El documento describe un proyecto exitoso para crear un sistema de reclutamiento y selección de personal en la administración central de Uruguay. El proyecto se completó con éxito en 3 meses y ha tenido más de 52,000 usuarios registrados y 135,000 postulaciones. La gestión del proyecto, el desarrollo del software, la infraestructura y la seguridad se implementaron de manera efectiva a través de la colaboración entre el sector público y privado.
Este documento presenta información sobre la administración de proyectos de ingeniería de software. Explica que la mayoría de organizaciones desarrollan software para apoyar sus procesos de negocio, pero que muchos proyectos tienen problemas como fechas imposibles y productos decepcionantes. También resume normas internacionales sobre mejores prácticas para el desarrollo de software de calidad.
Introducción a la Ingeniería de Software:Qué es un Buen Sistema?Kudos S.A.S
El documento describe los atributos de un buen sistema de software, incluyendo que sea útil, utilizable, confiable, flexible, accesible y disponible. También discute los problemas comunes en los sistemas de software, como fallas técnicas y falta de actualizaciones. Explica que los sistemas se consideran buenos cuando sus módulos tienen alta cohesión, baja dependencia, interfaces definidas y encapsulamiento, lo que reduce el acoplamiento entre los módulos.
CONCEPTO DE SISTEMA, DE SISTEMA DE INFORMACION, INGENIERIA DE SOFTWARE, proceso, método, técnicas y herramientas. ciclo de vida, prototipo, cascada, espiral, iweb
- Ciclo de vida del software: El periodo de tiempo desde la definición de requisitos hasta el fin de su uso, comprendiendo procesos de desarrollo, operación y mantenimiento.
- Procesos: Conjuntos de actividades y tareas relacionadas que transforman entradas en salidas. Incluyen desarrollo, operación, mantenimiento y procesos de soporte como documentación y gestión de calidad.
- Modelos de ciclo de vida: Enfoques como cascada, espiral e incremental para gestionar los procesos a lo larg
Este documento describe la metodología ágil eXtreme Programming (XP) para el desarrollo de software. XP se basa en valores como la comunicación cara a cara, la simplicidad y la retroalimentación continua. Utiliza historias de usuario, roles como programador y tester, y fases iterativas de exploración, planificación, iteraciones de desarrollo, producción y mantenimiento. El documento explica cómo XP promueve una mayor adaptabilidad a los cambios en comparación con metodologías tradicionales.
RUP (Rational Unified Process) es un proceso iterativo y centrado en la arquitectura para el desarrollo de software. Se basa en las mejores prácticas actuales como el desarrollo iterativo, la administración de requerimientos, el uso de arquitecturas basadas en componentes y el modelamiento visual. El proceso se divide en cuatro fases (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) y produce artefactos como modelos de casos de uso, diseños y código.
El documento describe la ingeniería de software, incluyendo su surgimiento, definiciones, relación con otras disciplinas, calidad del software, participantes en el desarrollo e influencia en la sociedad. También discute cambios y tendencias como el uso de prototipos, arquitectura, procesos y mediciones para mejorar la calidad y productividad.
El documento introduce el tema de la ingeniería de software. Brevemente describe el rápido desarrollo del hardware impulsado por la ley de Moore y cómo esto ha creado sistemas más complejos que requieren software más sofisticado. También explica cómo la "crisis del software" surgió en la década de 1960 y los esfuerzos iniciales para profesionalizar el desarrollo de software a través de la ingeniería de software. Finalmente, resume los principales organismos de normalización que han contribuido a establecer estándares y mejores pr
Este documento presenta información sobre la administración de proyectos de ingeniería de software. Explica que la mayoría de organizaciones desarrollan software para apoyar sus procesos de negocio, pero que muchos proyectos tienen problemas como fechas imposibles y productos decepcionantes. También resume normas internacionales sobre mejores prácticas para el desarrollo de software de calidad.
Introducción a la Ingeniería de Software:Qué es un Buen Sistema?Kudos S.A.S
El documento describe los atributos de un buen sistema de software, incluyendo que sea útil, utilizable, confiable, flexible, accesible y disponible. También discute los problemas comunes en los sistemas de software, como fallas técnicas y falta de actualizaciones. Explica que los sistemas se consideran buenos cuando sus módulos tienen alta cohesión, baja dependencia, interfaces definidas y encapsulamiento, lo que reduce el acoplamiento entre los módulos.
CONCEPTO DE SISTEMA, DE SISTEMA DE INFORMACION, INGENIERIA DE SOFTWARE, proceso, método, técnicas y herramientas. ciclo de vida, prototipo, cascada, espiral, iweb
- Ciclo de vida del software: El periodo de tiempo desde la definición de requisitos hasta el fin de su uso, comprendiendo procesos de desarrollo, operación y mantenimiento.
- Procesos: Conjuntos de actividades y tareas relacionadas que transforman entradas en salidas. Incluyen desarrollo, operación, mantenimiento y procesos de soporte como documentación y gestión de calidad.
- Modelos de ciclo de vida: Enfoques como cascada, espiral e incremental para gestionar los procesos a lo larg
Este documento describe la metodología ágil eXtreme Programming (XP) para el desarrollo de software. XP se basa en valores como la comunicación cara a cara, la simplicidad y la retroalimentación continua. Utiliza historias de usuario, roles como programador y tester, y fases iterativas de exploración, planificación, iteraciones de desarrollo, producción y mantenimiento. El documento explica cómo XP promueve una mayor adaptabilidad a los cambios en comparación con metodologías tradicionales.
RUP (Rational Unified Process) es un proceso iterativo y centrado en la arquitectura para el desarrollo de software. Se basa en las mejores prácticas actuales como el desarrollo iterativo, la administración de requerimientos, el uso de arquitecturas basadas en componentes y el modelamiento visual. El proceso se divide en cuatro fases (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) y produce artefactos como modelos de casos de uso, diseños y código.
El documento describe la ingeniería de software, incluyendo su surgimiento, definiciones, relación con otras disciplinas, calidad del software, participantes en el desarrollo e influencia en la sociedad. También discute cambios y tendencias como el uso de prototipos, arquitectura, procesos y mediciones para mejorar la calidad y productividad.
El documento introduce el tema de la ingeniería de software. Brevemente describe el rápido desarrollo del hardware impulsado por la ley de Moore y cómo esto ha creado sistemas más complejos que requieren software más sofisticado. También explica cómo la "crisis del software" surgió en la década de 1960 y los esfuerzos iniciales para profesionalizar el desarrollo de software a través de la ingeniería de software. Finalmente, resume los principales organismos de normalización que han contribuido a establecer estándares y mejores pr
La ingeniería de software se refiere al proceso sistemático y disciplinado de desarrollo, operación y mantenimiento de software. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento, con el objetivo de mejorar la calidad y predecibilidad de los proyectos de software. Existen diferentes metodologías como la cascada, iterativa e ágil, así como modelos como prototipado, espiral y reutilización.
Este documento describe el proceso de desarrollo de software, incluyendo las tres fases principales de definición, desarrollo y mantenimiento. En la fase de definición, se identifican los requisitos del software. En la fase de desarrollo, se diseña e implementa el software. En la fase de mantenimiento, se realizan cambios como correcciones de errores o mejoras. El documento también discute factores que afectan la calidad y productividad del software, como el tamaño del proyecto, los recursos disponibles y los requ
Este documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que surgieron como alternativa a los métodos tradicionales muy estructurados y que valoran la interacción del equipo, entregas frecuentes de software funcional y la capacidad de responder a cambios. Describe metodologías como Scrum, XP y Crystal que se caracterizan por iteraciones cortas, trabajo conjunto con el cliente y mejora continua. Concluye que las metodologías ágiles son útiles para proyectos con requisitos cambiantes y que han ganado popular
El documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo de construcción y composición, el modelo de cascada/cascada modificada, el modelo de construcción de prototipos y los métodos de desarrollo rápido de software como RAD. Explica las características y pasos clave de cada modelo.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo por etapas, el desarrollo iterativo y creciente, RAD, el desarrollo concurrente, RUP y el proceso unificado. Explica las características y fases clave de cada modelo de proceso.
Este documento describe el proceso de desarrollo de aplicaciones de software. Explica que un proceso de desarrollo formaliza las actividades relacionadas con el desarrollo de software para hacer predecible el costo, calidad y tiempo de desarrollo. También describe los objetivos de un proceso de desarrollo, los elementos básicos como actividades, productos y roles, y conceptos como la escalabilidad y tecnologías clave como el modelado visual y la relación entre modelos y código.
Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida del software y las metodologías de desarrollo. Explica que un ciclo de vida describe las principales fases de desarrollo de software, mientras que una metodología indica cómo obtener los productos parciales y finales a lo largo de esas fases. Luego compara las metodologías prescriptivas tradicionales con las metodologías ágiles, señalando que ninguna es universalmente aplicable y que la elección depende del contexto del proyecto.
Las Claves para Gestionar Proyectos de Sistemas de InformaciónSolutions DAT
La Gestión Integrada de Proyectos, con todo tipo de detalles paso a paso, y con un lenguaje claro y entendible, tanto por técnicos como no técnicos, desde la vertiente del Cliente y del Proveedor.
Este documento describe varios modelos y estándares relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo IEEE/EIA 12207, SWEBOOK, CMMI y PMBOK. Explica que IEEE/EIA 12207 establece un marco común de procesos del ciclo de vida de software, mientras que SWEBOOK define el cuerpo de conocimiento de ingeniería de software. También describe cómo CMMI y PMBOK proveen mejores prácticas para mejorar la calidad y gestión de proyectos de software.
01 el proceso-de_desarrollo_de_softwarePaola Galindo
El documento describe los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo las peculiaridades de la ingeniería de software, los problemas comunes en el desarrollo de software y sus soluciones, y los modelos de proceso como el proceso en cascada, el proceso en espiral e iterativo e incremental. Explica los flujos de trabajo y fases del Proceso Unificado de Desarrollo de Software.
Explica las principales tareas emprendidas por los gestores de proyectos de software. Introduce la gestión de proyecto de software. Presenta la planificación de proyectos y el proceso de planificación, así como la noción de los riesgos y el proceso de gestión de riesgos.
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo de construcción de prototipos, el modelo de desarrollo rápido de aplicaciones, y modelos evolutivos como el incremental y el en espiral. Explica las características clave de cada modelo, sus fortalezas y debilidades, y en qué tipo de proyectos son más adecuados. El objetivo es proporcionar una visión general de los enfoques de ingeniería de software para el desarrollo exitoso de software de alta cal
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
RUP es un proceso de ingeniería de software orientado a disciplinas que busca asegurar la producción de software de alta calidad que cumpla con las necesidades de los usuarios de manera predecible. Está diseñado para profesionales de desarrollo de software e incluye roles, disciplinas, actividades y artefactos. El ciclo de vida de RUP consta de cuatro fases secuenciales - Inicio, Elaboración, Construcción y Transición - cada una con un objetivo específico.
El documento describe el proceso de ingeniería de requisitos, incluyendo las etapas de preparación, identificación de requisitos, análisis y elicitación. Se explican las diferentes fuentes de información para identificar requisitos, como las expectativas de los usuarios, condiciones contractuales, estándares y regulaciones. También se mencionan técnicas como entrevistas, JAD y tormenta de ideas para especificar los requisitos funcionales y no funcionales del sistema a construir.
Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales orientadas a procesos, datos, estados y transiciones, y desarrollo de sistemas hipermediales. También describe metodologías ágiles como la programación extrema, Scrum y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software (RUP). RUP se describe con más detalle, incluyendo sus fases de inicio, elaboración, construcción y transición.
El documento describe el Proceso Unificado de Rational (RUP), una metodología para el desarrollo de software orientado a objetos. RUP es un proceso iterativo e incremental que se centra en la arquitectura y está guiado por casos de uso. Consta de cuatro fases (Inicio, Elaboración, Construcción y Cierre) dentro de las cuales se realizan iteraciones para desarrollar progresivamente el producto. RUP también incluye artefactos y roles que definen las tareas y responsabilidades de los participantes.
La ingeniería de software se refiere a las herramientas y técnicas para crear software, mientras que la ciencia de la computación estudia los procesos algorítmicos y desarrolla sistemas complejos. La ingeniería de software se complementa con la ingeniería de sistemas, enfocándose en el ciclo de vida del software. Un proceso de software describe actividades para crear software, y un modelo define procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo de software.
Global Scientific Services (GSS) ofrece una variedad de servicios científicos y de ingeniería a investigadores y organizaciones. Estos servicios incluyen programación, desarrollo de software, análisis de datos, instrumentación electrónica y más. GSS busca satisfacer las necesidades de sus clientes de manera eficiente mediante el uso de especialistas, al tiempo que mantiene estándares de calidad. Adicionalmente, GSS tiene la capacidad de realizar trabajos de alto rendimiento utilizando tecnologías como GPUs de Nvidia, CUDA y OpenCL.
Este documento describe algunas aplicaciones de las gráficas por computadora, incluyendo diseño asistido por computadora (CAD), entretenimiento, educación y capacitación, e interfaces gráficas de usuario. El CAD ahora se usa comúnmente para diseñar construcciones, automóviles, aeronaves y más. Las gráficas por computadora también se usan ampliamente para producir películas, videos musicales y programas de televisión. En educación, los modelos generados por computadora pueden ayudar a los estudiantes a comprender sistemas fís
La ingeniería de software se refiere al proceso sistemático y disciplinado de desarrollo, operación y mantenimiento de software. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento, con el objetivo de mejorar la calidad y predecibilidad de los proyectos de software. Existen diferentes metodologías como la cascada, iterativa e ágil, así como modelos como prototipado, espiral y reutilización.
Este documento describe el proceso de desarrollo de software, incluyendo las tres fases principales de definición, desarrollo y mantenimiento. En la fase de definición, se identifican los requisitos del software. En la fase de desarrollo, se diseña e implementa el software. En la fase de mantenimiento, se realizan cambios como correcciones de errores o mejoras. El documento también discute factores que afectan la calidad y productividad del software, como el tamaño del proyecto, los recursos disponibles y los requ
Este documento describe las metodologías ágiles para el desarrollo de software. Explica que surgieron como alternativa a los métodos tradicionales muy estructurados y que valoran la interacción del equipo, entregas frecuentes de software funcional y la capacidad de responder a cambios. Describe metodologías como Scrum, XP y Crystal que se caracterizan por iteraciones cortas, trabajo conjunto con el cliente y mejora continua. Concluye que las metodologías ágiles son útiles para proyectos con requisitos cambiantes y que han ganado popular
El documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo de construcción y composición, el modelo de cascada/cascada modificada, el modelo de construcción de prototipos y los métodos de desarrollo rápido de software como RAD. Explica las características y pasos clave de cada modelo.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo por etapas, el desarrollo iterativo y creciente, RAD, el desarrollo concurrente, RUP y el proceso unificado. Explica las características y fases clave de cada modelo de proceso.
Este documento describe el proceso de desarrollo de aplicaciones de software. Explica que un proceso de desarrollo formaliza las actividades relacionadas con el desarrollo de software para hacer predecible el costo, calidad y tiempo de desarrollo. También describe los objetivos de un proceso de desarrollo, los elementos básicos como actividades, productos y roles, y conceptos como la escalabilidad y tecnologías clave como el modelado visual y la relación entre modelos y código.
Este documento presenta una introducción a los ciclos de vida del software y las metodologías de desarrollo. Explica que un ciclo de vida describe las principales fases de desarrollo de software, mientras que una metodología indica cómo obtener los productos parciales y finales a lo largo de esas fases. Luego compara las metodologías prescriptivas tradicionales con las metodologías ágiles, señalando que ninguna es universalmente aplicable y que la elección depende del contexto del proyecto.
Las Claves para Gestionar Proyectos de Sistemas de InformaciónSolutions DAT
La Gestión Integrada de Proyectos, con todo tipo de detalles paso a paso, y con un lenguaje claro y entendible, tanto por técnicos como no técnicos, desde la vertiente del Cliente y del Proveedor.
Este documento describe varios modelos y estándares relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo IEEE/EIA 12207, SWEBOOK, CMMI y PMBOK. Explica que IEEE/EIA 12207 establece un marco común de procesos del ciclo de vida de software, mientras que SWEBOOK define el cuerpo de conocimiento de ingeniería de software. También describe cómo CMMI y PMBOK proveen mejores prácticas para mejorar la calidad y gestión de proyectos de software.
01 el proceso-de_desarrollo_de_softwarePaola Galindo
El documento describe los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo las peculiaridades de la ingeniería de software, los problemas comunes en el desarrollo de software y sus soluciones, y los modelos de proceso como el proceso en cascada, el proceso en espiral e iterativo e incremental. Explica los flujos de trabajo y fases del Proceso Unificado de Desarrollo de Software.
Explica las principales tareas emprendidas por los gestores de proyectos de software. Introduce la gestión de proyecto de software. Presenta la planificación de proyectos y el proceso de planificación, así como la noción de los riesgos y el proceso de gestión de riesgos.
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo de construcción de prototipos, el modelo de desarrollo rápido de aplicaciones, y modelos evolutivos como el incremental y el en espiral. Explica las características clave de cada modelo, sus fortalezas y debilidades, y en qué tipo de proyectos son más adecuados. El objetivo es proporcionar una visión general de los enfoques de ingeniería de software para el desarrollo exitoso de software de alta cal
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
RUP es un proceso de ingeniería de software orientado a disciplinas que busca asegurar la producción de software de alta calidad que cumpla con las necesidades de los usuarios de manera predecible. Está diseñado para profesionales de desarrollo de software e incluye roles, disciplinas, actividades y artefactos. El ciclo de vida de RUP consta de cuatro fases secuenciales - Inicio, Elaboración, Construcción y Transición - cada una con un objetivo específico.
El documento describe el proceso de ingeniería de requisitos, incluyendo las etapas de preparación, identificación de requisitos, análisis y elicitación. Se explican las diferentes fuentes de información para identificar requisitos, como las expectativas de los usuarios, condiciones contractuales, estándares y regulaciones. También se mencionan técnicas como entrevistas, JAD y tormenta de ideas para especificar los requisitos funcionales y no funcionales del sistema a construir.
Este documento describe diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales orientadas a procesos, datos, estados y transiciones, y desarrollo de sistemas hipermediales. También describe metodologías ágiles como la programación extrema, Scrum y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software (RUP). RUP se describe con más detalle, incluyendo sus fases de inicio, elaboración, construcción y transición.
El documento describe el Proceso Unificado de Rational (RUP), una metodología para el desarrollo de software orientado a objetos. RUP es un proceso iterativo e incremental que se centra en la arquitectura y está guiado por casos de uso. Consta de cuatro fases (Inicio, Elaboración, Construcción y Cierre) dentro de las cuales se realizan iteraciones para desarrollar progresivamente el producto. RUP también incluye artefactos y roles que definen las tareas y responsabilidades de los participantes.
La ingeniería de software se refiere a las herramientas y técnicas para crear software, mientras que la ciencia de la computación estudia los procesos algorítmicos y desarrolla sistemas complejos. La ingeniería de software se complementa con la ingeniería de sistemas, enfocándose en el ciclo de vida del software. Un proceso de software describe actividades para crear software, y un modelo define procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo de software.
Global Scientific Services (GSS) ofrece una variedad de servicios científicos y de ingeniería a investigadores y organizaciones. Estos servicios incluyen programación, desarrollo de software, análisis de datos, instrumentación electrónica y más. GSS busca satisfacer las necesidades de sus clientes de manera eficiente mediante el uso de especialistas, al tiempo que mantiene estándares de calidad. Adicionalmente, GSS tiene la capacidad de realizar trabajos de alto rendimiento utilizando tecnologías como GPUs de Nvidia, CUDA y OpenCL.
Este documento describe algunas aplicaciones de las gráficas por computadora, incluyendo diseño asistido por computadora (CAD), entretenimiento, educación y capacitación, e interfaces gráficas de usuario. El CAD ahora se usa comúnmente para diseñar construcciones, automóviles, aeronaves y más. Las gráficas por computadora también se usan ampliamente para producir películas, videos musicales y programas de televisión. En educación, los modelos generados por computadora pueden ayudar a los estudiantes a comprender sistemas fís
El documento describe diferentes conceptos relacionados con algoritmos y programación, incluyendo lenguajes de programación de alto y bajo nivel, variables, operadores, asignaciones de entrada y salida, diagramas de flujo y su uso para representar algoritmos.
Los autos más vendidos en abril y mayo fueron los modelos Toyota Corolla, Nissan Sentra y Honda Civic, con descuentos de hasta 20% en el mes de mayo para impulsar las ventas.
Las herramientas digitales se refieren a las tecnologías como celulares, computadoras, formatos de memoria e internet. Algunos ejemplos son cámaras digitales, calculadoras, tableros digitales y computadoras, que sirven para comunicarse, capturar imágenes, hacer cálculos, dar clases interactivas y realizar tareas escolares. Los puertos USB permiten compartir información entre dispositivos digitales y computadoras.
El documento describe los elementos químicos fundamentales para la vida, incluyendo el carbono, hidrógeno, oxígeno, nitrógeno, azufre y fósforo. Explica que estos elementos se combinan para formar moléculas como agua, proteínas, ácidos nucleicos y otros compuestos orgánicos esenciales para los seres vivos. También describe las diferentes formas alotrópicas del carbono como el grafito, diamante, fullereno y nanotubos.
Este documento presenta un taller de casos sobre una situación en la que unos aprendices causaron un daño durante una clase y otro aprendiz llamado Paula no dijo nada. Contiene preguntas y respuestas sobre los valores y anti-valores involucrados, así como reflexiones personales de los estudiantes sobre la lección moral de la historia.
Este documento descreve hardware e software de computadores. Ele define hardware como as peças físicas de um computador, dividindo-as em internas (processador, memória, placa-mãe) e externas (monitor, teclado). O documento também define software, dividindo-o em sistemas operacionais, programas e aplicativos. Ele conclui que hardware e software precisam interagir através do sistema operacional para fazer um computador funcionar.
Las redes sociales son importantes porque permiten a las personas socializar, compartir fotos y comentarios, mantenerse al día con amigos, y enterarse de las últimas noticias. Las redes sociales también pueden ser una poderosa herramienta educativa si se utilizan grupos de discusión, páginas, foros y otros medios para mantener informados a los estudiantes y fomentar la discusión de temas educativos.
El documento describe diferentes medios de almacenamiento, sistemas operativos y herramientas de prevención. Los medios de almacenamiento incluyen discos duros y unidades extraíbles que permiten almacenar y recuperar información de forma automática. Los sistemas operativos controlan y coordinan el hardware y software, administrando recursos y permitiendo la multitarea. Las herramientas de prevención como los antivirus detectan y eliminan virus informáticos que pueden infectar archivos de programa y alterar el funcionamiento de las computadoras.
La Escuela de Formación de Soldados del Ejército "Vencedores del Cenepa" tiene como misión formar jóvenes comprometidos con la seguridad y el desarrollo nacional de Ecuador, educándolos en valores patrióticos. La escuela ofrece una formación militar de calidad para preparar a los futuros soldados para defender la integridad territorial y los principios del país. La escuela ha formado generaciones de soldados desde 1990 y participó en la defensa del país durante el conflicto del Cenepa en 1995.
Los controladores de dispositivos son programas que permiten al sistema operativo interactuar con dispositivos hardware como teclados, mouse, cámaras web y celulares. Los controladores descargan e instalan en la computadora para que los dispositivos funcionen correctamente. Existen diferentes tipos de controladores para diferentes componentes como audio, video, red y USB. Es importante seleccionar el controlador apropiado para cada dispositivo específico en la computadora.
Este documento lista los insumos, herramientas y cuidados necesarios, así como las condiciones de seguridad para realizar un mantenimiento de riesgos laborales de coordinación. Enumera elementos como manillas antiestáticas, tapabocas, gafas y kit de herramientas. También describe condiciones como no usar joyas ni ropa suelta y tener el cabello recogido. Finalmente, identifica posibles peligros y riesgos de la actividad.
Tarea Area Edmodo, captura de pantalla donde se observar tu perfil actualizado, otra captura de tu aporte y por último una captura de tus opiniones en los aportes de tus compañeras y compañeros.
La CPU es la unidad central de procesamiento del computador, que procesa y calcula datos. Está compuesta de un chip con millones de transistores y controla el funcionamiento general del computador al procesar, mover y calcular la información. La CPU interactúa con la memoria, entrada y salida del sistema para comunicar y procesar los datos de forma centralizada.
Este documento proporciona instrucciones para el uso y mantenimiento de una lámpara solar para jardín. Explica que la lámpara usa un panel solar y baterías recargables para proporcionar iluminación durante la noche de manera eficiente y sin necesidad de mantenimiento. Además, detalla los pasos para instalar, operar, reemplazar las baterías e identificar posibles problemas con la lámpara.
Guías de aprendizaje analisis mantenimiento 27 03-2012academicola2012
Este documento presenta una guía de aprendizaje para un programa de formación técnica en mantenimiento de equipos de cómputo. Incluye instrucciones para 16 actividades de aprendizaje relacionadas con hardware, software, electricidad, redes y habilidades blandas. El objetivo es que los estudiantes adquieran conocimientos técnicos y prácticos para diagnosticar y resolver problemas en computadores.
Este documento presenta los servicios y soluciones de una empresa de tecnología de la información. La empresa ofrece soluciones en seguridad, contact center, gestión de proyectos, redes de voz, datos y video. También proporciona servicios como consultoría tecnológica, entrega de proyectos, integración de sistemas y soporte continuo. La empresa busca ayudar a los clientes a reducir costos de operación y capital a través del outsourcing y diseños de redes eficientes.
Este documento describe la gestión de proyectos multimedia. Define un proyecto multimedia como una iniciativa empresarial para crear un programa digital interactivo que incorpora elementos multimedia como video, texto y gráficos. Explica que un proyecto multimedia se diseña para alcanzar objetivos específicos dentro de un presupuesto y plazo determinados. Además, describe las fases clave de un proyecto multimedia, incluyendo el concepto inicial, diseño, desarrollo, pruebas y difusión, así como la organización del equipo de recursos humanos necesario para
Este documento proporciona una visión general de la gestión de proyectos, incluyendo los principales conceptos, procesos y metodologías. Explica que un proyecto es un esfuerzo temporal para crear un producto o servicio único, y describe los diferentes tipos de proyectos. También cubre temas como el ciclo de vida de un proyecto, los stakeholders, las herramientas y los sistemas de información de apoyo.
El documento describe los procesos de ingeniería de software, incluyendo conceptos clave como proceso de software, ingeniería de software, proceso de ingeniería de software y ciclo de vida de software. Explica modelos importantes para la implementación y mejora de procesos como IDEAL y QIP. El objetivo general es establecer un marco sobre las aplicaciones y definiciones actuales de procesos de ingeniería de software.
Este documento describe los conceptos clave de la administración de proyectos informáticos. Explica el proceso de administración de proyectos, incluyendo los planes de desarrollo de software, iteración, fase y administración de riesgos. Además, define los hitos y entregas como puntos finales de actividades y resultados del proyecto.
La NTP 12207 establece un marco de referencia para los procesos del ciclo de vida del software que incluye la concepción, desarrollo, mantenimiento y retiro. Siguiendo la norma, se propone definir un modelo de procesos que divida los procesos en estratégicos, tácticos y operativos. La implementación traerá beneficios como la estandarización, mejor estimación de proyectos, y mejora en la calidad y defectos del software.
Euetii 200910 Introduccion Proyectos Ciclos Vida Gestion ProyectosRamon Costa i Pujol
Este documento presenta los principales conceptos y procesos de gestión de proyectos. Explica que un proyecto es un conjunto de esfuerzos temporales para crear un producto o servicio único, y describe los ciclos de vida y metodologías comunes para la gestión de proyectos como Métrica, Microsoft Solutions Framework y el proceso de innovación CIDEM. También cubre temas clave como la dirección de proyectos, ámbitos de gestión, técnicas y herramientas y los procesos centrales de gestión de alcance, calidad
Este documento presenta una introducción a Microsoft Project y sus principales características. Explica cómo estructurar proyectos y las dimensiones clave de la planificación como el tamaño, esfuerzo, recursos y riesgos. También advierte sobre errores comunes en la planificación como falta de experiencia, objetivos inestables y presiones políticas. Finalmente, describe las vistas y componentes principales de la interfaz de usuario de MS Project.
El documento presenta el contexto actual de la ingeniería de software y la necesidad de mejorar los procesos según el modelo CMMi v1.3. Explica brevemente que la ingeniería de software carece de calidad y estándares, y que desde 1990 el SEI promueve la adopción de mejores prácticas. Luego resume los beneficios de adoptar CMMi y las mejoras introducidas en la versión 1.3 de 2010.
Gestion de proyectos de desarrollo de softwareDiego Morales
Presentación de Jose Fernandez y Diego Morales acerca de la gestión de proyecto de desarrollo de software en la "Serie de Conferencias de Divulgación en el marco de la Industria del Software del Nordeste 2011" - UNNE FACENA.
Administración de Proyectos en Ingeniería de SoftwareGalo Valverde
Este documento presenta información sobre la administración de proyectos de ingeniería de software. Aborda temas como metodologías ágiles, ciclos de vida de desarrollo de software, procesos de administración de proyectos, herramientas de gestión de configuración, y gestión de calidad y recursos humanos en proyectos de software.
Este documento presenta a Nextel Engineering, una compañía de ingeniería española que ofrece servicios de TI. La compañía tiene oficinas en varios países y alianzas con los principales fabricantes de TI. Ofrece servicios como infraestructura, licenciamiento, soluciones empresariales, servicios gestionados y consultoría. Nextel Engineering es un socio de referencia de Microsoft y está certificada en normas de calidad como ISO 9001 e ISO 9100.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos clave de la gestión de proyectos. Explica la importancia de la planificación del proyecto, incluyendo la organización del equipo, la calendarización y la gestión de riesgos. También describe técnicas para la recolección de información como entrevistas y cuestionarios que son útiles durante las primeras etapas de un proyecto.
Este documento trata sobre la gestión de proyectos de software. Explica que la gestión de proyectos implica planificar, supervisar y controlar los recursos humanos, el proceso y los eventos durante el desarrollo de software. También describe algunas técnicas clave de gestión como estimar el esfuerzo, el costo y el tiempo de un proyecto, evaluar riesgos, crear un cronograma y definir la calidad del producto. Por último, menciona que la gestión de proyectos de software libre puede diferir de la forma tradic
Este documento propone un enfoque sistémico y holístico para la calidad y seguridad en los procesos de desarrollo de software. Actualmente, la seguridad se enfoca principalmente en pruebas de seguridad del producto final y corrección de vulnerabilidades, en lugar de prevenir problemas desde las primeras etapas del desarrollo. El documento argumenta que se debe considerar todos los elementos como personas, software, hardware e información, y centrarse en mejorar la seguridad en cada etapa del ciclo de vida del desarrollo de software us
Breve introducción de la Metodología de Desarrollo en ÁTICA (MEDEA) a los alumnos de Grado de Ingeniería Informática de la Universidad de Murcia. Charla impartida dentro de la asignatura "Destrezas Profesionales de la Ingeniría Informática" el martes 27 de marzo de 2012.
Este documento describe la importancia de utilizar una metodología de gestión de proyectos en las empresas para lograr mayor eficiencia y éxito en los proyectos. Explica que los proyectos son esfuerzos temporales para desarrollar productos o servicios únicos, y que la gestión de proyectos implica aplicar conocimientos y herramientas para cumplir los requisitos. También describe los ciclos, fases y tipos de proyectos, así como la relación entre planificación, ejecución y control para entregar los beneficios
Introducción a la Dirección de Proyectos. Parte IIPablo Diaz
Segunda parte de la acción formativa de introducción a la dirección de proyectos. En esta segunda parte analizamos los grupos de procesos y las áreas de conocimiento que plantea el PMBoK
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Hablaremos sobre el desarrollo y uso de aplicaciones móviles para aumentar la productividad de las empresas
El tema hoy es movilidad y va en aumento su demanda. El acceso a aplicaciones móviles para el negocio aumenta la productividad, la conectividad y la eficiencia económica de su organización.
El documento habla sobre el diseño web adaptable (Responsive Web Design, RWD). Explica que RWD permite que un sitio web se adapte a diferentes tamaños de pantalla y dispositivos mediante una combinación de CSS flexible, grids fluidos y media queries. También describe cómo GeneXus permite crear aplicaciones web adaptables a través de objetos definidos automáticamente, paneles web adaptables y reglas CSS condicionales en el editor de temas.
K2B ERP es una solución integral nativa para GeneXus que permite unificar y ordenar toda la información de una empresa, interconectando todas las áreas. Para empresas privadas, provee información estratégica y operativa que permite tomar decisiones rápidas. Para organizaciones de gobierno, opera como catalizador para una gestión eficiente y colaborativa con control centralizado y operación descentralizada. K2B es accesible a través de la web, seguro, extensible y permite la colaboración entre áreas de una empresa.
GeneXus 15 – Salto en su estado Beta – es la próxima versión de GeneXus. Se presentará su foco principal, principales beneficios asociados y roadmap de esta versión.
GeneXus Cloud Deployment Services. El camino a la nube.GeneXus
A través de GeneXus Cloud deployment services se automatizan y gestionan las publicaciones de tus aplicaciones en las nubes. Ahora es fácil colocar soluciones en producción en cualquier proveedor de cloud.
LigaMX con GeneXus: De 0 a 1.700.000 de usuariosGeneXus
La aplicación oficial de la LigaMX fue desarrollada con GeneXus y ya cuenta con más de 1.700.000 de usuarios.
Los desafíos tecnológicos y las decisiones de arquitectura que permitieron lograr esta exitosa aplicación.
En el contexto actual las empresas deben ser capaces de innovar rápidamente, ofrecer aplicaciones móviles se hace cada vez más necesario. Conozca qué oportunidades le ofrece GeneXus ERP Connector for SAP para extender SAP ERP y cuáles son las novedades de GeneXus para SAP.
Evaluaremos las distintas tecnologías a la hora de llevar nuestro negocio al ambiente móvil.
Ya no quedan dudas que hay que tener una presencia en los dispositivos móviles. A la hora de llevar nuestro negocio al ambiente móvil notamos que hay diferentes opciones: aplicaciones nativas, web con diseño responsive y web móvil. Veremos cuáles son las diferencias y semejanzas entre las distintas opciones y en qué caso es mejor usar cada una de ellas.
WW+, SD+ y Audit+: Potencie GeneXus la Suite PlusGeneXus
El documento promociona las herramientas WorkWithPlus, SmartDevicesPlus y AuditPlus de DVelop, las cuales permiten mejorar la productividad, facilidad de uso y experiencia de usuario al desarrollar aplicaciones con GeneXus. Incluyen funcionalidades como templates responsive, edición en grid, copia de registros, seguridad y auditoría de base de datos. El documento también presenta testimonios de clientes y detalles sobre el soporte técnico ofrecido.
Aproveche las ventajas de la colaboración entre GeneXus y Cloud Shared Office...GeneXus
Cloud Shared Office es un servicio de colaboración y reporting basado en la nube muy fiable. Es usado en más de 170 países actualmente y tiene control de acceso, versionado y todo lo necesario para resolver estas funcionalidades. En esta sesión veremos algunas características de ese servicio y cómo integrarlo en una aplicación GeneXus para el manejo de archivos y printing/reporting.
3. ALGUNOS INDICADORES
52.000+ usuarios registrados
135.000+ postulaciones
342+ llamados
100.000+ accesos/mes (6% son XO)
Disponibilidad promedio 99,9%
4. Buenas prácticas utilizadas en:
Gestión de Desarrollo del Infraestructura
Proyecto software y Seguridad
• Buenas • ¿Cómo fue la • ¿Cómo fue la
Prácticas solución? solución?
5. Sistema para el reclutamiento y selección
de personal en la administración central
AÑO
2010
6. Consorcio
Gerenciamiento del Proyecto
Desarrollo de la solución de software: Análisis
funcional, Análisis técnico, Diseño y Desarrollo
de la aplicación
Provisión del Hardware y Software de Base
Servicio de Hosting de la aplicación
Definición funcional de la solución
Consultoría de implantación
7. Desde 1987
25 años brindando servicios informáticos en forma
exitosa
Especialidad en el Sector Público
Especialistas en desarrollos con GeneXus
Producto SisInfoGRP (ERP aplicado al Gobierno)
Proyectos llave en mano
8. Desde 1937
75 años brindando servicios informáticos en forma
exitosa
Especialista en servicios de infraestructura
Especialista en soluciones de negocio y consultoría
9. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
10. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
11. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Producto del Proyecto
Seguridad
Dos Etapas:
Versión 1 - 140 días (4
meses y medio), luego Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento
cambio…
Versión 2 - 120
Instalación días (4 meses)
Infraestructura también
cambio…
Consultoría Consultoría
12. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Objetivos Versión I Software: Seguridad
Primera reunión 15/12/2010.
Funcionalidades acotadas disponibles al 1ero
de abril
Período - 01/01/2011 – 01/04/2011 (¡En 3
meses!)
¡Pleno Verano!
13. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Objetivos Versión I Software - Seguridad
Portal
- Navegación por los llamados
- Registro de usuarios
- Ingreso del Perfil
-Gestión de Postulaciones
No Funcionales – Usabilidad
- Accesibilidad
14. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Objetivos Versión I Software- Seguridad
BackOffice
- Gestión de datos básicos.
- Armado y publicación de
llamados.
- Gestión de usuarios.
15. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Objetivos Versión II Software: Seguridad
Back Office – WORKFLOW - Definición de la
automatización del proceso de selección de personal.
- Definiciones de Necesidades de los
Incisos y Unidades Ejecutoras.
- Gestión de usuarios.
Portal - RSS
- Ajustes en Ingreso Perfil
1era puesta en producción - 01/08/2011 – 15/12/2011.
2da puesta en producción - 15/12/2011 – 30/03/2012.
16. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
17. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Éxito de la Gestión del Seguridad
Proyecto
Gestión del • Versión 1- Cambio ¡El primer día!
Cambio • Versión 2 - Nuevos requerimientos
Gestión con el
• Unificar objetivos
cliente
Equipo • Equipos muy motivados
18. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Gestión del Cambio
Seguridad
Versión 1 (Reducir Tiempo):
• Reducir de 140 días a 90! (3 meses)
• Se redujo Alcance para versión 1 y se pasó para versión2.
Versión 2: Nuevos requerimientos. Negociación del
alcance
• 15/07/2011 – 15/12/2011 – 1era puesta en producción. (Original)
• 15/12/2011 – 31/03/2012 – 2da puesta en producción. (Con el cambio
de alcance)
19. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Gestión con el Cliente
Seguridad
Muy buena comunicación
Reuniones semanales del seguimiento del
proyecto.
Comunicación Fluida (teléfono, chat, correo)
Informes de Avance del proyecto
Trabajo en equipo
Consorcio + ONSC = UN EQUIPO
20. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Equipo Seguridad
Gerente de Proyecto reuniones quincenales con
equipos de ACCSA y ADIVCE.
Equipo de Desarrollo SisInfo: Reuniones
semanales de avance.
Equipo de Desarrollo SisInfo: Planilla
compartida con avance de actividades.
Conocimiento todo el tiempo del status del
proyecto.
Equipos motivados, comprometidos y de alto
desempeño.
21. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
22. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Éxito en el Desarrollo
Seguridad
El equipo de desarrollo de la solución de Software
- 2 Analistas Funcionales
- 5 Analistas/Desarrolladores (con más de 5
años de experiencia con Genexus)
- 2 Testers
Herramientas utilizadas:
- Desarrollo - Genexus X Ev. 1 - Generador
Java.
- Base de datos – MySQL
- Servidor de Aplicaciones – Tomcat
23. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
Metodología de Desarrollo
Workflow a medida
Usabilidad, Accesibilidad (Apoyo de
AGESIC)
Seguridad
Pruebas Performance y Volumen
Estabilidad de los módulos
24. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
25. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Hardware Seguridad
Servidores: DELL R710
XEON E5630, 48Gb RAM, 300 Gb HDD (RAID 1)
Storage: EMC Clariion AX4-5i
–LUN de 450 GB
–LUN de 800 GB
Backup: DELL PowerVault LTO5-140
Switches
Firewall
26. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Seguridad
Virtualización
Solución VMWare
–Cluster de ESX
–vCenter
–vMotion
–HA
27. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Seguridad
Solución: Topología
28. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de Software
Infraestructura
Seguridad
29. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Seguridad
Seguridad de infraestructura
Seguridad física y ambiental
Control de acceso
Robustecimiento de plataformas
Alta disponibilidad
30. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Seguridad
Seguridad de la aplicación
Acompañamiento en el ciclo de desarrollo
Análisis estático de código
Test de estrés
Test de carga
Test de penetración x2
–ACCSA
–FING / AGESIC
31. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Seguridad
Respaldos
Respaldos diarios a disco
Respaldos diarios a cinta
Custodia de cinta
32. Introducción al
Proyecto
Gestión de Proyecto
Desarrollo de la
Solución de
Software
Infraestructura
Seguridad
Monitoreo
Control de uso de ancho de banda
Control de disponibilidad de servicios
Control de tiempo de respuesta
Control de capacidades
Monitoreo interno y externo
Alarmas
Reportes
33. Un buen ejemplo de proyecto
exitoso en el sector público con
fuerte apoyo de empresas
privadas.
¡Fue un éxito y sigue siéndolo!
34. Por más Información:
Ignacio Varese
ivarese@sisinfo.com.uy
Pablo Miño
pablo.mino@arnaldocastro.com.uy