La cibernética es la ciencia que estudia los sistemas de comunicación y control automático tanto en seres vivos como máquinas. Fue fundada en 1948 por Norbert Wiener y se aplica a procesos biológicos, sistemas complejos como computadoras, y áreas como lingüística y economía. Analiza cómo los sistemas transforman estímulos externos en información de entrada y reaccionan mediante respuestas de salida.
“Análisis y Diseño de Sistemas de Información” “Universidad de la Salle”
"Sistemas de Información y Documentación"
"grupo21"
"Análisis y diseño de sistemas"
"UML"
"Teoría General de Sistemas"
"Sistemas de Información"
“Análisis y Diseño de Sistemas de Información” “Universidad de la Salle”
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"Teoría General de Sistemas"
"Sistemas de Información"
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. ¿QUE ES LA CIBERNÉTICA?
Ciencia que estudia comparativamente los sistemas de comunicación y de regulación
automática o control en los seres vivos y en las máquinas. Fue fundada en 1948 por
NORBERT WIENER. Los métodos cibernéticos, basados en el FEED BACK o
retroalimentación, se ocupa de los procesos de transformación de un estimulo
exterior en información (entrada) y de la reacción del sistema mediante una
respuesta (salida). Pueden aplicarse por igual a la biología y a máquinas complejas,
como las computadoras electrónicas, así como la lingüistica, la economía, la teoría
de la información, etcétera.
2. PRINCIPALES FACTORES QUE
LA ORIGINARON
• La cibernética como ciencia tuvo un origen complejo, no obstante, se puede afirmar que son
tres los factores más importantes que intervinieron en su surgimiento: Un factor social, uno
técnico - científico y uno histórico. La influencia de cada uno se manifesto de la siguiente
manera:
a) Factor social. Nace como auxilio para la comunidad debido a los duros tiempos que
experimentó. De esta manera surge la cibernética, tratando de buscar mecanismos que
ayudasen a incrementar la producción y consecuentemente el capital.
b) Factor técnico - científico. En tal caso los movimientos o ciencias tecnológicas, e
igualmente los pensamientos científicos, al interrelacionarse se dieron cuenta que su eficacia
y desenvolvimiento eran más positivos, es entonces cuando esas reuniones y encuentros
dieron lugar a avances que tenían como sustento una nueva ciencia que se constituyó en la
cibernética.
c) Factor histórico. Es desde este punto de vista que la cibernética emerge por la necesidad
de la existencia de una ciencia de ciencias que controle y relacione a todas las demás.
3. • La cibernética en su función de origen , reunía cinco sectores de
influencia, posteriormente, añadió la temática en que se divide:
a) Teoría de los sistemas. Este sector se ocupa de dictaminar la estructura interna, relaciones
tipológicas, entre otros objetivos de los sistemas, basandose en técnicas matemáticas.
b) Teoría de la información. Se encarga de las reglas y mecanismos para la elaboración y
transmisión de la información.
c) Teoría de la regulación o de control. Abarca la regulación automática de los sistemas
activos o dinamicos.
d) Teoría de los juegos. Analiza los comportamientos óptimos de un sistema determinado en
un estado conflictual concreto.
e) Teoría de los algoritmos. Los algoritmos integran un conjunto de reglas y procedimientos
determinados que describen la solución de un problema en la medida de un número
específico de operaciones. Por lo tanto esta teoría tiene como finalidad la formulación de
reglas y procedimientos para resolver un problema concreto (en las computadoras).
4. IUSCIBERNÉTICA
•
La iuscibernética surge a raiz de la aparición y desarrollo de la
cibernética. Ha sido objeto de varios nombres pero el más acogido a
sido el de laiuscibernética que fue propuesto en 1968 por MARIO
LOZANO. Tal disciplina parte de la idea de ver al sistema jurídico dentro
de la cibernética, como ciencia general. Sin embargo, la iuscibernética,
en función de las formas en que se manifiesta su aplicación en la
práctica y su interpretación teórica, ha distinguido ciertos aspectos
diferenciales con base en los cuales se puede hablar de una división
expresada en otras disciplinas derivadas de ellas. En este sentido, la
iuscibernética se divide en jurimetría, informática juridíca, modelística
jurídica y derecho informático.