Este documento presenta una colección de cuentos cortos inventados por niños de educación infantil para aprender letras. Cada cuento está dedicado a una letra diferente del abecedario y está acompañado de ilustraciones hechas por los propios niños. Los cuentos ayudan a los niños a familiarizarse con las letras y fomentan su creatividad e imaginación.
Este documento presenta una colección de cuentos y poemas escritos por niños y niñas para mejorar su ortografía. Los estudiantes crearon trabajos cortos utilizando palabras que habían escrito incorrectamente previamente como inspiración. El profesor Pepe López Sánchez introdujo esta práctica en su clase para enseñar ortografía de una manera divertida y creativa. El documento incluye varios ejemplos de los cuentos y poemas de los estudiantes.
El documento presenta varios poemas cortos sobre temas como el otoño, la escuela, la lluvia y las fiestas navideñas. Los poemas describen escenas como las hojas cayendo de los árboles en otoño, niños yendo a la escuela, gotas de lluvia golpeando una ventana y la celebración del nacimiento de Jesús.
El documento presenta una serie de poemas infantiles sobre temas como la escuela, la naturaleza, las estaciones del año, las fiestas navideñas y otros aspectos de la vida cotidiana de los niños. Los poemas utilizan un lenguaje sencillo y rhytmo para contar historias breves de una manera entretenida.
El documento explica que para que la cartilla se lea correctamente es necesario copiar el archivo EDELFONTMED.TTF en la carpeta de fuentes de Windows, que se encuentra en C:\WINDOWS\FONT. Este archivo se encuentra en la misma carpeta que la presentación.
Este documento presenta un cuadernillo llamado "¡A leer!" cuyo objetivo es complementar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la lectoescritura. Contiene palabras y frases sencillas para que los estudiantes reconozcan cada letra del abecedario y avancen en su lectura y escritura. El progreso de cada estudiante dependerá de sus características individuales y del uso de otros recursos didácticos junto con este cuadernillo.
El documento presenta un relato sobre una niña llamada Alba que se queda con una niñera llamada Beatriz mientras sus padres están de viaje. Alba sospecha que Beatriz es en realidad una bruja. Cuando la niñera intenta convertir a Alba en sapo, la niña logra escapar y llamar a sus padres. Los padres regresan y llaman a la policía para llevarse a la bruja.
Este cuaderno de trabajo III de comunicación para Primer GRado de Primaria contiene la letra g, la letra b, la letra ch, la letra h, la letra ñ, la letra v, la letra j, la letra g, trabbada ll, la letra y, la letra z, la letra c, la letra x, la letra k...
Este documento presenta una colección de cuentos y poemas escritos por niños y niñas para mejorar su ortografía. Los estudiantes crearon trabajos cortos utilizando palabras que habían escrito incorrectamente previamente como inspiración. El profesor Pepe López Sánchez introdujo esta práctica en su clase para enseñar ortografía de una manera divertida y creativa. El documento incluye varios ejemplos de los cuentos y poemas de los estudiantes.
El documento presenta varios poemas cortos sobre temas como el otoño, la escuela, la lluvia y las fiestas navideñas. Los poemas describen escenas como las hojas cayendo de los árboles en otoño, niños yendo a la escuela, gotas de lluvia golpeando una ventana y la celebración del nacimiento de Jesús.
El documento presenta una serie de poemas infantiles sobre temas como la escuela, la naturaleza, las estaciones del año, las fiestas navideñas y otros aspectos de la vida cotidiana de los niños. Los poemas utilizan un lenguaje sencillo y rhytmo para contar historias breves de una manera entretenida.
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Este documento presenta un cuadernillo llamado "¡A leer!" cuyo objetivo es complementar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la lectoescritura. Contiene palabras y frases sencillas para que los estudiantes reconozcan cada letra del abecedario y avancen en su lectura y escritura. El progreso de cada estudiante dependerá de sus características individuales y del uso de otros recursos didácticos junto con este cuadernillo.
El documento presenta un relato sobre una niña llamada Alba que se queda con una niñera llamada Beatriz mientras sus padres están de viaje. Alba sospecha que Beatriz es en realidad una bruja. Cuando la niñera intenta convertir a Alba en sapo, la niña logra escapar y llamar a sus padres. Los padres regresan y llaman a la policía para llevarse a la bruja.
Este cuaderno de trabajo III de comunicación para Primer GRado de Primaria contiene la letra g, la letra b, la letra ch, la letra h, la letra ñ, la letra v, la letra j, la letra g, trabbada ll, la letra y, la letra z, la letra c, la letra x, la letra k...
Este documento contiene 66 fichas de lectura para estudiantes de primer grado. Cada ficha presenta palabras que comienzan con una letra o combinación de letras específicas acompañadas de oraciones de ejemplo. El objetivo es que los estudiantes practiquen el reconocimiento y producción de sonidos vocálicos y consonánticos en el contexto de palabras y oraciones cortas.
Este documento contiene varios poemas y canciones infantiles tradicionales españolas. Incluye canciones como "A pasar el trébole", "Al pasar la barca", "Arroz con leche" y poemas como "Mariposa", "En un trozo de papel" y "La pata mete la pata". También incluye adivinanzas, chistes, rondas infantiles y una fábula.
Este documento es un cuaderno de lectoescritura para alumnos de primer grado de primaria. Contiene actividades de reconocimiento y escritura de sonidos, sílabas y palabras con diferentes letras del abecedario, así como poesías y dibujos relacionados con los contenidos.
El documento contiene varios poemas cortos sobre diferentes temas como las estaciones del año, animales, la escuela y la salud. Los poemas describen el otoño como triste, el invierno como frío, una historia sobre un gato y un ratón, la alegría de ir a la escuela y la importancia de cuidarse a sí mismo.
El documento presenta un relato sobre una niña llamada Alba que se queda con una niñera llamada Beatriz mientras sus padres están de viaje. Alba sospecha que Beatriz es en realidad una bruja. Cuando la niñera intenta convertir a Alba en sapo, la niña logra escapar y llamar a sus padres. Al regreso de los padres, la policía se lleva a la bruja.
Este documento contiene 72 fichas de lectura con ejercicios y palabras relacionadas con los sonidos de las letras del abecedario español. Cada ficha presenta palabras con el fonema correspondiente y pequeñas oraciones de ejemplo para practicar la lectura. El objetivo general es ayudar a los estudiantes de primer grado a familiarizarse con los diferentes sonidos de las letras y mejorar sus habilidades de lectura.
Este documento contiene varias actividades de habilidades sociales como adivinanzas, absurdos, contrarios, rimas y preguntas de sí o no. Incluye 300 tarjetas con estas actividades para trabajar habilidades como reconocimiento de emociones, relaciones sociales y comunicación.
Este documento presenta un examen de diagnóstico de lenguaje y comunicación para estudiantes de 3o básico. Contiene tres textos con preguntas de selección múltiple sobre comprensión lectora, gramática y vocabulario. El examen evalúa habilidades como extraer información explícita e implícita, reflexionar sobre los textos y reconocer funciones gramaticales.
El documento presenta un texto narrativo sobre el nacimiento del hijo de Adriana llamado Gonzalo. En él, Adriana le escribe una carta a su madre contándole que dio a luz a un niño de 4 kilos y medio y 51 centímetros, al que llamaron Gonzalo como su padre. Adriana expresa sentirse feliz amamantando a su hijo por primera vez y desea la compañía de su madre.
Este documento presenta una serie de actividades de habilidades sociales y lenguaje divididas en categorías como relacionar, buscar palabras, nombrar cosas de color y responder preguntas. Las actividades están diseñadas para trabajar conceptos básicos y desarrollar habilidades comunicativas a través de ejercicios lúdicos.
Los documentos presentan breves historias o descripciones sobre diferentes temas como piratas, duendes, animales y fiestas. En general, cada texto presenta entre 3 y 5 preguntas de comprensión lectora al final.
Este documento presenta las Pruebas Formativas Mensuales para tercer grado en Español y Matemáticas para el año 2010. Explica que el cuaderno contiene pruebas mensuales para que los estudiantes y maestros puedan evaluar el progreso del aprendizaje. Al final de cada mes, los estudiantes deben completar las pruebas de forma individual.
El documento presenta información sobre el lenguaje verbal en bachillerato, incluyendo canciones tradicionales, juegos de palabras, rimas y fichas sobre animales. También contiene poemas, fábulas y tarjetas de vocales y sílabas.
El documento presenta un cuento sobre una princesa que estaba triste porque su príncipe se había ido de viaje. El rey convoca a los sabios de su reino para encontrar una cura para la princesa y decide llamar al maestro Hakim, a pesar de las advertencias sobre su torpeza. Hakim causa varios desastres accidentalmente que hacen reír a la princesa, curando así su tristeza.
El documento proporciona una introducción al drama en la literatura. Define el drama como la representación de una historia con personajes que se presenta en un espacio escénico. Explica que los dramas pueden dividirse en géneros como la comedia y la tragedia y proporciona ejemplos de obras dramáticas y dramaturgos famosos como Shakespeare y Lope de Vega.
Este documento presenta un cuaderno de actividades de verano para estudiantes de primer grado. Incluye lecturas, preguntas, ejercicios de lengua, matemáticas y rompecabezas. El cuaderno contiene ocho secciones correspondientes a las ocho semanas de vacaciones. Se recomienda que los estudiantes realicen una actividad por día para no olvidar lo aprendido durante el curso.
Este documento contiene una introducción y una serie de cuentos cortos de una letra del abecedario cada uno. La introducción explica que los cuentos fueron creados por niños de 5 años para aprender las letras y practicar la lectoescritura de una manera divertida e imaginativa. Cada cuento presenta una historia breve relacionada con la letra correspondiente.
Este documento contiene una introducción y 26 cuentos cortos para niños de educación infantil. Cada cuento está relacionado con una letra del abecedario y tiene ilustraciones hechas por los propios niños. Los cuentos fueron creados por los niños para aprender las letras y practicar la lectoescritura de una forma divertida e interactiva.
Este documento contiene una introducción y 26 cuentos cortos para niños de educación infantil. Cada cuento está relacionado con una letra del abecedario y está ilustrado. Los cuentos fueron creados por los propios niños de una clase para aprender a leer de una forma divertida e imaginativa.
Este documento contiene 66 fichas de lectura para estudiantes de primer grado. Cada ficha presenta palabras que comienzan con una letra o combinación de letras específicas acompañadas de oraciones de ejemplo. El objetivo es que los estudiantes practiquen el reconocimiento y producción de sonidos vocálicos y consonánticos en el contexto de palabras y oraciones cortas.
Este documento contiene varios poemas y canciones infantiles tradicionales españolas. Incluye canciones como "A pasar el trébole", "Al pasar la barca", "Arroz con leche" y poemas como "Mariposa", "En un trozo de papel" y "La pata mete la pata". También incluye adivinanzas, chistes, rondas infantiles y una fábula.
Este documento es un cuaderno de lectoescritura para alumnos de primer grado de primaria. Contiene actividades de reconocimiento y escritura de sonidos, sílabas y palabras con diferentes letras del abecedario, así como poesías y dibujos relacionados con los contenidos.
El documento contiene varios poemas cortos sobre diferentes temas como las estaciones del año, animales, la escuela y la salud. Los poemas describen el otoño como triste, el invierno como frío, una historia sobre un gato y un ratón, la alegría de ir a la escuela y la importancia de cuidarse a sí mismo.
El documento presenta un relato sobre una niña llamada Alba que se queda con una niñera llamada Beatriz mientras sus padres están de viaje. Alba sospecha que Beatriz es en realidad una bruja. Cuando la niñera intenta convertir a Alba en sapo, la niña logra escapar y llamar a sus padres. Al regreso de los padres, la policía se lleva a la bruja.
Este documento contiene 72 fichas de lectura con ejercicios y palabras relacionadas con los sonidos de las letras del abecedario español. Cada ficha presenta palabras con el fonema correspondiente y pequeñas oraciones de ejemplo para practicar la lectura. El objetivo general es ayudar a los estudiantes de primer grado a familiarizarse con los diferentes sonidos de las letras y mejorar sus habilidades de lectura.
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Este documento presenta un examen de diagnóstico de lenguaje y comunicación para estudiantes de 3o básico. Contiene tres textos con preguntas de selección múltiple sobre comprensión lectora, gramática y vocabulario. El examen evalúa habilidades como extraer información explícita e implícita, reflexionar sobre los textos y reconocer funciones gramaticales.
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Este documento contiene una introducción y una serie de cuentos cortos de una letra del abecedario cada uno. La introducción explica que los cuentos fueron creados por niños de 5 años para aprender las letras y practicar la lectoescritura de una manera divertida e imaginativa. Cada cuento presenta una historia breve relacionada con la letra correspondiente.
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Gloria Fuertes nació en 1917 en el barrio de Lavapiés en Madrid. A lo largo del documento, se presentan poemas de Gloria Fuertes que utilizan cada letra del abecedario como punto de partida. Los poemas describen personajes, animales y escenas de una manera lúdica y didáctica que es característica del estilo de Gloria Fuertes.
El documento cuenta la historia de cómo se estableció la regla ortográfica de escribir "ca", "co", "cu" con "c" y "que", "qui" con "q". Unas letras salvaron a las vocales de un hechizo maligno de un duende y, en agradecimiento, se les asignó representar esos sonidos. Así es como se decidió que "c" representa los sonidos "ca", "co", "cu" y "q" el sonido "que/qui".
La historia cuenta cómo una mosca queda atrapada en la tela de araña de una araña. Para evitar que la araña la coma, la mosca intenta distraerla contándole diferentes historias. Usando su inteligencia y astucia, la mosca logra liberar sus patas y escapar volando a gran velocidad antes de que la araña pueda comérsela.
Estar en lugares imposibles, soñar, imaginar, descubrir, compartir, reir, llorar,.... son acciones y emociones que experimentamos con el cine.
El cine es el reflejo del tiempo en que vivimos: nuestras inquietudes, preocupaciones o anhelos a nivel individual o colectivo.
Este número se lo hemos querido dedicar al "séptimo arte" porque consideramos que, tanto en la educación formal como en el tiempo de ocio, el cine es un elemento importante para formar a los adultos del mañana.
Como personaje central hemos trabajado a Pippi Calzaslargas, personaje mítico creado por la escritora sueca Astrind Lindgren
Este documento contiene varias poesías y textos de Gloria Fuertes relacionados con diferentes letras del abecedario. Cada sección comienza con "Con la [LETRA]" y presenta un poema, acertijo o información sobre un tema que empieza con esa letra. El documento sirve para introducir la obra de Gloria Fuertes a través de ejemplos breves relacionados con cada letra.
Dumbo era un elefantito con orejas muy grandes que le llegaban casi a las rodillas. Los otros elefantes se burlaban de él por sus orejas. Una ratita amiga le animaba diciendo que con sus grandes orejas podía volar. Dumbo se subió al trapecio del circo y extendió sus orejas, logrando volar.
Este documento describe cómo escribir párrafos de manera efectiva. Explica que un párrafo debe tener una idea principal y oraciones de apoyo que expliquen más detalles. También incluye ejemplos de párrafos bien escritos y actividades para que los estudiantes practiquen la redacción de párrafos.
Este documento presenta un resumen de cuentos infantiles tradicionales. Incluye una lista de cuentos como El patito feo, Caperucita Roja y Hansel y Gretel, así como actividades relacionadas con cada cuento. También proporciona información sobre los contenidos, actividades, responsables y temporalización de las lecciones sobre los cuentos.
Este documento presenta varios cuentos infantiles como herramientas para desarrollar habilidades de lectura en los niños. Incluye las historias de "La tortuga y la liebre", "El águila y el caracol", "El niño y los clavos" y "La carrera de zapatillas", además de actividades como completar esquemas, encontrar palabras clave y emparejar frases con imágenes. El objetivo es utilizar cuentos entretenidos para motivar a los niños a leer.
El documento contiene las letras de varias canciones infantiles populares en español de autores como María Elena Walsh y Luis María Pescetti. Las canciones tratan temas como tomar el té, una vaca que va a la escuela, flores de jacarandá, una ballena que aprende diferentes deportes, y más.
Tarzán anuncia que ya no puede proteger la selva y debe elegir un sucesor. Aunque propone a su hija Tarzana, el Consejo decide realizar pruebas para elegir al nuevo protector, poniendo en duda las habilidades de Tarzana por ser mujer. Tarzana demuestra ser la más hábil al superar todas las pruebas, incluyendo obtener frutos de los árboles más altos, cruzar nadando un lago peligroso y recoger hielo de una montaña, hasta finalmente hacer llover durante tres días y ser
http://real-sky.com/skpBNEV
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Esta entrada tiene por objetivo compartir contigo algunos libros y colecciones de chistes que pueden servirte para divertirte por un buen rato o para departir con tus amigos en una fiesta o reunión.
Son documentos y libros gratuitos, en pdf, para descargar y tener contigo en tu equipo o en el teléfono móvil.
Este documento presenta una guía didáctica para escolares sobre la discapacidad y la inclusión. Explica conceptos como discapacidad, diversidad, solidaridad y resolución pacífica de conflictos. También incluye actividades prácticas, historias y recomendaciones para fomentar la amistad y la cooperación entre todos los estudiantes.
Este documento presenta un resumen del primer capítulo del libro escrito por la señora Fifí Bigotesgrises. Cuenta la historia de su nacimiento en París y su vida temprana con su madre en la finca de una familia francesa. Su madre es asesinada por la esposa de la familia debido a su fuerte voz. Fifí pasa hambre y soledad hasta que la mujer de la limpieza la cuida. Más tarde es forzada a aparearse, resultando en un doloroso primer encuentro. Huye del lugar asustada
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: En cierto momento, la autora María Valenzuela Góngora, se encontraba dando clases en 1º de Educación Primaria y se dió cuenta que sus alumnos/as tenían una gran cantidad de faltas de ortografía y su alumnado, por más que explicaba las reglas ortográficas, eran incapaces de comprenderlas y sobre todo de aplicarlas. Una noche pensando y pensando, se le ocurrió un cuento para explicar el porqué los números se encriben con "v" y no con "b", y "dicho y hecho" , escribió un cuento y al día siguiente se lo contó a su alumnado.
Posteriormente hizo un dictado y comprobó que nadie cometió ninguna falta ortográfica. A partir de ese momento, nacieron los 12 cuentos que publica DYLAR Ediciones aplicables a las 12 reglas ortográficas que se desarrollan en el diseño curricular de la Enseñanza Primaria en sus cursos 1º, 2º y 3º
Similar a 1550 texto completo la letra con cuentos entra segundo ciclo de educación infantil, primer ciclo de primaria-unlocked (20)
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Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
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2.
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3. La letra
con cuentos entra
la
r
SALOMÉ RECIO CARIDE
Niños y niñas autores de los cuentos y dibujos:
Es
te
Jorge Baeza Hernández
Ana María Belchí Marín
Hamza Boussalen
Gloria Celdrán Mena
Francisco David Cerdán Gómez
Jeancarlo Duchi Maridueña
Samia El Ouafi
Carlos Faus Grau
Alba García De Castro
Álvaro Guerrero Fernández
Alfonso Ledo Plaza
Juan José López Martínez
Ana Matas Santiago
Jenia Ovsyannikova
David Ríos Pisa
Pablo Ruiz García
Carlos Sáez Pérez
Marta Soler González-Musso
Rafael Usagre Valero
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CIENCIA E INVESTIGACIÓN
REGIÓN DE MURCIA
2007
4.
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5. r
la
Es
te
A mis padres Alfredo y Pilar,
que siempre creyeron en este proyecto
y a mi marido por su gran ayuda.
6.
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7. la
r
ÍNDICE
Introducción ...............................................................................
te
Cuentos:
Es
Letra A: La araña Ana ...............................................................
Letra B: La bruja buena ...........................................................
Letra C: El caracol Carlos .........................................................
Letra Ch: El chino Chito ..........................................................
Letra D: El dinosaurio David ..................................................
Letra E: El erizo y el escorpión ...............................................
Letra F: El fantasma Fofi ..........................................................
Letra G: El gusano Gonzalo ....................................................
Letra H: El hipopótamo y el hijo ............................................
Letra I: Imi el Indio ...................................................................
Letra J: La jirafa y la bruja .......................................................
Letra K: Kiko el koala ...............................................................
Letra L: El león Lolo .................................................................
Letra LL: El pollito y el bocadillo ...........................................
Letra M: Mikey y el lobo .........................................................
Letra N: La rana Nena ..............................................................
Letra Ñ: La muñeca y el ñu .....................................................
Letra O: El oso Octavio .............................................................
Letra P: La Pata y el Pato ..........................................................
Letra Q: La mariquita y el mosquito ......................................
11
14
16
18
20
22
24
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30
32
34
36
38
40
42
44
46
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50
52
8.
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9. 11
la
r
INTRODUCCIÓN
Es
te
Érase una vez una clase de niños de educación infantil de 5
años. Esta clase se encontraba en un colegio de un céntrico barrio de Murcia, y en ella, 19 preescolares trataban de aprender
(entre otras cosas) a leer y a escribir, igual que lo hicieran en su
día sus padres y sus abuelos. Pero, como los tiempos cambian y
las ciencias adelantan que es una barbaridad, ahora, además de
aprender a leer y a escribir, los niños se podían permitir divertirse y disfrutar mientras aprendían.
Un día, la profesora de los pequeños alumnos les planteó
un juego. Niños -dijo la «seño»- a partir de hoy aprenderemos
letras que nos servirán para hacer palabras y frases y aprender a
leer. Además, vais a inventar cuentos para aprender mejor esas
letras y para que después otros niños como vosotros puedan
hacer lo mismo utilizando vuestros cuentos e inventando otros
nuevos. A los niños les pareció una idea estupenda. Y así fue
cómo conforme aprendían a leer, también iban inventando entre todos divertidas historias que se convertirían en curiosos
cuentos, unas historias que ayudarían a otros niños a comenzar
a familiarizarse con el (para ellos) complejo mundo de las letras.
Además, estos cuentos iban acompañados de ilustraciones
que los mismos niños disfrutaban haciendo. Así, no sólo lograron aprender a leer y a escribir, sino que también aprendieron a
trabajar en grupo, a jugar aprendiendo, a sentirse importantes
en su esfuerzo diario de inventar y, lo que es más importante, a
10.
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12.
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13. a A
15
Es
te
A
la
r
Justo cuando se iba a ahogar llegó
una lancha y la araña se subió. Dentro había un anillo. El anillo era de
una avispa y como se mojó se puso
negro. La araña volvió a la playa en
la lancha, se subió a un árbol y le dio
el anillo a la avispa.
a
14.
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15. b B
17
Es
te
B
la
r
La ballena tenía una botella con un
papel que llevaba un mensaje dentro
que ponía: ¡cuidado con las ballenas,
hacen cosquillas!. A la bruja le hizo cosquillas la ballena y se rió tanto con la
boca abierta que se le metió un bicho
y se acabó.
b
16.
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17. c C
19
te
la
r
vio: coches, casas, caballos, cometas,
carros, cerdos dentro de un camión,
campanas y muchas cosas.
También vio nuestro colegio y quiso
entrar a ver como era. Entró a nuestra clase porque quería ver todo lo
que había dentro. Jugó y le gustó tanto que se quedó con nosotros y aprendió un montón de letras.
Es
C
c
18.
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19. ch CH
21
te
la
r
Chito, como no sabía de quién era
chilló por los altavoces preguntando:
¿de quién es este chupete?
Una chica que se llamaba Chita dijo:
el chupete es mío. Pero había mentido
porque el chupe era de un bebé. El chino lo encontró comiendo churros y le
dio su chupete.
Es
CH
ch
20.
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21. d D
23
Es
te
D
la
r
Cuando paró de reirse se levantó y
se puso a saltar para que salieran los
peces. Los peces entonces salieron de
la barriga y David dijo: ¡oh, es que había peces en el agua!. Entonces se comió un donuts para desayunar y se
fue a dormir para descansar.
d
22.
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23. e E
25
Es
te
E
la
r
Cuando se hizo de noche aparecieron en el cielo un montón de estrellas. Cogieron una escoba y salieron a
volar. Volaron tanto, tanto que llegaron hasta el cielo y se quedaron a vivir en una estrella que se llamaba E y
era la más grande y bonita.
e
24.
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25. F f
27
te
la
r
Se fueron juntos y cuando llegaron
al zoo vieron muchos animales y también mucha gente. Se encontraron una
cabaña muy chula y a Fofi le gustó
tanto que Fofi se quedó a vivir allí. Y
fue muy feliz con tantos animales
amigos.
Es
F
f
26.
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27. g G
29
Es
te
G
la
r
Para que no le pasara nada en los
ojos se fue a una óptica y un gallo le
vendió unas gafas de sol. Se hicieron
amigos y comieron en un restaurante:
guiso de guisantes y galletas con guindas. Luego se marcharon a una granja a tocar la guitarra.
g
28.
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29. h H
31
te
la
r
De repente notó que algo en la barriga le hacía cosquillas. Era un hipopótamo pequeño que salió del huevo.
Apareció un hada en una bola de humo,
con una hoja mágica. Con la hoja sacó
al hijo hipopótamo. Como nació con
hambre comió un hueso y hierba.
Luego pasearon con el hada.
Es
H
h
30.
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31. i I
33
Es
te
I
la
r
Hubo un incendio muy grande y se
quemaron el avión y el imán. Luego
se fue nadando a su iglú para estar
lejos del fuego. Llegó y se puso a descansar, porque estaba cansado de tanto nadar. Después tocó sus instrumentos y lo pasó muy bien con sus amigos.
i
32.
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33. j J
35
te
la
r
Se dio un golpe en la cabeza y le salió un chichón que se puso rojo. De la
caja salió una bruja para curarla, pero
la convirtió en pájaro y lo metió en
una jaula, porque era la bruja piruja.
Cuando el pájaro estaba aburrido de
estar en la jaula apareció la bruja Jopé,
que era buena, hizo desaparecer la jaula y convirtió a la jirafa en jirafa.
Es
J
j
34.
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35. k K
37
Es
te
K
la
r
Kiko se escondió en el hueco de un
árbol y se encontró un kimono. Se lo
puso y bajó porque así no le reconocía.
Compró un kilo de kikos, que también le gustaban mucho , se subió al
árbol y el señor del kiosko no le reconoció.
k
36.
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37. l L
39
te
la
r
El elefante se marchó porque pesaba
mucho y Lolo y el Lobo se fueron de
paseo.
Se encontraron al elefante que estaba llorando y se lo llevaron a su
casa. Le dieron longaniza de cena, le
acostaron cuando salió la luna y le
prometieron que serían sus amigos.
Es
L
l
38.
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39. ll LL
41
la
r
Pero la llave no funcionaba y le tuvieron que cortar la barriga con un
cuchillo y sacarle el bocadillo que se le
había quedado atrancado. Cuando se
hizo de noche encendieron una llama
de fuego para no tener frío cuando lloviera.
Es
te
LL
ll
40.
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41. M m
43
te
la
r
Mientras el lobo bebía Mickey salió
por un agujero que le hizo al lobo y se
escapó. Se fue muy lejos en su moto y
se encontró un anillo al lado de su
casa.
El anillo era mágico y con la magia
apareció Minney.
Entonces le regaló el anillo que era de
oro y se casaron y fueron muy felices.
Es
M
m
42.
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43. n N
45
te
la
r
Nena dejó de saltar y la araña se
bajó. Se fue a patinar otra vez y encontró su muñeco de nieve, entonces
avisó a su amiga la araña y jugaron
juntas. Se cansaron y se sentaron en
la nieve. Entonces se constiparon y se
tomaron el jarabe con natillas y se
acostaron.
Es
N
n
44.
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45. ñ Ñ
47
te
la
r
Cuando la muñeca se despertó vio
al ñu en su cabaña y se asustó. Salió
corriendo a decírselo a la niña que
vivía con ella y entonces el ñu dio un
puñetazo a la ventana y la rompió
para salir, pero antes se comió una
tarta de ñoras que, como era venenosa, se durmió. Luego la niña y la muñeca le llevaron a la montaña y le
dejaron allí con su amigo el ñandú.
Es
Ñ
ñ
46.
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47. o O
49
te
la
r
Cogió la olla y se la llevó a la orilla
de la playa.
Abrió la olla y dentro había una oveja. Cuando el oso vio a la oveja se la
llevó a pasear. Estaban paseando
cuando vieron una oreja que volaba.
Se pusieron a saltar y la cogieron. Y
colorín colorado este cuento se ha acabado.
Es
O
o
48.
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49. p P
51
te
la
r
Cuando le llevaba el pastel a su amigo
se le olvidaron las velas y se las pidió
a su papá. Entonces puso las velas y
soplaron. Pero soplaron tan fuerte que
se quemaron los piñones y las peras.
Echaron agua con una manguera para
apagarlo, fregaron el suelo y al final
Pepa y Pepe merendaron otro pastel.
Es
P
p
50.
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51. q Q
53
te
la
r
El periquito como estaba vigilando
lo vio todo y le ayudó dándole queso y
quicos porque dan mucha fuerza.
Cuando Quica se puso bien ya podía
pensar y le dio las gracias y un paquete al periquito. Dentro del paquete había un quimono. El periquito se lo puso
y le gustó porque era muy cómodo.
Es
Q
q
52.
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53. r R
55
Es
te
R
la
r
Allí había también un rey que tampoco se quería mojar. Se quedaron allí
y entre los dos hicieron una cueva debajo de la tierra. Al lado había una
rosa. El rey la tocó y se pinchó. Le salió
mucha sangre pero el ratón le curó y
le puso una tirita.
r
54.
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55. s S
57
te
la
r
El dentista era otro monstruo que se
llamaba Samuel, entonces Superman
le ganó también y se fue a otro dentista que no dijera mentiras y fuera
simpático. Allí se curó el diente. Al salir se encontró a una mosca, se hicieron amigas, se fueron de excursión a
la selva y lo pasaron muy bien.
Es
S
s
56.
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57. t T
59
te
la
r
Abrieron las ventanas y la puerta
y se vació de agua. Subieron al tejado
y había un tambor y una trompeta.
Las cogieron y se pusieron a tocarlas. Al rato fueron a un bar a comprar un bocadillo de tomate y se lo
tomaron en casa de Tomasa con un
tenedor.
Es
T
t
58.
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59. u U
61
te
la
r
Cuando se acabó la clase se fue al
patio a comerse sus uvas de desayuno. Cuando terminó se fue a jugar y
se encontró una uña que era mágica.
Se puso la uña y pidió un deseo. Pidió
que apareciera un unicornio. Después
se montó en el unicornio y se fue volando muy lejos.
Es
U
u
60.
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61. v V
63
Es
te
V
la
r
Luego se fue para abajo volando en
su paracaídas y cayó encima de un
vagón de tren que iba por la vía. Violeta entró por la ventana y se tomó
un vaso de vino que había allí. Le entró sueño con el vino y se durmió.
Entonces se manchó su nuevo vestido.
v
62.
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63. w W
65
te
la
r
Iban escuchando música con los
walkman y se cayeron al suelo. Se
durmieron y soñaron que jugaban al
water-polo subidos en tablas de
windsurf. Se despertaron porque la
música del walkman les despertó y
siguieron jugando al water-polo.
Es
W
w
64.
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65. x X
67
Es
te
X
la
r
pidió auxilio. Encontró en la fuente
una excavadora. Se montó y se fue de
excursión. Hizo un hoyo y encontró
un xilófono. Le gustó tocarlo y se convirtió en músico porque era muy guay.
Y ya no fue ni taxita, ni boxeador ni
excavador.
x
66.
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67. y Y
69
Es
te
Y
la
r
Empezó a llover y le dio un rayo en
la cabeza y se hizo un chichón. Se fue a
la cruz roja y se puso un yo-yo en la
cabeza. Luego la cabeza iba rebotando
de arriba hacia abajo como hacen los
yoyós.
y
68.
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69. z Z
71
te
la
r
Pasó mucho tiempo y salió un árbol
muy grande que tenía manzanas, cerezas y zanahorias. Como era el más
grande y más bonito del mundo le puso
flores y lazos y le hizo una foto. A Zepo
le cayó una manzana en la cabeza, se
cayó de espaldas, se desmayó y un zorro que era su amigo le salvó y le curó.
Es
Z
z
70.
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72.
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73. r
INTRODUCCIÓN Y JUSTIFICACIÓN
Es
te
la
Los cambios que se están desarrollando en los centros educativos y la entrada de las nuevas tecnologías en el aula dan
lugar a que la escuela se renueve y nos marquemos nuevos retos en el proceso diario de la enseñanza-aprendizaje con nuestros alumnos.
Este planteamiento representa una gran transformación en
la forma clásica del aprendizaje, pero esa evidencia no puede
conducirnos a una especie de bloqueo o a una actitud asustadiza ante la sola idea de tener un ordenador dentro del aula.
Sí es importante que seamos plenamente conscientes de que
el ordenador está ahí y hay que darle uso. Para aprender a usar
el ordenador y, sobre todo, para que esa utilización resulte eficaz, es para lo que hacemos este juego, con la convicción de que
el ordenador nos va a aportar un aprendizaje distinto y más atractivo.
En realidad, debemos considerar que estamos hablando de
un instrumento de trabajo más. Que es algo complementario al
resto de herramientas que hemos utilizado, y que seguimos y
seguiremos utilizando en el aula y fuera de ella con los alumnos.
Algo muy positivo que vamos a ganar con el uso del ordenador es una mayor motivación, que nos ayudará a la hora de
trabajar sobre la atención de los niños, sin olvidar las ventajas
que esta herramienta nos aporta en el trabajo con los niños de
Educación Especial.
Resulta esencial adquirir un conocimiento básico sobre este
recurso antes de comenzar a utilizarlo. No hay razón para temerle, pero para garantizar el rendimiento que de él pretende-
74.
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75. 77
Señalar las palabras que comienzan por la letra sobre la que
se está trabajando. Los niños tienen que pinchar encima de
las palabras que ellos crean que empiezan por esa letra. Si
la elección es correcta, se oirá una locución de esa palabra.
Si la palabra elegida es incorrecta habrá un silencio y, con
ello, el niño sabrá que esa elección es errónea.
Asociar cuatro palabras con cuatro dibujos que se han extraído de los realizados por los niños para ilustrar los cuentos leídos con anterioridad. Al pasar por encima del texto,
se oirá su lectura, y el niño deberá arrastrarla para buscar el
dibujo que le corresponde. Si elige correctamente, sonará
una felicitación: «muy bien». Si el niño está intentando asociar la palabra con un dibujo que no es el adecuado, el mismo dibujo rechaza el texto y se oye una voz infantil que
dice: «no, no, no».
Es
·
te
la
r
El juego presenta primero el libro de los cuentos, cada uno
en una página distinta, y ofrece, a continuación, dos juegos distintos sobre cada una de las letras de nuestro abecedario.
El libro comienza por los cuentos de las vocales, ya que son
las primeras letras que enseñamos a los niños. Después, tenemos una página de distribución de las consonantes, desde la
cual se puede acceder a los cuentos correspondientes a cada letra con solo pinchar encima de la que nos interesa. Con todo, las
páginas pueden ser pasadas una a una si lo que deseamos es ir
en orden alfabético.
A continuación, es el turno de los juegos, dos con cada una
de las letras.
Los juegos consisten en:
·
Todos los dibujos que he utilizado en estos juegos han sido
escogidos entre los que hicieron los niños al crear sus cuentos,
por lo tanto, a la hora de jugar, resultarán familiares tanto el
vocabulario como el dibujo. Con ello se pretende trabajar tanto
sobre la lecto-escritura como en la memorización de las escenas
y la profundización en el vocabulario.
76.
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77. te
la
r
79
Es
Esta mano nos acompañará a la página guía del juego. En
ella nos encontraremos el libro cerrado y, a los lados de este, un
menú que nos conduce a distintos destinos:
78.
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79. 81
Juegos de elegir palabras que comienzan por la letra que se
indica: se basa en una página donde aparecen doce palabras extraídas del cuento correspondiente a cada letra. Algunas comienzan por la letra de referencia, pero otras no. El
juego consiste en elegir las que empiezan por la letra sobre
la que estamos trabajando. Si elegimos correctamente, se
oirá esa palabra. Si, por el contrario, la palabra elegida es
errónea, no se oirá nada, por lo que el niño entenderá que
se ha equivocado.
Es
te
la
r
·
·
Juegos de asociación de palabras con su dibujo: en este juego, tenemos 4 dibujos de objetos seleccionados entre los
que los niños hicieron para los cuentos. En el centro de la
página están los nombres que identifican cada dibujo. El
niño debe pinchar cada uno de los nombres y arrastrarlo
hacia el dibujo correspondiente. Si la elección es correcta,
se oirán unas voces de niños felicitando y, además, el nombre se quedará fijo el dibujo. Si, por el contrario, se ha escogido una palabra errónea, ésta volverá a su lugar de origen
y se oirá a una niña decir: «no, no, no». La niña que graba
su voz tiene solo año y medio, y he elegido su voz porque
el tono es sumamente dulce y, así, los alumnos serán conscientes del error de una forma simpática.
80.
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81. 83
te
la
r
También se puede salir desde la última página, donde encontraremos, además de los nombres y la foto de los autores de
los cuentos y de las voces del juego, unas caras saltando. Pincharemos sobre ellas y saldremos de la misma forma que hemos
indicado antes.
Es
ÁREA EDUCATIVA SOBRE LA QUE SE TRABAJA
El área sobre la que se trabaja con el juego y el libro «LA
LETRA CON CUENTOS ENTRA» es Comunicación y Representación.
Los objetivos que se pretenden conseguir son los siguientes:
·
·
·
·
·
·
·
·
Aprender el proceso de lecto-escritura.
Utilizar ordenador, ratón y teclado.
Inventar historias con la ayuda de los cuentos que van a
conocer.
Ampliar el vocabulario.
Trabajar sobre el razonamiento.
Trabajar sobre muchos de los contenidos de las tres áreas
del currículum.
Reforzar la memoria.
Fomentar el juego en grupo.
82.
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83. 85
forma que ellos mismos sepan qué día, en qué momento y durante cuanto tiempo pueden utilizarlo.
PROPUESTAS DIDÁCTICAS
·
Jugar en la asamblea con las imágenes y palabras del juego,
que se habrán impreso con anterioridad, lo que les servirá
de motivación y aprendizaje previo.
Hacer alguna ficha de estas palabras y sus dibujos cuando
hagan referencia a algún contenido de la unidad didáctica
sobre la que se esté trabajando en el aula. Se puede confeccionar algún tipo de ficha de lecto-escritura o plástica diversa, según sea el nivel de los alumnos y el año en el que se
encuentren.
Realizar algún mural para trabajar en grupo, coloreando o
pegando con distintas técnicas el dibujo del cuento de que
se trate junto a su letra, e imprimir en grande el texto para
que los niños vayan reconociendo su lectura, así como su
contenido.
Aprovechar estas actividades cada vez que se comience con
un fonema, presentando a la vez el cuento, utilizando el
libro y manipulando letras que pueden ayudarles a formar
palabras y frases.
Es
·
te
la
r
El arrastre y pinchado el ratón es de muy fácil aprendizaje
para los niños en estas edades.
De todas formas, si el profesor/a que quiera utilizar el programa aún no ha enseñado a sus alumnos, tiene infinidad de
juegos sencillos para aprender. Juegos como el del uso del ratón, que aparece en la Web de Educarm, pueden ser muy útiles.
Un buen truco para que los alumnos sepan donde pinchar
es poniendo una pegatina de color sobre el lado izquierdo del
ratón.
Algunas propuestas didácticas serían las siguientes:
·
·
84.
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85. 87
Es
te
la
r
Todos sabemos que lo más importante en el trabajo diario
de un niño de Educación Especial, en un centro escolar ordinario, es LA INTEGRACIÓN. Apoyándome en este elemento de
trabajo llamado ordenador, he elaborado este juego de «La letra con cuentos entra» para trabajar sobre su integración y, a
la vez, ir trabajando sobre conceptos propios de la edad.
Se recomienda jugar con estos alumnos de forma grupal. Es
tan sencillo como situarnos alrededor del ordenador y poner en
funcionamiento el juego. Se trata de ir llamando uno a uno a los
alumnos para que jueguen. Hay que motivarles y decirles que
levanten la mano para acceder al juego.
Se puede llevar, también, una lista de los niños que vayan
saliendo para tener un orden y que ellos mismos vean quien ha
salido a jugar y quien no.
Cuando vean que el resto de compañeros juegan y se divierten con el juego, ellos querrán jugar.
Pero no hay que olvidarse de seguir las recomendaciones
didácticas, anteriormente citadas, que son fundamentales para los
alumnos de E.E., ya que todo lo que hagamos motivándoles dará
pie a que les llame la atención y quieran jugar con los demás.
Con estas indicaciones sobre el cuento y el juego de LA
LETRA CON CUENTOS ENTRA, os aseguro que el proceso de
aprendizaje de la lecto-escritura nos será más sencillo, motivador
y divertido. Espero que os sea de gran ayuda y saquéis el mayor
partido posible a esta oportunidad que os acercamos por medio
de este material.