El documento describe las 12 fases del proceso tecnológico para resolver un problema mediante el diseño y construcción de un objeto o máquina. La primera fase es identificar el problema, luego concretarlo mediante investigación. En la tercera fase se proponen posibles soluciones. A continuación se documenta la información recopilada. Luego viene el diseño y construcción, seguido de pruebas y mejoras. Finalmente se presenta el producto terminado.
Greythorn Technology Market Landscape Outlook H2 2014GreythornAU
Welcome to the latest research from Greythorn Specialist Technology Recruitment. We recently surveyed almost 3,000 IT professionals in Australia and have compared their responses to those of the 1100 IT Hiring Managers we surveyed earlier in the year.
The presentation revels some interesting findings including; top IT skills in demand, hiring intentions and challenges, perceived job security and recruitment process frustrations.
To request a copy of the full presentation, please contact Greythorn on 02 9249 8000 or contact your dedicated Greythorn consultant.
Greythorn Technology Market Landscape Outlook H2 2014GreythornAU
Welcome to the latest research from Greythorn Specialist Technology Recruitment. We recently surveyed almost 3,000 IT professionals in Australia and have compared their responses to those of the 1100 IT Hiring Managers we surveyed earlier in the year.
The presentation revels some interesting findings including; top IT skills in demand, hiring intentions and challenges, perceived job security and recruitment process frustrations.
To request a copy of the full presentation, please contact Greythorn on 02 9249 8000 or contact your dedicated Greythorn consultant.
RENEWABLE ENERGY ALTERNATIVES AS VEHICLE FOR LONG TERM SUSTAINABILITY AND SUS...Prashant Mehta
This article shows insight into sustainable development and long term sustainability of environment through prudent use of resources besides exploring alternative resources of energy to the fullest.
Bodycon midi dress uk - Bandagedress.co.ukcookdress
Cheap sexy Bodycon Midi Dress UK online, Get white, black, red and yellow bandage Bodycon dresses on Bandagedress.co.uk. Bodycon Midi Dress: Backless Black Asymmetrical Long Sleeve Strappy Midi Dress, White Textured Low Cut Cutout Open Back Midi Dress, Bowknot 3/4 Sleeve Bodycon Midi Dress/ Party Dress .
http://www.bandagedress.co.uk/bodycon-midi-dress
Enterprise 2.0 in the Context of Mission Success, The Lockheed Martin StoryChris Keohane
Overview of Lockheed Martin's knowledge sharing and collaboration platform, Unity.This presentation was given at the 2008 Enterprise 2.0 conference by Shawn Dahlen and Christopher Keohane
Acest seminar iti va arata ce si cum sa faci pentru a gasi joburi si pentru a fii gasit de recrutori pe Linkedin, dezvoltand 3 teme principale:
1.Cum sa iti creezi un profil remarcabil cu care sa poti aplica direct la joburile postate in retea ba chiar sa fii contactat fara sa aplici,
2.Cum sa-ti construiesti o retea solida de parteneri cu care sa interactionezi si pe care sa te bazezi,
3.Cum sa te implici activ in activitatile grupurilor, asociatiilor, forumurilor de pe Linkedin facandu-te astfel vizibil intr-o retea de profesionisti.
La sfarsit, cateva sfaturi foarte utile despre ce sa nu faci pe Facebook sau pe Linkedin atunci cand iti cauti un job si cateva aplicatii Linkedin mai putin cunoscute care insa te-ar putea ajuta foarte mult in cautarea jobului ideal.
Email Marketing is one of the cheapest and most reliable marketing solution on the Internet today.
Most companies rely on Email Marketing techniques to generate leads / sales of their products and services
Boletín Informativo del Banco de Sangre Regional San Martín de edición trimestral, producido por el Servicio de Promoción del Banco de Sangre Regional San Martín
LEAN MARKETING: GLI SPRECHI NELLE STRATEGIE DI MARKETINGAndrea Payaro
La letteratura è ricca di casi e di testi sulla filosofia lean (manufacturin, office, design accounting, etc), ma ancora poco è stato scritto sull'applicabilità della stessa al marketing. In questo articolo si vedono gli sprechi riconosciuti da Ohno in chiave di marketing.
Portafolio final comunicación y expresión ll - ivan alarcon .pptxivandavidalarconcata
Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
1. Laura Linares & Alexandra Álvarez
Colegio: Gonzalo Arango
903 - 2016
2. El proyecto tecnológico es un proceso que, en esencia, parte de
un planteamiento y análisis de un problema tecnológico y se
resuelve mediante la construcción de un sistema técnico o
máquina que cumpla con los requisitos demandados.
Siempre que nos encontramos ante un problema y tratamos de
solucionarlo, aunque a veces no seamos conscientes de ello,
estamos siguiendo un método.
Seguramente muchos de nosotros hemos vivido la experiencia de
encontrar la solución a una necesidad mediante la construcción
de un objeto.
El método que se utiliza para analizar un problema y diseñar y
construir un objeto o máquina se denomina proceso tecnológico.
En años anteriores has tenido que resolver problemas
tecnológicos, ideando soluciones a las propuestas de trabajo que
se iban presentando en el Aula de Tecnología. Debes aprender a
identificar problemas y a ofrecer una solución de acuerdo a tus
propios recursos y posibilidades y para ello debes seguir un
proceso que consta de las siguientes fases:
3. FASE 1
Identificación del problema
El hombre desde sus inicios
siempre ha estado en busca
de soluciones para satisfacer
sus necesidades y para
resolver los problemas que a
diario se le presentan. Son
situaciones muy variadas,
pero nosotros nos vamos a
centrar en aquellas que
están relacionadas con la
resolución de problemas
tecnológicos. Es decir,
estudiaremos las situaciones
problemáticas o
necesidades que podamos
resolver mediante el diseño
y la fabricación de algún
dispositivo, máquina o
sistema técnico.
4. FASE 2
Concreción del problema
Una vez planteada la
situación problemática es
preciso investigar y
analizarla para encontrar
una solución con
probabilidades de éxito.
Para ello, puedes hacer
preguntas a personas que
conozcan del tema, y
anotar en tu cuaderno
todos los interrogantes
que se van presentando,
tomar fotos, hacer
dibujos, etc.
Antes de dar una solución
a un problema es
necesario conocerlo a
fondo.
5. FASE 3
Son las cosas que debes
hacer, para lo cual te
sirven preguntas como:
¿Qué necesidades
quiero satisfacer y qué
necesito para ello?
¿Cómo quiero que sea?
Debes buscar varias
soluciones que sean
posibles de desarrollar
con los recursos
con que cuentas.
6. FASE 4
El responsable de la documentación
debe recoger y archivar todos los
documentos que se generan durante
el desarrollo del proyecto, así como
la información que pueda haberse
recopilado en la fase de
investigación o
experimentación que sea
relevante para la solución del
problema tecnológico planteado.
Coordinen el acceso tanto a
documentos y bibliografía existente
en la biblioteca, como a otras
fuentes bibliográficas externas.
Antes de empezar a inventar
(diseñar) el objeto que quieres
construir de acuerdo con las
condiciones que se señalaban.
7. FASE 5
Esta es una de las etapas más
importantes del desarrollo del
proyecto. Es el momento en
que se te exige ser un
verdadero inventor. A partir
de los datos que tienes
deberás encontrar una
solución que satisfaga las
exigencias mínimas señaladas
anteriormente. Debes tener
en cuenta el tiempo con que
cuentas para realizarla,
maquinaria y herramientas
disponibles, presupuesto,
materiales, etc.
Intenta encontrar dos o más
soluciones y finalmente opta
por la que mejor cumpla con
tus expectativas.
Técnicas
Diseño individual
Diseño grupal
8. FASE 6
La representación
gráfica en Tecnología
es uno de los medios
más importantes para
comunicar ideas y
especificar todo tipo
de detalles. Mientras
se dibuja, se te van
presentando otros
problemas cuya
resolución sobre el
papel va a ser más
fácil de resolver.
9. FASE 7
Organiza el equipo de
trabajo:
Durante el desarrollo del
proceso de tu proyecto
tecnológico te enfrentarás a
situaciones donde deberás
responder con ideas creativas,
exponerlas y argumentarlas de
forma razonada y lógica,
debatirlas con el resto de tus
compañeros y compañeras y
aceptar de ellos y ellas
críticas constructivas.
Desde esta perspectiva, es
muy importante trabajar en
equipo porque te permitirá,
junto a tus compañeros,
enfrentarte a la resolución de
problemas colectivamente.
10. FASE 8
Debes tener mucha
precaución en el
manejo de las
herramientas. A
medida que se avanza
en la construcción
algunos mecanismos
que habías diseñado,
probablemente no
funcionen como
estaba previsto por lo
cual debes discutir
con el grupo y repetir
la fase 5
11. FASE 9
Es conveniente que
prepares un guión antes
de hacer la
presentación, que
recoja:
1. Cómo se te ha
ocurrido dicha solución.
2. Problemas
afrontados a lo largo
del proceso
3. Explica el
funcionamiento de la
maqueta haciendo una
demostración
12. FASE 10
Para enriquecer tu
cultura
tecnológica,
puedes simular en
el aula la
comercialización
del producto
fabricado.
13. Fase 11
Tras la etapa anterior, sólo
falta ver si el objeto fabricado
cumple su función. Nos
podemos encontrar con dos
casos: que el objeto funcione
adecuadamente (pasaremos
directamente a la siguiente
etapa), o que el objeto no
funcione (se volverán a revisar
todos los puntos anteriores
para ver dónde está el fallo).
Los fallos que se suelen
presentar suelen ser:
Errores de diseño.
Materiales de construcción no
adecuados.
Mecanismos o piezas mal
ensambladas.
Problemas con contactos
eléctricos.
14. Fase 12
En esta fase, tras haber
identificado el problema y
buscado documentación
pertinente en diversas fuentes
acerca de problemas similares ya
resueltos o cualquier otra
información útil, se ponen en
práctica la creatividad y los
conocimientos científicos y
PROBLEMA O NECESIDAD IDEA
DISEÑO CONSTRUCCIÓN Ó
VERIFICACIÓN Ó PRESENTACIÓN Ó
3 tecnológicos. El resultado es la
elaboración de una idea original
que proponga una solución al
problema planteado. Este
proceso, cuando se trabaja con el
alumnado en grupos, implica la
creación de una idea individual
por cada miembro del grupo y la
posterior puesta en común con
los demás miembros.
15. Portada -Índice
1.Propuesta de
Trabajo (definición
del problema y
condiciones)
2.Diseño (Planos y
bocetos)
3.Materiales y
herramientas
necesarias
4.Procesos e
incidencias de
construcción (diario
que hemos llevado a
cabo) 5.Presupuesto
6.Comercialización
7.Autoevaluación