Este documento presenta una introducción a las arquitecturas web, incluyendo conceptos como MVC, IDEs, CMS como Joomla y WordPress, y consideraciones de seguridad para aplicaciones web. También discute el proceso de ingeniería web, haciendo énfasis en la calidad, gestión de proyectos y desafíos como la confluencia de múltiples disciplinas y la necesidad de adaptación continua.
Evaluación de Propuestas Metodológicas para el Desarrollo de Aplicaciones WebSoftware Guru
La mayoría de los métodos y propuestas metodológicas que existen para desarrollar aplicaciones web guían al grupo de desarrollo a través de un conjunto de fases y pasos predefinidos sin tomar en cuenta la situación particular, como por ejemplo: elementos del contexto de desarrollo, tipo de aplicación, usuarios, herramientas, tecnología, experiencia de desarrollo, etc. de cada proyecto. Por tal razón, en este artículo se presenta una caracterización de cuatro métodos (seleccionados de veinticinco que fueron revisados) con el fin de determinar cual es su flexibilidad y su capacidad de adaptación a situaciones particulares o contextos de modelado dentro de un dominio de aplicación, atendiendo los principios de la ingeniería de métodos e ingeniería web.
Palabras claves: Aplicaciones Web, Métodos de Desarrollo de aplicaciones web, métodos orientados al contexto.
La ingeniería web es el proceso de crear y mantener aplicaciones y sistemas web de alta calidad. Consiste en varias etapas como la formulación, planeación, análisis, modelización y generación. La formulación identifica los objetivos y el alcance mientras que la planeación define elementos como el presupuesto y calendario. El análisis especifica los requisitos e identifica el contenido. La modelización diseña la arquitectura e interfaz.
Este documento compara y evalúa las herramientas de programación para desarrollar aplicaciones en dispositivos Pocket PC. Describe herramientas de Microsoft como Embedded Visual C++ y Embedded Visual Basic para desarrollo de código nativo, y .NET Compact Framework para desarrollo de código interpretado. El documento analiza las ventajas y desventajas de cada herramienta y concluye que la elección depende del tipo de aplicación y factores como velocidad, portabilidad y facilidad de desarrollo.
Herramientas para la mejora del proceso de desarrollo de aplicaciones J2EEIván Ruiz-Rube
El documento describe herramientas para mejorar el proceso de desarrollo de aplicaciones J2EE, incluyendo sistemas de control de versiones, gestión de proyectos, automatización de compilación, gestión de conocimiento, repositorios de componentes, análisis de calidad y pruebas de integración continua.
Este documento describe los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) y sistemas de gestión de contenido (LCMS). Un LMS permite administrar estudiantes y cursos, mientras que un LCMS permite crear, almacenar y distribuir contenido educativo. Ambos sistemas comparten características como colaboración y administración de aprendizaje, pero un LCMS se enfoca más en la creación y gestión de contenido educativo. El documento también explica los criterios para software de código abierto como gratuidad y permiso de modific
Este documento describe y compara los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) y los sistemas de gestión de contenido de aprendizaje (LCMS). Un LMS se utiliza principalmente para administrar el aprendizaje de los estudiantes, mientras que un LCMS también permite crear, almacenar y reutilizar contenido de aprendizaje. Aunque sus siglas son similares, un LCMS tiene funciones adicionales de administración de contenido en comparación con un LMS.
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Este documento describe la evolución de las metodologías de desarrollo de software a través de los años 1980, 1990 y hasta la actualidad. Comenzó con enfoques rígidos basados en herramientas CASE y procesos controlados, luego evolucionó hacia métodos ágiles centrados en el software. Hoy en día se usan diferentes metodologías que combinan enfoques de análisis, diseño y desarrollo iterativo.
Es el responsable de gestionar el sistema, asignar
artículos a los revisores, enviar recordatorios de plazos,
notificar resultados a autores, etc.
Autor: Es la persona que envía un artículo para su evaluación
en la conferencia.
Este documento describe los principios y disciplinas de la ingeniería de software orientada a la web. Explica que la ingeniería de software orientada a la web se ocupa del desarrollo, implementación y mantenimiento de aplicaciones y sistemas basados en la web mediante la aplicación sistemática de principios de ingeniería. También describe las fases del desarrollo web, incluido el análisis de requisitos, diseño conceptual, diseño de navegación y diseño de presentación.
El documento proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones web en el servidor. Explica el modelo cliente-servidor y los protocolos HTTP, así como los tipos de servidores como servidores web, de archivos y de correo. También describe las características de los clientes y servidores en este modelo.
Este documento describe la ingeniería web como el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Explica que la ingeniería web involucra disciplinas como sistemas de información, ingeniería de software y diseño gráfico. También describe las características y actividades clave del proceso de ingeniería web como la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas y pruebas.
El documento describe la ingeniería web como el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Explica que el proceso de ingeniería web incluye actividades como formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación. También destaca la importancia de aplicar principios de ingeniería para evitar el caos potencial y mejorar el desarrollo, mantenimiento y calidad de las aplicaciones web.
Arquitectura web EXPOSICION KAREN ANDRADE, EFRAIN SARANSIGEfrain Criss
El documento describe la arquitectura de una aplicación web, incluyendo que se basa en el modelo cliente-servidor con los clientes haciendo peticiones a los servidores y recibiendo respuestas que luego renderizan, y que típicamente consta de tres capas: presentación, lógica y datos.
Formulario de implementación de componentes de software transaccional de amb...Victor Aravena
El documento describe el uso de ingeniería de software basada en componentes para construir sistemas de software transaccionales de ambientes web. Explica que los sistemas se construyen a través del ensamble de componentes atómicos e independientes y presenta un caso de estudio donde se reutilizaron componentes existentes en un nuevo proyecto de software médico, reduciendo los tiempos de desarrollo.
Este documento describe los principios básicos de la ingeniería web. Explica que la ingeniería web aplica los conceptos de la ingeniería de software al desarrollo de aplicaciones y sitios web para garantizar su calidad, usabilidad y mantenimiento. También describe los atributos comunes de las aplicaciones web como su dependencia de la red, evolución continua e interactividad, así como los roles clave involucrados en el desarrollo de aplicaciones web como ingenieros web, desarrolladores de contenido y administradores de sitios web.
El documento describe la evolución de las aplicaciones web, incluyendo páginas web estáticas y dinámicas. Explica que las páginas estáticas son principalmente informativas mientras que las dinámicas generan contenido de forma dinámica usando bases de datos. También cubre los modelos de arquitectura de dos y tres capas, dividiendo las responsabilidades entre la interfaz, lógica y acceso a datos.
Este documento presenta un taller de programación web que tiene como objetivo enseñar a los estudiantes a construir aplicaciones web usando ASP.NET con C#. El taller introduce conceptos clave del desarrollo web como planificación, diseño, desarrollo e implementación de sitios y aplicaciones web. El contenido incluye módulos sobre planificación del desarrollo web con ASP.NET y C# y construcción de sitios web ASP.NET.
El documento habla sobre la metodología de desarrollo de software. Explica que la metodología incluye las técnicas y métodos utilizados para diseñar soluciones de software. También describe los siete dominios principales de aplicación del software y las características de la ingeniería de software, incluyendo el análisis, diseño, implementación, pruebas y documentación. Finalmente, discute los requisitos, procesos, prácticas y mitos relacionados con el desarrollo de software.
El documento describe las fases del desarrollo de software orientado a la web, incluyendo la planificación, contenido e información, diseño de interfaz, desarrollo técnico y publicación. También discute cómo medir la calidad de un software web a través de pruebas que verifican los requisitos y encuentran defectos.
El documento describe las fases y metodologías para el desarrollo de software orientado a la web, incluyendo el análisis de requisitos, diseño, implementación y pruebas. También discute cómo evaluar la calidad de una aplicación web y las ventajas y consideraciones de seguridad de las pruebas web.
La programación web involucra tres niveles: presentación, lógica y datos. Existen lenguajes del lado del cliente como HTML, JavaScript y del lado del servidor como PHP y ASP.NET. Es importante considerar aspectos de seguridad como proteger el servidor, cifrar la información en tránsito y mantener actualizados los equipos de los usuarios.
La ingeniería web es la aplicación de metodologías sistemáticas y disciplinadas al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. Incluye temas como el diseño de procesos de negocio para aplicaciones web, modelado conceptual, diseño de interfaces de usuario, y pruebas. El proceso generalmente incluye fases de análisis de requisitos, diseño conceptual, diseño navegacional, diseño de presentación e implementación con pruebas iterativas. Existen varias metodologías como UWE, OOHDM y WebML.
El documento describe los elementos básicos de un proceso de desarrollo de aplicaciones de software. Explica que un proceso de desarrollo define las actividades que debe realizar un equipo de trabajo y los productos que deben generar. Además, busca hacer predecible el trabajo requerido mediante la predicción de costos, el mantenimiento de la calidad y la predicción del tiempo de desarrollo.
El documento describe una aplicación móvil desarrollada con Sencha Touch para mejorar los procesos ITIL en la Universidad CEU Cardenal Herrera. La aplicación permite a los técnicos de TI gestionar incidencias de forma remota. Se analizaron diferentes tecnologías para el proyecto y se optó por una aplicación web móvil debido a su facilidad de distribución. La aplicación utiliza HTML5, AJAX y una arquitectura basada en servicios web existentes. Proporciona estadísticas de uso a través de Google Analytics.
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ARQUITECTURASWEB
4.1 Dao
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4.4 Pruebas Unitarias
Autor(es):
Ciencias de la Ingeniería
Carrera de Sistemas
Plataformas de Desarrollo 1
Mg. Luis Fernando Aguas Bucheli
+593 984015184
@Aguaszoft
Laguas@uisrael.edu.ec
Aguaszoft@Outlook.es
2. •Tener éxito no es cuestión de suerte, es
el resultado del esfuerzo más arduo
• (Anónimo)
Ciencias de la Ingeniería
Carrera de Sistemas de Información
Plataformas de Desarrollo 1
3. Resultado de Aprendizaje
• Analizar metodologías y herramientas tecnológicas, que mejor
se ajusten a las necesidades de las organizaciones..
5. Objetivos
• Adquirir los conceptos básicos relacionados con NET.
• Reconocer las características de .NET.
• Conocer la historia de .NET.
6. APLICACIONES WEB
Aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un
servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un
navegador.
Es una aplicación software que se codifica en un lenguaje
soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución
al navegador
7. Orientada a la presentación
• Genera paginas web interactivas que contienen varios tipos de
lenguaje de marca (HTML, XML, etc.) y contenido dinámico en
respuesta a peticiones.
8. Orientada al servicio
• Estas paginas implementan el punto final del servicio web.
• Las aplicaciones orientadas a la presentación frecuentemente son
clientes de las aplicaciones web orientadas al servicio.
9. La iteración entre un clienteWeb y una aplicaciónWeb.
1. cliente envía una petición HTTP al servidor web
2. Las tecnologías Java server convierten la petición un objeto
HTTPServetRequest
3. Esta petición es deliberada a un componenteWeb, el cual puede
interactuar con JavaBeans y otros para generar un contenido
dinámico
4. El componente web puede generar un objeto HTTPServletResponse
5. El servidor web convierte este objeto en una respuesta HTTP y es
enviada a su cliente.
10.
11. ARQUITECTURA DE DOS CAPAS
LaWWW está basado en el modelo Cliente / Servidor.
• El Cliente principal en elWWW son los browsers o
navegadores que solicitan información al Servidor.
• El Servidor son los ServidoresWeb que proporcionan
documentos y contenidos multimedia a los clientes a
través de la red
12.
13. • Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza
peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
14. Arquitectura en 3 capas
• Capa de datos
• Capa de negocios
• Capa de presentación
15. LaWEB
• Al conectarnos a internet estamos navegando en 3 capas.
• Al abrir un formulario web de inscripción (capa de presentación)
• Después de enviar la información esta es verificada (capa de negocios).
• Finalmente la información es grabada en una base de datos (capa de
datos).
17. • Un entorno de desarrollo integrado (IDE- Integrated Development
Environment -) es una aplicación de software que ofrece servicios
integrales a los programadores de computadoras para el desarrollo
de software
18. Un IDE normalmente se compone de:
•Un editor de texto
•Un compilador.
•Un intérprete.
•Herramientas de automatización.
•Un depurador.
•Posibilidad de ofrecer un sistema de control de versiones.
•Factibilidad para ayudar en la construcción de interfaces
gráficas de usuario.
19. Para PHP se tienen las siguientes herramientas
• Zend Studio
• Open Komodo Project
• Eclipse + phpEclipse
• etc
20. Dreamweber es una herramienta que permite
trabajar con
•ASP JavaScript
•ASPVBScript
•ASP.NET C#
•ASP.NETVB
•COLDFUSION
•JSP
•PHP MySQL
21. Joomla es un Sistema de Gestión de Contenidos (CMS) que le
ayuda a construir sitios web y otras aplicaciones online potentes.
22. Entre los diferentes usos que la gente da a Joomla!
están:
•Webs corporativas o portales
•Comercio electrónico
•Pequeños sitios de negocios
•Webs de organizaciones o ONGs
•Aplicaciones gubernamentales
•Intranets y extranets corporativas
•Webs de escuelas o agrupaciones
•Páginas personales o familiares
•Portales de comunidades
•Revistas y periódicos
23. •WordPress es un sistema de gestión de contenido
enfocado a la creación de blogs (sitios web
periódicamente actualizados). Desarrollado en PHP y
MySQL.
24. Las aplicacionesWeb exigen funcionalidad, confiabilidad,
usabilidad y eficiencia entre otras características de calidad.
La utilidad y crecimiento de las aplicacionesWeb genera grandes
desafíos como son los de controlar y mejorar su calidad.
25. Aunque las aplicaciones Web están creciendo
rápidamente tanto en uso como en aceptación, son
las mismas metodologías de desarrollo las que no
tratan de manera adecuada y profunda los atributos
de calidad. Estas situaciones traen como
consecuencia que los atributos de calidad de los
sistemas basados en la Web tales como la
funcionalidad, confiabilidad, mantenibilidad,
usabilidad y portabilidad no se les da la debida
consideración que se merecen durante el proceso de
desarrollo.
26. • En la ingeniería software se denomina aplicación web a aquellas
aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un
servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un
navegador.
• IngenieríaWeb es el proceso utilizado para crear, implantar y
mantener aplicaciones y sistemasWeb de alta calidad
27. Control y garantía de la calidad
• Usabilidad
• Funcionabilidad
• Fiabilidad
• Seguridad
• Eficiencia
• Mantenibilidad
28.
29. Las actividades que forman parte del proceso son:
• Formulación identifica objetivos y establece el
alcance.
•Planificación genera la estimación del costo general
del proyecto, la evaluación de riesgos y el calendario
del desarrollo y fechas de entrega.
•Análisis especifica los requerimientos e identifica el
contenido.
30. •Modelado se compone de dos secuencias paralelas de
tareas. Una consiste en el diseño y producción del
contenido que forma parte de la aplicación. La otra, en el
diseño de la arquitectura, navegación e interfaz de
usuario.
•Generación de páginas se integra contenido,
arquitectura, navegación e interfaz para crear estética o
dinámicamente el aspecto más visible de las aplicación,
las páginas.
•Prueba busca errores a todos lo niveles: contenido,
funcional, navegacion, rendimiento, etc.
•Finalmente, el resultado es sometido a la evaluación del
cliente.
31. Hay cuatro aspectos importantes a tener en cuenta en el
desarrollo de tácticas de control de configuración para la
Web.
•Contenido: Considerando la dinamicidad con la que el
contenido se genera, es tarea compleja organizar
racionalmente los objetos que forman la configuración y
establecer mecanismos de control.
•Personal: Cualquiera realiza cambios. Hay mucho
personal no especializado que no reconoce la importancia
que tiene el control del cambio.
32. •Escalabilidad: Es común encontrar aplicaciones
que de un día para otro crecen
considerablemente. Sin embargo, las técnicas
de control no escalan de forma adecuada.
•Política: ¿Quién posee la información? ¿Quién
asume la responsabilidad y coste de
mantenerla?
33. La Gestión del Proceso
En un proceso tan rápido como es el proceso de
IngenieríaWeb, donde los tiempos de desarrollo y los
ciclos de vida de los productos son tan cortos por la
gestión es impresindible. Entre los aspectos que
añaden dificultad a la gestión destacamos:
•Alto porcentaje de contratación a terceros
•El desarrollo incluye una gran variedad de personal
técnico y no técnico trabajando en paralelo
34. •El equipo de desarrollo debe dominar aspectos
tan varidos como, software basado en
componentes, redes, diseño de arquitectura y
navegación, diseño gráfico y de interfaces,
lenguajes y estándares en Internet, test de
aplicaciones Web, etc, lo que hace que el
proceso de búsqueda y contratación de personal
sea arduo.
35. •¿Qué marca la diferencia?
A modo de breve resumen enumeramos las
siguientes diferencias:
•Confluencia de disciplinas: Sistemas de información,
ingeniería software y diseño gráfico que requiere
equipos multidisciplinares y polivalentes. Ciclos de
vida y tiempo de desarrollo muy cortos
•Cambio continuo:
36. • Necesidad de soluciones que permitan flexibilidad y adaptación
conforme el proyecto cambia.
• Requisitos fuertes de seguridad, rendimiento y usabilidad.
37. Las aplicacionesWeb están más expuestas a ataques.
Se pueden tener ataques en tres niveles:
• A la computadora del usuario.
• Al servidor.
• A la información en tránsito.
38. La seguridad en Web tiene 3 etapas primarias:
– Seguridad de la computadora del usuario.
– Seguridad del servidorWeb y de los datos almacenados ahí.
– Seguridad de la información que viaja entre el servidor Web y el
usuario
39. Seguridad de la computadora del usuario
• Los usuarios deben contar con navegadores y plataformas seguras,
libres de virus y vulnerabilidades.También debe garantizarse la
privacidad de los datos del usuario.
40. Seguridad del servidor Web y de los datos almacenados ahí
• Se debe garantizar la operación continua del servidor, que los datos
no sean modificados sin autorización (integridad) y que la
información sólo sea distribuida a las personas autorizadas (control
de acceso).
41. • Seguridad de la información que viaja entre el servidor Web y el
usuario.
Garantizar que la información en tránsito no sea leída
(confidencialidad), modificada o destruida por terceros.También es
importante asegurar que el enlace entre cliente y servidor no pueda
interrumpirse fácilmente (disponibilidad).
43. Recomendaciones: Asegurar el
servidor
Se deben considerar los siguientes puntos:
• Asegurar el servidor en una forma fundamental: el sistema
operativo, ya sea por medio de actualizaciones (parches) y
habilitando los mecanismos propios de la plataforma.
• Garantizar la seguridad del servidorWeb propiamente (IIS,Apache,
etc.)
• Auditar las aplicaciones que interactúan en las dos capas
anteriores (módulos, bibliotecas).
44. Recomendaciones: Asegurar la
información en tránsito
Esto se puede lograr por diversos medios:
• Asegurando la red físicamente (switches en lugar de hubs).
• Esconder la información (esteganografía).
• Cifrar la información (criptografía) por medio de algoritmos
diversos (SSL,VPNs).
45. Recomendaciones: Asegurar el
equipo del usuario
Vulnerar el equipo del usuario quizás no tenga el impacto de vulnerar
el servidor, sin embargo es un problema más difícil de erradicar (1
servidor, 5000 clientes):
• Aplicar actualizaciones (parches) al sistema
operativo.
• Uso de antivirus, firewalls personales.
• Educación de los usuarios.
46. Fallas de seguridad mas comunes
• Cross Site Scripting (XSS). Las vulnerabilidades de XSS
originalmente abarcaban cualquier ataque que permitiera ejecutar
código de "scripting” en el contexto de otro sitio web
• Injection Flaws
• Insecure Remote File Include
• Insecure Direct Object Reference
• Cross Site Request Forgery (CSRF)
• Information Leakage and Improper Error Handling
• Broken Authentication and Session Management
• Insecure Cryptographic Storage
• Insecure Communications
• Failure to Restrict URL access