Presentacion del Proyecto Falcones de la sesion 3 Geo-localizacion.
Desarrollado por estudiantes de Bachillerato de La Salle Virgen del Mar en Almeria.
El documento describe las normas venezolanas para la construcción de letrinas. Estipula que las letrinas deben ubicarse a una distancia mínima de fuentes de agua y linderos. Detalla los requisitos para la losa, el hueco y el asiento de las letrinas. Explica cómo calcular el volumen adecuado de un pozo de letrina en función del número de usuarios, vida útil, dimensiones y profundidad del pozo, y tasa de acumulación de lodos.
Este documento presenta un proyecto para una alumna llamada Saraí Tun Centeno en la Escuela Preparatoria Estatal #8 "Carlos Castillo Peraza". El proyecto implica la creación de un documento de Word que integra apuntes sobre siete temas de diferentes asignaturas, incluyendo Matemáticas II, Química II e Historia de Mesoamérica. El documento debe seguir una estructura específica y será evaluado según una matriz de competencias.
The document describes the experiences of Deacon Pat and Liz Kearns serving communities in Guatemala and Bolivia. They found meaning and purpose helping rural villages by building relationships, sharing their faith, and instilling hope. They ask for donations, either one-time or monthly, to continue their work providing necessities, medical care, and education to those living in poverty.
This document summarizes research on the adsorption behavior of hyaluronidase enzyme onto silver nanoparticles and polymethyl methacrylate (PMMA) bone substitute surfaces. Surface-enhanced Raman scattering (SERS) and infrared (IR) spectroscopy techniques were used to analyze the adsorption. SERS spectra of hyaluronidase adsorbed to silver nanoparticles showed well-resolved Raman signals and suggested oxygen adsorption from functional groups. IR analysis of PMMA incubated with hyaluronidase showed shifts in amide band positions, indicating changes to secondary structure upon adsorption. Band deconvolution and fitting of amide peaks revealed decreases in α-helix and β-sheet content for adsorbed hyaluronidase, with increases
1) O documento descreve a expansão da Revolução Industrial no século XIX, incluindo o desenvolvimento de novas fontes de energia, setores industriais e meios de transporte.
2) A racionalização do trabalho por meio do taylorismo e fordismo permitiu aumentar significativamente a produção industrial.
3) No entanto, a Revolução Industrial também causou a exploração dos trabalhadores e aumento das desigualdades sociais, gerando movimentos sociais como o ludismo e o cartismo.
El documento describe las normas venezolanas para la construcción de letrinas. Estipula que las letrinas deben ubicarse a una distancia mínima de fuentes de agua y linderos. Detalla los requisitos para la losa, el hueco y el asiento de las letrinas. Explica cómo calcular el volumen adecuado de un pozo de letrina en función del número de usuarios, vida útil, dimensiones y profundidad del pozo, y tasa de acumulación de lodos.
Este documento presenta un proyecto para una alumna llamada Saraí Tun Centeno en la Escuela Preparatoria Estatal #8 "Carlos Castillo Peraza". El proyecto implica la creación de un documento de Word que integra apuntes sobre siete temas de diferentes asignaturas, incluyendo Matemáticas II, Química II e Historia de Mesoamérica. El documento debe seguir una estructura específica y será evaluado según una matriz de competencias.
The document describes the experiences of Deacon Pat and Liz Kearns serving communities in Guatemala and Bolivia. They found meaning and purpose helping rural villages by building relationships, sharing their faith, and instilling hope. They ask for donations, either one-time or monthly, to continue their work providing necessities, medical care, and education to those living in poverty.
This document summarizes research on the adsorption behavior of hyaluronidase enzyme onto silver nanoparticles and polymethyl methacrylate (PMMA) bone substitute surfaces. Surface-enhanced Raman scattering (SERS) and infrared (IR) spectroscopy techniques were used to analyze the adsorption. SERS spectra of hyaluronidase adsorbed to silver nanoparticles showed well-resolved Raman signals and suggested oxygen adsorption from functional groups. IR analysis of PMMA incubated with hyaluronidase showed shifts in amide band positions, indicating changes to secondary structure upon adsorption. Band deconvolution and fitting of amide peaks revealed decreases in α-helix and β-sheet content for adsorbed hyaluronidase, with increases
1) O documento descreve a expansão da Revolução Industrial no século XIX, incluindo o desenvolvimento de novas fontes de energia, setores industriais e meios de transporte.
2) A racionalização do trabalho por meio do taylorismo e fordismo permitiu aumentar significativamente a produção industrial.
3) No entanto, a Revolução Industrial também causou a exploração dos trabalhadores e aumento das desigualdades sociais, gerando movimentos sociais como o ludismo e o cartismo.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez:- Mediante la Resolución Viceministerial N° 021-2015-MINEDU, publicado el día de hoy sábado 16 de mayo de 2015 en el diario oficial El Peruano, el Ministerio de Educación Aprueban la Norma Técnica denominada «Aprueban Norma técnica que regula concursos públicos para el ingreso a la Carrera Pública Magisterial y de Contratación docente en Instituciones Educativa Públicas .
Haiku Deck is a presentation tool that allows users to create Haiku style slideshows. The tool encourages users to get started making their own Haiku Deck presentations which can be shared on SlideShare. In just a few sentences, it pitches the idea of using Haiku Deck to easily create visually engaging slideshows.
Um operário português explica como sofreu múltiplas fraturas em um acidente de trabalho ao tentar descer 250 kg de tijolos por uma corda presa a uma roldana no telhado de um prédio de 6 andares sozinho. Ele colidiu com o barril de tijolos caindo, ficando preso na roldana e caindo em cima dos tijolos no chão, resultando em fraturas no crânio, clavículas, tornozelos, pernas e vértebras.
LinkedIn - search and staffing 12x ROI case studyMichelle Cowden
Transition from a "post and pray" recruitment methodology to strategically building a pipeline. Minimize sourcing time, maximize active and passive candidate outreach to impact your bottom line. As a small business in the search and staffing space, technology is key to maintaining your edge.
This article maintains that one does not really need to be at the top to lead; that one can actually lead across and in fact, upwards, the organisational hierarchy.
Plataforma de etiquetas multimedia georeferenciadasjaragu
La Plataforma de Etiquetas Multimedia Georeferenciadas (PEMG) permite a los usuarios publicar y consultar contenido multimedia como texto, audio, imágenes y videos asociados a ubicaciones geográficas específicas utilizando Sistemas de Información Geográfica. Los usuarios pueden crear y compartir contenido desde dispositivos móviles o una aplicación web y buscar contenido creado por otros cercanos a su ubicación actual. La plataforma agrega una capa adicional de datos multimedia a los mapas, mejorando la
El documento describe un sistema de información móvil propuesto para proporcionar información sobre lugares de interés en Venezuela a los usuarios. El sistema utilizaría una aplicación móvil que utiliza la ubicación del usuario a través de GPS y categoriza lugares cercanos por servicios, gastronomía y entretenimiento. El sistema tiene como objetivo promover el turismo al facilitar información actualizada sobre destinos y sitios de interés en el país a través de dispositivos móviles.
Este documento describe diferentes soluciones de geoposicionamiento como GeoWeb, Viajes Virtuales y GeoMóvil que permiten a los usuarios acceder a información relacionada con su ubicación actual o futura. GeoWeb es un CMS que permite geoposicionar información en mapas para que los usuarios puedan localizar productos y servicios. Viajes Virtuales proporciona imágenes virtuales 3D e interactivas que permiten a los usuarios experimentar lugares de forma anticipada. GeoMóvil utiliza la ubicación GPS de los teléfonos inteligentes para mostrar inform
Este documento propone una actividad académica en la que los estudiantes usarán dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada para investigar la calidad del aire en lugares de interés. Los estudiantes crearán una base de datos georreferenciada usando la aplicación Hoppala y luego construirán capas de información virtual sobre contaminación del aire usando la aplicación Layar, con el objetivo de integrar tecnologías emergentes en actividades educativas y promover la conciencia ambiental.
Este documento propone el desarrollo de una aplicación móvil que utilice un sistema de posicionamiento global para proporcionar información detallada sobre lugares de interés a los usuarios. La aplicación categorizará la información y presentará pantallas personalizadas según diferentes tecnologías como GPS, realidad aumentada y marcadores 3D. El objetivo es brindar a los turistas y viajeros datos actualizados sobre destinos seguros y completos en Venezuela.
La aplicación permite a los usuarios de iPhone saber qué atracciones turísticas de aventura están cerca de su ubicación actual en Chile. El proyecto fue desarrollado por un equipo de estudiantes con la ayuda de las organizaciones Outdoors y Mzzo Chile. La aplicación utiliza la ubicación del usuario y un mapa interactivo para mostrar más de 300 puntos de interés agrupados en 7 categorías.
El documento habla sobre la Web móvil. Explica que la Web móvil permite a los usuarios acceder a la información desde cualquier dispositivo, y que el objetivo del W3C es hacer que el acceso desde dispositivos móviles sea tan sencillo como desde ordenadores de escritorio. También describe los desafíos que plantea la Web móvil tanto para usuarios como desarrolladores, y la necesidad de estándares que permitan la interoperabilidad. Por último, incluye imágenes que muestran cómo se adaptan los contenidos a diferentes dispositivos
La aplicación permite que usuarios de iPhone encuentren y exploren lugares de deporte aventura cerca de ellos en Chile. El equipo desarrolló la aplicación usando HTML5 para crear un sitio web accesible en iPhone, con un mapa que localiza al usuario y lista más de 300 puntos turísticos clasificados en 7 categorías. El objetivo es promover el turismo de aventura en Chile de manera fácil a través de teléfonos móviles.
La aplicación permite que los usuarios de iPhone puedan ver lugares de deporte aventura cercanos usando su ubicación GPS. El equipo analizó aplicaciones móviles similares y diseñó una aplicación basada en HTML5 que muestra más de 300 puntos turísticos chilenos categorizados en un mapa. El resultado final es una guía móvil que localiza al usuario y les permite explorar opciones de turismo cercanas.
La aplicación permite a los usuarios de iPhone saber sobre atracciones turísticas de deportes de aventura cerca de su ubicación actual en Chile. El equipo desarrolló la aplicación usando HTML5 para crear una versión beta accesible desde el navegador. La aplicación usa la ubicación del usuario o su IP para mostrarle un mapa con más de 300 puntos turísticos clasificados en 7 categorías. El objetivo es promover el turismo de aventura en Chile de manera fácil desde el teléfono móvil.
Este documento describe el móvil-learning y cómo el código QR puede usarse para mejorar la educación. Explica las características de los servicios móviles como la accesibilidad, inmediatez y personalización. Luego detalla cómo el código QR permite el acceso a información adicional y recursos educativos que contextualizan la enseñanza de manera interactiva. Finalmente, da ejemplos de cómo aplicar el código QR en la enseñanza de hidráulica para facilitar el aprendizaje práctico y colaborativo
Siticen es una aplicación de georreferenciación creada para ayudar a usuarios que desconocen una ciudad a ubicar lugares de interés cercanos a su ubicación actual. La aplicación también busca facilitar la movilidad de visitantes extranjeros y residentes al proveer información personalizada y recomendaciones de lugares agradables, además de desarrollar comandos de audio para guiar a personas invidentes. Siticen se desarrollará inicialmente en la plataforma Android utilizando programas como Arterisk Mobincube o Appinventor
Este documento describe la neocartografía, los globos virtuales y las licencias Creative Commons. La neocartografía se refiere a la cartografía colaborativa en la que los usuarios pueden publicar su propia información geográfica en línea, aplicando los principios de la Web 2.0. Los globos virtuales son aplicaciones como Google Earth que permiten ver imágenes satelitales en 3D de todo el mundo. Finalmente, las licencias Creative Commons ofrecen varios tipos de permisos para compartir obras con otros bajo determinadas condiciones.
Este documento describe una investigación sobre el uso de la geolocalización en aplicaciones móviles. Explica qué es la geolocalización, cómo funciona el sistema de posicionamiento global GPS, y cómo la geolocalización se ha integrado en los teléfonos inteligentes y aplicaciones. También cubre consideraciones de desarrollo como la precisión necesaria y privacidad de datos. El objetivo es analizar cómo la geolocalización puede ayudar a buscar direcciones y obtener información en tiempo real de manera precisa.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez:- Mediante la Resolución Viceministerial N° 021-2015-MINEDU, publicado el día de hoy sábado 16 de mayo de 2015 en el diario oficial El Peruano, el Ministerio de Educación Aprueban la Norma Técnica denominada «Aprueban Norma técnica que regula concursos públicos para el ingreso a la Carrera Pública Magisterial y de Contratación docente en Instituciones Educativa Públicas .
Haiku Deck is a presentation tool that allows users to create Haiku style slideshows. The tool encourages users to get started making their own Haiku Deck presentations which can be shared on SlideShare. In just a few sentences, it pitches the idea of using Haiku Deck to easily create visually engaging slideshows.
Um operário português explica como sofreu múltiplas fraturas em um acidente de trabalho ao tentar descer 250 kg de tijolos por uma corda presa a uma roldana no telhado de um prédio de 6 andares sozinho. Ele colidiu com o barril de tijolos caindo, ficando preso na roldana e caindo em cima dos tijolos no chão, resultando em fraturas no crânio, clavículas, tornozelos, pernas e vértebras.
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Transition from a "post and pray" recruitment methodology to strategically building a pipeline. Minimize sourcing time, maximize active and passive candidate outreach to impact your bottom line. As a small business in the search and staffing space, technology is key to maintaining your edge.
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La Plataforma de Etiquetas Multimedia Georeferenciadas (PEMG) permite a los usuarios publicar y consultar contenido multimedia como texto, audio, imágenes y videos asociados a ubicaciones geográficas específicas utilizando Sistemas de Información Geográfica. Los usuarios pueden crear y compartir contenido desde dispositivos móviles o una aplicación web y buscar contenido creado por otros cercanos a su ubicación actual. La plataforma agrega una capa adicional de datos multimedia a los mapas, mejorando la
El documento describe un sistema de información móvil propuesto para proporcionar información sobre lugares de interés en Venezuela a los usuarios. El sistema utilizaría una aplicación móvil que utiliza la ubicación del usuario a través de GPS y categoriza lugares cercanos por servicios, gastronomía y entretenimiento. El sistema tiene como objetivo promover el turismo al facilitar información actualizada sobre destinos y sitios de interés en el país a través de dispositivos móviles.
Este documento describe diferentes soluciones de geoposicionamiento como GeoWeb, Viajes Virtuales y GeoMóvil que permiten a los usuarios acceder a información relacionada con su ubicación actual o futura. GeoWeb es un CMS que permite geoposicionar información en mapas para que los usuarios puedan localizar productos y servicios. Viajes Virtuales proporciona imágenes virtuales 3D e interactivas que permiten a los usuarios experimentar lugares de forma anticipada. GeoMóvil utiliza la ubicación GPS de los teléfonos inteligentes para mostrar inform
Este documento propone una actividad académica en la que los estudiantes usarán dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada para investigar la calidad del aire en lugares de interés. Los estudiantes crearán una base de datos georreferenciada usando la aplicación Hoppala y luego construirán capas de información virtual sobre contaminación del aire usando la aplicación Layar, con el objetivo de integrar tecnologías emergentes en actividades educativas y promover la conciencia ambiental.
Este documento propone el desarrollo de una aplicación móvil que utilice un sistema de posicionamiento global para proporcionar información detallada sobre lugares de interés a los usuarios. La aplicación categorizará la información y presentará pantallas personalizadas según diferentes tecnologías como GPS, realidad aumentada y marcadores 3D. El objetivo es brindar a los turistas y viajeros datos actualizados sobre destinos seguros y completos en Venezuela.
La aplicación permite a los usuarios de iPhone saber qué atracciones turísticas de aventura están cerca de su ubicación actual en Chile. El proyecto fue desarrollado por un equipo de estudiantes con la ayuda de las organizaciones Outdoors y Mzzo Chile. La aplicación utiliza la ubicación del usuario y un mapa interactivo para mostrar más de 300 puntos de interés agrupados en 7 categorías.
El documento habla sobre la Web móvil. Explica que la Web móvil permite a los usuarios acceder a la información desde cualquier dispositivo, y que el objetivo del W3C es hacer que el acceso desde dispositivos móviles sea tan sencillo como desde ordenadores de escritorio. También describe los desafíos que plantea la Web móvil tanto para usuarios como desarrolladores, y la necesidad de estándares que permitan la interoperabilidad. Por último, incluye imágenes que muestran cómo se adaptan los contenidos a diferentes dispositivos
La aplicación permite que usuarios de iPhone encuentren y exploren lugares de deporte aventura cerca de ellos en Chile. El equipo desarrolló la aplicación usando HTML5 para crear un sitio web accesible en iPhone, con un mapa que localiza al usuario y lista más de 300 puntos turísticos clasificados en 7 categorías. El objetivo es promover el turismo de aventura en Chile de manera fácil a través de teléfonos móviles.
La aplicación permite que los usuarios de iPhone puedan ver lugares de deporte aventura cercanos usando su ubicación GPS. El equipo analizó aplicaciones móviles similares y diseñó una aplicación basada en HTML5 que muestra más de 300 puntos turísticos chilenos categorizados en un mapa. El resultado final es una guía móvil que localiza al usuario y les permite explorar opciones de turismo cercanas.
La aplicación permite a los usuarios de iPhone saber sobre atracciones turísticas de deportes de aventura cerca de su ubicación actual en Chile. El equipo desarrolló la aplicación usando HTML5 para crear una versión beta accesible desde el navegador. La aplicación usa la ubicación del usuario o su IP para mostrarle un mapa con más de 300 puntos turísticos clasificados en 7 categorías. El objetivo es promover el turismo de aventura en Chile de manera fácil desde el teléfono móvil.
Este documento describe el móvil-learning y cómo el código QR puede usarse para mejorar la educación. Explica las características de los servicios móviles como la accesibilidad, inmediatez y personalización. Luego detalla cómo el código QR permite el acceso a información adicional y recursos educativos que contextualizan la enseñanza de manera interactiva. Finalmente, da ejemplos de cómo aplicar el código QR en la enseñanza de hidráulica para facilitar el aprendizaje práctico y colaborativo
Siticen es una aplicación de georreferenciación creada para ayudar a usuarios que desconocen una ciudad a ubicar lugares de interés cercanos a su ubicación actual. La aplicación también busca facilitar la movilidad de visitantes extranjeros y residentes al proveer información personalizada y recomendaciones de lugares agradables, además de desarrollar comandos de audio para guiar a personas invidentes. Siticen se desarrollará inicialmente en la plataforma Android utilizando programas como Arterisk Mobincube o Appinventor
Este documento describe la neocartografía, los globos virtuales y las licencias Creative Commons. La neocartografía se refiere a la cartografía colaborativa en la que los usuarios pueden publicar su propia información geográfica en línea, aplicando los principios de la Web 2.0. Los globos virtuales son aplicaciones como Google Earth que permiten ver imágenes satelitales en 3D de todo el mundo. Finalmente, las licencias Creative Commons ofrecen varios tipos de permisos para compartir obras con otros bajo determinadas condiciones.
Este documento describe una investigación sobre el uso de la geolocalización en aplicaciones móviles. Explica qué es la geolocalización, cómo funciona el sistema de posicionamiento global GPS, y cómo la geolocalización se ha integrado en los teléfonos inteligentes y aplicaciones. También cubre consideraciones de desarrollo como la precisión necesaria y privacidad de datos. El objetivo es analizar cómo la geolocalización puede ayudar a buscar direcciones y obtener información en tiempo real de manera precisa.
En el presente documento se hace una comparación entre la web 1.0, 2.0 y 3.0. como esta ha evolucionado. También se explica en que consiste el internet 2 y las utilidades de este para la investigación.
Este documento describe el desarrollo de un sistema de información geográfica para Android que ubique sitios turísticos en el cantón La Maná, Ecuador. El proyecto analizará y mapeará los sitios turísticos, desarrollará una aplicación con información actualizada sobre un mapa virtual, e implementará la aplicación en la tienda Google Play. El objetivo es brindar información útil a los turistas sobre las atracciones y servicios disponibles en la región.
El documento propone desarrollar una aplicación móvil para Android que permita a los estudiantes de la Escuela de Informática de la Universidad Fermin Toro en Venezuela consultar sus horarios y notas desde sus dispositivos móviles. Actualmente solo es posible acceder a esta información a través de un portal web que requiere conexión a Internet desde una computadora. La aplicación móvil permitiría a los estudiantes revisar rápidamente su información académica desde cualquier lugar y momento, ofreciendo una alternativa más eficaz que satisfaga mejor sus necesidades.
El documento habla sobre la geolocalización. Explica que es la capacidad de rastrear la ubicación de un dispositivo usando GPS, torres celulares, WiFi o una combinación. También describe los tipos de geolocalización como GPS, Bluetooth y WiFi. Finalmente, discute cómo las empresas pueden beneficiarse de la geolocalización para transporte, delivery, marketing y ventas.
Instalación de qgis en un dispositivo móvil, Imágenes SatelitalesJuan Jose Lucero
Manual de instalación QGIS, en un sistema android, ademas, de la instalación de GVSIG, acompañado de imagenes satelitales con 2 propuestas de descargas
IA aplicada a las aulas. Aumentame EDU 2024Isidro Navarro
Este documento resume los principales conceptos y aplicaciones de la inteligencia artificial (IA) en la educación. La IA puede personalizar el aprendizaje, crear contenido de forma eficiente, evaluar de forma automatizada, y apoyar la flexibilidad y el aprendizaje continuo. Sin embargo, también plantea desafíos éticos como el sesgo y la privacidad de datos. La IA generativa puede crear texto, imágenes y otros recursos didácticos, y herramientas como ChatGPT pueden guiar el aprendizaje. El documento también discute el
The document discusses implementing AI in marketing data and applications. It begins with 7 steps for implementing AI in marketing data including data collection, cleaning, customer segmentation, behavior prediction, content personalization, price optimization, and campaign automation. It then discusses specific AI applications in marketing such as intelligent chatbots, sentiment analysis, natural language processing, personalized ads, predictive analysis, sales funnel optimization, and considerations around ethics and privacy. Finally, it outlines several AI software platforms used for data marketing, including Salesforce Einstein, IBM Watson Marketing, Adobe Marketing Cloud, HubSpot, Google Analytics 4, Optimizely, and Mailchimp and Oracle Eloqua.
El documento habla sobre las nuevas tendencias en tecnologías para el patrimonio cultural como la reconstrucción 3D, patrimonio digitalizado, museos virtuales, realidad aumentada, virtual y mixta. Explica las tecnologías necesarias como fotogrametría, escáner láser, modelado digital y motion capture. Finalmente, menciona ejemplos recientes de implementaciones como exposiciones y experiencias virtuales en museos.
Este documento describe los metaversos y cómo pueden aplicarse en el aula. Explica que un metaverso es un espacio virtual compartido en 3D donde los usuarios interactúan a través de avatares. Luego detalla algunos metaversos existentes como Horizon Worlds, Roblox y Decentraland. Más adelante, explica el hardware y software necesarios para experimentar los metaversos, incluyendo visores VR y avatares. Finalmente, propone algunas aplicaciones educativas como el trabajo y diseño colaborativos en entornos virtuales.
Realidad Aumentada, Virtual y Mixta en EducaciónIsidro Navarro
El documento presenta las tecnologías de realidad aumentada, virtual y mixta y sus aplicaciones en educación. Explica brevemente la historia y taxonomía de estas tecnologías. Luego describe hardware como cascos y gafas VR, cámaras de profundidad y escáneres LiDAR, así como software como Unreal Engine, Unity, Vuforia y otros SDK de realidad aumentada. Finalmente, menciona ejemplos de aplicaciones educativas de RV y RA, como Google Expeditions, YouTube VR y Metaverse.
REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL EN EDUCACION - SIMO 2018Isidro Navarro
Este documento describe el potencial de la realidad aumentada y virtual para la educación, facilitando experiencias inmersivas que pueden ser creadas y compartidas por estudiantes. Explica las diferencias entre realidad virtual y aumentada, y proporciona ejemplos de herramientas y proyectos educativos como la creación de contenidos de 360°, representaciones arquitectónicas y juegos de audio aumentados. El documento concluye señalando que estas tecnologías permiten trabajar cualquier asignatura de manera universalmente accesible y motivadora.
Presentation of the 21th Meetup Augmented Reality Barcelona
29 november 2017 at ENTI School
More information at https://www.meetup.com/Augmented-Reality-Barcelona/
Sistemas de Visualización Gamificados para la mejora de la Motivación Intríns...Isidro Navarro
Este documento describe un proyecto de investigación que busca desarrollar sistemas de visualización gamificados para mejorar la motivación intrínseca de estudiantes de arquitectura. El proyecto incorpora nuevas tecnologías de visualización en proyectos arquitectónicos reales y mide variables como la motivación y satisfacción de los estudiantes. Se presentan dos casos de estudio piloto con estudiantes de la Universidad Ramon Llull trabajando en proyectos de supermanzanas de Barcelona. Los resultados preliminares muestran un aumento en
El documento describe la historia y el estado actual de la realidad virtual y la realidad aumentada. Explica las diferencias entre VR y AR, así como los dispositivos de hardware y software utilizados. También analiza las principales aplicaciones y tendencias de mercado de la VR y la AR, incluidos los juegos, la educación, los museos y las exhibiciones.
New trends for the Visualization of the whole process of BuildingIsidro Navarro
New trends for the Visualization of the whole process of Building. Web and mobile applications are integrating BIM content to allow work from anywhere. Virtual and augmented reality are growing markets, with VR headset sales increasing 500% in 2016. AR can integrate with BIM for real-time visualization using head-mounted displays. Related technologies include augmented reality glasses, 360 cameras, beacons, portable VR, holograms, and motion capture. Research areas include using beacons for indoor positioning and VR, VR and 360 content for heritage accessibility, and augmented reality for heritage research.
FROM AR, VR & MIXED REALITY TO IMMERSIVE WORLDSIsidro Navarro
This document discusses the growth of immersive technologies like augmented reality (AR), virtual reality (VR), and mixed reality from their origins to current applications and companies working in this space. Major investments in VR companies like Magic Leap and Oculus and the release of products like Microsoft HoloLens showed growth in the mid-2010s. The document outlines applications of AR/VR in areas like video monitoring, navigation, training simulators, and more. It also introduces Labs4Glass, a Barcelona-based startup working on AR, VR, wearables, mobile location services, and interaction interfaces for brands, sports, museums and more.
AUGMENTED REALITY: tools, applications and benefits for TOURISM and Smart Des...Isidro Navarro
The document discusses augmented reality tools and applications for the tourism sector and smart destinations. It provides examples of AR applications for tourism including cultural heritage sites, virtual tours, indoor navigation, and accessibility. Case studies are presented from various countries using AR for travel guides, exhibitions, gamification and more. Emerging technologies discussed include smartglasses, 360 cameras, and future developments in wearable devices, augmented reality and virtual reality.
Augmented reality and smart cities were discussed at a meetup in Barcelona on November 19, 2014. The meetup was hosted by Isidro Navarro, who has explored using augmented reality in cities to enhance citizen experiences and make cities more efficient through new technologies. Over 100 people attended the event to learn about emerging applications of augmented reality and how it could be applied to improve life in urban environments.
Presentation at SIMO Educación 2014 Conference, Madrid 16 oct
First event fully dedicated to technology applied to educ.
Google Glass in Education, Explorer and Teacher.
Presentación de la videoconferencia 'Google Glass en Educación' - Caso práctico.
Desde CEL TechTrend , Barcelona para la escuela Northfield School en Buenos Aires
SOPRA STERIA presenta una aplicació destinada a persones amb discapacitat intel·lectual que busca millorar la seva integració laboral i digital. Permet crear currículums de manera senzilla i intuitiva, facilitant així la seva participació en el mercat laboral i la seva independència econòmica. Aquesta iniciativa no només aborda la bretxa digital, sinó que també contribueix a reduir la desigualtat proporcionant eines accessibles i inclusives. A més, "inCV" està alineat amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'Agenda 2030, especialment els relacionats amb el treball decent i la reducció de desigualtats.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
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En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
2. Pág. 23 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
ÍNDICE
GEO-LOCALIZACIÓN
• Concepto
• Desarrollo de contenidos
• Datos asociados a navegadores
• Aplicaciones
3. Pág. 33 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Geo-localización: Concepto
Para poder visualizar la información es necesario
que exista una referencia de coordenada
geográfica:
•GEO-LOCALIZACIÓN
4. Pág. 43 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Geo-localización: Concepto
Sistemas de información geográfica y tecnología móvil.
Los contenidos de información asociados a coordenadas geográficas pueden
ser orientados a la formación y difusión de contenidos mediante el empleo de
bases de datos accesibles desde dispositivos móviles.
Contenidos On-line actualizados
Los datos relacionados pueden ser editados desde servicios de portales web.
Esta facilidad de acceso permite actualizar los contenidos para ofrecerlos on-
line en tiempo real.
Creación de contenidos
Los contenidos pueden ser generados ON-LINE o por el usuario en el mismo
lugar donde se encuentra con el dispositivo móvil.
Datos asociados a navegadores
Aplicaciones como Hoppala permiten generar contenidos para navegadores.
5. Pág. 53 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
Aplicación AURASMA para creación de contenidos de Realidad Aumentada.
Es posible crear contenidos geo-localizados.
WEB AURASMA
REALIDAD AUMENTADA
Creación de contenidos
VIDEO
6. Pág. 63 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
HOPPALA
Aplicación para creación de contenidos por geo-localización para las
aplicaciones JUNAIO y LAYAR
WEB HOPPALA
REALIDAD AUMENTADA
Datos asociados a navegadores
7. Pág. 73 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
EDULOC (Itinerarium)
El usuario puede crear un perfil para incorporar contenidos On-line.
La aplicación en un dispositivo móvil permite visualizar la información
localizada geográficamente.
CREACIÓN DE CONTE
FUNDACIÓN
REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones
8. Pág. 83 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
Creación del ENTRADAS
Los PUNTOS de interés se posicionan y se asocian a los contenidos
multimedia (audio, video, enlaces, textos)
REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones
9. Pág. 93 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
Experiencia de usuario
A través de un dispositivo móvil puede acceder a la información geo-
localizada a través del escenario que se muestra en la lista.
DESCARGA APP
REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones
10. Pág. 103 - GEO-LOCALIZACIÓN
Proyecto FALCONES
Proyecto ESPIRA
Aplicación para la geo-localización de contenidos desarrollada por la
Asociación ESPIRAL, Educación y Tecnologías
ASOCIACION ESPIRAL
PROYECTO
ESPIRA
APP ESPIRA
REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones