitaldreams.mujeresdeem
presa.com
http://www.amazon.com/
11. TIENDA VIRTUAL
• Es un software de comercio
electrónico diseñado especialmente,
para que cualquier empresa grande o
pequeña, venda sus productos,
usando un catalogo electrónico de
una manera fácil y divertida,
totalmente «AUTOADMINISTRABLE».
* OBJETIVO
* Su objetivo es aumentar la
demanda y personalizar la oferta
a la vez que se reducen los
costos de promoción y venta
12. Es un comercio convencional que usa como
medio principal para realizar sus
transacciones un sitio web de Internet.
Modo de uso:
• Observar imágenes de los
productos,
• Leer sus especificaciones
• Y finalmente adquirirlos.
Resultados para el cliente:
• Rapidez en la compra,
• Posibilidad de hacerlo desde cualquier lugar
y a cualquier hora.
• Pagos mediante tarjeta de crédito y se le
envían al cliente por correo,
12
13. BENEFICIOS
• Se puede mantener actualizada la tienda
virtual tantas veces como lo crea
necesario, sin depender de nadie y sin ser
un experto.
• Puede brindar a sus compradores una
gran variedad de métodos de pago, desde
pago contra entrega, hasta pago con
tarjetas de crédito.
FUNCIONAMIENTO
* Consiste en promocionar los productos a miles
de nuevos clientes de una manera interactiva
* Los clientes se diferirán llenando sus carritos
de compras con la promociones de sus
productos.
* Cada detalle en su propio idioma y moneda
local.
14. Requisitos:
Creación de cuenta en el sitio web a partir de
datos como nombre, dirección y correo
electrónico (veces es utilizado como medio de
validación).
Seguridad:
• Presencia de Condiciones de Uso y Aviso legal,
• Datos de contacto completos, incluyendo el nombre y la
dirección de la empresa (LOPD),
• Sello de confianza reconocido como el de Confianza
Online, o recomendación por la FECEMD,
• Presencia en directorios de tiendas en línea, que
comprueban estos elementos,
• Existencia de una tienda física, aunque no
imprescindible,
• Aviso de consumidores en sitios externos
14
(comparadores, foros, directorios de tiendas...),
15.
16.
17.
18. “Cuando se fija una meta, hay que
asegurar que las medidas
correctivas lleven a la meta”
Dr. Deming
FIN