El documento habla sobre los aspectos éticos y legales asociados con la información digital. Explica que los usuarios deben respetar la privacidad de los demás y no violar los derechos de autor. También cubre los derechos legales sobre programas de computadora y cómo el robo y la piratería de software son ilegales. Concluye que aunque la información digital esté disponible fácilmente, los usuarios deben entender la ética y respetar la privacidad y propiedad intelectual de los demás.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Aspectos Éticos y Legales Asociados a la Información Digital
1. CENTRO DE EDUCACION NORMAL Dr. ”Gonzalo Aguirre Beltrán”
MATERIA: Las TIC en la educación
PROFESOR: Tomás Darío Álvarez Menacho
Grupo: Preescolar “A” 1er Sem.
NOMBRE: Mogollón García Estefanía
TEMA: Aspectos éticos y legales asociados a la información digital
Fecha de entrega: 30 de septiembre de 2015
2. INTRODUCCION
El siguiente texto se hablará de como es el mal funcionamiento de
las información digital, ya que cada uno de los usuarios
constantemente vamos perdiendo lo que hoy se llama ética, así
como también desempeñamos aquellos derechos que nos la
ayudan proteger el documento realizado por el mismo usurario, asi
como también cuenta con los aspectos legales que mas que bien
es utilizado para alguna utilización de un programa donde se
descargue con algún código o licencia para utilizarlo.
3. ÉTICA DEL USURARIO
• Dentro de las tecnologías de la información existen las responsabilidades
éticas en relación a la no violación de la privacidad; a poseer información
precisa; a no realizar contaminaciones del medio ambiente; el respetar las
obras delos autores, etc. Los riesgos de incurrir en alguna actividad que
vaya en contra de estas responsabilidades se pueden reducir a través de la
educación, los códigos de ética, la certificación y la autorregulación del
manejo de la información.
4. ASPECTOS LEGALES
• Los programas de computación se protegen en los mismos términos que
las obras literarias. Dicha protección se extiende tanto a los programas
operativos como a los programas aplicativos, ya sea en forma de código
fuente o de código objeto.
• Este precepto no se aplicará cuando el ejemplar del programa de
computación no constituya en sí mismo un objeto esencial de la licencia de
uso.
5. DERECHOS DE AUTOR
• Copyright o Derechos de autor es el derecho de propiedad que se genera
de forma automática por la creación de diversos tipos de obras.
• Sin olvidar todo el material informático ya sea software o información de
tipo electrónico. El copyright precisa estar registrado.
• protege los derechos e intereses de los creadores de trabajos literarios,
dramáticos, musicales y artísticos, grabaciones musicales, películas,
emisiones radiadas o televisadas.
6. COPIA ILEGAL DE PROGRAMAS
• Los programas computacionales son una propiedad valiosa y,
por tanto motivan al robo de los sistemas computacionales. Sin
embargo, la copia no autorizada de software, o piratería, es una
forma principal de robo.
• La copia no autorizada es algo ilegal porque el software es
propiedad intelectual que está protegida por los derechos de
autor (copyright) y acuerdos con licencias para usuarios.
• La realización de cambios ilegales o el robo de datos es otra
forma de delito computacional con diferentes fines como
conocer números
7. CONCLUSION
La información digital está situada en un lugar libre de acceso, donde
regularmente todas las personas podemos tener acceso a esa
información, pero, para que al usuario tenga un buen funcionamiento
de esta información en digital debe de entender que las normas
personales son a lo que llamamos ética.
Sin embargo las nueva tecnología de información hacen que sea mas
factible almacenar, organiza y disponer de información y datos de
manera mas fácil.
Por otro lado la tecnología de información, por su lado negativo, es
cuando cualquier dato e información pierde su privacidad, sea quien
sea el usuario que lo suba.
Copyright es el derecho de propiedad que genera de manera
automática, ya sea de diversa creación de obras, ósea que el
copyright precisa estar registrado.